![]() |
1 bifogad(e) fil(er)
Fortsätter kämpa med GMax och dess egenheter.
Ändrade hyttens placering liksom huvudbehållarens storlek. Se bild tagen snett uppifrån. Så ledigt utrymme under hytten är nu reserverat för tendern. Novis som jag är undrar jag: När ett objekt är i "EditableMesh" format finns det då nån möjlighet att på nåt sätt förändra storleken på objektets radie eller längd? Som det nu är så konstruerar jag om objektet från scratch, som t.ex i fallet huvudbehållaren. I vilket fall som helst så fortsätter jag nu oförtrutet vidare med luftpumpen på vilken jag fått många fina bilder. Tackar för det. |
1 bifogad(e) fil(er)
Jobbet går så sakteliga framåt. Vad som hänt är att jag fått en luftpump av LAn, vilken jag på ett enkelt sätt "mergade" in till E-loks modellen. Sen bara några smärre modifieringar, så.....
Som sagt, väldigt enkelt att flytta detaljer såsom luftpump, gasbehållare, lampor, säkerhetsventiler, ångvissla osv mellan olika projekt. Bra för nästa ångloks modell! Har nu även lagt in sotarventilen. Tänkte nu börja med texture sättningen och hämta olika mönster från alla de bilder jag fått. Förmodar det ligger en hel del framför mig i form av "studier" och sedan dessutom begripa det. Nuvarande status på loket: |
Det går framåt ser jag! Skorsten, sand- och ångdom ser lite "kantstötta ut", men jobba på! - behöver du hjälp har du ju min mejl!
|
3 bifogad(e) fil(er)
Fortsätter fortfarande med entusiasm och med hjälp av GURUN! Gissa VEM???;)
Börjat med TEXTURE och efter inkörningsproblem TROR jag mig ha fått lite kläm på det hela, men hoppas på support från er! Bild 1 visar E907 i väderbitet utförande där endast panna och hytt är målat. Pannans och hyttens färgmönster visar en dålig upplösning. Jfr med domerna och skorstenen. Fråga 1: Måste man klippa ut en mycket STÖRRE portion från original bilden för bättre upplösning? Eller??? Fråga 2: Kolla den inringade hyttluckan och hyttens insida! Varför blir ena sidan ofärgad? Kan man inte använda GMax LINE verktyg? Jag skapade nämligen takluckan och hyttväggen med GMax LINE => Alla sidor blir inte målade. Bild 2 visar inklippta texture delar på lokets framsida. Som synes är den nedre delen med den rödmarkerade delen tagen under ljusa förhållanden till skillnad från rökskåpsluckan. Jag använder mig av verktyget Adobe Photoshop för bild redigering och är NYBÖRJARE. Fråga 1: Finns det nån Adobe photoshop kunning person här som kan informera mig hur minska lystret på det rödmarkerade föremålet och i övrigt anpassa ljusförhållandena till rökskåpet. Fråga 2: Vilken funktion har det rödmarkerade föremålet på ett ånglok?? Har det nåt med sotaskan att göra ???? Bild 3 visar lokets högersida och kolla rödmarkeringen (Ingen färg). Har ju så småningom tänkt mig 2 E loksindivider: Ett väldigt väderbitet och ett med mer "normalt" utseende. Mycket frågor, men hoppas på SVAR!!!:) I övrigt så fortsätter jag arbetet med många nya AHA upplevelser...... |
Fråga 2: När man ritat med t.ex. Line-verktyget och ev. gjort "Attach Multi" för att ta ut hål m.m. så gör man väl ofta "Extrude" och sen "Collapse All", då blir detaljen en "Editable Mesh". Denna texturerar man med Material Editor, gör "Apply" och synliggör med "blåvita" kuben. Nu skall texturen synas på detaljen. Återstår UVW-mappningen.
Hjälpte detta? |
Svar på Bild 2, fråga 1:
Att fixa lystern bör gå bra/lätt i Photoshop. Det viktigaste är att du måste ringa in området du skall arbeta med. Jag tar operationen steg för steg. När det har öppnat lokfronten så skall du förstora objektet. Det gör du med hjälp av Överblick. Därefter klickar du på lassot till vänster. Du får då fram tre alternativ. Föreslår att du väljer alternativet Lasso (de två andra är knivigare). Nu kan du markera vad du vill påverka i bilden. Två utmärkta hjälpmedel: Klicka på Redigera i raden upptill. Där kan du ångra dig. Klicka på Markera. Där kan du välja avmarkera. Nu gäller det bara att vara säker med. Du har ytterligare ett bra verktyg att arbeta med när det gäller markering. Bredvid Lasso har du Trollstav. Välj det och klicka på bilden du vill markera. Då får du fram ett litet fält. Håll ner Shift och klicka igen. Fortsätt till du är nöjd. När du är nöjd med markeringen börjar det roliga. Olika väger finns – enklast: Välj Bild i raden överst. Välj sedan Justeringar (nu är du inne i Photoshops roligaste avdelning). Välj därefter Intensitet/Kontrast. Kombinera de här två till dess du är nöjd. Om du inte har Överblick så hittar det under Fönster upptill. Lycka till! Nisse |
Citat:
jag fick ett verktyg till att laborera med. Som jag tidigare nämnt så fick jag en massa bilder på E och E2 lok. På dessa har jag sett många detaljer som vore värda att klistra in på loket. Tyvärr kan det vara problem med bilderna: 1. Viss del av bilden i skugga och resten i solen. Kanske jag skulle försöka med ovan metod??? 2. Föremålet är ej fotat i 90 graders vinkel..... Kommentarer till ovan 2 punkter??? Själv känner jag för att nästa sommar ge mig ut på en turné för att fotografera lämpliga ånglok. |
Glöm min fråga om varför upplösningen blev så dålig på pannan. Berodde på SBR (SkitBakomRattarna) av mig............
|
Tyvärr "vovven47" - två generalfel.
Slagskuggan kan du med skicklighet (och kanske tur) fixa med hjälp av Trollstaven, som jag beskriver ovan. Att klara av vinkeln har jag inget recept emot. Kanske någon annan? Upplösningen kan du kanske fixa. Klicka på Bild högst upp. Välj därefter Bildstorlek, som är mycket viktig. I den kan du bestämma bildens storlek. Längst ner bestämmer du vilken upplösning du vill ha. 300 dpi är en bra upplösning.En JPEG-bild via nätet exempelvis brukar ligga på 72 dpi. När du öppnar Bildstorlek får du fram den aktuella bildens storlek. Den kan du alltså ändra. Högst upp i rutan Bildstorlek kan du läsa av bildens storlek i MB. Eftersom du bor i Malmö, liksom jag gör, så tveka inte att fråga. Det kan du också göra via min epost: nils.blid@telia.com. Dessutom är E-loket mitt favoritlok sedan 50-talet. Nisse |
Citat:
problem. Det är väl det grannar är till för....:) |
2 bifogad(e) fil(er)
Fortsätter med målning av E loket i mycket skamfilat utseende.
Dock, dock fortfarande problem med att ena sidan av objekt ej blir målat. Kolla bl.a ledstång och vevstake på loket...... LAn: Jag skapar t.ex en fyrkant med LINE i TOP view. Gör sedan EDIT SPLINE,EXTRUDE,RESETXFORM,COLLAPSEALL, EDIT MESH, UVWMAP, UNWRAPUVW. Resultat: Alla sidor färg utom undersidan sett från Topview. Har det nåt med att undersidan ändå inte kommer att visas????? I vilket fall som helst går jag tillbaka till Paul Hobbs utmärkta dokument och kollar vad det är för dumheter jag nu hittat på. Eller kanske jag har råkat göra en "ofrivillig" sättning av nån parameter i konfigureringen. Som ni ser av bilderna är vissa enheter såsom skyltar och gasbehållare i fint skick, men vi förmodar det är några entusiaster som håller på att rusta upp loket.:D En sak till: Kolla den stora rostansamlingen på bild 2. Detta har blivit felplacerat under målningen. Skall placeras på samma ställe som på bild 1. När jag målar så väljer jag ut HELA pannan som mål. Resultat Baksidan blir då målad åt fel håll. Varför?? En liten tröst: Loket fungerar ännu när jag test kör det i TRAINZ. |
Citat:
|
Trors att det uppstår väldigt sora probelm, så är jag stolt över dig att du inte ger upp! Jag skulle säkert göra det. Keep up the good work :tumme_upp:
|
Citat:
|
3 bifogad(e) fil(er)
Aktuellt läge:
Har tagit texture delar från E904, men även nån snutt från E1189 och E10_1745(Rökskåpsluckan). Lämnar loket i befintligt skick och avvaktar tills vidare med slutlig texture sätning. Dock: Kanske hyttfönstrets framsida för litet???? Finns fortfarande några omålade kanter: hytt takets ena sida Buffertplankans ena sida, men läget under "kontroll" Börjar nu med tendern istället och får en bra koll om mina nya lärdomar satt sig!!! |
Det tar sej, sa mordbrännar'n (eller om det var ångloksbyggar'n :D).
För att vara nybörjare ;), så har du lyckas MYCKET bra med bygget hittills :). Ser inte alls ut som något "streckgubbetåg" som man kan se hos visa förstagångsbyggare, Bra jobbat. |
Citat:
|
3 bifogad(e) fil(er)
Tenderarbet påbörjat.
Bild 1 visar tendern från vänster sida. Bild 2 visar ett problem jag har.Hur få till den röd markerade delen ? Se bild 3 hur det skall se ut. Lägg märke till att objektet skall luta i ungefär 25 grader, och dessutom i en BÖJ!!! Några förslag, PLEASE!!!! |
Ser ju bra ut! Ditt nästa steg är väl lära dig "edge-metoden" dvs. markera kanterna på t.ex. långsidans framkant och sen Shift-Drag ett antal gånger tills du når frontens kant, när du är klar kan du "welda(svetsa)" ihop de sista 6 vertexen med dom 6 på framkanten och sen lägga på en smooth-modifier. Hör av dig om detta blev oklart!
|
Jan-Ove! Jag är imponerad.
Nisse |
Går inte hörnen att få till med en Lathe Extruder (heter det i Gmax vill jag minnas)?
Då markerar du ena av hörnen markerar en mittpunkt runt vilken de nya vertexerna snurras och trycker på en knapp så är det färdigt. (Det är mycket lättare i Blender ;)) |
Citat:
|
3 bifogad(e) fil(er)
Aktuellt läge på tendern sedd från vänster, höger resp. bak sida.
Som synes har jag inte blivit klar med skarven på baksidan av tendern ännu. Dock inte lagt ned alltför mycket energi på detta. Fråga: Hur få till ett "riktigt" J i SJ tecknet. Har MÅNGA stilarter att välja bland i Adobe Photoshop men inte "orkat" gå igenom alla alternativen........... Någon som vet???? Eller kanske sända ett färdigt tryck till mig...... |
Teckensnitt m.m. finns att ladda ner från Västerås Vagnagentur (underleverantör till WNJ (Westergötland Nerikes Jernväg).
http://www.wnj.se/underleverantor/vva/ |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Där fanns mycket att studera. I vilket fall som helst så hittade jag ett fotografi med SJ tecknet och fick på köpet också den gula färgen: |
Tendern ser kanonsnygg ut, du börjar bli en duktig byggare!
|
3 bifogad(e) fil(er)
Har nu testat ut tendern och loket.
Fick igång det rätt snabbt efter några "resetFormX" på vissa tender detaljer. Som synes av bilderna "glänser" hjulen när man kör. Skall rätta till detta lksom komplettering/tillägg av vissa detaljer på tendern. Dessutom blir det ommålning av själva loket. Hoppas då kunna utnyttja några av alla de bilder jag fått av er. Huvudsaken för mig var att testa ut ett lokbygge och få det att fungera som en prototyp, vilket sporrar en för kommande ångloks byggen. Några bilder: |
Hej!
Det var ett fint lok och jag vill inte på något sätt verka gnällig men jag tycker loket ser lite litet ut om man gämför med vagnarna eller är det bara jag som är trött i ögonen. :oskyldig: Annars var det ett mycket fint lok.:Yeah: |
Citat:
Vid vidare efterforskning märkte jag att min modell (hytt,gångbord och panna osv) "ofrivilligt" hade sänkts med ungefär 1-2 dm. Fråga mig inte hur???? Lokets högsta höjd är 4,3 meter vid skorstenens topp. Naturligtvis var denna punkt också då lite lägre på min modell........ |
Citat:
kontrollmät alla delar! Jag brukar lägge en "rectangle" runt delarna och justera in den, då står ju måtten i egenskapsrutan i gmax. |
Citat:
Obs! Alla tips välkomna till mig. Bland alla de bilder jag fått mig tillsänt fann jag en E loks ritning, som var mycket mer detaljerad än den jag utgick ifrån => Några AHA utrop! F.ö. så har jag ägnat mycket tid åt "Trial and Error" utveckling, vilket förhoppningsvis kommer att gagna mig för stundande projekt. |
Citat:
|
Citat:
Ctrl-Z = EndOfFile eller X´1A` om jag inte missminner mig.... Alltså lägg in ett AVSLUT i filen. Hoppas det inte blir så för min del...... Ursäkta, men tankarna SKENADE iväg till flydda tider... Inte så många år efter 1972 då SJ upphörde med ångloks körandet. Annars är allt gott med utvecklandet, även om GMax verkar ha blivit trögare. Kanske beroende på att lok projektet växt till 3613 KB på disken. |
3 bifogad(e) fil(er)
Kolla bifogade bilder för aktuellt status.
Nu har loket rätt höjd. Har också börjat klä det med foton som jag fått från forumet. Tyvärr blir det ett hopplock från olika lok individer, därav de olika färgvalörerna. Skall senare på nåt sätt försöka anpassa detta..... Använder Adobe Photoshop och lär mig nåt nytt varje dag. Kolla de rödmarkerade fälten från lokets vänstersida. Tyckte själv när jag började texturera att bilderna på vänster hyttsida och panna lutade en smula, men anpassade detta under mappningen. Sen av en slump så hittade jag en feature under Photoshop, som kallas "Image rotation" och den föreslog en rotering på 2 grader av ovan 2 bilder. Sagt och gjort! Därför blev mappningen en smula förskjuten som synes när jag laddade upp loket igen under GMax, men den minimala lutningen försvann. Går naturligtvis att rätta till, men jag ville bara visa detta...... |
Utseendet blir bättre och bättre! Samspelet mellan gmax och ritprogrammet är väldigt viktigt, intensivt och tidskrävande. Jag hoppar som en liten stenskvätta mellan gmax mappning och ritprogrammets vrid, flytta, ändra färg mm. Utan att ha båda öppna samtidigt kommer man ingen vart. Man ser att du börjar bli varm i kläderna nu, Vovven!
|
Vilken bana är det? gp3119
|
Citat:
|
Nämnde i nåt tidigare inlägg att GMAX går trögare och trögare för varje dag.
Om jag väljer ut ett objekt för bearbetning så kan det ta upp till och mer än 5 minuter innan jag kan bearbeta detaljen. Så här kan det ju inte vara! Jag har ju sparat väldigt tätt under min utvecklingsprocedur för att inte råka ut för nåt bakslag = förlora delar av gjort arbete. Därför gick jag tillbaka och laddade in gamla versioner och fick gå tillbaka ända till början av november innan GMAX fungerade normalt igen. Så vad hade jag då gjort för dumheter??? Jämförde NORMALA filen med nästföljande som var LÅNGSAM. Varför? Jo, mellan dessa 2 versioner hade jag "ATTACHAT" LÄNKADE objekt med ett annat LÄNKAt objekt. Observera att de ATTACHADE objekten var LÄNKADE till samma KÄLLA: PANNAN. Men aj, aj det var detta som sket sig. En ny läxa att lägga på minnet! Min strategi från början var att LÄNKA detaljer till PANNAN, så att jag senare på ett lätt sätt kunde merga över ett LÄNKAT föremål till nytt projekt. T.ex säkerhetsventil, dom, luftpump osv Av nån dum anledning så tyckte jag att det blev för många objekt under PANNAN, varför jag ATTACHADE ihop vissa objekt. Så gör inte som jag, eller är det nån som tidigare råkat ut för detta??? |
Länkning använder man bara vid animeringar. Om du vill spara en detalj så markera den och välj Save selected, ge den ett bra namn och spara den i en katalog (t.ex. Parts). När du sen gör Merge så hamnar ju detaljen på samma ställe den var när du sparade. Det är min metod.
|
okej.:tumme_upp::Yeah::Yeah::Yeah:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009