Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   DONJ - ångbogseraren Norrsundet (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=33514)

Nils Blid 2012-11-21 23:10

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 270306)
Mums!
det kommer Dalslands-Skåne-maffian (= Nisse) att gilla :tumme_upp:

Jodå, jag har redan börjat planera ett möte mellan Norrsundet och Tor - utan att de kolliderar. Maffian hälsar Norrsundet varmt välkommen in i Trainz.

Nisse

bjornl 2012-11-22 20:55

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Nils Blid (Inlägg 270379)
Jodå, jag har redan börjat planera ett möte mellan Norrsundet och Tor - utan att de kolliderar. Maffian hälsar Norrsundet varmt välkommen in i Trainz.

Nisse

Hej Nisse

Nu är jag nästan klar. Men här skall du få en fråga.

Vid bogsering, vilka färger skall det vara på lanternorna i masten?

Just nu klockar hon in på 12500 polys, så det vill till att jag gör henne körbar, för som ett statiskt objekt blir hon ett litet monster.

lan 2012-11-22 21:06

Härligt Bjornl !!!
 
Nu ligger Tor V i lä men hon kan ju alltid bli bortbogserad av Norrsundet:Fnissa:

Lanternvisning vid bogsering vet jag svaret på (gammal skepparexamen) men det får Nisse svara på, han klagar alltid på dåligt minne och syn, så han behöver nog en "refresh memory and clear sight" då och då :visslar:

Mycket snyggt byggt!!!!! :tumme_upp:

Nils Blid 2012-11-22 21:17

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 270401)
Nu ligger Tor V i lä men hon kan ju alltid bli bortbogserad av Norrsundet:Fnissa:

Lanternvisning vid bogsering vet jag svaret på (gammal skepparexamen) men det får Nisse svara på, han klagar alltid på dåligt minne och syn, så han behöver nog en "refresh memory and clear sight" då och då :visslar:

Mycket snyggt byggt!!!!! :tumme_upp:

Fegt trix, LAn - men låt mig gissa: Tre vita lanternor i rad på masten riktade föröver.

Nisse

PS Har inte läst på, taget ur det obefintliga minnet. DS

lan 2012-11-22 21:33

"Rätt så!" Nisse ...
 
men det finns mer. Hur signalerade man längden på släpet, hur var släpet ljussatt? Skall vi spela Memory :D eller skall jag tala om svaret?

Citat:

Ursprungligen postat av Nils Blid (Inlägg 270402)
Fegt trix, LAn - men låt mig gissa: Tre vita lanternor i rad på masten riktade föröver.

Nisse

PS Har inte läst på, taget ur det obefintliga minnet. DS


spyfrog 2012-11-22 21:44

Citat:

Ursprungligen postat av bjornl (Inlägg 270400)
Hej Nisse

Nu är jag nästan klar. Men här skall du få en fråga.

Vid bogsering, vilka färger skall det vara på lanternorna i masten?

Just nu klockar hon in på 12500 polys, så det vill till att jag gör henne körbar, för som ett statiskt objekt blir hon ett litet monster.

12500 polygoner??
Puuuh.
Jag fruktar att Norrsundet som ort kan bli ganska tröööög....
Betänk att vi ska dit med ett hundratal trädhögar, en stor balkkran, station, lokstall, förråd mm, flera hus inom synhåll samt en massafabrik och en såg...
Jag börjar undra om man skulle köpt ett nytt grafikkort också och inte bara en ny skärm! :grin:

Nils Blid 2012-11-22 22:08

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 270404)
men det finns mer. Hur signalerade man längden på släpet, hur var släpet ljussatt? Skall vi spela Memory :D eller skall jag tala om svaret?

Sätt mig inte på potten LAn - hjälp Bjorn i stället. Han behöver sjövana.

Nisse

bjornl 2012-11-22 22:19

1 bifogad(e) fil(er)
Hej

sista för idag.

lan 2012-11-23 07:34

Kan bara säga att jag är djupt imponerad, inte minst av texturarbetet, mycket välgjort! :tumme_upp:

När det gäller lanternor tittade jag lite på nätet och hittade följande:

http://sv.wikipedia.org/wiki/Navigationsljus

den stämmer nog rätt bra, det enda är väl att vid släplängd över 200m visades två gula ljus akterut som väl satt under det vita (?). Antar att alla topp och akterljus satt på masten på Norrsundet. Det intressanta med lysvinklarna är man kunde avgöra båtens kurs. Det går nog inte att få till rätt vinklar i Trainz med dess 180 graders "röntgencoronor".

På sid 23-24 i detta dokument finns lite info just om signalljus på timmersläpor:

http://www.rorgangare.se/pdf/sjotrafikforeskrifter.pdf

Bengan 2012-11-23 15:41

Snyggt Björn.

Tänk vad lite vädring av ett objekt kan göra.:tumme_upp:

ekankal 2012-11-23 16:40

Grymt snyggt, Björn.
Säger som Lennart, man är mäkta imponerad av texturarbetet :ber:.

bjornl 2012-11-23 19:22

Hej

Man tackar för berömmet:-)

Nå naturligtvis är det med Norrsundet som det var med Malletloket,
polygonsallad när man exporterar den till Trainz

Nu blir det till att leta efter felet.

bjornl 2012-11-26 21:27

1 bifogad(e) fil(er)
Hej

Nu till slut verkar jag ha jagat mesh problemet på flykten.
Det enda som är kvar är att göra textningen på komandobryggan mera synlig.

Sedan kan hon få dyka upp som ett statiskt objekt i downloads.

Jo just det, lanternorna i masten skall ha vitt sken inte grönt. det måste jag fixa också.

Nils Blid 2012-11-27 19:22

1 bifogad(e) fil(er)
Det gick inte att fingera ett fartygsmöte i Dalslands kanal. Bogserfartyget s/s (?)Norrsundet saknar skeppare. Förmodligen har denna hoppat överbord eller, mer troligt, parkerat sig i kajuta.n till följd av den stärkande medicinen HB.

Å andra sidan har Tors reservstyrman, inhyrd från Ryssland, flitigt nyttjat medhavd frukostkasse. Därav föreligger en klar risk för kollision mitt i Dalslands kanal.

Över nu till lite allvar. Med det här visar jag hur man kan anordna ett fartygsmöte i Trainz. Jag har använt osynlig räls och en vanlig Trainzväxel. Nu fungerar inte bildexemplet till följd av Norrsundets vägran att följa order och Tors krav på rejäla kurvradier. Bjorn l OBS – Norrsundet ligger snett på spåret, minska HB-ransonen - en inte ovanlig dryck i trakterna runt DONJ..

Ordervägran = statisk = som inte undgår viss förändring, både bokstavligt och bildligt = stillastående.

Ang regler för fartygsmöte hänvisar jag till LAn. Han har ju skepparexamen, jag har inte ens realexamen. Jag förmodar att Lan hänvisar till Sjöfartsverket, han brukar ju göra det.

Nisse

lan 2012-11-27 20:04

Simma lugnt nu Nisse,
bjornl har sagt att detta är ett Statiskt Scenery Object. Troligen har bjornl planerat att animera den som Tor V så småningom, men det kräver mycket jobb först!

Bjornl! En strålande skapelse du fått till :applad:. Min Hervor Bratt är på 13000 polys så oroa dig inte över polygonraseriet, vill man ha snygga grejor får man betala på nåt sätt :visslar: $poly$ till en ny dator och grafikkort kanske :confused:

Citat:

Ursprungligen postat av Nils Blid (Inlägg 270606)
Det gick inte att fingera ett fartygsmöte i Dalslands kanal. Bogserfartyget s/s (?)Norrsundet saknar skeppare. Förmodligen har denna hoppat överbord eller, mer troligt, parkerat sig i kajuta.n till följd av den stärkande medicinen HB.

Å andra sidan har Tors reservstyrman, inhyrd från Ryssland, flitigt nyttjat medhavd frukostkasse. Därav föreligger en klar risk för kollision mitt i Dalslands kanal.

Över nu till lite allvar. Med det här visar jag hur man kan anordna ett fartygsmöte i Trainz. Jag har använt osynlig räls och en vanlig Trainzväxel. Nu fungerar inte bildexemplet till följd av Norrsundets vägran att följa order och Tors krav på rejäla kurvradier. Bjorn l OBS – Norrsundet ligger snett på spåret, minska HB-ransonen - en inte ovanlig dryck i trakterna runt DONJ..

Ordervägran = statisk = som inte undgår viss förändring, både bokstavligt och bildligt = stillastående.

Ang regler för fartygsmöte hänvisar jag till LAn. Han har ju skepparexamen, jag har inte ens realexamen. Jag förmodar att Lan hänvisar till Sjöfartsverket, han brukar ju göra det.

Nisse



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:39.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009