![]() |
Polygonskräck kontra verklighetstrohet...
6 bifogad(e) fil(er)
... har jag upplevt idag. Jag började bygga 3D redan 1995 i en simulator som hette Eisenbahn.exe och där gällde det att snåla med polygoner och texturer annars var man nere i 2 fraps direkt, MSTS var bättre men inte mycket.
Men nu med TANE har Polygonfobin släppt, så det blev små lyktor med reflektor (koniska) och glas på dom med. Gjorde en nattur med Sb och plåtade lite: |
Wow det var starka lyktor det! 0:
|
Citat:
Vi får väl försöka dra ned på ljusstyrkan en aning. :rolleyes: |
Citat:
high_beam_value 2,2,2,2,2 low_beam_value 3.3,3,3,6 dessa skall enl. nödtorftig info betyda: i ordning värdet för a.light0,1,2,3,4 där enl. N3vs system betyder 0,2,4 fram och 1,3 bak. Värdena är divisorer, alltså 1 betyder max ljusstyrka, 2 betyder halverad osv. Om ni tittar på low_beam_value (avbländat) skall a.ligt4 (topplyktan) lysa svagare, men icke sa Nicke3V. Även ljuset som belyser marken framför (bakom) loket påverkas! Om nån kan reda ut detta vore det bra! En bländad: LAn |
Inte för att det är till någon hjälp, men är det inte ett känt fel (bugg??) att helljuset på tågen i TANE är åt he..... för starkt !!??
|
Citat:
|
Il commodore....
1 bifogad(e) fil(er)
.... dvs Korvtiger har föreslagit ytterligare attiraljer:
Tre provkranar till tankarna som man kan öppna och kolla vattennivån i tankarna. På bilden ser ni kranarna för sidotankarna, den övre rinner det ur om det är mer än 8 kbm i tankarna, den undre om det är mer än 2 kbm. Kommer inget ur den undre är det hög till att vattna vid närmsta vattenhäst. Lavemangsprutan är till för att suga upp lättflytande olja ur dunken och smörja de "kalla" glidlagren (hjullager,vevstakar, koppelstänger mm.) Denna olja fick inte bli varm så den började koka, därför står dunken vid ytterväggen. Annat var det med de tjockflytande oljor som användes på ångförande delarna (dunkarna på pannan). |
Avd. livlösa fönsterglas...
1 bifogad(e) fil(er)
... kanske går att lösa med lite filtereffekter. Jag experimenterar lite då och då när jag hinner, bilden visar lite lätt gradientöverstrålning och linsöverstrålning.
Ser hyfsat ut på min gamla Samsung, men det finns otroligt mycket mer filter att experimentera med. |
Hercules i ormgropen ...
1 bifogad(e) fil(er)
... är en roll man får ta på sig som byggare. Väl där upptäcker man annat som måste rättas till. Kan ni se vad? Första pris: en timme i ormgropen. Häpp!
|
Ser verkligen inte ett skit, men jäklar vilka rör(a) att hålla koll på... :D
|
Citat:
|
Ormskit...
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
|
Sb1306 och ny drivboggi ....
2 bifogad(e) fil(er)
... har jag filat på ett tag nu. Bild på original och modell så att ni med super-duper-HD-skärmar kan komma med synpunkter!!!!!
Så här ser det ut hos oss som tillhör Samsung-proletariatet: |
Det enda som "stör" mig (just nu) är att hjulet längst fram och under hytten har andra färger än drivhjulen. Men det kanske var så i verkligheten? Jag levde tyvärr inte på den tiden... :grin: Annars ser hon oerhört bra ut!!!
|
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009