1 bifogad(e) fil(er)
Y1 i mörker.
Bifogad fil 46979 |
|
Vad är det bästa sättet att smootha taket?
|
Citat:
Hur det fungerar beror på vilket verktyg du använder då det är olika. /æ |
Har fått göra om nästan hela tåget för att det började hacka otroligt mycket:mad:
Lite skillnad på den på den första och sista bilden:) http://www.e-buzz.se/forum/attachmen...7&d=1313842231 http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...44035816_n.jpg |
1 bifogad(e) fil(er)
Oj vad jobbigt nu skiter jag i det här, hela modellen är helt rörig, kanske fortsätter i framtiden, men som det ser ut nu så :mad::vetej::(:datastrul:
Edit: Lite roligt, några inlägg upp så skrev jag att det snart var dags för en beta release:rolleyes: Bifogad fil 47059 |
Citat:
Om du har lagt till polygoner för att runda av kanter osv så kommer uv-mappningen att behöva göras om vilket jag tror är fallet nu? Mappa aldrig innan du är helt nöjd med hur modellen(eller delar av) ser ut annars hamnar du i en oändlig loop av ommappning och det är garanterat inte roligt alls :/ Hoppas du inte ger upp i vilket fall! Kämpa på :Yeah: |
Tackar.
Ge upp tänker jag inte göra riktigt än men tänker i alla fall pausa lite(har en jäkla huvudverk just nu). |
1 bifogad(e) fil(er)
|
1 bifogad(e) fil(er)
|
Vad menar ni med fler polygoner? Jag använder vertex för att göra det rundare.
|
Del av korvtrigers inlägg
Citat:
I trainz värd så är en vanlig platt fyrkant 2 st trekantiga polygoner. Den kommer bestå av 4 vertex samt 5 eges. Visa program klarar av att räkna fyrkantiga polygoner |
Tackar.
Hur gör man fler polygoner? Bara så ni vet använder jag 3ds Max 2010 http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...21496317_n.jpg |
Varje gång du vill lägga till detaljer så skapar du geometri enligt ovan nämnt. Du lägger till flera vert's och edges för att göra rundare hörn m.m. Byggstenarna skapar polygoner.
Bygger du modellen som en Editable Mesh eller Poly? Som Mawkish sagt tidigare om UVWs är att de kommer förstöras om du lägger till geometri på en yta du redan mappat. Därför mappa alltid när du känner dig klar med området du byggt. Annars krävs det att du mappar om. |
Den är editable poly.
Jag har lärt mig mycket under dom här veckorna när jag byggt Y1'an, bygga hus känns verkligen lätt nu efter det här byggandet. |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 13:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009