![]() |
Citat:
|
Jag kan bygga 3d stationer. Min största problem är texturer. Jag behöver hjälp från någon som kan bygga texturer men även utan dem kan jag göra det 3d arbete.
SV |
Citat:
|
Underbar!
Har skickat ett meddelande till dig. SV |
HEJ! Det finns ingenting i den menyn som heter Change Destination Sign
Den grej jag hittar är ju just DestSignTable som jag laddade ner enligt instruktioner, jag skrev i Add Destionation 19 Hagsätra och sparade det hela, sen gick jag till Driver Session, men skylten var inte ändrad fram på tåget eller vid dörrarna, vad är det som inte stämmer? Mvh Johnny Nilsson |
Citat:
|
Tack för det. Mvh Johnny Nilsson
|
Tnx, SV....
|
kanonfint tåg.
|
hm.. lite svenska stationer skulle inte vara fel... tar en liten fototur på väg hem/till skolan
vad är standardhöjden (om ngn vet)? eller SV vad är höjden till underkanten av dörrarna? |
Det är en bra fråga leoj.
Jag har gjort dem visuell (visually?) och har adjusterat med stationer som finns på trs. Att vara på exact skala var inte min största prioritet och är inte fortfarande men jag skulle göra det när jag ska vara i sverige nästa året då alla saker som var i större prioritet ska vara klart hehe. SV |
Citat:
Om tåget inte går i trafik ställer man in en särskild kod som gör att IDTS-systemet visar INGEN PÅSTIGNING när tåget passerar stationer. Då ändras även tågets destinationsskyltar till "Ej i trafik" i ändarna och "INGEN PÅSTIGNING" på sidorna. //Lars S |
Mikrofon?
Kvällens arbete :D
http://www.svoyager.com/files/mikrofon.mpg Tyvärr är det omöjligt att animera mikrofonens "wire" i trs. Det är animerat på 3dsmax men fungerar inte med trs. trs kan inte animera några objekt som "changes shape" så blir det omöjligt att göra bättre än vad finns på filmen. Bra ändå. ska göra höger sidan imorgon. SV |
Citat:
|
Citat:
Kod för tub 2= 299 Kod för tub 3= 399 Om man ställer in någon av dessa koder får man Ej i trafik och "INGEN PÅSTIGNING" |
Har en liten fråga för ni.
Hur kör du C20:n på TRS? CAB? DCC? med tangentbord? mus? raildriver? SV |
Jag kör i DCC och styr med musen:)
//Kristian |
Citat:
|
Jag kör i cab mode och använder mus & tangentbord.
Svoyager: När kommer versionen där man kan ta loss hand micken?:) Se det inte som något tjat utan bara en nyfiken fråga.:) Grymmt bra jobb du lagt ner f.ö!:tumupp: |
Kör med Cab Mode, annars går det inte att öppna dörrar etc..
|
Tack alla för svaren!
Behövde att veta hur ni körde tåget för det är möjligt att jag ska byta broms system och det är också möjligt att ny systemet ska inte fungera med tangentbord. Jag tror att tåget kör konstig när man bromsa och accelera i kort tid. Problemet är med "dynamic-brakes" i TRS... ändå, ni ska ser på nästa versionen att bromsa med tåget känner ricktigare. Dagens arbete. Jättesnyggare hytt!! Om ni tittar på skillnaden mellan cabview och externalview ska ni ser att hytten ser helt inte samma mellan dem 2 syn. Mycket snygare på externalview. (ni kan också ser skillnaden via ett av hyttens syn med senaste versionen som ni har. Synen är den som visar bakom förarens stol. På den där syn är det samma som en "externalview" syn och ni kan ser skillnaden mellan den där syn och alla andra syner. Nu har jag hittat en sätt för att hytten ser samma än den på "external view". titta på bilderna: nya http://www.svoyager.com/files/nyeffekthytt.jpg gamla http://www.svoyager.com/files/gammaleffekthytt.jpg Så ser hytten tusentals bättre men det finns en lite problem. Jag tror att det fungerar inte på en animerad objekt (har inte hittat nåt sätt för att göra det med en animerad objekt). Så det betyder det följande problem: nya (titta på hyttensdörr) http://www.svoyager.com/files/nyeffektdorr.JPG gamla http://www.svoyager.com/files/gammaleffektdorr.JPG Vet inte ricktig vilken sätt att använda. Jag tror att den nya effekten är bättre men för dörrarna kan inte ha den där effekt blir det inte realistisk. hmm. SV |
Har gjort mer idag.
Har fixat bromsning/acceleration som jag pratade om i den senaste ämne. Här finns några filmer för att visa exakt vad var problemet. förut när man var i full broms och sen ville börja att rulla bara i första "notch" kände som en full kraftig acceleration på dem första 3-4 sekunderna (inte bra för passagerarna). inte nu. Titta på hästigheten i filmer förut: http://www.svoyager.com/files/forut1.mpg nu: http://www.svoyager.com/files/nu1.mpg mycket bättre. Nu kan man börjat att rulla i låg fart om ni vill. Samma sak när man vill bromsa efter ett full kraftiga acceleration. passagerarna är inte "thrown forward" för bromsning är inte så svårt i dem första 3-4 sekunderna. Titta igen på hästigheten. förut: http://www.svoyager.com/files/forut2.mpg nu: http://www.svoyager.com/files/nu2.mpg SV |
Citat:
Angående dörren så tycker jag att den nya varianten ser bättre och mer realistisk ut. I verkligheten så syns det en liten linje så som du får nu, så mitt val vore att använda det nya helt ut. Ser mycket bättre ut. :) |
Hej!
Jag är jätte fascinerad över den här häftiga tunnelbanevagnen som du har lyckats konstruera, SVoyager. Fast jag har ett problem, och det är hur man öppnar dörrarna från förarhytten. Vad jag har förstått från filmerna så ska ett enkelt knapptryck göra så att dörrarna åker upp, fast det gör det inte för mig. Vindrutetorkare och hytt- och tågbelysning fungerar fast inte dörröppningen. Är det någon speciell rule som man ska ändra på, eller hur ska man göra? Tacksam för svar från vem som helst. |
Citat:
|
Citat:
|
Fråga till sVoyager: Går det inte att animera knapparna på förarbordet så att man kan öppna passagerar dörrarna med dom istället för med dom vid "hytt dörren"?:rolleyes:
|
Vi hoppas nu på nya ljudfiler som, om allt går i lås, kommer att spelas in inom Rissnedepån.
Förutom dörröppning och dörrstängning utan bakgrundsljud hoppas vi få ljud från förarhytten på ett tåg som accelererar från stillastående till full fart och sedan bromsar till stopp. Eventuellt kommer ljudet av en förarinitierad nödbromsning också (= föraren trycker på den röda Nödstoppsknappen) plus ljudet av tyfonen (144 dBA!!). Vi håller tummarna! //Lars S |
Citat:
Hoppas allting går i lås.:) |
Citat:
//Lars S |
Citat:
|
Citat:
Hoppas allt ska går bra med ljuden. Men tyfonens ljud låter mycket intressant, har aldrig hört den heh. :tumupp: :tumupp: SV |
Citat:
Finns det något preliminärt realease datum för v0.6?:) |
En fråga bara Det e 1 knapp med "Öppna dörr" och 1 med "stäng dörr". Öppnas dem på båda sidor då?
|
Citat:
|
Förarbordet.
Nu har jag fattat, Glöm mina inlägg |
Citat:
SV |
senaste dagars arbete:
http://www.svoyager.com/files/manuelldorr.mpg nu ska dörrarna inte öppna när man köra tåget men passagerarna ska stiger in/av ändå. Ska arbeta på det igen men nu är det bättre än förut ;). Har tåg bort motornsljud. Trodde att det var lite bättre än vad det redan fanns. Ska skapa ny ljud filer i framtiden. Också ska mikrofonen vara högre. SV |
SVoyager,
här är ett utdrag ur koden från min dörrkontroll för att förhindra att passagerarna stiger av/på vid en station. Kod:
// Set passengers enabled |
Citat:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009