Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Första försök (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30724)

Andreas13 2011-10-05 15:23

1 bifogad(e) fil(er)
Y1 i mörker.
Bifogad fil 46979

Andreas13 2011-10-07 18:47

Snart dags för en beta release:)

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...66974846_n.jpg

Andreas13 2011-10-08 11:25

Vad är det bästa sättet att smootha taket?

KMW 2011-10-08 15:47

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 246688)
Vad är det bästa sättet att smootha taket?

Fler polygoner och använda någonting som kallas för smoothing groups.
Hur det fungerar beror på vilket verktyg du använder då det är olika.


Andreas13 2011-10-08 17:55

Har fått göra om nästan hela tåget för att det började hacka otroligt mycket:mad:

Lite skillnad på den på den första och sista bilden:)

http://www.e-buzz.se/forum/attachmen...7&d=1313842231
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...44035816_n.jpg

Andreas13 2011-10-09 14:12

1 bifogad(e) fil(er)
Oj vad jobbigt nu skiter jag i det här, hela modellen är helt rörig, kanske fortsätter i framtiden, men som det ser ut nu så :mad::vetej::(:datastrul:

Edit: Lite roligt, några inlägg upp så skrev jag att det snart var dags för en beta release:rolleyes:

Bifogad fil 47059

Mawkish 2011-10-09 14:52

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 246755)
Oj vad jobbigt nu skiter jag i det här, hela modellen är helt rörig, kanske fortsätter i framtiden, men som det ser ut nu så :mad::vetej::(:datastrul:

Inte tillåtet att ge upp! ;) Polygonmeckande är ett hav av frustration och elände men ändå helt fantastiskt kul när man tillslut får till det.

Om du har lagt till polygoner för att runda av kanter osv så kommer uv-mappningen att behöva göras om vilket jag tror är fallet nu? Mappa aldrig innan du är helt nöjd med hur modellen(eller delar av) ser ut annars hamnar du i en oändlig loop av ommappning och det är garanterat inte roligt alls :/

Hoppas du inte ger upp i vilket fall! Kämpa på :Yeah:

Andreas13 2011-10-09 14:59

Tackar.

Ge upp tänker jag inte göra riktigt än men tänker i alla fall pausa lite(har en jäkla huvudverk just nu).

Andreas13 2011-10-10 16:32

1 bifogad(e) fil(er)
Ser lite bättre ut i alla fall.

Bifogad fil 47095

Andreas13 2011-10-10 22:47

1 bifogad(e) fil(er)
Ser kanterna bättre ut nu?
Ska sedan göra kanterna vid lamperna på taket rundare.
Bifogad fil 47104

Andreas13 2011-10-11 10:24

Vad menar ni med fler polygoner? Jag använder vertex för att göra det rundare.

leoj 2011-10-11 14:38

Del av korvtrigers inlägg
Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 230011)
...
Vertex (pl. vertecies) = en punkt (0-dimensionell)
Edge = Streck som binder ihop vertices (1-dimensionell)
Triangle = Triangel av tre vertices och tre edges som bildar en 2-dimensionell yta (2-dimensionell)
Polygon = Flera trianglar som bildar en 2-dimensionell yta (2-dimensionell)
inom geometrin: en flerhörning (poly= fler, gon = hörn)
Face = Inom geometri ett annat namn för polygon, vilket används i Blender, istället för polygon.
...

dvs en polygon är en yta som består av minst 3 vertex som är sammanbundna med 3 edge

I trainz värd så är en vanlig platt fyrkant 2 st trekantiga polygoner. Den kommer bestå av 4 vertex samt 5 eges. Visa program klarar av att räkna fyrkantiga polygoner

Andreas13 2011-10-11 18:35

Tackar.

Hur gör man fler polygoner?

Bara så ni vet använder jag 3ds Max 2010

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...21496317_n.jpg

Basse 2011-10-11 19:02

Varje gång du vill lägga till detaljer så skapar du geometri enligt ovan nämnt. Du lägger till flera vert's och edges för att göra rundare hörn m.m. Byggstenarna skapar polygoner.
Bygger du modellen som en Editable Mesh eller Poly?

Som Mawkish sagt tidigare om UVWs är att de kommer förstöras om du lägger till geometri på en yta du redan mappat. Därför mappa alltid när du känner dig klar med området du byggt. Annars krävs det att du mappar om.

Andreas13 2011-10-11 19:50

Den är editable poly.

Jag har lärt mig mycket under dom här veckorna när jag byggt Y1'an, bygga hus känns verkligen lätt nu efter det här byggandet.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 13:08.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009