|  | 
| 
 Känns så otroligt verkligt. Mer som att titta på ett foto, än ett screenshot från en tågsim. Kanon! | 
| 
 Tack så mycket Pierre! :ber: Inte hänt så värst mycket på sistone, men pillat en del på samhället i Malmby idag. Satt ut staket, fixat diken, fixat lite gräs och åkermark och sånt där. Snart dags att börja dekorera samhället. https://jowahlen.se/trainz/screensho...2%20210507.jpg Malmby samhälle. https://jowahlen.se/trainz/screensho...2%20210522.jpg Malmby station. Har påbörjat en 3D-modell av banvaktstugan och stationshuset som synes. Men behövs lite mer texturering innan de är helt klara. Däremot är jordkällaren som syns i bakgrunden så gott som klar. | 
| 
 Kul att se bygget, både av banan och byggnaderna runtomkring! Skönt att det löste sig med kontaktledningsstolparna också! :) | 
| 
 Tack korvtiger! Blir så mycket trevligare när byggnaderna stämmer överens med verkligheten, så riktigt kul att äntligen ha lärt mig grunderna av Blender, så jag kan lyckas skapa något :) https://jowahlen.se/trainz/screensho...3%20163206.jpg https://jowahlen.se/trainz/screensho...3%20163219.jpg https://jowahlen.se/trainz/screensho...3%20163236.jpg Och så en närbild på jordkällaren. Och i verkligheten: https://digitaltmuseum.se/0210180872.../media?slide=0 Det svåra är bara att få till baksidan, där har jag inte hittat en enda bild.. Och utan ritning blir det inte lättare. | 
| 
 https://jowahlen.se/trainz/screensho...4%20235243.jpg Vid grundbro hade jag tidigare kört med en polsk bro, men aldrig riktigt tyckt att den passat in. Så tog och försökte mig på att göra en ny, egen, bro istället. Räckena är nåt separat objekt, ska försöka mig på att göra mina egna. Känner att jag aldrig riktigt gör klart nåt objekt, men samtidigt ser jag det lite som en lära :rolleyes: | 
| 
 Supersnyggt Jocke :tumme_upp: Att bygga är kul tycker jag, men att skapa något efter verkligheten är för svårt för mig. Du har ambitionen och tydligen bra verktyg (Blender) för att fixa och dona till det. God fortsättning :tumme_upp: Hälsningar | 
| 
 Väldigt snyggt jobbat Jocke, din bana blir otroligt fin. Du går framåt med stormsteg med byggandet, inte minst av byggnaderna. Att bygga utan ritning är väl nästan mer regel än undantag, åtminstone när det är frågan om byggnader men samtidigt är det en spännande utmaning att försöka få till det så realistiskt som möjligt. Baksidor av framför allt stationsbyggnader kan man skatta sig lycklig om man lyckas finna bilder av, har man tur kan man ibland på gamla flygfoton lyckas få en hint om hur det har sett ut. I de flesta fall får man nog ta till sin fantasi och försöka få till något som ser troligt ut, dessutom så är det nog väldigt få som har en tydlig minnesbild av hur baksidorna på byggnaderna såg ut, framför allt när det gäller hus som inte finns kvar längre. | 
| 
 Citat: 
 | 
| 
 https://jowahlen.se/trainz/screensho...sgs_101025.png Såhär ser nu stationshuset i Strängnäs ut! :) Rätt många polygoner, men kanske inte gör så mycket på ett stationshus, får försöka göra lite lod-nivåer... | 
| 
 Och såhär blev det i Trainz! :) https://jowahlen.se/trainz/screensho...1%20001934.jpg https://jowahlen.se/trainz/screensho...1%20001949.jpg Tror taket är lite för högt, för logotypen borde gå över takknoppen med halva kronan. Men det får ni leva med :grin: Fortfarande lite texturjobb kvar, men nu börjar det åtminstone likna ett stationshus! | 
| 
 Supersnyggt Jocke!!:tumme_upp: Du verkar ha mycket goda kunskaper i Blender, långt bättre än mina som just nu är väl 5%. Alltså - jag har bestämt mig för att lära mig Blender i grunden och det gör jag genom att skapa ett dokument, baserat på Korvtigers Blender-guide från år 2010. Men den är baserad på en mycket gammal version av Blender Så jag tänker försöka skriva en helt ny. Förhandstitt på första sidorna. Inte så mycket att titta på ännu. Det kommer att ta tid, men det har jag ju gott om. Hälsningar | 
| 
 Härligt att du kämpar på med Blender ändå Presidenten! ;) Kul med en uppdaterad guide också, hoppas fler provar på. Med nyare varianter av Trainz är det hur lätt som helst att importera objekt. https://jowahlen.se/trainz/screensho...1%20230208.jpg Nu börjar jag bli rätt nöjd faktiskt, även om Polygontalet är högt (delsvis pga neon-skyltarna), det ligger på strax över 10000. Men då saknas fortfarande lite detaljer som skrotstenar och sånt... https://jowahlen.se/trainz/screensho...1%20230201.jpg Baksidan. Som synes fick stationen en liten inredning, men det kanske är helt onödigt? Funderar på att skippa den bara, fyller liksom ingen riktig funktion, mer än att det var kul att prova på. Provade lägga på lite lod-nivåer, men då försvann rummen inne i huset (eller ja, de fanns kvar, men texturen blev jättesuddig och transparent. Så får se om jag skippar insidan av huset helt. Ett annat problem jag fått däremot att allt pill i Blender har fått mitt scrollhjul på musen att gå bananas, så nu måste jag införskaffa en ny datormus... :D | 
| 
 Ibland när jag trycker ner mushjulet så får jag en hiskligt snabb förflyttning iväg från objektet. Vi har tydligen samma problem. Är rädd för att använda mushjulet för förflyttningar nu och vänsterklickar och drar hellre inne bland de färgade X-Y-Z-knapparna. Eller använder sifferbordet, numpad. Förresten - mycket snygg station. Men jag undrar om det är så viktigt hur det ser ut inne i huset, för jag tänker mig att man ändå inte tittar in där. Om det finns belysning inne i huset så är det bättre än färgen på innerväggarna :grin: Hälsningar | 
| 
 Kolla, tjusigt bygge! Jag tycker absolut att man kan kosta på sig 10000 polygoner och mer än så på en stationsbyggnad, det är ju en central del av en bana. Fixar man bara till en bra LOD så är det inga större problem för datorn att rendera. :) Det är svårt att veta hur man skall göra med interiören. Det ger ju detaljrikedom och djup om man lyckas få till det bra. Dock är det inte lika uppenbart på en bild som i 3D-världen, så jag hade nog inte sett det om du inte skrivit att det var en interiör där innanför... :rolleyes::D Men det är ju detaljer som man inte tänker på men som finns där som oftast skapar illusionen av realism. :) | 
| 
 Ja, skippade interiören tills vidare. Den finns ju kvar i Blender, och är såklart något man kan ha ifall man ändrar sig :) Och LOD-nivåer har jag som sagt var skapat, tar man bara bort Strängnäs-texten och SJ-logotypen på huset så försvinner nästan 5000 polygoner. Har börjat pilla allt mer på Strängnäs nu, placerat ut en hel del hus och sånt, särskilt ner mot Visholmen. Här kommer lite utav framstegen. https://jowahlen.se/trainz/screensho...5%20161339.jpg Stationshuset. https://jowahlen.se/trainz/screensho...5%20203640.jpg Ner mot Visholmen. https://jowahlen.se/trainz/screensho...5%20203707.jpg Här brukade det lastas pansarvagnar. Vilka sådana var vanliga på 60-talet? https://jowahlen.se/trainz/screensho...5%20203651.jpg Översikt över stationen. https://jowahlen.se/trainz/screensho...5%20203752.jpg Och en sista över området. //Jocke :) | 
| 
 Snyggt! Jösses vilken skillnad det gör när man får dit lite detaljer som ett par blomkrukor eller ett par bänkar! :applad: Är det HD-terrängen in action på nedgången på spåret på sista bilden? :) | 
| 
 Citat: 
 Men nu blir det ingen uppdatering på en stund, nu väntar lite semester :) | 
| Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:14. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
	
	© Svenska 3D-Tåg 2001-2009