![]() |
Ser mycket bra ut i RW också! :)
|
Snyggt, båda två!
KMW, en ny 3Ds fil dyker ändå relativt snart upp i dropbox mappen, då jag har en del nya detaljer installerade på den nuvarande modellen, och ja, det vart lite nyans skillnad ;) Men mina texturer vart mest place holders, den orangea ser ut att stämma ganska väl, men den övre halvan skulle behöva bli blåare, tror att den mix mellan våra skulle bli ganska perfekt faktiskt. |
Kul att få se henne i RW också! Toppen med fler svenska lok!
Bra jobbat allihop! |
Snyggt! :drool:
|
Ser man på! loket avger nu en skugga!
http://i185.photobucket.com/albums/x...2-24-31-88.jpg |
fint.. fint.. ser mycket bra ut !:tumme_upp:
|
Skulle importera den nya versionen av loket till trainz, och får nu error message:
Error: Container 'a_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point. Error: Container 'a_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point. Error: Container 'a_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point. Error: Container 'b_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point. Error: Container 'b_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point. Error: Container 'b_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point. Error: Unable to load indexed mesh 'kuid 289028 1101\T44body.im' Några förslag på vad F*N som hänt och hur jag löser det ? |
Citat:
|
Citat:
|
Citat:
Har du råkat att bara exportera själva loket, utan attatchmentpoints??? Lycka till .... Mats :) |
Citat:
|
Vet inte vart jag ska börja, men jag vet hur detta kommer att sluta...
Fick tipset att använda mig av PEV programmen, för att det skulle då arbeta runt buggarna, men det hjälpte ta mig f*n inte heller, Trainz är en totalt värdelös programvara om den inte klarar av att importera en nyare version av något som faktiskt redan fungerar, en programvara så full med buggar som trainz är ingen färdig programvara, det är en alpha version.. För jag har listat ut att problemet ligger i att Trainz nu tvärvägrar att ladda .IM filen, den vägrar till och med att ladda dom gamla versionerna av .IM filerna. Mina tidigare problem har jag ändå lyckts lösa, men detta hittar jag ingen lösning på, då till och med dom rekommenderade lösningarna inte fungerar. För som det är nu, så är trainz INTE en färdig produkt, för det har ALDRIG funnits en önskan från Auran att det ska vara det. |
Citat:
Det är väl den "näst senaste" .im-filen i den, eller har du hunnit med ännu fler? |
Citat:
|
Citat:
Kolla din mail om en stund. |
Citat:
|
Citat:
|
Citat:
|
Trainz är helt klart det konstigaste program jag NÅGONSIN jobbat med...
För nu helt plötsligt så bestämde det sig för att fungera, utan att jag hade gjort något ? Jaja.. bara att fortsätta arbetet antar jag. |
Nu fungerar allt som det ska, loket har ett par nya detaljer, det är även utrustat med en ny engine config från Korvtiger, som han även har lyckats väldigt väl med!
http://i185.photobucket.com/albums/x...0-46-48-09.jpg http://i185.photobucket.com/albums/x...0-48-08-95.jpg http://i185.photobucket.com/albums/x...0-48-42-24.jpg Närmar sig så smått, men Trainz sliter på nerverna då det har en viss tendens att hitta på jävelskap, men jaja, utan problemen så hade jag ju inte haft lösningar. |
Hej :)
Det blir toppenfint :tumupp: Det är efterlängtat, inte minst till RW, där det inte finns något Svenskt diesellok i dag. Sedan hoppas man ju på lite mer diesel ;) Tänker på den försvenskade motorvagnen Y1...:grin: som Bombardier Train håller på med |
Mycket detaljer som ska dit, men den är inne i spelet iaf, måste även animera alla reglagen, får om jag lyckas lösa det.
http://i185.photobucket.com/albums/x...7-23-21-75.jpg http://i185.photobucket.com/albums/x...7-34-04-12.jpg |
Citat:
ser väldans bra ut den hytten! Du behöver inte animera nåt om du inte vill, däremot skall det in en massa fästpunkter och det gäller att få dom på rätt plats och rätt vridna och sen får du ju tillverka alla reglage och visare m.m. Du fick väl min V3-hytt? Du har min tillåtelse att "sno" delar från den, och om du vill ha nån del i 3DS-format så hojta till! Pådragsratt och bromshandtag m.m. skall du ju spara som mesher. Sen är det viktigt med namnen på containrarna i config. Du har nog Julpyssel så det räcker!!! |
Vad glad jag blir av att få se att det blir en T44 hytt roligt med lite hytter som stämmer med loken. En fråga kanske är utanför tråden men dom som gjorde Rc loket har dom stannat upp skulle vilja se mer av även dom. :)
|
Citat:
|
2 bifogad(e) fil(er)
Eftersom att jag har fått den stora äran att assistera, och knåpa lite med textureringen, (återstår ju att se, om man kan få "chefen" nöjd oxå) så slinker jag in med ett par bilder, jag oxå :).
Har bara grovmallat in en grundtexture än, som ska ligga till grund för den rätta texturen, som förhoppningsvis ska sluta som (enligt "chefens" önskemål :)) lokindivid GC T44 340, i lagomt vädrat skick. Återstår alltså myyycket jobb än, räknat på en "graviditets-skala", så befinner det sej bara i 1:a månaden än :D. Men vem vet, det kanske slutar med ett kejsarsnitt, och blir klart tidigare, om det vill sej väl ;):). Huum, undrar om det är Marcus som ränner runt och snokar & inspekterar, på den ena bilden :D:D? |
Ser förbaskat bra ut! jag ska kolla på dom sakerna du nämnde i Mailet, så ska jag se om jag inte kan få iväg en ny version under dagen.
|
T 44
Så länge den inte ligger i kuvös får man vara glad.
|
Citat:
|
Ekan och Bambistor, den nya betaversionen ligger i eran mail nu!
|
Ruggigt snygg texture, på ett ruggigt snyggt lok.:applad::applad::tumme_upp:
|
Så förb... snyggt!! :drool::tumme_upp:
|
Läckert, framför allt är det imponerande vad en bra textur kan göra.
|
Ekan ett litet önske mål måla 337 oxå:)
|
Du låter väl dessa texturer följa med till RW-versionen
Citat:
Fantastiskt snygga texturer, kan dom verkligen bli bättre!:tumupp: Du låter väl dessa texturer följa med till RW-versionen också, Bitte :) :ber: |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Jag hoppas i.a.f. att "chefen" låter texturen följa med in till RW (då har man ju bidragit med ett lite strå till den svenska stacken där oxå ;):)), om nu inte "RW-ligan" har andra planer ;):D. Ska ta och plocka fram "piskan", å se om man inte kan få lite bättre fart på målarkluddarna oxå :):D. |
Citat:
Fast nosen tycker jag ser lite märklig ut, jämför med Järnväg.net http://www.jarnvag.net/index.php/lok...k-i-trafik/t44 /æ |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Öppningarna sitter lite för högt upp. http://www.tinumix.se/bilder/t44/340.jpg |
Det är handtag för att öppna luckorna.
Luckorna är för höga då de ska vara ungefär mitt på oranga fältet ovan gallret på sidan och den mittersta luckan ska inte ha handtag utan de båda yttre luckorna. Sedan är det en skiljelinje i plåten ovanför gallret på sidan. Denna linje är på samma höjd som luckorna i fronten. /æ |
1 bifogad(e) fil(er)
Hehe, ingen fara, måttgubbarna hade inte hunnit göra klart än bara, är inte 100% klart nu heller, men för att stilla eventuell oro ;):D,.
Finns tydligen smärre avvikelser på dom EXAKTA placeringarna på öppningshandtag mm, men jag har måttat efter en bild på ett "riktigt" lok (klistrat in & märkt upp handtagsplaceringar, listhöjd mm), och sen får man väl nästan alltid göra smärre kompromisser mot modellen, för att allt ska bli så nära verkligheten som möjligt ;):). |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009