Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   111228 HAMRA 600mm Malletlok (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=31618)

lan 2012-01-11 10:07

"Vind i seglen skall man ha om det skall gå bra"
 
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Robert (Inlägg 253855)
Först och främst vill jag bara tacka för allt fint som du släpper. Det är guld värt.

Som en liten synpunkt så verkar Hamra bara gå att köra i DCC mode. I Cab mode händer ingenting. Om ni kunde ta en titt på det skulle jag vara evigt tacksam.;)

Skall kolla upp detta!

En annan sak, om man vill ändra hastigeheten på markisanimationen kan man gå in i configen till HRRJ nr6 Gardinboggi <kuid:67375:100512> och ändra värdet på animdist, mindre värde ger snabbare flax och större ger långsammare.

lan 2012-01-11 11:21

Citat:

Ursprungligen postat av Robert (Inlägg 253855)
Först och främst vill jag bara tacka för allt fint som du släpper. Det är guld värt.

Som en liten synpunkt så verkar Hamra bara gå att köra i DCC mode. I Cab mode händer ingenting. Om ni kunde ta en titt på det skulle jag vara evigt tacksam.;)

Har tweakat med engin-specen utan att veta vad jag håller på med, men problemet fanns i steam-containern så jag ändrade lite värden så loket blir körbart. Det är väldigt känsligt så man får vara lätt på handen.
Efter att ha lossat bromsen ställer man reversern på 2% framåt (eller bakåt) så kan man köra sakta.

Vi får nöja oss med detta till Korvtiger får tid att ta ett generalgrepp på steam-engine-problematiken.

Den nya engine-specen finns i Hamra-tråden på Download, skriv över den gamla!

bjornl 2012-01-12 19:36

1 bifogad(e) fil(er)
hej LAn

Tyvärr får jag inte iväg loket ändå, 0 kpa både i panna och i ångdom

lan 2012-01-12 20:32

Citat:

Ursprungligen postat av bjornl (Inlägg 253993)
hej LAn

Tyvärr får jag inte iväg loket ändå, 0 kpa både i panna och i ångdom

Konstigt, den fungerar hos mig (TS2010, version 3.1). Skall kolla så jag inte laddat upp nåt gammalt :confused:

Bengan 2012-01-30 22:02

Varning för smittsamt virus
 
2 bifogad(e) fil(er)
som får hjulen att växa. Har råkat ut för en riktig epidemi idag. Förutom Korvens vagnar, så upptäckte jag precis, att även Hamras hjul har vuxit till sig.

lan 2012-01-31 11:56

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 255289)
som får hjulen att växa. Har råkat ut för en riktig epidemi idag. Förutom Korvens vagnar, så upptäckte jag precis, att även Hamras hjul har vuxit till sig.

Se nästa post!

lan 2012-01-31 12:03

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 255289)
som får hjulen att växa. Har råkat ut för en riktig epidemi idag. Förutom Korvens vagnar, så upptäckte jag precis, att även Hamras hjul har vuxit till sig.

Du har helt rätt, loket har fel spårvidd så det måste vara ett ögonvirus som Korvtiger och jag åkt på :Fnissa: (ÖMV = ÖgonMåttsVirus)

Bengan 2012-01-31 14:56

1 bifogad(e) fil(er)
Upptäckte en sak till, med Hamra.

Skuggan. Ingen skorsten och dom, som på dom andra ångloken.

lan 2012-01-31 17:23

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 255311)
Upptäckte en sak till, med Hamra.

Skuggan. Ingen skorsten och dom, som på dom andra ångloken.

Jag försökte snåla på polygontalet, men jag har nu gjort en fulldetaljerad skugga m.h.a. PEV Ouick Shadow och det ökar inte lokets storlek nämnvärt, konstigt???

Nya boggier och nytt lok går till Download nu.

Det vore ju bra om, du, Bengan fortsätter din Odyssé bland spårviddsgrynnorna för mina och Korvtigers lok och vagnar, och rapporterar fel till oss!

På vagnar tar ändringen en halvtimme, på ånglok ca. 3-5 timmar men detta är nödvändigt.

Många har laddat hem Hamra men endast Bengan hittar dessa grova fel!
Märkligt, men vi får väl utnämna Bengan till "förste spårviddskontrollör" och er andra till "blindskär" :grin:

lan 2012-01-31 18:02

Bortförklaringar, en byggares bekännelser
 
1 bifogad(e) fil(er)
Bilden visar vad jag hittade efter Bengans påpek. Den blå rektangeln var den "spårviddsmall" som fanns i byggprogrammet, den röda var den jag är säker på att jag gjorde från början, men som jag sen förmodligen i nån tidig skalningsoperation "råkat" få med i en 124%-ig förstoring i x-led av något annat!?

Skitsnack tycker ni säkert men man måste ju rättfärdiga sina misstag?:visslar:

korvtiger 2012-01-31 19:40

Va!? 3-5 timmar för att ändra spårvidden på ett ånglok!? En halvtimme för en vagn? För mig skulle det ta max 5 minuter för en vagn och kanske något längre för ett ånglok. Vagnen behöver ju bara meshen modifieras på, fixat på ett par sekunder, på ångloket måste du ju flytta lite på rörliga delar också, men då dessa är länkade till dummys så kan man ju bara flytta in de berörda dummrarna som har b.r.main som parent också är det klart! Animeringen följer ju snällt med! Om detta tar 3-5 timmar i 3DsMax bör du seriöst överväga att gå över till Blender! :rolleyes:

Bengan 2012-01-31 19:56

4 bifogad(e) fil(er)
Hon svävar i luften, höll jag på att skriva:rolleyes:.
Men det är lugnt Lennart, provade även på andra spår och allt ser OK ut.

Tack, för att du tog dig tid och fixade till det hela:tumme_upp:.

Smiter in med en fråga, som egentligen inte hör hemma här.
Gillar spåret med muren, men blev lite besviken, att hon svävar en bit upp i luften. Är detta något, som man måste gå in och ändra på i själva modellen eller kan man ha sådan tur, att man bara behöver ändra på något värde i configen?

EDIT: Lite otydligt skrivet. Menar inte, att ändra värdet i configen för Hamra. Utan i configen för spåret.

.

korvtiger 2012-01-31 22:22

Det kräver tillgång till source-filen. Eventuellt om det går att fixa med någon av Lans program där man kan fixa det mesta i mesher med.

lan 2012-02-01 06:11

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 255328)
Va!? 3-5 timmar för att ändra spårvidden på ett ånglok!? En halvtimme för en vagn? För mig skulle det ta max 5 minuter för en vagn och kanske något längre för ett ånglok. Vagnen behöver ju bara meshen modifieras på, fixat på ett par sekunder, på ångloket måste du ju flytta lite på rörliga delar också, men då dessa är länkade till dummys så kan man ju bara flytta in de berörda dummrarna som har b.r.main som parent också är det klart! Animeringen följer ju snällt med! Om detta tar 3-5 timmar i 3DsMax bör du seriöst överväga att gå över till Blender! :rolleyes:

Det där beror på hur man har byggt. Jag försöker ha alla dummies och bones 2m ut på sidorna och alla mesher uppdelade i höger och vänster sida så där är inga problem. Problemen är de constraints man har, om man flyttar dom så brukar det gå åt skogen. Jag har försökt lägga b.r.vevstake och b.r.koppelstang 2m ut men då hamnar vevstaken i tjotahejti. så de dummies som har constraints måste ligga rätt fysisk till sina mesher och det innebär att jag måste avlänka, ta bort constraints innan jag flyttar och sedan länka ihop det hela igen. Slipper man det i Blender?

lan 2012-02-01 06:13

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 255329)
Hon svävar i luften, höll jag på att skriva:rolleyes:.
Men det är lugnt Lennart, provade även på andra spår och allt ser OK ut.

Tack, för att du tog dig tid och fixade till det hela:tumme_upp:.

Smiter in med en fråga, som egentligen inte hör hemma här.
Gillar spåret med muren, men blev lite besviken, att hon svävar en bit upp i luften. Är detta något, som man måste gå in och ändra på i själva modellen eller kan man ha sådan tur, att man bara behöver ändra på något värde i configen?

EDIT: Lite otydligt skrivet. Menar inte, att ändra värdet i configen för Hamra. Utan i configen för spåret.

.

Bengan,
jag kan göra en koll om du berättar vad det är för spår!

lan 2012-02-01 07:56

CAB-mode!!!!
 
Bäst att utfärda en varning:

Om man byter enginespec till ett lok eller installerar en ny version av specen så måste man deleta loket i Surveyor och sätta in det igen annars är det den gamla specen som gäller. (Detta gäller även t.ex. passagerarvagnar om man ändrar i passagerarköer.)

Detta kan vara orsaken till att många har problem med t.ex. Hamra i CAB-mode. Om det ändå inte går att köra Hamra med reglagen i hytten så kan ni byta till Y-lokets enginespec <kuid:328014:1070> som jag vet fungerar!

Bengan 2012-02-01 13:06

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 255344)
Bengan,
jag kan göra en koll om du berättar vad det är för spår!

Tänkte först prova att byta ut spåret, mot ett annat. Vad spåret heter, får jag återkomma till.

Nu ska jag ta en snabbfika och sedan leka rörmockare, då vi har fått en mindre vattenläcka inomhus, från vattenutkastaren som sitter på utsidan. Tålde tydligen inte kylan nu, dom sista dagarna, fast det har varit kallare än så här tidigare, bara minus 11-12 grader under natten.

Bengan 2012-02-01 17:15

3 bifogad(e) fil(er)
Åter till Trainz efter vattenläckan.
Försäkringsbolaget kommer och kollar skadorna imorgon och skickar en riktig rörmockar, som kommer om någon timme eller två. Det var röret, som var på väg att glida ifrån vid en koppling. Troligen bara en ny klämring och sedan dra åt vid kopplingen igen, men bäst att göra som försäkringsbolaget vill och avvakta tills en riktig yrkesman kommer.

Så istället för rörmockeri, så har jag provat att byta spår och barlast. Provade med ett av Lennarts 600mm spår och då ligger lok och vagnar slickade på spåret och ingenting är svävande. Så Lennart, du behöver inte kolla på spåret om du inte själv vill. Själv var jag inte direkt intresserad utav spåret och barlasten och hade tänkt byta ut dom, som jag nu har gjort. Var bara rädd, att lok och vagnar även skulle sväva i luften om jag byte spår, men så var det inte.

Om någon undrar, vad spåret heter.
Så heter det.

Embankment. kuid:173173:20811 Gjort av belkenn.

Finns två varianter till, som heter.

Embankment no wall. kuid:173173:20860 och Embankment with path. kuid:173173:20861

Barlast-texturen är snodd från Lennarts spår och den får jag eventuellt försöka fixa till lite bättre, så att jag inte får dom återkommande prickar att dyka upp hela tiden.

Usch, nu glider jag ifrån ämnet i tråden Hamra till spår. Inte bra alls, men spåret är kanske användbart för någon ändå.

rely 2012-02-03 22:11

Förlåt för sen post! Jag har inte hunnit ta mig tid och göra detta inlägg, men nu är det här och nu har du och göra om du orkar / hinner!

Från och med nu så har du rätt att ogilla mig LAn! ;) Men här är några av flera saker som jag har kollat lite på när det kommer till Hamra!
Jag har under ett tag nu letat efter "fel" på henne och jag ha hittat ett par stycken.
Men jag ser att Bengan redan har tagit upp några av de saker som jag hade att komma med så dom behöver jag inte nämna.
Notera att jag har en hel lista med saker och att jag har granskat dessa saker relativt nogrant! Men jag råder dig till att kolla upp det och själv göra en bedömmning!

1. Jag såg detta idag. Men detta kanske du redan vet dom?
http://i1140.photobucket.com/albums/...1-18-46-95.jpg

2. Antingen så är loket för långt eller så är har bogierna hamnat för långt bak. Hamras främre cylindrar slutar nämnligen precis i kant med ramverket.
http://i1140.photobucket.com/albums/...1-24-48-45.jpg
(Jag tror att skjuta fram boggierna en aning skulle lösa längd problemet, för det kan vara det som får Hamra att se för lång ut!)

3. När hamra byggdes om av ÖSLJ så lät man tag bort röret här.
http://i1140.photobucket.com/albums/...1-24-59-18.jpg

4. Antingen så är den främre domen för långt bak eller så är det tankarna som är för långa. Tankarna slutar ungefär i mitten av den främre domen. Om inte lite innan mitten TOM.
http://i1140.photobucket.com/albums/...1-25-21-30.jpg

5.Kol förådet har en lucka över sig. Jag tror att man ser handtaget för denna lucka i texturen här.
http://i1140.photobucket.com/albums/...1-25-33-94.jpg

6. Loket är en aning för högt. ( Jag har markerat med pilar vart det är för högt). Gångborden/tankarna börjar ca 5 CM efter att lok boggiern tar slut.
+ Texturen på boggiern har försvunnit? Men det är kanske bara jag som har det problemet. (Samma sak gäller den bakre boggiern, orkade bara inte markera den med pilar.)
http://i1140.photobucket.com/albums/...1-25-44-91.jpg

7. Hålet som finns bak i ramverket är för stort. Det ska börja nästan kant i kant med stegen och sluta i kant med andra sidan av steget.
(Min markeringpå bilden är fel. Den borde vara en aning mer åt höger.

http://i1140.photobucket.com/albums/...1-26-05-69.jpg

Notera nu att jag har några saker till som jag tror skall se ut på annat sätt. Men jag är inte säker ang dem. Jag återkommer om jag hittar något.

lan 2012-02-04 10:50

120204 Version C
 
Ja du rely, "vänligt ment kommer oftast för sent" men i detta fallet gäller inte det! Hela vitsen med "Public Beta testing" är att sådana som du skall komma med påpek, själv har jag aldrig sett loket och har ingen ritning, så dina synpunkter är väldigt viktiga!! När jag får synpunkter försöker jag bedöma sanningshalten i dom och om det är värt jobbet och om jag, som i ditt fall, bedömmer dom som vettiga, sakliga och möjliga utför jag dom och laddar upp en ny version. Så ge inte upp med dina kontroller!!!

Har rättat det du påpekat i den version C jag laddar upp strax.

Kolluckan över kolboxen är separat animerad från kollasten eftersom den är omöjlig att synka med kollastningen som styrs av Trainz. I containern kollucka sätter ni animation-loop-speed till 0 så förblir den stängd tills nån skriptkunnig förbarmar sig över den.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:16.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009