Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   T:ANE Byggforum (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35765)

lan 2016-08-30 18:01

Polygonskräck kontra verklighetstrohet...
 
6 bifogad(e) fil(er)
... har jag upplevt idag. Jag började bygga 3D redan 1995 i en simulator som hette Eisenbahn.exe och där gällde det att snåla med polygoner och texturer annars var man nere i 2 fraps direkt, MSTS var bättre men inte mycket.
Men nu med TANE har Polygonfobin släppt, så det blev små lyktor med reflektor (koniska) och glas på dom med. Gjorde en nattur med Sb och plåtade lite:

Jonatan 2016-08-31 01:32

Wow det var starka lyktor det! 0:

korvtiger 2016-08-31 10:41

Citat:

Ursprungligen postat av Jonatan (Inlägg 303447)
Wow det var starka lyktor det! 0:

Elektrisk belysning med turbogenerator vettu! ;)

Vi får väl försöka dra ned på ljusstyrkan en aning. :rolleyes:

lan 2016-08-31 17:46

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 303450)
Elektrisk belysning med turbogenerator vettu! ;)

Vi får väl försöka dra ned på ljusstyrkan en aning. :rolleyes:

Lättare sagt än gjort? Jag kollade lite idag. Och enligt N3Vs anvisningar skall detta kunna stämmas av med två taggar i config, dessa:

high_beam_value 2,2,2,2,2
low_beam_value 3.3,3,3,6

dessa skall enl. nödtorftig info betyda:
i ordning värdet för a.light0,1,2,3,4 där enl. N3vs system betyder
0,2,4 fram och 1,3 bak.

Värdena är divisorer, alltså 1 betyder max ljusstyrka, 2 betyder halverad osv.
Om ni tittar på low_beam_value (avbländat) skall a.ligt4 (topplyktan) lysa svagare, men icke sa Nicke3V.

Även ljuset som belyser marken framför (bakom) loket påverkas!

Om nån kan reda ut detta vore det bra!

En bländad:
LAn

ekankal 2016-08-31 21:00

Inte för att det är till någon hjälp, men är det inte ett känt fel (bugg??) att helljuset på tågen i TANE är åt he..... för starkt !!??

lan 2016-08-31 21:04

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 303465)
Inte för att det är till någon hjälp, men är det inte ett känt fel (bugg??) att helljuset på tågen i TANE är åt he..... för starkt !!??

Kan vara så. jag har nog inte följt debatten tillräckligt noga.

lan 2016-09-01 17:09

Il commodore....
 
1 bifogad(e) fil(er)
.... dvs Korvtiger har föreslagit ytterligare attiraljer:

Tre provkranar till tankarna som man kan öppna och kolla vattennivån i tankarna. På bilden ser ni kranarna för sidotankarna, den övre rinner det ur om det är mer än 8 kbm i tankarna, den undre om det är mer än 2 kbm.
Kommer inget ur den undre är det hög till att vattna vid närmsta vattenhäst.

Lavemangsprutan är till för att suga upp lättflytande olja ur dunken och smörja de "kalla" glidlagren (hjullager,vevstakar, koppelstänger mm.) Denna olja fick inte bli varm så den började koka, därför står dunken vid ytterväggen.
Annat var det med de tjockflytande oljor som användes på ångförande delarna (dunkarna på pannan).

lan 2016-09-03 20:55

Avd. livlösa fönsterglas...
 
1 bifogad(e) fil(er)
... kanske går att lösa med lite filtereffekter. Jag experimenterar lite då och då när jag hinner, bilden visar lite lätt gradientöverstrålning och linsöverstrålning.
Ser hyfsat ut på min gamla Samsung, men det finns otroligt mycket mer filter att experimentera med.

lan 2016-09-04 18:05

Hercules i ormgropen ...
 
1 bifogad(e) fil(er)
... är en roll man får ta på sig som byggare. Väl där upptäcker man annat som måste rättas till. Kan ni se vad? Första pris: en timme i ormgropen. Häpp!

Jockes 2016-09-04 18:33

Ser verkligen inte ett skit, men jäklar vilka rör(a) att hålla koll på... :D

korvtiger 2016-09-04 18:42

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 303541)
Ser verkligen inte ett skit, men jäklar vilka rör(a) att hålla koll på... :D

Och då har vi ändå plockat bort massor av mindre rör och sladdar som knappt syns! ;)

lan 2016-09-04 20:54

Ormskit...
 
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 303541)
Ser verkligen inte ett skit, men jäklar vilka rör(a) att hålla koll på... :D

... jo då en orm har skitit på hastighetsmätaren typ Deuta, men den har fått sitt straff nu:

lan 2016-09-08 16:55

Sb1306 och ny drivboggi ....
 
2 bifogad(e) fil(er)
... har jag filat på ett tag nu. Bild på original och modell så att ni med super-duper-HD-skärmar kan komma med synpunkter!!!!!

Så här ser det ut hos oss som tillhör Samsung-proletariatet:

Jockes 2016-09-08 17:25

Det enda som "stör" mig (just nu) är att hjulet längst fram och under hytten har andra färger än drivhjulen. Men det kanske var så i verkligheten? Jag levde tyvärr inte på den tiden... :grin: Annars ser hon oerhört bra ut!!!

lan 2016-09-08 17:51

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 303612)
Det enda som "stör" mig (just nu) är att hjulet längst fram och under hytten har andra färger än drivhjulen. Men det kanske var så i verkligheten? Jag levde tyvärr inte på den tiden... :grin: Annars ser hon oerhört bra ut!!!

Bra att du är på synarhumör Jockes, jag hade "glömt" kopiera den nya texturen till Fram- och Bak-boggierna, gjort nu:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:03.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009