![]() |
Kul att det dyker upp en udda modell. Trodde aldrig att den skulle dyka upp till Trainz, då det var den enda vi hade.
Hur går det annars, med Korvens G-vagnar? |
Det låter utifrån verkstaden lite nu och då, så nog jobbas det på att uppdatera mina G-vagnar mellan varven. Men det går lite segt just nu då jag inte har så mycket tid och den tid jag har går åt till att uppdatera tavelpaketet och annat trevligt. Hur lång tid tar det att få klart dem? Tre, kanske fyra. Men absolut inte mer än sju. :D;)
|
Nu har vi äntligen blivit klara med den uppdaterade versionen av STLs tavelpaket. :D
Blomsson har hjälpt oss att fixa till gamla texturer, flytta texturer så att rätt tavlor fått rätt texturval, samt lagt till flera nya texturer. Flera nya taveltyper har även tillkommit. Vi tackar för den experthjälpen! Tyvärr innebär flyttandet av texturer ett problem. Det är så att om ni har banor med en tavla där vi tagit bort texturer och där en av dessa texturer är valda, så kommer scriptet till tavlan att krascha med ett "Array out of bounds" för att den försöker hitta en textur som inte längre existerar. Det går inte heller att byta till en annan textur i property-rutan, utan tavlan måste tas bort och en ny motsvarande placeras ut. Vi har två rekommenderade lösningar på detta: 1. Ställ om alla tavlor av den typen till den första texturen i listan, vilken garanterat finns efter uppdateringen. Mer om hur man gör det och om vilken textur som är första finns beskrivet i Blomssons uppdateringsguide som är bifogad. 2. Eller, innan ni installerar uppdateringen, ta bort de kuider som har problemet i CM, vilka borde vara: <kuid:67375:101465> STL 3.1 ITavla Infotavla Romb 350x350mm <kuid:67375:101338> STL 3.1 ITavla Infotavla 350x350mm <kuid:67375:101339> STL 3.1 ITavla Infotavla 510x480mm Gå in på banorna som innehåller dessa och i menyn välj "Delete Missing Assets" så kommer alla tavlor av dessa typer att tas bort och man kan efter uppdateringen placera ut dem på nytt. Det finns även två tavlor som utgår då deras texturer flyttats över till andra tavlor. Dessa är: <kuid:67375:103650> STL 3.1 ITavla Infotavla 645x645mm <kuid:67375:101483> STL 3.1 ITavla Systemgränstavla 350x350mm Ta bort dessa ur CM. Vi beklagar verkligen detta extraarbete, men det var vad som krävdes för att att få det att bli rätt. |
Detta var inget trevligt budskap, snarare otrevligt. Ett stort antal arbeten jag redan gjort måste göras om - vilket jag inte har en minsta lust att göra.
Alternativ 2 är orimligt. Det innebär att praktiskt taget alla tavlor måste placeras ut på nytt efter ny uppmätning efter linjeböckerna. Alternativet "Blomsson" innebär en genomgripande förändring av samtliga mina banor, ett som jag tycker är helt onödigt och framför allt överkurs. Att byta ut en tavla i content mot en bättre hade varit OK - men att börja rafsa i banorna, nej. Konsekvensen måste bli att jag drar in samtliga banor som ligger ut för nedladdning. Enklast sker det genom att lyfta bort dom ur Dropbox. Nisse |
Ja Nisse,
det var kanske inte så klokt att göra en uppdatering. Korvtiger kan kanske låta lägga tillbaks en gamla version 1 av Tavelpaketet (om det finns kvar?) |
Först en liten korrigering av korvtigers råd:
Citat:
Citat:
I den "lilla texturgruppen" så fanns det 8 st texturer, dessa är nu uppdelade i tre grupper med 4 + 2 + 4 st texturer, en grupp per tavla! Hos dessa tavlor sker den största förändringen. Av dessa 10 texturer är 7 st ATC-relaterade!! Enligt dig själv så bygger du inte med ATC, alltså är förändringarna utav icke betydelse för dig. Är de så att du har en Medgivandetavla eller Hjuldetektortavla någonstans så är du tvungen att ändra dessa. I den "stora texturgruppen" så fanns det 28 texturer, dessa är uppdelade i två grupper med 28 + 7 st texturer. Grundtavlan (510x480mm) är det minst förändringar i. I dessa båda grupper har jag gjort ett förtydligande med "Avstånds tavlorna" och det är hur många siffror som är ämnade för tavlan (behöver inte ändras om man inte är så noga men blir ju snyggare)."Hastighets tavlorna" har kommit till för att fylla ut lite glipor och för att de inte fanns tidigare, även de har fått en siffer-hänvisning, dock så betyder det ingenting annat än att det är så i verkligheten, och man kan använda det som har skrivits tidigare. De enda tavlorna som du kan se i linjeböckerna som berör denna uppdatering är Hastighetstavlorna och de påverkas bara vid hastigheter från 160km/h och uppåt, och de finns fortfarande kvar. Lite jobb kanske du behöver göra, men aldrig att du behöver göra om hela banorna, i så fall är det ju ändå så mycket som är fel så då behövs det väl ändå! Är det ett onödigt arbete att göra så att objekten är korrekta och ser korrekta ut? I så fall kan man ju undra vad vitsen med Trainz och övrigt modelbygge är!!! mvh Håkan |
Hej
Kul att ni uppdaterar och fixar. Undrar, finns det ingen hastighetstavla för hastigheter över 200 km/tim? //Crille |
Citat:
Tack, bra att någon gillar det jobbet... Den "runda pilen upp" ger grundhastigheten 200km/h sedan så kodas det ett överskridande i baliserna som (vad jag vet enligt linjebocken) är max 250km/h. Kodningen går dock till 270km/h i systemet. Detta finns dock inte i STL:s system, jag håller på med ett eget signalssytem som också inkluderar ATC och då kommer hastigheter över 200km/h att kunna skapas. mvh Håkan |
Det kan kanske vara lämpligt att nämna ett exempel på problemen. F n bygger jag vidare på Nynäsbanan i TANE. Har kommit en bra bit på vägen - bl a har jag installerat ett 50-tal hastighetstavlor med tilläggstavlan Överskridande.
Tolkar jag Blomssons råd rätt så innebär det att varje ha-skylt skall förses med en ny tilläggstavla (ATC överskridande), som skall passas in på stolpen på rätt plats. Jag har ytterligare två ATC-banor att tampas med. Sedan undrar jag om det var så klokt att ta bort gamla STL:s järnvägstavlor. Nisse |
Varför inte läsa vad som står i guiden?
Men, nej, om du använder rätt typ av tavla (<kuid:67375:101465> STL 3.1 ITavla Infotavla Romb 350x350mm) så behöver du INTE byta ut tavlorna, bara ändra i propertyrutan från nuvarande Textur "ATC Överskridande" till nuvarande Textur "Fiktiv försignal", så kommer det att bli "ATC Överskridande" efter uppdateringen. allt enligt Tabellen som finns i Guiden. Om du inte gör detta INNAN du uppgraderar så kommer du att få "array out of bounds" och blir tvungen att byta ut tavlan. Väldigt klokt att ta bort det, eftersom den gamla var fel och alltid har varit fel!! Tänk om arbetet med att skriva en guide kunde vara till nytta... mvh Håkan |
Gamla tavelpaketet kommer inte att komma tillbaka. Det är fel och ska inte användas. Punkt.
Jag har tills vidare dragit in tavelpaketet från hemsidan medan vi jobbar på en hållbarare lösning än att ni ska läsa guider. Ni kommer hur som att vara tvungna att få fel texturer på de tre infotavlor det gäller, resterande tavlor fortsätter att fungera som förut. Men vi kan fixa så att det inte kraschar och ni är tvungna att jaga runt hela banan efter de tavlor som orsakar det, utan att det istället är den första texturen som väljs om man laddar en gammal bana med en tavla som har en textur som inte längre finns i texturgruppen. |
Där röt en tiger !!! Vi har hört det nu ???
|
Citat:
Dessutom, Korvtiger, borde du kanske förtydliga slutet i din text ovan: "...utan att det i stället är den första texturen som väljs om man laddar en gammal bana med en tavla som har en textur som inte längre finns i texturgruppen." Nisse |
Vad trött jag blir!
Du behöver inte göra om så mycket som du tror, läs guiden och vad jag har skrivit tidigare. Dessutom, genom att använda "Batch asset replace/update" så behöver du inte placera om en tavla som du ersätter med något annan eller samma (förutom det som skrivs in i propertyrutan) om du gör på ett korrekt vis. Hur ska korvtiger kunna förtydliga något som talar om precis hur det är? Om du håller dig lugn så ska vi se vad som sker med detta "enorma" problem när vi har tänkt färdigt! mvh Håkan |
Nytt på hemsidan idag:
* Paket med Lans nybyggda elskåp tillsammans med gamla elskåp från STW och Bengan och ett gäng transformatorer Paketet finns under Scenery>Allmänt. |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009