Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om tågsimulatorer (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Outerra 3D planetary engine (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=26303)

lan 2011-12-14 22:28

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 251365)
Själva 3D skapande skulle inte påverkas något vidare än det du gör idag. Utan det är själva exporten som må se annorlunda ut. Det skulle betyda att alla ens 3D objekt skulle kunna gå att exportera till outerra.

Om de har fungerande spår från början, med de riktlinjer och fysik som används för spåret så skulle en tågsim utvecklare *bara* definiera hur tågen och system fungerar.
Det är vad jag förstått deras plan som. Det återstår att se hur de gör med olika delar.

Detta innebär(?) att Outerra kommer att leverera exporters för gmax, 3Dmax, Blender m.fl. ???
Är detta faställt och dokumenterat???

spyfrog 2011-12-14 22:32

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 251365)
Själva 3D skapande skulle inte påverkas något vidare än det du gör idag. Utan det är själva exporten som må se annorlunda ut. Det skulle betyda att alla ens 3D objekt skulle kunna gå att exportera till outerra.

Om de har fungerande spår från början, med de riktlinjer och fysik som används för spåret så skulle en tågsim utvecklare *bara* definiera hur tågen och system fungerar.
Det är vad jag förstått deras plan som. Det återstår att se hur de gör med olika delar.

Problemet med detta är att jag funderar på hur mycket denna motor kostar?
Redan en vanlig grafikmotor kan vara ganska dyr och skall man då även lägga till fysik mm så blir den väl ännu dyrare... och då skall man tänka på att det finns bra gratisalternativ när det gäller grafikmotorer. Vad jag försöker säga är att Outera måste spara in så mkt pengar så att det lönar sig att köpa in den och inte utveckla fysik och grafikmotor själv (eller delar av det).

Det är dessutom ganska trångt på tågsimulator marknaden idag. Det finns två kommersiella tågsimulatorer - jag tror inte det finns en marknad för tre. Dessutom är OpenRail påväg att bli en stark konkurrent som dessutom är gratis.

Själv tror jag nog att Outera kommer att användas till en flygsimulator först. Det finns ett hål att fylla där efter Microsoft Flight simulator och där passar Outera in bra.

Basse 2011-12-14 22:38

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 251367)
Detta innebär(?) att Outerra kommer att leverera exporters för gmax, 3Dmax, Blender m.fl. ???
Är detta faställt och dokumenterat???

Outerra använder, vad jag vet, Collada filformat för modeller. Vilket är ett standardformat i iaf. 3dmax, vet inte om de övriga.

Att outerra skulle bli en tågsimulator direkt ser jag inte riktigt heller utan det lutar mer åt att det blir en flygsimulator eller liknande i början. Priser på motorn eller något sånt har jag ingen aning om. Men det är klart det kostar en hel del och inget man själv som privatperson köper in, om man inte har stora planer och resurser. Utan riktas mot företag som vill ha en bättre(?) motor till sina kommande spel skulle jag tro.

Totte 2011-12-14 23:10

Hur mycket kommer grafikmotor få kosta avgör hur kraftig den är och kanske kräver den ännu en superdator som kommer att kosta ännu mycket mer, är jag rädd.

spyfrog 2011-12-14 23:18

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 251375)
Hur mycket kommer grafikmotor få kosta avgör hur kraftig den är och kanske kräver den ännu en superdator som kommer att kosta ännu mycket mer, är jag rädd.

Fast just på punkten datorkrav verkar ju Outera inte vara sådär jättefarlig - en av de här videorna som är länkade spelades in med ett Nvidia kort som idag får betraktas som ganska "normalt" och inte highend.

Mazz 2011-12-15 01:04

Just så ja, vårt sätt att bygga modeller till våra simmar blir helt lika som vi gör idag. Det är snarare att i produktutvecklar-ledet som skillnaden blir. Om jag tar exemplet med Railsim.com och deras senaste release av RW3... majoriteten av den uppgraderingen skulle i ett sådan fall ha gjorts av Outerra, medan t.ex. vidareutveckling av AI, signalsystem osv skulle helt ligga på tågsimulator-applikationsutvecklaren. Det innebär ju dessutom att det blir i tågsimulatorfallet två samverkande expertisgrupper, dels Outerra med den grundläggande planet och grafikmotorn och dels tågsimulatorutvecklaren, som inte behöver bygga upp grafisk expertis utan verkligen kan fördjupa sig i järnvägsapplikationen.

I konceptet kommer ju att flera av varandra oberoende simulatorutvecklare faktiskt kan samverka i samma miljö. Så, en vass flygsimulator eller bilsimulator nyttjar samma planetmotor. Den täcker ju ner till havets djup, på marken, i luftrummet och ut i rymden...

En multiplayer innefattande både tåg, bil, båt och flyg vore ju fräckt, om man får tillåtelse att sväva iväg lite... :kora:

newS 2013-02-25 02:00

MB-Actros MP4 with trailer (lowpoly) static model

I'm making a lowpoly truck and trailer pack (static models).

I've released two packs for Train Simulator 2013. See here:
http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=33344
And now I convert it to Outerra...

Model made by me.

click on the image to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_001_800.jpg

newS 2013-02-28 20:47

Download:
Truck_and_Trailer_Pack01_by_newS_v1.0.rar

click on the image to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images...Pack01_800.jpg

newS 2013-03-02 01:00

I've made this truck for Euro Truck Simulator, German Truck Simulator and Euro Truck Simulator 2 and now for Outerra:
see also here: http://www.trucksimsforum.de/viewtop...?f=235&t=15328

This is a high poly model (163.991 triangles)

http://www.scania.com/media/pressrel...2091016EN.aspx

I've finished a first version:

Download:
Scania-STAX_by_newS_v1.0.rar

click on the image to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images...S_v1.0_800.jpg

Pierre 2013-03-02 01:34

Looks great but whay can I do whith it?

newS 2013-03-02 01:55

Download the Outerra engine here:

http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=637.0

http://www.outerra.com/

*Edit:
I've imported the IORE and some objects into the outerra engine.

At this time all models are static-models.

Models made by me.

click on the images to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_006_800.jpg
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_007_800.jpg

bönan 2013-03-02 09:44

Now THAT is impressive! :tumupp:

newS 2013-03-02 18:16

This is the chinese sister of the IORE - the HXD3B:

http://en.wikipedia.org/wiki/China_Railways_HXD3B

click on the images to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_008_800.jpg
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_009_800.jpg

and here the 'Da'-locomotion.

Da 821:
click on the images to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_010_800.jpg
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_011_800.jpg

*Edit:

I've made a little video:

Scania STAX and IORE locomotion in Outerra - 3D planetary engine

.

Mazz 2013-03-03 18:41

Wow, just wonderful newS!!!

it is interesting to read the comments on yoúr thread on the Outerra-forum ;):

http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=1536.0

I think this was the most interesting photos I have seen for long... :tumme_upp:

newS 2013-03-04 02:08

I've upload a little "trains and more" package.

Download:
Trains_and_more_by_newS_v1.0.rar

Kod:

04th March 2013
************************************************
                Trains and more
                    by newS
                    v 1.0
      for "Outerra 3D planetary engine"
************************************************
Credits:
--------
- Models by newS
------------------------------------------------
Inhalt (Included):
- IORE 101 locomotion (static)
- IORE 106 locomotion (static)
- HXD3B locomotion (static and as vehicle (to experiment))
- Da821 locomotion (static and as vehicle (to experiment))
- 3 tunnels
- rails, catenary, catenaryposts (static)
------------------------------------------------

click on the images to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_012_800.jpg
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_013_800.jpg

gubben50 2013-03-04 14:05

Hej tack så mycket

/john

Hawk 2013-03-04 22:13

Hi
Is this compatible with TS 2013?

newS 2013-03-05 00:52

@Hawk
the outerra engine is not compatible with TS2013.

---

Here is a little collection of my scandinavian houses.

Kod:

05th March 2013
************************************************
                        scandinavian houses
                              by newS
                                v 1.0
              for "Outerra 3D planetary engine"
************************************************
Credits:
--------
- Models by newS
------------------------------------------------
Inhalt (Included):
- 41 scandinavian houses
------------------------------------------------

Download:
scandinavian_houses_by_newS_v1.0.rar

click on the image to enlarge:
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_014_800.jpg
http://www.klemund.de/Outerra/images/screen_015_800.jpg

Mazz 2013-03-05 11:53

Citat:

Ursprungligen postat av spyfrog (Inlägg 251368)
Problemet med detta är att jag funderar på hur mycket denna motor kostar?
Redan en vanlig grafikmotor kan vara ganska dyr och skall man då även lägga till fysik mm så blir den väl ännu dyrare... och då skall man tänka på att det finns bra gratisalternativ när det gäller grafikmotorer. Vad jag försöker säga är att Outera måste spara in så mkt pengar så att det lönar sig att köpa in den och inte utveckla fysik och grafikmotor själv (eller delar av det).

Det är dessutom ganska trångt på tågsimulator marknaden idag. Det finns två kommersiella tågsimulatorer - jag tror inte det finns en marknad för tre. Dessutom är OpenRail påväg att bli en stark konkurrent som dessutom är gratis.

Själv tror jag nog att Outera kommer att användas till en flygsimulator först. Det finns ett hål att fylla där efter Microsoft Flight simulator och där passar Outera in bra.

Ett gammalt inlägg som jag kommenterar, men jag tycker ändå det kan vara på sin plats att kommentera.

jag kommenterar det utifrån vad utvecklarna deklarerar att dom kommer att implemenetera stöd för järnvägsräls:

http://www.outerra.com/forum/index.php?topic=1328.0

Stöd för järnvägsspår kan man väl tolka på samma sätt som att det idag går att flyga i Outerra, det går att köra gummihjulsfordon osv, men är kanske för den delen inte en flygsimulator... än.. Samma sak när stöd för spår finns på plats, då är bara grunden på plats att kunna köra tåg, men är kanske inte en tågsimulator då...

Som jag förstår det, så lägger Outerra grunden för att kunna simulera jorden inklusive ett antal olika fortskaffningsmedel kan förflytta sig i simulatorn. Därifrån kan en oberoende utvecklare ta det vidare till en fullfjädrad simulator för respektive applikation.

På kommentaren om det verkligen finns utrymme för en tredje tågsimulator, så tycker jag så här.. Det finns alltid utrymme för en ny tågsimulator. Marknaden avgör och har den nya egenskaper som tidigare inte har, så tillförs nya värden. Det tycker jag uppfylls med råge med Outerra. I mina ögon är ingen av dagens tågsimulatorer ens i närheten av samma verklighetstrogna återgivning av landskap och miljö under olika förutsättningar som Outerra har. Ingen av dagens tågsimulatorer har man möjlighet att kunna köra gummihjulsförsedda fordon eller flyga i. En tågsimulatorapplikation under Outerra skulle således tillföra väsentligt nytt, med högt marknadsvärde.

Nåja, det är långt till något sådant kan bli verklighet, men newS förnämliga arbete att lägga in hans fina skapelser i Outerra sätter verkligen fart på visionerna. :)

Argumentet att en grafikmotor skulle kosta massor då? Men, det är ju en sak mellan applikationsutvecklaren och Outerra, inget som vi konsumenter behöver bekymra oss om. Om nu inte nån funderar på att utveckla tågsimulatorapplikationen förståss... ;) Sen vet vi inte om den verkligen kommer vara dyr. Om jag förstått rätt, så är hela projektet framtaget med väldigt små ekonomiska ramar, men stort kunnande, så den behöver ju kanske inte bli dyr heller för en utvecklare.

Funderar Mazz...

Mazz 2013-03-10 17:43

Lite roligt att det nu finns en egen forumdel för järnvägsfordon:

http://www.outerra.com/forum/

Totte 2013-08-11 14:12

Registration
 
1 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Jag har problem med registrering. Dum fråga ställer till enl. röd ruta.

KMW 2013-08-11 16:22

Har du testat med 'Outerra' eller 'Outerra 3D'?


Totte 2013-08-11 16:51

Tack KMW för snabbt svar! Outerra var det.:)

Mazz 2014-08-13 00:52

Det glädjer mig att man nu i vart fall diskuterar järnvägsspår... Ett litet steg... :)

http://forum.outerra.com/index.php?topic=2720.0

Mazz 2015-11-08 12:07

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 289796)
Det glädjer mig att man nu i vart fall diskuterar järnvägsspår... Ett litet steg... :)

http://forum.outerra.com/index.php?topic=2720.0

...och inte går det fort, men det diskuteras fortfarande grundelementen för spår och att viljan finns:

http://forum.outerra.com/index.php?topic=3446.0

:)

Totte 2015-11-08 19:27

Aha, så newS ägnar mer åt Outerra än TS2015, tror jag. newS senaste forumbesök här var 26 septeber. newS är viktig person för oss.

Mazz 2015-11-08 19:38

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 298745)
Aha, så newS ägnar mer åt Outerra än TS2015, tror jag.

Fast... ;) Det är ju typ två och ett halvt år sedan newS postade nått på Outerra-forumet...

Mazz 2018-09-13 02:05

Inte helt avslaget vad gäller järnväg i Outerra:


https://forum.outerra.com/index.php?...58.0;topicseen

Mazz 2018-10-04 19:40

Bild postad av utvecklare:

https://i.imgur.com/IUXntIJ.jpg

Tråd:

https://forum.outerra.com/index.php?...;topicseen#new


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:03.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009