Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   DTG - Train Simulator - Allmänt (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Buggar och andra fel (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=17347)

Totte 2017-01-16 17:04

Citat:

Ursprungligen postat av TraindriverS (Inlägg 305358)
Det ser ut som at scenery density er på 9 av 10. For å få alle assets synlige må du sette den på fullt. ;)

Tack för snabbt svar!:tumupp: Det funkar nu!

Totte 2017-04-20 13:37

Hej!
Varför kraschar spelet när tåget stannar i station och aktiverar av/på av passagerarna? Det händer i många stationer.:vetej:

Totte 2017-04-21 09:20

Jaha, så jag är ensam om problemet. 127 har läst.:rolleyes:

TraindriverS 2017-04-21 09:52

Forresten, det samme skjer med meg også. Nå har jo jeg kjørt kun med B3-vognene i det siste. Kan kanskje teste noen andre etterhvert.

Totte 2017-04-21 20:55

Jag försöker rätta till felen. Det är Dale och Myrdal som ställer till. Kanske måste jag ta bort och ersätta på nytt med plattformarna.

Totte 2017-09-23 23:23

1 bifogad(e) fil(er)
Är det bara jag ser glasrutan konstigt ut?
Da och Rc ser ut så.

newS 2017-09-24 19:08

I do not have this.

Totte 2017-09-24 19:47

Kan det vara grafikinställningar, eller?:vetej:

Totte 2017-09-24 20:55

Nu löste det sig. Det var grafikinställningar Frontsettnings_Masterdetail låg på anpassning så jag ändrade till högst. Gråa prickarna är borta.:)

Totte 2017-10-02 17:24

1 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Är det högsta man kan ställa in?
Det händer med vissa objekten inte visar med den inställningen.:mad:
Vad tror ni? Händer det samma sak för er?

mibl 2017-10-02 18:01

1 bifogad(e) fil(er)
Det kan inte vara det lilla reglaget längst nere till vänster som spökar? Det bör stå på 10, annars blir en del objekt osynliga.
Hos mig verkar den alltid stå på 9 när jag öppnar rutten så det första jag gör är att flytta reglaget längst ut till höger.

Totte 2017-10-02 19:29

Citat:

Ursprungligen postat av mibl (Inlägg 309005)
Det kan inte vara det lilla reglaget längst nere till vänster som spökar? Det bör stå på 10, annars blir en del objekt osynliga.
Hos mig verkar den alltid stå på 9 när jag öppnar rutten så det första jag gör är att flytta reglaget längst ut till höger.

Hej!
Det står på 10 då jag öppnar rutten.
En sak jag inte begriper på är Anti-Aliasing och Texturfiltrering. Vad de har för betydelse och hur funkar de?
Vilken alternativ ska jag ta inom Anti-Aliasing? och Texturfiltrering?

Hawk 2017-10-02 20:21

Citat:

Ursprungligen postat av mibl (Inlägg 309005)
Det kan inte vara det lilla reglaget längst nere till vänster som spökar? Det bör stå på 10, annars blir en del objekt osynliga.
Hos mig verkar den alltid stå på 9 när jag öppnar rutten så det första jag gör är att flytta reglaget längst ut till höger.

Hej
Hur får du fram detta fönster ?


Hur lång är den synliga gränsen för typ forest.
Detta borde någon veta.
Går det att förlänga denna synlighets-gräns ?

mibl 2017-10-02 21:34

Citat:

Ursprungligen postat av Hawk (Inlägg 309009)
Hej
Hur får du fram detta fönster ?


Hur lång är den synliga gränsen för typ forest.
Detta borde någon veta.
Går det att förlänga denna synlighets-gräns ?


Hej

Fönstret kommer endast upp i editorn, längst ner till vänster.

Jag vet inte om man kan ställa in den synliga gränsen för objekt någon annanstans än i Settings - Advanced - View distance.

Totte 2020-10-06 16:04

1 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Jag får ofta krasch och får detta meddelande.:mad:
Det händer då jag målar terrängen i c:a 30 sekunder och sen kraschar spelet.
Kan det bero på att jag använder 32bit/sek? Är jag ensam om detta?

smajlet 2020-10-06 19:58

Hej.
Får det när jag placerar ut för många fordon.
Tror med stor säkerhet att det inte beror på att du använder 32bit.

Totte 2020-10-07 12:43

Jag tror att 32bit begränsar ramminnet bara 4Gb av 16Gb.
Vid 64bit är obegränsat.
Eller vad tror ni?

Rogge 2020-10-07 16:35

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 318457)
Jag tror att 32bit begränsar ramminnet bara 4Gb av 16Gb.
Vid 64bit är obegränsat.
Eller vad tror ni?

Ja, 32-bit kan bara använda 4GB RAM medans 64-bit kan använda allt du stoppar i datorn. Jag förstår inte varför du kör på 32-bit när 64-bit ger så många fördelar medans 32-bit bara begränsar.

32-bit är med största sannolikhet anledningen bakom ditt problem med out of memory.

Totte 2020-10-07 20:14

Citat:

Ursprungligen postat av Rogge (Inlägg 318458)
Ja, 32-bit kan bara använda 4GB RAM medans 64-bit kan använda allt du stoppar i datorn. Jag förstår inte varför du kör på 32-bit när 64-bit ger så många fördelar medans 32-bit bara begränsar.

32-bit är med största sannolikhet anledningen bakom ditt problem med out of memory.

Hej!
Jamen, det går inte att sätta igång mina rutter med 64 bit. Vad tror du vad är för fel då? Samma sak med Hgv med sin rutt.

Rogge 2020-10-07 22:34

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 318459)
Hej!
Jamen, det går inte att sätta igång mina rutter med 64 bit. Vad tror du vad är för fel då? Samma sak med Hgv med sin rutt.

Då bör man lösa det så att dom som laddar ner rutten skall kunna köra den i 64-bit och inte begränsa dom till 32-bit. :)

När jag Googlade såg jag att fler har samma problem och många hade flera tips att testa så jag hade börjat där och även frågat i internationella forum, tex https://forums.dovetailgames.com/forums/train-simulator eller https://rail-sim.de/forum eller https://steamcommunity.com/app/24010/discussions . UKTrainSim's forum verkar dessvärre ligga helt nere.

Om språket är ett hinder kan du installera nya Microsoft Edge som har inbyggd översättning. Då kan du tex gå in på ett tysk- eller engelsk-språkigt forum och få allt på sidan översatt till svenska.

För att skriva kan du ladda ner appen Translator från Microsoft Store och installera på Windows 10 och sedan bara kopiera översättningen till det forum man vill posta i. Allt är gratis och fungerar förvånansvärt bra. Microsoft Store-appen har du redan i Windows 10.

Hgv 2020-10-08 01:05

64-bitsversionen av TS ger jag inte mycket för tyvärr. För tillfället hänger sig programmet om jag försöker starta Jönköpingsbanan i 64 bit. Tidigare har sådana problem kommit och gått - det verkar som att vissa assets/objekt inte fungerar i 64 bit, och det verkar som att 64 bit är extra känslig med hur bl.a. signaler placeras. Jag har tidigare t.ex. råkat ut för att 64 bit kraschar när jag kör scenarion som funkar bra i 32 bit, medan andra scenarion har funkat i båda versionerna.

Det finns också en hel del rapporter i internationella forum om att editorn i 64-bitsversionen har (eller har haft - möjligen har detta fixats) problem som totalt kan korrumpera tracks.bin, dvs inte kul alls om man är ruttbyggare.

64 bit-programmet har också ovanan att hänga sig (vilket det gör mer frekvent än 32 bit) så att enda sättet att komma ur programmet är att logga ut från Windows, i alla fall hos mig.

Jag är inte heller så säker på att "out of memory" i 32 bit nödvändigtvis betyder att programmet har använt upp sina 4 GB, eftersom felet verkar komma upp på oväntade ställen och inte bara t.ex. om man laddar en väldigt detaljrik rutt (som t.ex. när Totte ska måla terräng - en aktivitet som inte borde dra så mycket minne).

Totte 2020-10-08 10:46

Hej!
När jag startar upp bygga Thn, borttagna scenario, med 64 bit fungerar.
Så fort jag trycker Scenario för att placera tåg, så hänger det sig.
Det är lurt med scenarion tror jag.
Jag testade Jönköpingsbanan på samma sätt som Thn och det hänger sig också.

Totte 2020-10-09 10:26

Hej Hgv!
Testade du bygg din rutt med 64 bit , tom scenario?

Hgv 2020-10-09 12:06

Jag har testat med tomt scenario. Det måste vara något i själva rutten/assets som 64 bit inte "tål". Svårt att felsöka då det bara hänger sig så att man måste logga ur Windows.

mibl 2020-10-09 13:35

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 318472)
Jag har testat med tomt scenario. Det måste vara något i själva rutten/assets som 64 bit inte "tål". Svårt att felsöka då det bara hänger sig så att man måste logga ur Windows.

Kanske inte funkar för alla typer av "hängningar" men när det hänger sig brukar jag växla till nytt skrivbord, öppna aktivitetshanteraren och där avsluta TS.
  • Win+Tab
  • Nytt skrivbord
  • Välj detta
  • Öppna aktiviteshanteraren (högerklick i aktivitetsfältet)
  • Välj Railworks64.exe och Avsluta aktivitet
Irriterande nog men man slipper i varje fall logga ur Windows.

Totte 2020-10-09 16:18

Citat:

Ursprungligen postat av mibl (Inlägg 318473)
Kanske inte funkar för alla typer av "hängningar" men när det hänger sig brukar jag växla till nytt skrivbord, öppna aktivitetshanteraren och där avsluta TS.
  • Win+Tab
  • Nytt skrivbord
  • Välj detta
  • Öppna aktiviteshanteraren (högerklick i aktivitetsfältet)
  • Välj Railworks64.exe och Avsluta aktivitet
Irriterande nog men man slipper i varje fall logga ur Windows.

Funkar det för dig? Med 64 bit?

mibl 2020-10-09 17:42

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 318474)
Funkar det för dig? Med 64 bit?

Nä, tyvärr inte. Som ni andra har jag problem med vissa rutter i 64 bit medan andra funkar fint.

Totte 2020-10-09 18:40

Ok!
Jag har försökt felsöka med RW-Tools, men jag fattar inte riktigt bra p.g.a engelskan.
Så jag undrar om det går verkligen felsöka vilken assets-del som är kanske korrupt.

Totte 2020-10-17 15:08

Snart maxar Thn minnet!
 
2 bifogad(e) fil(er)
Snart maxar Trollhattan hela 4Gb av minnet, så jag är rädd att rutten inte går längre att bygga.:mad: Det gäller alltså RW 32 bit.
RW 64 hänger sig vid uppstart av Trollhattan. Hur sjutton fixar man att få igång med RW64? Annars får jag väl kasta Trollhattan i sjön.

Totte 2020-10-17 15:37

Vad tror ni om det?
https://wikifixes.com/sv/errors/0x/0...RoCyq0QAvD_BwE

smajlet 2020-10-17 17:44

Vore intressant att testa den senaste versionen och kolla hur det blir här.

smajlet 2020-10-18 16:30

Hej.
Var någonstans i rutten var du och byggde sist när det blev fel som mest?

Totte 2020-10-18 18:51

Mot Bengtfors DVVJ-banan, i Dals Långed.

smajlet 2020-10-20 16:43

Har provat lite.
Kan inte skapa ny aktivitet för då blir bilden svart och datorn låser sig och måste starta om Windows.
Men kan kopiera en tidigare aktivitet som Totte har och plocka bort alla fordon och döpa om den så kan jag öppna den och skapa.
Prova även att bygga i rutten och fungerar utan problem, men när man närmar sig Dals Långe ballar det ur och får felmeddelande "out of memory" som totte beskriv tidigare. Så något har blivit fel där. så hur man ska komma dit och radera är frågan.

Totte 2020-10-23 15:38

Hej!
Jag testade nu rutten Själland med RW64bit och det fungerar bra.
Den är många gånger större än min rutt Trollhattan och den funkar inte med RW64bit. Hur kommer det sig att det blir så fattar jag inte.

kevpa00 2020-10-24 09:31

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 318515)
Hej!
Jag testade nu rutten Själland med RW64bit och det fungerar bra.
Den är många gånger större än min rutt Trollhattan och den funkar inte med RW64bit. Hur kommer det sig att det blir så fattar jag inte.

Beror för det mesta på mängden skript osv som rutten använder? Svenska Assets och skript är ganska opålitligt skrivna. Tror de Danska / Tyska har mer struktur och blir därmed mer pålitligt :tumme_upp:

Totte 2020-10-24 11:14

Citat:

Ursprungligen postat av kevpa00 (Inlägg 318521)
Beror för det mesta på mängden skript osv som rutten använder? Svenska Assets och skript är ganska opålitligt skrivna. Tror de Danska / Tyska har mer struktur och blir därmed mer pålitligt :tumme_upp:

newS är ju tysk. Spår, byggnader, signaler, cross och skyltar. Är det fel på dem?

Totte 2020-11-03 10:38

Hej!
Jag förstår inte vad det betyder: 22: 38H CET (21: 38H UTC)
Ni kan läsa här: https://forums.dovetailgames.com/thr...rashing.20046/

mibl 2020-11-03 15:55

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 318574)
Hej!
Jag förstår inte vad det betyder: 22: 38H CET (21: 38H UTC)
Ni kan läsa här: https://forums.dovetailgames.com/thr...rashing.20046/

Det är klockslag. Kl. 22:38 CET (Centraleuropeisk tid) vilket motsvarar kl. 21:38 UTC (Koordinerad universell tid)
Signaturen BRD ville tala om för trådskaparen John Murphy att DTG verkade ha fixat problemen med minnescrash i 64-bitsversionen vid detta klockslag den 9 jan 2020, om jag förstått det rätt.

Totte 2020-11-04 14:11

Citat:

Ursprungligen postat av kevpa00 (Inlägg 318521)
Beror för det mesta på mängden skript osv som rutten använder? Svenska Assets och skript är ganska opålitligt skrivna. Tror de Danska / Tyska har mer struktur och blir därmed mer pålitligt :tumme_upp:

Finns det något program som kan hitta opålitliga filer?:vetej:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:39.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009