Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   C20 Till TRS 2006!? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=11076)

Slash2 2006-08-14 18:22

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Det är en bra fråga. Det finns Toronto Subway System v1b på DLS. Den är bra men inte på U-Bahns kvalitet. Its a start however.

Det var slash2 som hade börjat att bygga stockholms tbana men han hade en problem och måste börja om igen. Vet inte om han arbetar fortfarande på den. Men det är sant att vi behöver en ricktig tbana rutt.

SV

det enda jag behöver för stockholms t-bana är hjälp med att göra stationer o.s.v... gmax är lite halvkrångligt att förstå.

SVoyager 2006-08-14 18:29

Jag kan bygga 3d stationer. Min största problem är texturer. Jag behöver hjälp från någon som kan bygga texturer men även utan dem kan jag göra det 3d arbete.

SV

Slash2 2006-08-14 18:53

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Jag kan bygga 3d stationer. Min största problem är texturer. Jag behöver hjälp från någon som kan bygga texturer men även utan dem kan jag göra det 3d arbete.

SV

det skulle jag kunna fixa :)

SVoyager 2006-08-14 19:08

Underbar!
Har skickat ett meddelande till dig.

SV

Jonmpa 2006-08-14 22:03

HEJ! Det finns ingenting i den menyn som heter Change Destination Sign
Den grej jag hittar är ju just DestSignTable som jag laddade ner enligt instruktioner, jag skrev i Add Destionation 19 Hagsätra och sparade det hela, sen gick jag till Driver Session, men skylten var inte ändrad fram på tåget eller vid dörrarna, vad är det som inte stämmer?
Mvh Johnny Nilsson

Joel 2006-08-14 22:40

Citat:

Ursprungligen postat av Jonmpa
HEJ! Det finns ingenting i den menyn som heter Change Destination Sign
Den grej jag hittar är ju just DestSignTable som jag laddade ner enligt instruktioner, jag skrev i Add Destionation 19 Hagsätra och sparade det hela, sen gick jag till Driver Session, men skylten var inte ändrad fram på tåget eller vid dörrarna, vad är det som inte stämmer?
Mvh Johnny Nilsson

Du måste förrutom DestSignTable ladda ner Change Destination Sign <KUID2:206816:99003:1> och bocka för detta under Edit Session Rules > Driver Command i Surveyor.

Jonmpa 2006-08-15 15:35

Tack för det. Mvh Johnny Nilsson

Daniel 2006-08-15 16:50

Tnx, SV....

melin1971(avregistrerad) 2006-08-15 18:51

kanonfint tåg.

leoj 2006-08-15 22:27

hm.. lite svenska stationer skulle inte vara fel... tar en liten fototur på väg hem/till skolan

vad är standardhöjden (om ngn vet)?

eller SV vad är höjden till underkanten av dörrarna?

SVoyager 2006-08-20 05:23

Det är en bra fråga leoj.

Jag har gjort dem visuell (visually?) och har adjusterat med stationer som finns på trs. Att vara på exact skala var inte min största prioritet och är inte fortfarande men jag skulle göra det när jag ska vara i sverige nästa året då alla saker som var i större prioritet ska vara klart hehe.

SV

UP6936 2006-08-20 23:18

Citat:

Ursprungligen postat av Jonmpa
Tack för det. Mvh Johnny Nilsson

Observera att man inte skyltar linjenummer på C20, bara destination! Destinationen ställer föraren in med en tumhjulsomkopplare ovanpå vänster förarpanel. Där ställer man dock in även linjenummer och turnummer (omlopp) eftersom linjenumret visas på de s.k. IDTS-skyltarna på stationerna, alltså de ljusskyltar som ger info till trafikanterna. Infomrationen skickas också till signalsystemet för automatisk läggning av tågvägar, detta dock bara på Tub1 som har Siemens signalsystem LZB.

Om tåget inte går i trafik ställer man in en särskild kod som gör att IDTS-systemet visar INGEN PÅSTIGNING när tåget passerar stationer. Då ändras även tågets destinationsskyltar till "Ej i trafik" i ändarna och "INGEN PÅSTIGNING" på sidorna.

//Lars S

SVoyager 2006-08-21 10:06

Mikrofon?
 
Kvällens arbete :D

http://www.svoyager.com/files/mikrofon.mpg

Tyvärr är det omöjligt att animera mikrofonens "wire" i trs. Det är animerat på 3dsmax men fungerar inte med trs. trs kan inte animera några objekt som "changes shape" så blir det omöjligt att göra bättre än vad finns på filmen. Bra ändå.

ska göra höger sidan imorgon.

SV

Sparkfot 2006-08-21 10:56

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Kvällens arbete :D

http://www.svoyager.com/files/mikrofon.mpg

Tyvärr är det omöjligt att animera mikrofonens "wire" i trs. Det är animerat på 3dsmax men fungerar inte med trs. trs kan inte animera några objekt som "changes shape" så blir det omöjligt att göra bättre än vad finns på filmen. Bra ändå.

ska göra höger sidan imorgon.

SV

Schysst att micken åker tillbaka när man stänger hytt dörren.:) Bra jobbat:tumupp:

Sparkfot 2006-08-21 12:14

Citat:

Ursprungligen postat av UP6936
Observera att man inte skyltar linjenummer på C20, bara destination! Destinationen ställer föraren in med en tumhjulsomkopplare ovanpå vänster förarpanel. Där ställer man dock in även linjenummer och turnummer (omlopp) eftersom linjenumret visas på de s.k. IDTS-skyltarna på stationerna, alltså de ljusskyltar som ger info till trafikanterna. Infomrationen skickas också till signalsystemet för automatisk läggning av tågvägar, detta dock bara på Tub1 som har Siemens signalsystem LZB.

Om tåget inte går i trafik ställer man in en särskild kod som gör att IDTS-systemet visar INGEN PÅSTIGNING när tåget passerar stationer. Då ändras även tågets destinationsskyltar till "Ej i trafik" i ändarna och "INGEN PÅSTIGNING" på sidorna.

//Lars S

Kod för tub 1= 199
Kod för tub 2= 299
Kod för tub 3= 399
Om man ställer in någon av dessa koder får man Ej i trafik och "INGEN PÅSTIGNING"

SVoyager 2006-08-22 20:11

Har en liten fråga för ni.

Hur kör du C20:n på TRS?

CAB? DCC?

med tangentbord? mus? raildriver?


SV

Kristian 2006-08-22 20:25

Jag kör i DCC och styr med musen:)
//Kristian

Slash2 2006-08-22 20:31

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Har en liten fråga för ni.

Hur kör du C20:n på TRS?

CAB? DCC?

med tangentbord? mus? raildriver?


SV

kör CAB, brukar oftast använda tangentbordet men i C20 kör jag med musen

Sparkfot 2006-08-22 20:32

Jag kör i cab mode och använder mus & tangentbord.
Svoyager: När kommer versionen där man kan ta loss hand micken?:)
Se det inte som något tjat utan bara en nyfiken fråga.:) Grymmt bra jobb du lagt ner f.ö!:tumupp:

vfp420b 2006-08-22 20:33

Kör med Cab Mode, annars går det inte att öppna dörrar etc..

SVoyager 2006-08-23 02:57

Tack alla för svaren!

Behövde att veta hur ni körde tåget för det är möjligt att jag ska byta broms system och det är också möjligt att ny systemet ska inte fungera med tangentbord. Jag tror att tåget kör konstig när man bromsa och accelera i kort tid. Problemet är med "dynamic-brakes" i TRS... ändå, ni ska ser på nästa versionen att bromsa med tåget känner ricktigare.


Dagens arbete. Jättesnyggare hytt!! Om ni tittar på skillnaden mellan cabview och externalview ska ni ser att hytten ser helt inte samma mellan dem 2 syn. Mycket snygare på externalview. (ni kan också ser skillnaden via ett av hyttens syn med senaste versionen som ni har. Synen är den som visar bakom förarens stol. På den där syn är det samma som en "externalview" syn och ni kan ser skillnaden mellan den där syn och alla andra syner.

Nu har jag hittat en sätt för att hytten ser samma än den på "external view". titta på bilderna:

nya
http://www.svoyager.com/files/nyeffekthytt.jpg
gamla
http://www.svoyager.com/files/gammaleffekthytt.jpg

Så ser hytten tusentals bättre men det finns en lite problem. Jag tror att det fungerar inte på en animerad objekt (har inte hittat nåt sätt för att göra det med en animerad objekt). Så det betyder det följande problem:

nya (titta på hyttensdörr)
http://www.svoyager.com/files/nyeffektdorr.JPG

gamla
http://www.svoyager.com/files/gammaleffektdorr.JPG

Vet inte ricktig vilken sätt att använda. Jag tror att den nya effekten är bättre men för dörrarna kan inte ha den där effekt blir det inte realistisk. hmm.

SV

SVoyager 2006-08-23 07:10

Har gjort mer idag.

Har fixat bromsning/acceleration som jag pratade om i den senaste ämne. Här finns några filmer för att visa exakt vad var problemet.

förut när man var i full broms och sen ville börja att rulla bara i första "notch" kände som en full kraftig acceleration på dem första 3-4 sekunderna (inte bra för passagerarna). inte nu. Titta på hästigheten i filmer

förut:
http://www.svoyager.com/files/forut1.mpg

nu:
http://www.svoyager.com/files/nu1.mpg

mycket bättre. Nu kan man börjat att rulla i låg fart om ni vill. Samma sak när man vill bromsa efter ett full kraftiga acceleration. passagerarna är inte "thrown forward" för bromsning är inte så svårt i dem första 3-4 sekunderna. Titta igen på hästigheten.

förut:
http://www.svoyager.com/files/forut2.mpg

nu:
http://www.svoyager.com/files/nu2.mpg

SV

Rojje 2006-08-23 09:44

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager

Så ser hytten tusentals bättre men det finns en lite problem. Jag tror att det fungerar inte på en animerad objekt (har inte hittat nåt sätt för att göra det med en animerad objekt). Så det betyder det följande problem:

nya (titta på hyttensdörr)
http://www.svoyager.com/files/nyeffektdorr.JPG

gamla
http://www.svoyager.com/files/gammaleffektdorr.JPG

Vet inte ricktig vilken sätt att använda. Jag tror att den nya effekten är bättre men för dörrarna kan inte ha den där effekt blir det inte realistisk. hmm.

SV

Tack själv David för ett underbart tunneltåg! Vilket jobb du har lagt ner! Snyggt!!! :D :tumupp:

Angående dörren så tycker jag att den nya varianten ser bättre och mer realistisk ut. I verkligheten så syns det en liten linje så som du får nu, så mitt val vore att använda det nya helt ut. Ser mycket bättre ut. :)

Loppyboy 2006-08-23 14:58

Hej!
Jag är jätte fascinerad över den här häftiga tunnelbanevagnen som du har lyckats konstruera, SVoyager.
Fast jag har ett problem, och det är hur man öppnar dörrarna från förarhytten. Vad jag har förstått från filmerna så ska ett enkelt knapptryck göra så att dörrarna åker upp, fast det gör det inte för mig. Vindrutetorkare och hytt- och tågbelysning fungerar fast inte dörröppningen. Är det någon speciell rule som man ska ändra på, eller hur ska man göra?

Tacksam för svar från vem som helst.

vfp420b 2006-08-23 15:08

Citat:

Ursprungligen postat av Loppyboy
Hej!
Jag är jätte fascinerad över den här häftiga tunnelbanevagnen som du har lyckats konstruera, SVoyager.
Fast jag har ett problem, och det är hur man öppnar dörrarna från förarhytten. Vad jag har förstått från filmerna så ska ett enkelt knapptryck göra så att dörrarna åker upp, fast det gör det inte för mig. Vindrutetorkare och hytt- och tågbelysning fungerar fast inte dörröppningen. Är det någon speciell rule som man ska ändra på, eller hur ska man göra?

Tacksam för svar från vem som helst.

Först och främst ska du ha Cab Mode uppe (vilket jag tror att du har), sedan så ska du trycka på den svarta knapparna jämte dörrarna innåt, alltså uppåt med musen, för musen uppåt och tryck i samtidigt så kommer dörrarna att gå upp. (Ska de iaf;))

Loppyboy 2006-08-23 15:22

Citat:

Ursprungligen postat av vfp420b
Först och främst ska du ha Cab Mode uppe (vilket jag tror att du har), sedan så ska du trycka på den svarta knapparna jämte dörrarna innåt, alltså uppåt med musen, för musen uppåt och tryck i samtidigt så kommer dörrarna att gå upp. (Ska de iaf;))

Jaha oj, hehe tack så mycket vfp420b! Det jag gjorde innan var att bara trycka på knappen så det var ju det misstaget jag gjorde :p

Sparkfot 2006-08-23 18:01

Fråga till sVoyager: Går det inte att animera knapparna på förarbordet så att man kan öppna passagerar dörrarna med dom istället för med dom vid "hytt dörren"?:rolleyes:

UP6936 2006-08-23 18:55

Vi hoppas nu på nya ljudfiler som, om allt går i lås, kommer att spelas in inom Rissnedepån.

Förutom dörröppning och dörrstängning utan bakgrundsljud hoppas vi få ljud från förarhytten på ett tåg som accelererar från stillastående till full fart och sedan bromsar till stopp. Eventuellt kommer ljudet av en förarinitierad nödbromsning också (= föraren trycker på den röda Nödstoppsknappen) plus ljudet av tyfonen (144 dBA!!).

Vi håller tummarna!

//Lars S

Sparkfot 2006-08-23 18:58

Citat:

Ursprungligen postat av UP6936
Vi hoppas nu på nya ljudfiler som, om allt går i lås, kommer att spelas in inom Rissnedepån.

Förutom dörröppning och dörrstängning utan bakgrundsljud hoppas vi på ljud från förarhytten på ett tåg som accelererar från stillastående till full fart och sedan bromsar till stopp. Eventuellt kommer ljudet av en förarinitierad nödbromsning också (= föraren trycker på den röda Nödstoppsknappen) plus ljudet av tyfonen (144 dBA!!).

Vi håller tummarna!

//Lars S

C20:s tyfon låter jue bara "oink":p
Hoppas allting går i lås.:)

UP6936 2006-08-23 19:02

Citat:

Ursprungligen postat av Sparkfot
C20:s tyfon låter jue bara "oink":p
Hoppas allting går i lås.:)

Om du bara trycker till på knappen, ja, men trycker du lite längre tid på knappen låter det inte "oink" längre.....

//Lars S

Sparkfot 2006-08-23 19:51

Citat:

Ursprungligen postat av UP6936
Om du bara trycker till på knappen, ja, men trycker du lite längre tid på knappen låter det inte "oink" längre.....

//Lars S

Mjo jag vet,det låter något s**ans högt.:cool:

SVoyager 2006-08-24 05:59

Citat:

Ursprungligen postat av Sparkfot
Fråga till sVoyager: Går det inte att animera knapparna på förarbordet så att man kan öppna passagerar dörrarna med dom istället för med dom vid "hytt dörren"?:rolleyes:

Redan gjort!! Ska vara på v0.6! ;) ;).

Hoppas allt ska går bra med ljuden. Men tyfonens ljud låter mycket intressant, har aldrig hört den heh. :tumupp: :tumupp:

SV

Sparkfot 2006-08-24 16:18

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Redan gjort!! Ska vara på v0.6! ;) ;).

Hoppas allt ska går bra med ljuden. Men tyfonens ljud låter mycket intressant, har aldrig hört den heh. :tumupp: :tumupp:

SV

Grymt.:)
Finns det något preliminärt realease datum för v0.6?:)

Daniel 2006-08-24 17:20

En fråga bara Det e 1 knapp med "Öppna dörr" och 1 med "stäng dörr". Öppnas dem på båda sidor då?

Sparkfot 2006-08-24 19:04

Citat:

Ursprungligen postat av Daniel
En fråga bara Det e 1 knapp med "Öppna dörr" och 1 med "stäng dörr". Öppnas dem på båda sidor då?

Inte för att frågan var riktad till mig men jag förstår inte riktigt vad du menar. Vilka knappar menar du? de vid hytt dörren eller på förarbordet?:)

Daniel 2006-08-24 19:05

Förarbordet.

Nu har jag fattat, Glöm mina inlägg

SVoyager 2006-08-29 04:03

Citat:

Ursprungligen postat av Sparkfot
Grymt.:)
Finns det något preliminärt realease datum för v0.6?:)

Förlåt för att inte svarat omedelbart för jag har inte fått nån epost när det fanns mer ämne här, vet inte varför. Ändå, v0.6 om en vecka kanske två veckor. Nästa veckan om allt går bra!

SV

SVoyager 2006-08-29 08:44

senaste dagars arbete:

http://www.svoyager.com/files/manuelldorr.mpg

nu ska dörrarna inte öppna när man köra tåget men passagerarna ska stiger in/av ändå. Ska arbeta på det igen men nu är det bättre än förut ;).

Har tåg bort motornsljud. Trodde att det var lite bättre än vad det redan fanns. Ska skapa ny ljud filer i framtiden.

Också ska mikrofonen vara högre.

SV

svenolov 2006-08-29 09:14

SVoyager,
här är ett utdrag ur koden från min dörrkontroll för att förhindra att passagerarna stiger av/på vid en station.

Kod:

// Set passengers enabled

  void SetPassengersEnabled(Train train, bool enable)
  {
    int i;
    Vehicle[] vehicles = train.GetVehicles();

    for(i=0; i<vehicles.size(); i++)
    {
      if (enable)
      {
        vehicles[i].SetProductRestriction(null);
      }
      else
      {
        vehicles[i].SetProductDisabled();
      }
    }
  }


Sparkfot 2006-08-29 15:27

Citat:

Ursprungligen postat av SVoyager
Förlåt för att inte svarat omedelbart för jag har inte fått nån epost när det fanns mer ämne här, vet inte varför. Ändå, v0.6 om en vecka kanske två veckor. Nästa veckan om allt går bra!

SV

Ingen fara, Jag väntar med spänning på den nya versionen då:)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:58.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009