Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   T44 - Om intresse finns. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=27870)

Bombardier Train 2010-11-18 21:08

Ser mycket bra ut i RW också! :)

Marcus Gustavsson 2010-11-18 21:11

Snyggt, båda två!

KMW, en ny 3Ds fil dyker ändå relativt snart upp i dropbox mappen, då jag har en del nya detaljer installerade på den nuvarande modellen, och ja, det vart lite nyans skillnad ;) Men mina texturer vart mest place holders, den orangea ser ut att stämma ganska väl, men den övre halvan skulle behöva bli blåare, tror att den mix mellan våra skulle bli ganska perfekt faktiskt.

Micke.L 2010-11-18 21:13

Kul att få se henne i RW också! Toppen med fler svenska lok!

Bra jobbat allihop!

GLE 2010-11-18 21:41

Snyggt! :drool:

Marcus Gustavsson 2010-11-18 22:32

Ser man på! loket avger nu en skugga!
http://i185.photobucket.com/albums/x...2-24-31-88.jpg

andreas_92 2010-11-18 22:40

fint.. fint.. ser mycket bra ut !:tumme_upp:

Marcus Gustavsson 2010-11-20 13:18

Skulle importera den nya versionen av loket till trainz, och får nu error message:
Error: Container 'a_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'a_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'a_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Unable to load indexed mesh 'kuid 289028 1101\T44body.im'

Några förslag på vad F*N som hänt och hur jag löser det ?

ekankal 2010-11-20 13:27

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 223369)
Skulle importera den nya versionen av loket till trainz, och får nu error message:
Error: Container 'a_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'a_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'a_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Unable to load indexed mesh 'kuid 289028 1101\T44body.im'

Några förslag på vad F*N som hänt och hur jag löser det ?

Har herrn' ändrat något i configfilen, måntro?

Marcus Gustavsson 2010-11-20 13:29

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 223370)
Har herrn' ändrat något i configfilen, måntro?

Nej, jag har bara ändrat .im filen, och det enda som vart ändrat i den var självaste meshen för loket, inga attachments..

MatsH 2010-11-20 13:32

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 223369)
Skulle importera den nya versionen av loket till trainz, och får nu error message:
Error: Container 'a_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'a_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'a_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_koppel' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_luft_0' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Container 'b_luft_1' does not have an 'att-parent' tag which is required to reference an attachment point.
Error: Unable to load indexed mesh 'kuid 289028 1101\T44body.im'

Några förslag på vad F*N som hänt och hur jag löser det ?

En vild gissning bara:
Har du råkat att bara exportera själva loket, utan attatchmentpoints???

Lycka till .... Mats :)

Marcus Gustavsson 2010-11-20 13:34

Citat:

Ursprungligen postat av MatsH (Inlägg 223373)
En vild gissning bara:
Har du råkat att bara exportera själva loket, utan attatchmentpoints???

Lycka till .... Mats :)

Nej, den tanken slog mig med, så jag gjorde ett försök där jag exporterade när allt var markerat, men det blev ingen skillnad.

Marcus Gustavsson 2010-11-20 14:32

Vet inte vart jag ska börja, men jag vet hur detta kommer att sluta...

Fick tipset att använda mig av PEV programmen, för att det skulle då arbeta runt buggarna, men det hjälpte ta mig f*n inte heller, Trainz är en totalt värdelös programvara om den inte klarar av att importera en nyare version av något som faktiskt redan fungerar, en programvara så full med buggar som trainz är ingen färdig programvara, det är en alpha version..

För jag har listat ut att problemet ligger i att Trainz nu tvärvägrar att ladda .IM filen, den vägrar till och med att ladda dom gamla versionerna av .IM filerna.

Mina tidigare problem har jag ändå lyckts lösa, men detta hittar jag ingen lösning på, då till och med dom rekommenderade lösningarna inte fungerar.

För som det är nu, så är trainz INTE en färdig produkt, för det har ALDRIG funnits en önskan från Auran att det ska vara det.

ekankal 2010-11-20 14:52

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 223382)
Vet inte vart jag ska börja, men jag vet hur detta kommer att sluta...

Fick tipset att använda mig av PEV programmen, för att det skulle då arbeta runt buggarna, men det hjälpte ta mig f*n inte heller, Trainz är en totalt värdelös programvara om den inte klarar av att importera en nyare version av något som faktiskt redan fungerar, en programvara så full med buggar som trainz är ingen färdig programvara, det är en alpha version..

För jag har listat ut att problemet ligger i att Trainz nu tvärvägrar att ladda .IM filen, den vägrar till och med att ladda dom gamla versionerna av .IM filerna.

Mina tidigare problem har jag ändå lyckts lösa, men detta hittar jag ingen lösning på, då till och med dom rekommenderade lösningarna inte fungerar.

För som det är nu, så är trainz INTE en färdig produkt, för det har ALDRIG funnits en önskan från Auran att det ska vara det.

Funkar inte clonan nu heller, som jag skickade ?
Det är väl den "näst senaste" .im-filen i den, eller har du hunnit med ännu fler?

Marcus Gustavsson 2010-11-20 15:05

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 223387)
Funkar inte clonan nu heller, som jag skickade ?
Det är väl den "näst senaste" .im-filen i den, eller har du hunnit med ännu fler?

Den fungerar, men jag hade en senare version än den, som hade en grafisk uppdatering för dörrkanterna, men det fungerar tydligen inte att kopiera in filerna från din kopia till det riktiga loket, det har get upp totalt.

ekankal 2010-11-20 19:06

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 223390)
det riktiga loket, det har get upp totalt.

Inte helt :).
Kolla din mail om en stund.

Marcus Gustavsson 2010-11-20 20:47

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 223410)
Inte helt :).
Kolla din mail om en stund.

Kollar om en stund då. ;)

lan 2010-11-20 21:47

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 223370)
Har herrn' ändrat något i configfilen, måntro?

Om CM säger så så saknas taggen att-parent "default" i dom containarna, lägg dit dom!

Marcus Gustavsson 2010-11-20 22:36

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 223416)
Om CM säger så så saknas taggen att-parent "default" i dom containarna, lägg dit dom!

Det löste dom problemen, men problemet kvarstår att Trainz fortfarande vägrar ladda meshen, vilket gör loket värdelöst, varför det slutat ladda .IM filen har jag ingen aning om, det .IM filen visar sig utan problem i andra program som kan avläsa .IM filer.

Marcus Gustavsson 2010-11-20 23:07

Trainz är helt klart det konstigaste program jag NÅGONSIN jobbat med...

För nu helt plötsligt så bestämde det sig för att fungera, utan att jag hade gjort något ?

Jaja.. bara att fortsätta arbetet antar jag.

Marcus Gustavsson 2010-11-21 01:14

Nu fungerar allt som det ska, loket har ett par nya detaljer, det är även utrustat med en ny engine config från Korvtiger, som han även har lyckats väldigt väl med!

http://i185.photobucket.com/albums/x...0-46-48-09.jpg

http://i185.photobucket.com/albums/x...0-48-08-95.jpg

http://i185.photobucket.com/albums/x...0-48-42-24.jpg

Närmar sig så smått, men Trainz sliter på nerverna då det har en viss tendens att hitta på jävelskap, men jaja, utan problemen så hade jag ju inte haft lösningar.

Hawk 2010-11-21 02:18

Hej :)
Det blir toppenfint :tumupp:
Det är efterlängtat, inte minst till RW, där det inte finns något Svenskt diesellok i dag.

Sedan hoppas man ju på lite mer diesel ;)
Tänker på den försvenskade motorvagnen Y1...:grin:
som Bombardier Train håller på med

Marcus Gustavsson 2010-11-21 18:21

Mycket detaljer som ska dit, men den är inne i spelet iaf, måste även animera alla reglagen, får om jag lyckas lösa det.
http://i185.photobucket.com/albums/x...7-23-21-75.jpg

http://i185.photobucket.com/albums/x...7-34-04-12.jpg

lan 2010-11-22 08:39

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 223467)
Mycket detaljer som ska dit, men den är inne i spelet iaf, måste även animera alla reglagen, får om jag lyckas lösa det.
http://i185.photobucket.com/albums/x...7-23-21-75.jpg

http://i185.photobucket.com/albums/x...7-34-04-12.jpg

Marcus,
ser väldans bra ut den hytten! Du behöver inte animera nåt om du inte vill, däremot skall det in en massa fästpunkter och det gäller att få dom på rätt plats och rätt vridna och sen får du ju tillverka alla reglage och visare m.m. Du fick väl min V3-hytt? Du har min tillåtelse att "sno" delar från den, och om du vill ha nån del i 3DS-format så hojta till! Pådragsratt och bromshandtag m.m. skall du ju spara som mesher. Sen är det viktigt med namnen på containrarna i config. Du har nog Julpyssel så det räcker!!!

Rasmus96 2010-11-22 17:24

Vad glad jag blir av att få se att det blir en T44 hytt roligt med lite hytter som stämmer med loken. En fråga kanske är utanför tråden men dom som gjorde Rc loket har dom stannat upp skulle vilja se mer av även dom. :)

Micke.L 2010-11-22 18:03

Citat:

Ursprungligen postat av Rasmus96 (Inlägg 223524)
Vad glad jag blir av att få se att det blir en T44 hytt roligt med lite hytter som stämmer med loken. En fråga kanske är utanför tråden men dom som gjorde Rc loket har dom stannat upp skulle vilja se mer av även dom. :)

RC-loket gjordes av en professionell modellbyggare, som vi på forumet tillsammans anlitade och betalade för. Alltså gjorde han RC på beställning av oss. Community Ware kallades projektet. Jag skulle också vilja se att mer hände inom CW, men som du sa, så är detta helt fel plats att diskutera detta på.

ekankal 2010-11-23 11:04

2 bifogad(e) fil(er)
Eftersom att jag har fått den stora äran att assistera, och knåpa lite med textureringen, (återstår ju att se, om man kan få "chefen" nöjd oxå) så slinker jag in med ett par bilder, jag oxå :).

Har bara grovmallat in en grundtexture än, som ska ligga till grund för den rätta texturen, som förhoppningsvis ska sluta som (enligt "chefens" önskemål :)) lokindivid GC T44 340, i lagomt vädrat skick.

Återstår alltså myyycket jobb än, räknat på en "graviditets-skala", så befinner det sej bara i 1:a månaden än :D.
Men vem vet, det kanske slutar med ett kejsarsnitt, och blir klart tidigare, om det vill sej väl ;):).

Huum, undrar om det är Marcus som ränner runt och snokar & inspekterar, på den ena bilden :D:D?

Marcus Gustavsson 2010-11-23 11:07

Ser förbaskat bra ut! jag ska kolla på dom sakerna du nämnde i Mailet, så ska jag se om jag inte kan få iväg en ny version under dagen.

stickanw 2010-11-23 15:22

T 44
 
Så länge den inte ligger i kuvös får man vara glad.

Bambistor 2010-11-23 15:54

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 223552)
Eftersom att jag har fått den stora äran att assistera, och knåpa lite med textureringen, (återstår ju att se, om man kan få "chefen" nöjd oxå) så slinker jag in med ett par bilder, jag oxå :).

Har bara grovmallat in en grundtexture än, som ska ligga till grund för den rätta texturen, som förhoppningsvis ska sluta som (enligt "chefens" önskemål :)) lokindivid GC T44 340, i lagomt vädrat skick.

Återstår alltså myyycket jobb än, räknat på en "graviditets-skala", så befinner det sej bara i 1:a månaden än :D.
Men vem vet, det kanske slutar med ett kejsarsnitt, och blir klart tidigare, om det vill sej väl ;):).

Huum, undrar om det är Marcus som ränner runt och snokar & inspekterar, på den ena bilden :D:D?

Nu ger jag upp mina ommålningar! haha :ber:

Marcus Gustavsson 2010-11-23 16:01

Ekan och Bambistor, den nya betaversionen ligger i eran mail nu!

Bengan 2010-11-23 16:06

Ruggigt snygg texture, på ett ruggigt snyggt lok.:applad::applad::tumme_upp:

Mawkish 2010-11-23 19:46

Så förb... snyggt!! :drool::tumme_upp:

bear 2010-11-23 21:35

Läckert, framför allt är det imponerande vad en bra textur kan göra.

Gunter 2 2010-11-26 14:35

Ekan ett litet önske mål måla 337 oxå:)

Hawk 2010-11-26 14:46

Du låter väl dessa texturer följa med till RW-versionen
 
Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 223552)
Eftersom att jag har fått den stora äran att assistera, och knåpa lite med textureringen, (återstår ju att se, om man kan få "chefen" nöjd oxå) så slinker jag in med ett par bilder, jag oxå :).
Men vem vet, det kanske slutar med ett kejsarsnitt, och blir klart tidigare, om det vill sej väl ;):).

Hoppas på kejsarsnitt:tumme_upp:
Fantastiskt snygga texturer, kan dom verkligen bli bättre!:tumupp:

Du låter väl dessa texturer följa med till RW-versionen också, Bitte :)


:ber:

ekankal 2010-11-27 10:31

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Hawk (Inlägg 223710)
Hoppas på kejsarsnitt:tumme_upp:
Fantastiskt snygga texturer, kan dom verkligen bli bättre!:tumupp:

Du låter väl dessa texturer följa med till RW-versionen också, Bitte :)


:ber:

T.ex en "ny" uppsättning lyktor, dörrhandtag & gångjärn på "döran", lite skuggor mm på buffertbalken bl.a, borde väl bli "lite bättre", hehe :).

Jag hoppas i.a.f. att "chefen" låter texturen följa med in till RW (då har man ju bidragit med ett lite strå till den svenska stacken där oxå ;):)), om nu inte "RW-ligan" har andra planer ;):D.

Ska ta och plocka fram "piskan", å se om man inte kan få lite bättre fart på målarkluddarna oxå :):D.

KMW 2010-11-27 13:38

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 223783)
T.ex en "ny" uppsättning lyktor, dörrhandtag & gångjärn på "döran", lite skuggor mm på buffertbalken bl.a, borde väl bli "lite bättre", hehe :).

Jag hoppas i.a.f. att "chefen" låter texturen följa med in till RW (då har man ju bidragit med ett lite strå till den svenska stacken där oxå ;):)), om nu inte "RW-ligan" har andra planer ;):D.

Ska ta och plocka fram "piskan", å se om man inte kan få lite bättre fart på målarkluddarna oxå :):D.

Om jag får representera "RW-ligan" så ser jag gärna dessa texturer till RailWorks också.
Fast nosen tycker jag ser lite märklig ut, jämför med Järnväg.net http://www.jarnvag.net/index.php/lok...k-i-trafik/t44


Bengan 2010-11-27 14:49

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 223793)
Om jag får representera "RW-ligan" så ser jag gärna dessa texturer till RailWorks också.
Fast nosen tycker jag ser lite märklig ut, jämför med Järnväg.net http://www.jarnvag.net/index.php/lok...k-i-trafik/t44


Får nog instämma, på den punkten.
Öppningarna sitter lite för högt upp.

http://www.tinumix.se/bilder/t44/340.jpg

KMW 2010-11-27 15:51

Det är handtag för att öppna luckorna.
Luckorna är för höga då de ska vara ungefär mitt på oranga fältet ovan gallret på sidan
och den mittersta luckan ska inte ha handtag utan de båda yttre luckorna.
Sedan är det en skiljelinje i plåten ovanför gallret på sidan.
Denna linje är på samma höjd som luckorna i fronten.


ekankal 2010-11-27 17:43

1 bifogad(e) fil(er)
Hehe, ingen fara, måttgubbarna hade inte hunnit göra klart än bara, är inte 100% klart nu heller, men för att stilla eventuell oro ;):D,.

Finns tydligen smärre avvikelser på dom EXAKTA placeringarna på öppningshandtag mm, men jag har måttat efter en bild på ett "riktigt" lok (klistrat in & märkt upp handtagsplaceringar, listhöjd mm), och sen får man väl nästan alltid göra smärre kompromisser mot modellen, för att allt ska bli så nära verkligheten som möjligt ;):).


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:19.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009