![]() |
Citat:
|
Jag ångrade mig. Mitt spel flyter inte alls på bra. Det "hackar" liksom när man rör sig omkring med fri kamera. Det hjälper inte att dra ner på inställningarna. Nån som vet en lösning, eller måste man helt enkelt skippa "TS12-grafiken"? Vore ju väldigt trist om man måste det....
|
Hej!
Det är möjligt att problemet ligger på win-XP, den tar max 3Gb minne även om datorn har 4 GB minne installerat. Jag har sånt tyvärr. Jag börjar fundera på byta till Win7 och då kan det bli upptill 8 Gb minne eller mer. Micke.L, har du också XP? |
Citat:
|
Citat:
Då fanns där varken lok eller vagnar, Di3 var försvunnet Sedan så hängde sig datorn, jag var tvungen att göra en "Norsk" omstart;) Railworks being Failworks:rolleyes: |
Hej
Fick igång en av mina favoritrutter Carbonia 3.1, med en rälsbuss(smalspår) Blev glad att se hur dom förbättrat marken i körläge 4. Den är nu bara suddig i en halv sekund och man tänker inte på det längre, detta retade mig otroligt tidigare (jämför MSTS=ingen fördröjning) Men det lär nog dröja innan man får spelet att fungera som RW2... |
1 bifogad(e) fil(er)
|
2 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Fortfarande 15-17 i FPS i lägsta inställningar. Visar nu ett par bilder om Di3 med svenska IC-vagnar. Jättefint med regn och lysen! Upptäckte att loket har amerikansk hastighetmätare. Jag kör i 40km/h så visar mätaren 25. |
Det är för att den använder hytt och ljud från EMD F7 loken.
Nohabs rundnosar var ju europeiska versioner av dessa lok så det passar rätt bra. /æ |
Citat:
|
Fasen, det fortsätter att hacka trots att jag stängt av ts12-grafiken...
+ att det är massa texturfel. Jag gillade rw2 bättre.. det här buggar bara.. http://i291.photobucket.com/albums/l...9-25_00001.jpg |
Citat:
Ni måste inse att alla produkter är buggiga när dom släpps, för att göra en produkt som inte är buggig och fungerar på alla användares riggar, det är faktiskt inte möjligt. Dock så brukar dom flesta företag ha en längre period av alpha och beta testande som inte är in-house. Men ni får ha tålamod, för buggarna kommer att åtgärdas, det ni får se nu, är att dom har ett bättre utgångsläge för att uppdatera än vad dom hade innan. |
Kolla dina inställningar i ATI panelen Micke, transparent RC är nästan med 100% säkerhet att din anti alias inställning har hamnat i läget adaptive anti aliasing igen när du testat inställningar. Kör med Multisample eller super sample
|
Citat:
|
Ska finnas i 3d application settings "Anti-aliasing Mode" med en slider under slidern så står vilket läge du befinner dig i.
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009