Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   X10 (bilder sökes) (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30695)

Andreas13 2011-10-21 17:59

Snyggt!!!!

Mawkish 2011-10-22 01:36

Verkligen snyggt och härligt att målarlådan har öppnats på allvar nu :tumme_upp::applad:

Basse 2011-10-22 02:23

Citat:

Ursprungligen postat av Mawkish (Inlägg 247519)
Verkligen snyggt och härligt att målarlådan har öppnats på allvar nu :tumme_upp::applad:

Allvar??! Återstår att se när allt är mappat och kladdat på om det blev bra. Svårt att få helheten av så få objekt klara utan att man stör sig på små detaljer.

Tack i övrigt :) Släpp är jag osäker på när det blir, helt enkelt när den är klar och faktiskt fungerar i simulatorn ;)

Micke.L 2011-10-22 02:59

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 247524)
Allvar??! Återstår att se när allt är mappat och kladdat på om det blev bra. Svårt att få helheten av så få objekt klara utan att man stör sig på små detaljer.

Tack i övrigt :) Släpp är jag osäker på när det blir, helt enkelt när den är klar och faktiskt fungerar i simulatorn ;)

Ta din tid! Blir säkert lagom till släpp för Bergslagsbanan. Som faktiskt är en pendeltågsbana perfekt för både X60 och X10. Men det är en bra bit kvar på den, så det finns gott om tid till att bygga klart tåget ;)

Rasmus96 2011-10-22 03:18

Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 247526)
Ta din tid! Blir säkert lagom till släpp för Bergslagsbanan. Som faktiskt är en pendeltågsbana perfekt för både X60 och X10. Men det är en bra bit kvar på den, så det finns gott om tid till att bygga klart tåget ;)

Just det! X7orna börjar ju bli med åren :D , och det är nog dags att de får bli avlösas av nyare tåg.

X10 och X60 skulle ju vara perfekt för din fina rutt Bergslagsbanan :)

Axiss 2011-10-25 21:31

:tumme_upp: mycket fint

Micke.L 2011-10-31 17:43

Hur går det med projekten? :)

Basse 2011-10-31 20:06

Har haft ganska fullt upp med annat på senaste tiden. Har lagt en del jobb på att fixa till fronten och filat på texturen dock. Så något händer i alla fall.

Erik.H 2011-11-03 11:45

Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 248134)
Hur går det med projekten? :)

Lugn Micke! Jag ska elda på honom! :tumme_upp:

Drar dit imorn tidigt å ser till att det blir RW-TID! :ber:

Basse 2011-11-03 20:55

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Erik.H (Inlägg 248408)
Lugn Micke! Jag ska elda på honom! :tumme_upp:

Drar dit imorn tidigt å ser till att det blir RW-TID! :ber:

Kan bli svårt då jag nog är på jobbet på morgonen. Slutar nog ganska tidigt om du vill jaga på mig då ;)

Något att vila ögonen på?
Har senaste kvällarna försökt rätta till fronten som jag tidigare nämnt. Nu börjar det bli bättre förutom små justeringar runt lamphus som kan ses på bilden nedan. Annars börjar den närma sig att bli klar den med.

Marcus Gustavsson 2011-11-03 20:59

Har du mycket verticer anslutna kring lyktan?
Ser att det skuggar sig konstigt i renderingen.
Annars ser det väldigt bra ut!

Basse 2011-11-03 21:01

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 248438)
Har du mycket verticer anslutna kring lyktan?
Ser att det skuggar sig konstigt i renderingen.
Annars ser det väldigt bra ut!

Det har jag och det är det jag också tror skapar artefakterna vid renderingen, men det ska fixas :) Har bara inte kommit så långt ännu, men tyckte ändå att en bild kunde vara i sin ordning. Tack tack i övrigt.

Edit: Det var förövrigt ganska lättlöst, var två verts som inte weldats ihop och sen bara flytta en lite längre ner så var det borta :)

Marcus Gustavsson 2011-11-03 21:12

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 248439)
Det har jag och det är det jag också tror skapar artefakterna vid renderingen, men det ska fixas :) Har bara inte kommit så långt ännu, men tyckte ändå att en bild kunde vara i sin ordning. Tack tack i övrigt.

Edit: Det var förövrigt ganska lättlöst, var två verts som inte weldats ihop och sen bara flytta en lite längre ner så var det borta :)

Låter bra, räcker ju att dom ligger en bråkdels millimeter fel för att det ska bli artefakter.
Trevligt att du löste det, väntar med spänning på vidare resultat.

Andreas13 2011-11-03 22:44

Snyggt:tumme_upp:

Mawkish 2011-11-04 01:58

Mycket vackert Basse! :tumme_upp:

gp3119 2011-11-13 19:23

Hur kan man för vandla fårn Railsimulator till trainz. Gp3119

Basse 2011-11-21 00:25

1 bifogad(e) fil(er)
Det har inte hänt så där fasligt mycket. Men grundtextur för fronten är påkladdad och alla lager ligger i hyfsat bra ordning för att kunna börja få fram en fin ton i lacken nu.

Micke.L 2011-11-21 15:49

Vackert, Basse!

Mawkish 2011-11-21 18:37

Ser mycket mycket bra ut detta Basse sen kan jag ju inte hjälpa att drömma några veckor framåt och tänker sig detta med någon shader med glans. Kommer att bli urläckert..mums! :ber::tumme_upp:

Micke.L 2011-11-21 20:39

Ooh, drömmer om att äntligen få ut ett svenskt pendeltåg till Bergslagsbanan :Yeah:

Jacmob01 2011-12-26 16:10

Ser jättebra ut! Kan inte vänta tills dem kommer ut :kora:

Micke.L 2012-01-11 16:40

Vill inte tjata, men hur går det med X60?

Är otroligt taggad på att få ut ett svenskt pendeltåg :)

Basse 2012-01-11 18:32

2 bifogad(e) fil(er)
Helt ok att tjata Micke! Vet inte om jag kan säga att det hänt mycket nu runt jul, men en del detaljer har lagts till och själva tåget fungerar i teorin i spelet nu, Mawkish har varit mycket hjälpsam i att lösa problemen som blir i spelet så nu är det mest att bli klar med alla detaljer och bli nöjd med målningen så är vi på god väg.

Två bilder, modellen och verkligheten. Boggin är inte helt färdig.

bönan 2012-01-11 18:39

Hej! Kul att du fortfarande arbetar på tåget, det ser bra ut! Finns det någon chans att vi kan få det till MSTS? X60 saknas ju verkligen, speciellt sen jag släppte min rutt...

Micke.L 2012-01-11 19:38

Härligt att höra! Bara tanken på att denna skönhet (förhoppningsvis) snart rullar på Bergslagsbanan gör mig taggad att bygga, trots alla problem jag handskas med för tillfället :Yeah:

Erik.H 2012-01-12 01:47

Vackert!!! :drool:

gubben50 2012-01-12 16:39

Vackert!!! :tumupp:

X2-lover 2012-01-12 16:46

Mycket snyggt Basse! X10.an är ju grymt snygg även X60 ser mycket bra ut! :tumme_upp:

Basse 2012-01-12 17:32

Tack tack,
Bönan: Jag är tveksam till export för MSTS, jag har ingen kunskap om det själv - det krävs tillräckligt med slit för RW just nu (måste än en gång säga att utan Mawkish och även Mazz skulle det ta ännu längre tid)

Med två vagnar, 2 boggis och det flesta detaljer klara ligger jag på 25k polys. Mycket går såklart att LODa bort annars är risken att det blir väldigt tungt. T.ex. jämförelse med Mawkish's Zss och Marcus Td så kan de vara lite tyngre på polygon-sidan eftersom det inte kommer vara så många i samma scen.
Med ett pendeltåg på minst samma polyantal så kan det finnas betydligt fler i samma scen på en station eller bangård. Så det är några parametrar att brottas med för att bestämma detaljnivån. Klarar Msts det?

bönan 2012-01-12 17:41

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 253973)
Tack tack,
Bönan: Jag är tveksam till export för MSTS, jag har ingen kunskap om det själv - det krävs tillräckligt med slit för RW just nu (måste än en gång säga att utan Mawkish och även Mazz skulle det ta ännu längre tid)

Man får ju verkligen hoppas att någon kan fixa det, även om det nu är länge sedan sist något nytt släpptes har vi ju massor med svenska tåg till MSTS, så någon 3d-byggare borde ju kunna fixa det, kanske...?:)

Totte 2012-01-12 17:45

Hej Basse!
Superfina tåg du utvecklar! Lycka till i forsättningen.
Jag tror inte MSTS klarar, men kanske med ORTS.

bönan 2012-01-12 17:54

Totte, det finns väldigt detaljerade tåg till MSTS som MSTS klarar bra. När community-ware var aktuellt förut så visade någon en bild på ett superdetaljerat ånglok till MSTS, som fungerade bra. Men OpenRails klarar ju helt säkert det här tåget.:grin:

Bombardier Train 2012-01-12 21:34

Tåget är verkligen mycket snyggt! Man skulle ju vilja ha det i MSTS. Vilket 3d-program använder du? Gmax klarar av att exportera till MSTS format. (.s) .sd-filen får man kopiera från ett annat tåg. Texturerna har du väl redan, så de ska konverteras till .ace och det är enkelt. Och så måste du nog reducera några polygoner för att det ska fungera, men jag förstår om du har fullt upp med att få in den i Railworks. :)

Gmax gamepack (för export till MSTS) finns här: http://download.microsoft.com/downlo...axGamePack.exe

Mazz 2012-01-12 21:49

Super duper-arbete Basse! Snyggt som f**... :tumme_upp:

Angående att konvertera till MSTS så är det ju inte "bara"... Som ofta då... :) Nu vet jag ju inte hur Basse har konfigurerat texturerna, men MSTS klarar bara av kvadratiska texturer, både Trainz och RW klarar rektangulära. För "långa fordon" brukar jag utnyttja möjligheten till rektangulära texturer.

Som Basse påpekar också, polygonantalet är ju en aspekt att ta hänsyn till. Det är ju inte ett unikt ånglok som bara finns i ett ex i en scen, utan det här fordonet inte bara kan, utan det förekommer i flertal i en scen. LOD är således absolut att föredra för ett sånt här tåg. Och att lodda till MSTS är inte helt gjort i en handvändning, det är i princip en polygon-nedskalad modell för varje lod-nivå. Så det är en del pyssel att få till det.

Men absolut är det ju görbart med hänsyn till ovanstående, men man kommer också till vem ska göra det...

Men, vem vet, ORTS har ju deklarerat nya format, som både tar hänsyn till bakåt-kompatibilitet (one way!) och nya möjligheter... kanske ett nytt format i ORTS-miljön kan öppna möjligheten för både det ena och det andra när det så blir känt vad det då ska innehålla och hur det ska byggas...

Micke.L 2012-02-21 17:39

Nu är jag här och gnäller igen :rolleyes: Hur går det? :)

Basse 2012-02-21 18:12

X60n är på vift hos Mawkish en sväng, men även han är på vift så det har stått stilla ett tag nu. Men det kommer nog igång så småningom. Har ganska fullt upp själv med skola och jobb men det gömmer sig en och en annan sak i verkstaden under tiden som kanske vill visa upp sig snart med...

McDOZ 2012-02-22 00:17

Hej Basse

Har följt X10:an och läst vad som skrivits om den här på forumet.
PågaTåg har man åkt ett antal gånger de senaste 25 åren.
Nu finns den inte kvar i Skåne längre, det går väl fortfarande några maskiner runt Linköping tror jag.
Det hadde varit väldigt kul om den kom ut ifrån byggverkstaden någon gång.
Malmö C utan PågaTåg stämmer liksom inte.
Den behöver inte vara perfekt, jag skull gärna downloada en Alfa version!

X60 är inte så dum den heller. Den kan man ju köra till Köpenhamn med.
Om jag nu blir klar med Öresundsbron någon gång, med tillhörande CityTunneln.
Men X60 kommer säkert att finnas kvar länge till.
Lokförarna gillar den skarp, jag känner flera förare som kör den.

Mvh // Gert@Malmö
Ps. Säger man henne om tåg, som säger om båtar?

Micke.L 2012-04-14 16:13

Här kommer jag in o bumpar igen!

Hur går det, Basse och Mawkish? :)

Basse 2012-04-14 23:59

1 bifogad(e) fil(er)
Jag har haft några andra projekt igång som jag tidigare nämnt så X60n har dessvärre inte fått lika mycket kärlek som de andra på senaste tiden.
Men det som behövs fixas är mellanvagnarna med strömavtagning och sedan hytten om jag ger mig på den samt det jag inte är nåt vidare bra på är att få till ordentlig textur.

Men den rullar på ganska lugnt i RW:

Mawkish 2012-04-15 01:22

Mycket vackert Basse! :tumme_upp:

Mitt deltagande i X60:n är väl mer eller mindre obefintligt nu när man tog en längre paus från RW. Basse har under den tiden lärt sig allt(och lite till) om hur det ska exporteras och konfigureras för RW så jag pysslar med lite annat istället :)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:00.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009