![]() |
De z4p loken på SL är f.d den som är sj brun är z4p 266 och den andra är f.d nklj lok nr 3/ sj z4p 317/ RB 3.
|
Citat:
|
Citat:
Bara nu inte detta urartar till "om det skall vara Gevalia eller Löfgrens i kaffepannan i hytten" sedan :D |
Citat:
|
Z4p-parad...
2 bifogad(e) fil(er)
... även skyltarna är nu valbara, de sköra kylelementen satta bakom galler m.m. och texturegroupen har vuxit med DONJ nr. 5. Likaså har Sporten fått en texturegroup med 406 och NKLJ 2.
|
Hej! Ser förbannat snyggt ut Lennart! :applad::tumme_upp: Men jag vill fortf. tycka att lamporna är på tok för höga, en halverad stolphöjd skulle se betydligt bättre ut.
EDIT: kom att tänka på en sak, på vissa utläska (läs USA) så kan man i rutan (när man trycker på ? och på loket, ändra vagnens/lokets nummer i rutan "Running number", och fylla i valfritt nummer där. Är det inte möjligt med något liknande på dessa? :) (Då kanske man tex. behöver flera tåg/lok i Trainz, men variationen blir ju större, för du kan få med exakt alla, men behöver inte ha en egen textur till varje lok). |
Citat:
|
Citat:
|
:inbox: Det blir roligt med alla olika texurer. Du skulle ju kunna släppa två olika sätt med Z4p. En NKlJ version med NKlJ koppel och en texturgrupp som täcker loken 1,3 och 4 samt en sportmodell med bara NKlJ 2 och en som har SJ koppel med texturgrupp.
|
Mycket roligt att du bygger Z4p i båda versionerna Lan! Loken ser mycket bra ut :)
Angående lyktornas placering verkar det finnas lite olika varianter. Här är ett exempel på högt placerade lyktor i b-änden: http://www.jvmv2.se/forum/index.php?...read&id=123193 |
Nä ...
Citat:
Tyvärr kan man inte ha lyktorna valbara eftersom a-light# måste sitta på defaultmeshen (=gammal Auran-skit). En sak till som inte går är att ha valbara boggier (891 och 1067) (också = urgammal Auran-skit) . Allt detta skulle vara möjligt att skripta om man gör defaultmeshen med en animation och a.light" och a.bog# som "animated attachmentpoints". Jag kan göra det men vem skall skripta det :confused: Men så långt har vi inte kommit ännu :vetej: |
Har du :inbox: du har en "överraskning" där ;)
EDIT: Kan man inte göra sidoluckorna öppningsbara som på Tp loket.Det skulle vara en lite rolig sak att ha:) |
Citat:
|
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Jodå Z4p i alla olika skepnader artar sig väl. Bild på det senaste tillskotten: |
Vilken rolig sak! :D Lyser den upp bra? :rolleyes: Kul att se att det går framåt, och kul med öppningsbara luckor, men det hade jag nog nästan räknat med, det är ju Lennart-standard nu mer ;) Dock ska väl en lampa lysa rött längst upp? Fast det kanske kommer? Ser att du lämnat ett hål där.
|
Jo men visst ...
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
|
Väldigt, väldigt snyggt! Vilket drömställe att vara på! :drool: Kanske vi kan hoppas på lite passagerarvagnar nu från SRJ? :rolleyes: Har för mig att Bengan postade en hel del ritningar på både motorvagnar, personvagnar och manövervagnar för ett tag sen :visslar: Näe, nu drömmer jag för mycket! :godnatt:
|
"Banbrytande" experiment pågår ...
8 bifogad(e) fil(er)
... med att anpassa hytten till texturegroupen så att man ser "rätt" lok även innifrån hytten och att även hytten blir synlig utifrån. Det fordrar millimeterpassning av hytt och lok men det börjar fungera :grin:
Lösningen låg i de nya taggarna: "outside-visible-from-cabin 1" och "cabin-visible-from-outside 1". Tyvärr måste lokföraren bort, han får ju inte synas i CAB-mode eftersom man själv skall köra!! Detta går förmodligen att lösa med skript i en avlägsen framtid :oskyldig: Bifogar lite bilder från några olika lok: |
En ny "reglagebestämnings"-runda ...
1 bifogad(e) fil(er)
... för Z4p börjar nu. Loken hade dubbelkommando, dvs man kunde köra t.v. eller t.h i hytten ! Jag tänkte (kanske) försöka animera LokKalles grundhytt nån gång, men då behövs info om vad reglagen hade för funktion :confused: Jag bifogar en bild där jag vill veta mer om REGLAGEN !!!???
|
Citat:
1: gasen 2: tuta 3: snabblossning av bromsar 4: ? 5: handbroms(?) 6: broms 7: val av färdriktings spak ( eller något sådant...) 8: man väljer om man (fram) ska använda kompressorn, (mitten) friläge eller (längst bak) köra (?) 9: är osäker om det ska vara en spak där. Annars ser det ut att vara någon vätska där i. |
jag är 100% säker på att jag har rätt
Citat:
1: gasen 2: tuta 3: sand 4: nödtömning av luft 5: handbroms 6: broms 7: kylarjalusi 8: nyotral hydraul direkt 9: hydraulvätska 10: som ej finns är en spak i golvet som man ändrar rikningen på Jag är 100% säker på att jag har rätt. För jag körde en för ca 3 timar sedan. |
"5" är som du skrev parkeringen, och om jag minns det rätt nu så ska
"9" vara synglaset för hydrauloljan. "4" har jag för mig om var avstängning broms, eller möjligtvis nödbroms. Det var ett tag sen jag skruvade med dom maskinerna nu, så lite rostig är man. Till moderatorerna. Ni kan redera mitt inlägg då smalspåret hann före. |
Tack alla!!!
Det var snabba svar både här och på JVHF :applad:
Det är sådant som gör det kul att bygga en fin hytt :tumme_upp: Här en länk till JVHF: http://www.jvmv2.se/forum/index.php?id=129334 |
"Manometermani" ...
1 bifogad(e) fil(er)
... är en kronisk sjukdom man ådrar sig vid ihärdigt hyttbyggande :rolleyes:
Bilden visar vad man kan göra av "Bengans Bedårande Bilder", sen skall visarna raderas från texturen och ersättas av en svart och en röd som skall visa rätt utslag vid bromsning och lossning: |
Jag förstår som vanligt ingenting, men jag vet hur resultat blir - otroligt, otroligt snyggt - som alltid med dig Lennart! :)
|
Tveksamt om jag kommer att fortsätta ...
2 bifogad(e) fil(er)
... med att utveckla saker till Trainz i fortsättningen :confused: Med tanke på den respons man får här för sina ansträngningar (undantaget Jockes) så känns det som det är dags att lägga av :vinka:
Jag har lyckats göra hytten till Z4p som en integrerad del av loket och det är förbannat tråkigt att lägga ner det :tumner: nu när det fungerar så bra. Ett helt nytt tänkande går i graven, men så är det :mad: De, förmodligen, sista bilderna på en mycket väl fungerande hytt till Z4p som tillåter lokets texturegroup att synas innifrån hytten, och hytten att synas utifrån ! Dessutom allt styrt av animerade kontroller som fungerar kanonfint och med precision, så att loket blir körbart från vänster eller höger (= Dubbelkommando). Men som sagt, utan intresse ingen stimulans och utan stimulans ingen lust att fortsätta :vetej: :godnatt: |
Ledsen för min dåliga respons. 891mm är mitt huvudintresse i tåg världen men med studenten imorgon och tentor som har hållit mig upptagen dom senaste veckorna så har min tid för trainz vart minimal. Dessutom så blev jag arbetslös för ett par veckor sedan och har letat jobb non-stop sedan dess.
Så fort som jag är på "spåret" igen så kommer jag tillbaka som vanligt. :) Aja nog om mig nu.. Super snyggt LAn! :) Jag tror nog i största allmänhet att många på forumet är upptagna nu. Med tanke på att skolorna snart är slut och att folk har mycket att göra innan semestern. |
Det ser mycket bra ut, som vanligt! Fortsätt med bygget av Z4p!
Får ursäkt för dålig respons, har haft en liten svacka med Trainz. Men jag är ofta här och kollar ändå. Man får väl bli bättre med att ge "synlig" respons. :) ;) |
Har själv ingen bra ursäkt för att jag inte har skrivit något, fast jag följer ditt arbete dagligen och alla andras arbeten i Trainz.
Tyvärr så känns det som, att det enda jag kan tillföra i många fall är just beröm och hur bra det ser ut, som dina byggen och allas fina bilder på sina byggen i Screenshots-tråden. Ändå skriver jag inte, fast det är just denna lilla morot som behövs för att man ska orka hålla på. Antar att jag och många andra, helt enkelt har blivit bortskämda utav din produktionstakt och ser det hela som helt normalt att du spottar ut ett lok, vagn eller något annat var 14-dag och tar det hela förgivet. Ska inte skriva, att jag ska bättra mig och skriva mer, för det har jag gjort tidigare och har inte lyckats med det hela. Men en sak är säkert och det är att jag uppskattar dina byggen i Trainz och är lika djupt imponerad förr varje extra lilla pryl som tillförs på dina objekt. Ibland sådana som känns helt onödiga för ett spel, men ändå som ett kul inslag i Trainz, som att Åssborn kutar runt och stänger luckor. Tråkigt bara, att man inte har skrivit något på just denna punkt angående hytten, då detta med texturegrupp till loket och att man kan se hytten utifrån är ett väldigt stort lyft för Trainz. |
Super snyggt - som alltid med dig Lennart!
Hälsningar Kenta978 |
Citat:
Anledningen till att jag slutat kommentera nu på slutet är att jag inte har haft något att kommentera om. Modellen ser jätte fin ut och det enda "fel" jag kan hitta är så obetydligt att det inte är värt att nämna det, och när man bara hittar ett sådant fel så kännar jag att jag inte kommer på något mer att kommentera. Men om du nu vill att jag ska skriva "vad vackr den är", eller "snyggt:applad" så kan jag göra det. Sedan kan man också nämna att det brukar komma en massa kommentarer som "vackert" och liknande när du väl har släppt den. Men om det nu var en kommentar om modellen du ville ha så ska du få en. Jag tycker att du gör ett galet bra arbete med den och jag fattar inte hur du lyckades få till det med hytten:drool: Hoppas det går bra med modellen, för jag kan inte kommentera något mer då jag ska iväg torsdag-lördag och troligtvis åka till smalspåret på söndag. EDIT: om du vill veta felet så är det att den guldiga ovalen som dom äldre Z4p har är klisterlappar som säger något i stil med "tillhör Tjustbyggdens Järnvägs Förening" :D |
Grymt fint jobb du gör Lan! Synd bara att jag gett upp Trainz pga diverse problem och gått över till RW :grin:
Men fortsätt Lan det är många som beundrar dig och alla andra som tillför Svenka underbara saker :Yeah: Gurkan |
Integration av lok och hytt ...
2 bifogad(e) fil(er)
... är det jag sysslat med mest och det mesta fungerar perfekt, dock får jag inte de sker som tillhör hytten att byta textur efter loket. Detta är en "skriptaffär" som jag vet en som säkert kan lösa !!!???
På bilderna ser ni Z4p med en av texturerna vald, men dörrarna (som tillhör hytten) har grundtexturen kvar. I övrigt kan ni se att allt jag manipulerar inifrån hytten direkt avspeglas på utsidan (öppnat höger dörr och fönster lite grann!): |
Hur snyggt som helst Lan. :)
Det är kul att du valde just 9702, den har man skruvat med ett antal gånger. Det här gav nostalgikänsla. Börjar fundera på att bygga smalspår istället. |
Jag finner inga ord:applad: Du gör ett galet bra arbete och det blir bara mer och mer realistiskt. Men skulle det gå att göra något liknande med vindskydden som du gjorde med dörren. Att om man vinklar dom så synns det utifrån också. Skulle det också gå att få en "kamera" som hänger lite utanför fönstert så att man kan "luta sig ut":D
Ps. Har du bestämt vilken kaffesort det ska vara i hytten än:grin: Ds |
Även om inte smalspår står högst upp på min lista, men man får väl hjälpa till att påpeka fel oxå hoppas jag, eller sånt som ser konstigt ut, till exempel blå handtag på dörren ska det väl inte vara, som dom är på bilden inifrån hytten????
Annars är det snyggt jobbat som vanligt :applad:. |
Citat:
Annars stora problem att göra dörrarna animerade innifrån hytten därför att Trainz renderar hyttdetaljer olika från loket så det ser för djvlgt ut på natten utifrån. Hittar jag ingen lösning får väl dörrarna förbli stängda, i evighet, Amen! |
5 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Just nu lutar det mest åt Zoega Mörkrost :mad: |
Nya grepp ...
2 bifogad(e) fil(er)
... nu ligger dörrar och öppningsbara fönster i loket och inte i hytten.
Men det krävde lite utbyggnad av Svenolovs skript för att få med allt. Vad som återstår är att skripta samman dom med hyttskriptet men det får vänta tills Svenolov får tid och lust. Nu är animation-loop-speed satt till 0.1 så man ser att det rör sig. Sätter man dom till 0 så förblir de stängda tills ett nytt hyttskript ser dagens ljus. Den dagen den "glädjen" :ber: :godnatt: |
Snyggt! Men kommer det inte lagga en del om "körhytten" syns även i landskapsvy? för den ligger väl på rätt mycket polygoner troligen va? Dock så tycker jag dörren ser hyfsad ut, men hur välbehövligt är det? Spegeln är dock rätt viktig om jag får säga det själv! Är ju en liten kul grej att kunna fälla ut spegeln i rätt körriktning, som gör så det ser riktigt verkligt ut. Finns det ingen möjlighet för spegling bakåt i dessa speglar också, eller är det omöjligt i Trainz?
Spånar vidare, //Jocke :) |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009