![]() |
Citat:
Är detta faställt och dokumenterat??? |
Citat:
Redan en vanlig grafikmotor kan vara ganska dyr och skall man då även lägga till fysik mm så blir den väl ännu dyrare... och då skall man tänka på att det finns bra gratisalternativ när det gäller grafikmotorer. Vad jag försöker säga är att Outera måste spara in så mkt pengar så att det lönar sig att köpa in den och inte utveckla fysik och grafikmotor själv (eller delar av det). Det är dessutom ganska trångt på tågsimulator marknaden idag. Det finns två kommersiella tågsimulatorer - jag tror inte det finns en marknad för tre. Dessutom är OpenRail påväg att bli en stark konkurrent som dessutom är gratis. Själv tror jag nog att Outera kommer att användas till en flygsimulator först. Det finns ett hål att fylla där efter Microsoft Flight simulator och där passar Outera in bra. |
Citat:
Att outerra skulle bli en tågsimulator direkt ser jag inte riktigt heller utan det lutar mer åt att det blir en flygsimulator eller liknande i början. Priser på motorn eller något sånt har jag ingen aning om. Men det är klart det kostar en hel del och inget man själv som privatperson köper in, om man inte har stora planer och resurser. Utan riktas mot företag som vill ha en bättre(?) motor till sina kommande spel skulle jag tro. |
Hur mycket kommer grafikmotor få kosta avgör hur kraftig den är och kanske kräver den ännu en superdator som kommer att kosta ännu mycket mer, är jag rädd.
|
Citat:
|
Just så ja, vårt sätt att bygga modeller till våra simmar blir helt lika som vi gör idag. Det är snarare att i produktutvecklar-ledet som skillnaden blir. Om jag tar exemplet med Railsim.com och deras senaste release av RW3... majoriteten av den uppgraderingen skulle i ett sådan fall ha gjorts av Outerra, medan t.ex. vidareutveckling av AI, signalsystem osv skulle helt ligga på tågsimulator-applikationsutvecklaren. Det innebär ju dessutom att det blir i tågsimulatorfallet två samverkande expertisgrupper, dels Outerra med den grundläggande planet och grafikmotorn och dels tågsimulatorutvecklaren, som inte behöver bygga upp grafisk expertis utan verkligen kan fördjupa sig i järnvägsapplikationen.
I konceptet kommer ju att flera av varandra oberoende simulatorutvecklare faktiskt kan samverka i samma miljö. Så, en vass flygsimulator eller bilsimulator nyttjar samma planetmotor. Den täcker ju ner till havets djup, på marken, i luftrummet och ut i rymden... En multiplayer innefattande både tåg, bil, båt och flyg vore ju fräckt, om man får tillåtelse att sväva iväg lite... :kora: |
MB-Actros MP4 with trailer (lowpoly) static model
I'm making a lowpoly truck and trailer pack (static models). I've released two packs for Train Simulator 2013. See here: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=33344 And now I convert it to Outerra... Model made by me. click on the image to enlarge: http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_001_800.jpg |
Download:
Truck_and_Trailer_Pack01_by_newS_v1.0.rar click on the image to enlarge: http://www.klemund.de/Outerra/images...Pack01_800.jpg |
I've made this truck for Euro Truck Simulator, German Truck Simulator and Euro Truck Simulator 2 and now for Outerra:
see also here: http://www.trucksimsforum.de/viewtop...?f=235&t=15328 This is a high poly model (163.991 triangles) http://www.scania.com/media/pressrel...2091016EN.aspx I've finished a first version: Download: Scania-STAX_by_newS_v1.0.rar click on the image to enlarge: http://www.klemund.de/Outerra/images...S_v1.0_800.jpg |
Looks great but whay can I do whith it?
|
Download the Outerra engine here:
http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=637.0 http://www.outerra.com/ *Edit: I've imported the IORE and some objects into the outerra engine. At this time all models are static-models. Models made by me. click on the images to enlarge: http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_006_800.jpg http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_007_800.jpg |
Now THAT is impressive! :tumupp:
|
This is the chinese sister of the IORE - the HXD3B:
http://en.wikipedia.org/wiki/China_Railways_HXD3B click on the images to enlarge: http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_008_800.jpg http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_009_800.jpg and here the 'Da'-locomotion. Da 821: click on the images to enlarge: http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_010_800.jpg http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_011_800.jpg *Edit: I've made a little video: Scania STAX and IORE locomotion in Outerra - 3D planetary engine . |
Wow, just wonderful newS!!!
it is interesting to read the comments on yoúr thread on the Outerra-forum ;): http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=1536.0 I think this was the most interesting photos I have seen for long... :tumme_upp: |
I've upload a little "trains and more" package.
Download: Trains_and_more_by_newS_v1.0.rar Kod:
04th March 2013 http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_012_800.jpg http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_013_800.jpg |
Hej tack så mycket
/john |
Hi
Is this compatible with TS 2013? |
@Hawk
the outerra engine is not compatible with TS2013. --- Here is a little collection of my scandinavian houses. Kod:
05th March 2013 scandinavian_houses_by_newS_v1.0.rar click on the image to enlarge: http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_014_800.jpg http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_015_800.jpg |
Citat:
jag kommenterar det utifrån vad utvecklarna deklarerar att dom kommer att implemenetera stöd för järnvägsräls: http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=1328.0 Stöd för järnvägsspår kan man väl tolka på samma sätt som att det idag går att flyga i Outerra, det går att köra gummihjulsfordon osv, men är kanske för den delen inte en flygsimulator... än.. Samma sak när stöd för spår finns på plats, då är bara grunden på plats att kunna köra tåg, men är kanske inte en tågsimulator då... Som jag förstår det, så lägger Outerra grunden för att kunna simulera jorden inklusive ett antal olika fortskaffningsmedel kan förflytta sig i simulatorn. Därifrån kan en oberoende utvecklare ta det vidare till en fullfjädrad simulator för respektive applikation. På kommentaren om det verkligen finns utrymme för en tredje tågsimulator, så tycker jag så här.. Det finns alltid utrymme för en ny tågsimulator. Marknaden avgör och har den nya egenskaper som tidigare inte har, så tillförs nya värden. Det tycker jag uppfylls med råge med Outerra. I mina ögon är ingen av dagens tågsimulatorer ens i närheten av samma verklighetstrogna återgivning av landskap och miljö under olika förutsättningar som Outerra har. Ingen av dagens tågsimulatorer har man möjlighet att kunna köra gummihjulsförsedda fordon eller flyga i. En tågsimulatorapplikation under Outerra skulle således tillföra väsentligt nytt, med högt marknadsvärde. Nåja, det är långt till något sådant kan bli verklighet, men newS förnämliga arbete att lägga in hans fina skapelser i Outerra sätter verkligen fart på visionerna. :) Argumentet att en grafikmotor skulle kosta massor då? Men, det är ju en sak mellan applikationsutvecklaren och Outerra, inget som vi konsumenter behöver bekymra oss om. Om nu inte nån funderar på att utveckla tågsimulatorapplikationen förståss... ;) Sen vet vi inte om den verkligen kommer vara dyr. Om jag förstått rätt, så är hela projektet framtaget med väldigt små ekonomiska ramar, men stort kunnande, så den behöver ju kanske inte bli dyr heller för en utvecklare. Funderar Mazz... |
|
Registration
1 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Jag har problem med registrering. Dum fråga ställer till enl. röd ruta. |
Har du testat med 'Outerra' eller 'Outerra 3D'?
/æ |
Tack KMW för snabbt svar! Outerra var det.:)
|
Det glädjer mig att man nu i vart fall diskuterar järnvägsspår... Ett litet steg... :)
http://forum.outerra.com/index.php?topic=2720.0 |
Citat:
http://forum.outerra.com/index.php?topic=3446.0 :) |
Aha, så newS ägnar mer åt Outerra än TS2015, tror jag. newS senaste forumbesök här var 26 septeber. newS är viktig person för oss.
|
Citat:
|
Inte helt avslaget vad gäller järnväg i Outerra:
https://forum.outerra.com/index.php?...58.0;topicseen |
Bild postad av utvecklare:
https://i.imgur.com/IUXntIJ.jpg Tråd: https://forum.outerra.com/index.php?...;topicseen#new |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009