Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Familjen D (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35447)

rac_hammer 2014-12-10 17:34

5 bifogad(e) fil(er)
Jag har försökt följa Dm och Da's nyans på både Du och F men vet inte vilket som blir snyggast? Va tycker ni? Kan ju kanske köra en texture group med en av varje?
Testade lite olika vagnar precis och är bannemig inte lätt att anpassa till alla olika färger på olika vagnar... ibland är det inte ens i närheten ibland perfekt ..får ha lite insikter här är jag rädd vilket ni tror blir bäst?

ekankal 2014-12-10 19:41

Egentligen så är det väl vissa av dom bruna pass. vagnarna som är lite för färgglada, men om du tonar F-loket en liten aning åt det gulrödare hållet, så harmonerar det kanske lite bättre mot ALLA varianter som finns av bruna pass. vagnar (inte bara STL's).
För det var ju inte alltid som lok å vagnar var helt enhetliga i "brun"tågen, så om det blir lite färgskillnad här å där gör väl inte så mycket ;), det tycker inte jag i alla fall.

lan 2014-12-10 23:25

Väl talat Ekan, du om någon vet ju vilken vildvuxen snårskog detta är!!!

rac_hammer 2014-12-11 06:24

Hehe som sagt det är ingen lätt grej med alla nyanser och lagom nivå på patina av skit och slitage men ska göra en test ikväll och ser hur det landar... Da är lättare där har jag redan gjort fyra olika nyanser ... Men som sagt ska titta på det ikväll

lan 2014-12-11 13:52

Jag tror det blir bra om du utnyttjar Texturegroups med några olika nyanser så kan man välja det som passar bäst till resten av tåget.

rac_hammer 2014-12-11 18:22

2 bifogad(e) fil(er)
har justerat rätt mycket så känns som den är mycket närmare vagnarna nu så det har fått bli 3 st nya F den första ni såg sedan en lite mer gul/röd och sedan en mycket rödare(den på bilden) va tror ni?

rac_hammer 2014-12-11 18:41

4 bifogad(e) fil(er)
tänkte tog några på de andra loken ihop med lite vagnar. Det är som tidigare nämnt inte lätt med alla de här nyanser av brunt som finns. Men att det blivit så är ju inte konstigt med såpas många olika skapare och texturerare som gett sig i kasst med olika vagnar vid olika tider. Har inte tänkt på hur stora skillnader det finns på texturerna innan jag gav mig i kasst med brun tåg :oskyldig:

korvtiger 2014-12-11 19:21

Dina texturer håller en mer realistiskt matt och nedtonad färgnyans än många av vagnarna, så det behöver du inte bekymra dig om! Dessutom som Ekan sa, så har ju varje vagn en lite egen nyans, särskilt på den tiden när man inte kunde ge färgbutiken ett CMYK-värde (eller vad de kör med) och få en perfekt blandad färg, utan att man blandade lite på känn och ändrade färgreceptet över tiden. Tror de har en hel vägg på Järnvägsmuseum i Gävle med olika färgprovstolkningar av SJ-brun efter alla recept.

Lan: Kan du inte backwards enginera? Du hade väl ett program som kan omvandla .im-filer tillbaka till något som du kunde öppna i 3ds? Då måste du väl kunna mappa om dem? Inte för att det behövdes för denna gången, men om det dyker upp liknande problem i framtiden!

lan 2014-12-11 19:38

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 292744)
Lan: Kan du inte backwards enginera? Du hade väl ett program som kan omvandla .im-filer tillbaka till något som du kunde öppna i 3ds? Då måste du väl kunna mappa om dem? Inte för att det behövdes för denna gången, men om det dyker upp liknande problem i framtiden!

Jo men det är ett stort och tidsödande arbete och jag har lagt ner dylika eskapader. Vad är det du anser behöver mappas om ????

lan 2014-12-11 19:45

Citat:

Ursprungligen postat av rac_hammer (Inlägg 292742)
tänkte tog några på de andra loken ihop med lite vagnar. Det är som tidigare nämnt inte lätt med alla de här nyanser av brunt som finns. Men att det blivit så är ju inte konstigt med såpas många olika skapare och texturerare som gett sig i kasst med olika vagnar vid olika tider. Har inte tänkt på hur stora skillnader det finns på texturerna innan jag gav mig i kasst med brun tåg :oskyldig:

Du gör ett kanonarbete Rac!!! Om du orkar och har lust skulle du ju kunna fylla på de texgroups som ev. finns till Da, Ds, Du och F. Jag skall kolla igenom texgroupsen och kompletter där så behövs och återkommer i STL-loks-tråden.

rac_hammer 2014-12-11 20:16

Da har vi fem nu med originalet och f har vi fyra men Ds ska jag försöka få till några till för har bara den mycket slitna än så länge och Du är samma där ska försöka få till några till där med :) sedan har vi ju det ful snygga Hg med och Dg som behöver några fler varianter .. Målet är att få fram 4-5 av varje :) Da och F kommer jag nog göra en slut puts på imorgon kväll om jouren på jobbet blir lugn :)

lan 2014-12-11 22:04

Har börjat titta på texgroupsen till Da, Ds, Du och F och det är en jvla rödbrun röra (många kockar).

Da har helt havererat så den kommer att ta tid, Ekans texturer stämmer inte längre!

Ds har en fungerande texgroup med ett antal texturer av Ekan och Bengan.

Du och F har jag fixat en stomme till texgroups med två texturer.

Jag återkommer när jag fått odrning på Da

korvtiger 2014-12-12 00:15

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 292746)
Jo men det är ett stort och tidsödande arbete och jag har lagt ner dylika eskapader. Vad är det du anser behöver mappas om ????

Det var buffertarna på Du, men det fixade ju sig när Rac fick de nyare versionen av loken. Tänkte bara att det inte är någon omöjlighet att fixa allvarligare mappningsproblem på borttappade originalmesher om du skulle hitta några sådana i framtiden. :rolleyes:

rac_hammer 2014-12-12 04:43

De Da ekan gjorde för några år sedan som inte stämde när du fixade genomskinliga rutor mm har jag passat in så de stämmer bra till loket nu ... Kan lägga upp en av de jag fixat till så du kan jämföra ..

lan 2014-12-12 17:57

Vidare arbete ...
 
... som återstår är det som rac-hammer tagit sig an - att få till ett antal olika texturer i varje loks texgroup. Vad jag gjort är att tilldela varje lok en egen fungerande texgroup (som fungerar både till STW och STL-loken.

I kölvattnet efter detta gjorde jag likadant med de 6 Ra-loken.
Texgroupsen består till vidare bara av en textur och enda skillnaden mot standardteturen är att vinghjulen i ändarna är ersatt äv den vita målade loggan. Men här öppnar sig nu kompletteringsarbete av den som känner sig hågad.

I downloadtråden kommer de 6 Ra-loken och de 3 texgroupsen att läggas upp:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 21:32.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009