![]() |
Tjusig kåk Lan synd bara att den är från Blöteborg som ju också syns på sista bilden.
|
Citat:
Hursom så ser det riktigt bra ut i TANE! :D |
Citat:
Vaffö får ni Hårdvaruknuttar reda ut :D |
Citat:
|
Visst är det en reflektion i båda bilderna, men inte alls lika tydlig som på sista bilden ;) Otroligt snyggt dock Lennart!!
|
2 bifogad(e) fil(er)
Mina senaste stationer Bohusbanans och Strömstad lät mig lura TANES natt arbete.
Jag lade in lite ljust färgade innervaggar och si då var TANE med på noterna. Detta blir en teknik jag kommer att använda framöver. Day and night :tumme_upp: |
Ser så grymt snyggt ut i TANE!!! Fortsätt så Lennart!! :drool:
|
Ser MYCKET bra ut, inget överdrivet "lyster" i fönstren, helt lagomt enligt mej.
|
Windows 10
Har just uppdaterat till Windows 10 och det mesta gick smärtfritt, men förbered er på att när ni startar TANE så tar den rundlig tid på sig att gå igång första gången men sen går det väldigt mycket snabbare än förrut, tycker jag.
Om turen håller i sig så kanske man kan se ljust på framtiden :confused: |
Aber ...
... tyvär fungerar inte alltid nightmeshen, som nu senast på Uddevalla, den visas helt enkelt inte???
Sen har något hänt med fontsize i effectscontainrarna. den enda som funkar är arial, de övriga blir förkrymta, kan N3V har bytt namn på fonterna månne? Info saknas! Nåja, TANE rättar väl till sig så småningom, det viktiga är att mina stationer och annat accepteras utan fel. :godnatt: |
Test av mina senaste stationer...
6 bifogad(e) fil(er)
... utföll si så där :mad:
1. när TANE är igång går datorns fläkt på fullvarv (den styrs av processoraktiviten och är normalt TYST) - men det är de omtalade prestandaproblemen med E2-motorn :mad: För övrigt fungerar utsatta stationer hyfsat, skuggorna kastas så där, men inte alltid perfekt, reflektioner i vattenytor är väl hyfsade osv. name-systemet är dåligt. Se bilderna: |
TANEliserig av gamla objekt ...
2 bifogad(e) fil(er)
...har börjat. Det började när jag studerade hur jag skall bygga "Procedural Track" och upptäckte då att emges gamla växelomläggare int längre finns till TANE. Så vad göra, jo fixa till dom och uppdatera till build 3.7.
Fixade till mesher och texturer samtidigt. Tror nog Mats Strid skulle varit nöjd? Jag kommer att ladda upp till DLS (om lyckan står mig bi!? Den heter SWE Manual Lever |
Du måste ha minst två, en till med färgerna spegelvända på klotet för växlar som ligger i normalläge när klotet pekar mot spårsidan. Gula halvan ska peka upp när växeln ligger i normalläge.
|
Skall kolla detta!
EDIT: Kollat lite och det är som du säger, man måste nog ha en left och en right, fattar nu först vaffö Mats S hade två. Kollar det maniana! |
Nu blir jag förvirrad!
Vad menar du med "normalläge" ???? Är det rakspåret? Om sidospåret går åt höger skall man alltså välja Lever right och om det går åt vänster lever left???? |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 09:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009