Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   T:ANE Byggforum (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35765)

lan 2015-12-16 17:27

T23 ...
 
2 bifogad(e) fil(er)
... jobbade Ekan och jag med i samband med Tp, men Ekan var inte nöjd med texturerna(?) Jag har tröckt in den i TANE med texturegrupp och allt. Ett väldigt imponerande lok med gôtt ljud och köregenskaper och i mitt tycke snygga texturer. Varför Ekan tvärade den gången vet jag inte men han kan kanske berätta varför nu ??!!

korvtiger 2015-12-16 19:32

Hittar inte att jag gjort någon engine config till detta lok, vad har du tagit för config?

lan 2015-12-16 20:39

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 299355)
Hittar inte att jag gjort någon engine config till detta lok, vad har du tagit för config?

Som vanligt har jag väl fått göra en egen för att få loket att funka hyfsat, vilket de gör!

Jag bifogar den så kan du ju fundera om nåt går att förbättra!?

ekv 2015-12-16 21:31

T23
 
Hej!
T23 är en fantastiskt litet smycke på banan. Men, i Tranz-versioner för 2009-2010, verkar det för mig, som hjulen roterar för långsamt i förhållandet till hasigheten. Det kanske bara är en synvilla och det eventuella problemet kanske har tagits upp i något annan tråd för länge sedan. Om hjulrotationen skulle behöva justeras, så skulle det vara mycket lägligt inför den allt vidare spridningen av Tane till svenska tågsimuleringsentusiaster.

ekankal 2015-12-16 23:41

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 299354)
... jobbade Ekan och jag med i samband med Tp, men Ekan var inte nöjd med texturerna(?) Jag har tröckt in den i TANE med texturegrupp och allt. Ett väldigt imponerande lok med gôtt ljud och köregenskaper och i mitt tycke snygga texturer. Varför Ekan tvärade den gången vet jag inte men han kan kanske berätta varför nu ??!!

Det var ju ett tag sen, men om jag minns rätt så var det problem med div mappningar, bl.a. gick det dåligt att justera dom gula fälten så att dom stämmer perfekt i alla skarvar, så att det inte ser ut som trappsteg.
Sånt finlir hade jag lagt ner mycket tid på, på Marcus originalmodell, så att allting stämde på pixelnivå.
Sen var det en "massa" annat också, som jag inte kommer ihåg utan att ta fram loket och texturerna igen, och börja kolla.

korvtiger 2015-12-16 23:58

Har fixat ihop engine specs till både T23 och Tp och skickat till din mail. Den som du använde nu hade mer än dubbelt så mycket dragkraft som de borde haft.

lan 2015-12-17 08:03

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 299359)
Har fixat ihop engine specs till både T23 och Tp och skickat till din mail. Den som du använde nu hade mer än dubbelt så mycket dragkraft som de borde haft.

Skall kolla boggins animdist.

Jag tror jag snodde data från T41 så det blev nog väl mycket kräm.
Skall kolla enginespecarna du skickat.

lan 2015-12-17 09:13

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 299358)
Det var ju ett tag sen, men om jag minns rätt så var det problem med div mappningar, bl.a. gick det dåligt att justera dom gula fälten så att dom stämmer perfekt i alla skarvar, så att det inte ser ut som trappsteg.
Sånt finlir hade jag lagt ner mycket tid på, på Marcus originalmodell, så att allting stämde på pixelnivå.
Sen var det en "massa" annat också, som jag inte kommer ihåg utan att ta fram loket och texturerna igen, och börja kolla.

Ekan, jag vill minnas att jag jobbade en vecka med att mappa om T23 för att få dina texturer på plats. det enda var i huvarnas hörn där du skulle justera fronernas linjer så de överenstämde med sidornas, men att du la ned det hela där.

Jag skickade dig lok och texgroup men om du inte har de kvar kan jag skicka dom igen. Det kan inte vara nåt stort jobb kvar för dig. OK?

ekankal 2015-12-17 12:16

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 299364)

Jag skickade dig lok och texgroup men om du inte har de kvar kan jag skicka dom igen.

Gör det för säkerhets skull, även fast jag tror att jag har dom kvar, så kan jag kolla på det igen.
Tycker faktiskt att det bruna original färgade loket på din bild ser mindre "katastrofalt" ut än vad jag hade jag hade för mej att det var ;):D.

lan 2015-12-17 12:47

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 299366)
Gör det för säkerhets skull, även fast jag tror att jag har dom kvar, så kan jag kolla på det igen.
Tycker faktiskt att det bruna original färgade loket på din bild ser mindre "katastrofalt" ut än vad jag hade jag hade för mej att det var ;):D.

Passningen är slagen, hoppas den går i mål :tumme_upp:

rac_hammer 2015-12-17 15:31

vilket jobb ni gör blir ju sugen på Tane nu jag med :tumme_upp:

lan 2015-12-17 15:54

1 bifogad(e) fil(er)
Rekommenderas! TANE är så lättarbetat - ljusår från TS2010,
Att överföra ett ånglok med Tender går på mindre än en timme inkl. letning av missing assets och ev. felrättning.

Bilden visar DR Baureihe 05, världens snabbaste ånglok (250 km/h) med en drivhjulsdia på 2,5 m. Överföring till TANE 25 min!

Bengan 2015-12-20 00:28

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 299327)
Går så smått igenom grejer som fungerar i Tane och kollade precis upp Grf med texturegrupp. Fungerar utan problem, men jag såg en sak, som jag borde ha sett för länge sedan och påpekat om detta redan då. Det är att dörren öppnas ända upp till taket.

Är detta något, som du eventuellt vill och har lust att åtgjärda Lennart?

Lennart har fixat dörren.

Så samtliga vagnar är nu uppdaterade.

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...404#post299404

andreas_92 2016-01-14 21:44

Jag har följande missing deps efter att ha installerat uppdaterade Ds, Du & Da:

SJ Du stål
Unknown Location: <kuid:67375:100961>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Ds snälltågslok
Unknown Location: <kuid:67375:100962>
Unknown Location: <kuid:67375:100968>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Da
Unknown Location: <kuid:67375:100964>
Unknown Location: <kuid:67375:100965>
Unknown Location: <kuid:67375:101869>
Unknown Location: <kuid:67375:102223>


kör TS 2010 build 3.3

Jockes 2016-01-14 21:56

Citat:

Ursprungligen postat av andreas_92 (Inlägg 299904)
Jag har följande missing deps efter att ha installerat uppdaterade Ds, Du & Da:

SJ Du stål
Unknown Location: <kuid:67375:100961>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Ds snälltågslok
Unknown Location: <kuid:67375:100962>
Unknown Location: <kuid:67375:100968>
Unknown Location: <kuid:67375:102224>

SJ Da
Unknown Location: <kuid:67375:100964>
Unknown Location: <kuid:67375:100965>
Unknown Location: <kuid:67375:101869>
Unknown Location: <kuid:67375:102223>


kör TS 2010 build 3.3

<kuid:67375:100961> SJ_Du_main_modul_bogey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448)
<kuid:67375:102224> ASEA_LLXJ135_Du_pantograph Grey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448)
<kuid:67375:100962> SJ_D_main_bogey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448)
<kuid:67375:100968> Sj Dlok Vissla (Samma)
Tror faktiskt allt finns i den tråden :visslar:
Om inte: prova denna sida: http://www.trainzkuidindex.com/ du behöver registrera dig har jag för mig, men tro mig, är riktigt värt det, hjälper som fan när man letar missing assets! :tumme_upp:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:29.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009