Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Min första rutt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=10056)

Håmacon 2006-12-22 18:02

4 bifogad(e) fil(er)
Håller på med att bygga lite i förorterna.

Henrik L 2006-12-22 18:24

Ser riktigt bra ut :tumupp: :tumupp:
Gillar denna bilden: http://www.e-buzz.net/forum/attachme...1&d=1166806841 :D ;)

Håmacon 2006-12-22 18:53

Citat:

Ursprungligen postat av Metal_henke
Ser riktigt bra ut :tumupp: :tumupp:
Gillar denna bilden: http://www.e-buzz.net/forum/attachme...1&d=1166806841 :D ;)

Kul att höra. Jag tycker det är roligt att blanda miljöerna lite så att det inte bara är vackert och välstädat överallt utan lite ruffigt på bakgatorna emellanåt.
Håkan

Henrik L 2006-12-22 19:03

Citat:

Ursprungligen postat av Håmacon
Kul att höra. Jag tycker det är roligt att blanda miljöerna lite så att det inte bara är vackert och välstädat överallt utan lite ruffigt på bakgatorna emellanåt.
Håkan

:) Jag menade också att jag gillade den lilla reklamskylten till Höger :D hehe.

Håmacon 2007-01-01 15:44

5 bifogad(e) fil(er)
Arbete pågår på många ställen. Jag har hittat en animerad rälsgående kran till kanalhamnen och också försökt få till en akvedukt så nu kan alla typer av fordon och flytetyg mötas nästan överallt.

Håkan

Tågfan 2007-01-23 10:08

Har inte sett nåra bilder på ett tag. Har du byggt färdigt? Eller lessnat.

Håmacon 2007-01-23 15:44

5 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Tågfan
Har inte sett nåra bilder på ett tag. Har du byggt färdigt? Eller lessnat.

Nejdå, tvärtom!

Men när jag började att arbeta mer på detaljnivå så började datorn att protestera, FPS-värdena sjönk oroväckande samtidigt som det började uppträda laddhack, vilket jag avskyr. CPU och RAMbelastningen låg då på drygt 90%. Eftersom det inte gick att uppgradera mer beställde jag en maskin med Intel Core 2 Duo 2,67GHz, grafik Sparkle Geforce 8800GTX och 4 GB RAM och med dubbla hårddiskar på 250GB vardera.

Efter all tid som gick åt till att överföra gammalt material var det spännande att testa om jag fått någan valuta för pengarna. Jag mergade ihop Murchison highdetail med Utopiabanan som också innehåller Modula City och det gav drygt 850 högdetaljerad baseboards.

Nu var det inga bekymmer alls med denna stora rutt, FPS på 60 som någon gång dippade till 45-50 och övrig belastning på 20-25%! Tre gånger snabbare laddning och CMP som nu är mycket snabb och stabil.

Eftersom jag inte längre tycker att Utopiabanan riktigt håller den klass jag vill ha, så har jag skrotat första versionen och börjat på en helt ny, som jag försöker få lite bättre redan från början. Murchisonrutten anser jag vara ett mästerverk som inte får ändras alls och jag har därför bara anslutit till östra portalen som inkörsport. Problemet har varit att havsnivån i Murchison ligger på -150 meter medan Modula ligger på +-0.

Nya Utopiabanan har jag lagt som ett stort nav i mitten med Murcisons berg och snöpartier i norr medan Modula med sin delvis tropiska natur hamnat i söder och skillnaden i havsyta har jag funnit lösningen på. Modula kommer dessutom stt byggas om ganska kraftigt eftersom den har många slarviga detaljer, bland annat ganska fula naturpartier men i övrigt många spännande detaljer, bl.a. en animerad fotboll som inne på arenan går från spelare till spelare för att slutligen hamna i mål...

I de kommande planerna ligger också att längst ute i väster så småningom försöka bygga en seriös version av Säröbanan så jag har därför skaffat Trans DEM som jag skall försöka lära mig till dess. Nu koncentrerar jag mig på Nya Utopia där jag försöker få övergångarna mellan de olika banorna så naturlig och omärklig som möjligt, det blir allt bergigare ju närmre Murchison man kommer och motsvarande allt öppnare landskap ju närmre Modula linjen kommer.

Genom lyckliga omständigheter har jag dessutom fått skaparen av Murchison, Michael Sutton, som mailkompis och tack vare det värdefull feedback och goda byggtips på köpet, så det är roligare än någonsin med byggandet. Att inte heller känna sig begränsad av datorkapaciteten är också ett stort lyft.

Bilderna från Nya Utopia är kraftigt komprimerade men ger kanske ändå en uppfattning om hur det kommer att bli.

Håkan

Affe 2007-01-23 16:21

Mycket snyggt... Jag gissar på att det är 1954?

Daniel 2007-01-23 17:11

Citat:

Ursprungligen postat av Håmacon
Nejdå, tvärtom!

Men när jag började att arbeta mer på detaljnivå så började datorn att protestera, FPS-värdena sjönk oroväckande samtidigt som det började uppträda laddhack, vilket jag avskyr. CPU och RAMbelastningen låg då på drygt 90%. Eftersom det inte gick att uppgradera mer beställde jag en maskin med Intel Core 2 Duo 2,67GHz, grafik Sparkle Geforce 8800GTX och 4 GB RAM och med dubbla hårddiskar på 250GB vardera.

Efter all tid som gick åt till att överföra gammalt material var det spännande att testa om jag fått någan valuta för pengarna. Jag mergade ihop Murchison highdetail med Utopiabanan som också innehåller Modula City och det gav drygt 850 högdetaljerad baseboards.

Nu var det inga bekymmer alls med denna stora rutt, FPS på 60 som någon gång dippade till 45-50 och övrig belastning på 20-25%! Tre gånger snabbare laddning och CMP som nu är mycket snabb och stabil.

Eftersom jag inte längre tycker att Utopiabanan riktigt håller den klass jag vill ha, så har jag skrotat första versionen och börjat på en helt ny, som jag försöker få lite bättre redan från början. Murchisonrutten anser jag vara ett mästerverk som inte får ändras alls och jag har därför bara anslutit till östra portalen som inkörsport. Problemet har varit att havsnivån i Murchison ligger på -150 meter medan Modula ligger på +-0.

Nya Utopiabanan har jag lagt som ett stort nav i mitten med Murcisons berg och snöpartier i norr medan Modula med sin delvis tropiska natur hamnat i söder och skillnaden i havsyta har jag funnit lösningen på. Modula kommer dessutom stt byggas om ganska kraftigt eftersom den har många slarviga detaljer, bland annat ganska fula naturpartier men i övrigt många spännande detaljer, bl.a. en animerad fotboll som inne på arenan går från spelare till spelare för att slutligen hamna i mål...

I de kommande planerna ligger också att längst ute i väster så småningom försöka bygga en seriös version av Säröbanan så jag har därför skaffat Trans DEM som jag skall försöka lära mig till dess. Nu koncentrerar jag mig på Nya Utopia där jag försöker få övergångarna mellan de olika banorna så naturlig och omärklig som möjligt, det blir allt bergigare ju närmre Murchison man kommer och motsvarande allt öppnare landskap ju närmre Modula linjen kommer.

Genom lyckliga omständigheter har jag dessutom fått skaparen av Murchison, Michael Sutton, som mailkompis och tack vare det värdefull feedback och goda byggtips på köpet, så det är roligare än någonsin med byggandet. Att inte heller känna sig begränsad av datorkapaciteten är också ett stort lyft.

Bilderna från Nya Utopia är kraftigt komprimerade men ger kanske ändå en uppfattning om hur det kommer att bli.

Håkan

Vad kostade datorn? :) Fina bilder f.ö! =)

Håmacon 2007-01-23 17:45

Citat:

Ursprungligen postat av Daniel
Vad kostade datorn? :) Fina bilder f.ö! =)

Ja inte var den billig men det som är roligt är väl sällan gratis och det gäller att handla innan pengarna tar slut...
Håkan

Håmacon 2007-01-23 17:55

4 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Affe
Mycket snyggt... Jag gissar på att det är 1954?

Ja, 50-och 60-talet har jag gärna som förebild men eftersom jag inte vill missa trevliga objekt så är jag inte helt renlärig varken vad gäller årtal eller i övrigt...
Håkan

Håmacon 2007-02-07 17:01

5 bifogad(e) fil(er)
Aktiviteter i spelhålan i Tösse

Håmacon 2007-02-12 22:50

3 bifogad(e) fil(er)
Har nu lämnat den röda Fjällbackagraniten på västkusten och hunnit en bit in i Dalsland med sin gråa gnejs.

Håmacon 2007-02-17 12:12

5 bifogad(e) fil(er)
Lite provkörning av senaste sträckan.

Håmacon 2007-02-17 21:07

I Utopia är det sommar året om.
 
1 bifogad(e) fil(er)
Inte visste man väl från början att Trainz järnvägsstimulator hade så många intressanta objekt att att ladda ner...


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:09.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009