Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   STL får egen hemsida (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36087)

ekankal 2017-05-27 08:10

Man tackar å bockar :).

korvtiger 2017-05-30 00:50

Allmän handuppräckning:

Hur många här hann med att installera uppdateringen av STL Järnvägstavlor och har numer problem med Array out of Bounds-buggen när man öppnar gamla banor?

Är det så, låt tavlorna bara vara så länge. Det kommer att fixa sig med uppdateringen som vi kommer släppa.

Vi jobbar med en lösning som kommer att helt ta bort buggen och med bättre dokumentation. Dock kommer det fortfarande innebära att man behöver kolla igenom sina tavlor då vissa kommer att återställas till sin default-textur. Mer om det när uppdateringen släpps igen.

crille40 2017-05-30 09:22

Man tackar för allt bra jobb ni gör som bygger, målar scriptar etc.

Själv kan jag inget av det där.
//Crille

korvtiger 2017-06-03 00:14

Lite grejer för gamla banor:

* Paket med lantbruksrelaterade saker, som hästar, människor, redskap, traktor, vagn, mm.

Hittas under Scenery>Allmänt.

Vänersborgs_Stinsen 2017-06-03 00:27

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 307364)
Lite grejer för gamla banor:

* Paket med lantbruksrelaterade saker, som hästar, människor, redskap, traktor, vagn, mm.

Hittas under Scenery>Allmänt.

Tack för detta!

Bonden skyndade sig ut för att testa grålen :grin:
https://scontent-arn2-1.xx.fbcdn.net...86&oe=59A76A14

crille40 2017-06-04 14:30

Tackar

/Crille

korvtiger 2017-06-04 19:48

Mycket trevligt tåg Stinsen!

Idag bjuder vi på ett nygammalt paket med en gammal modell i en ny uppdatering för att visa hur ett gammalt lok såg ut i modernare tappning.

* D-lok i 60-talstappning med igenspikade dörrar och tyfon.

korvtiger 2017-06-06 01:06

Mera lok till den brinnande Stinsen idag: :D

* SJ Du2, D-lok i 60/70-talsvariant med multipelkoppling

Multipelkablarna sätts automatiskt ut när två lok kopplas ihop.

Vänersborgs_Stinsen 2017-06-06 09:25

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 307421)
Mera lok till den brinnande Stinsen idag: :D

* SJ Du2, D-lok i 60/70-talsvariant med multipelkoppling

Multipelkablarna sätts automatiskt ut när två lok kopplas ihop.


Tack För detta lok!!!!:tumme_upp::ber:

korvtiger 2017-06-06 17:25

Fick en rapport om att texture-replacement inte fungerade på Du2:an. Har åtgärdat detta, ladda ned igen från hemsidan! :)

lan 2017-06-06 20:26

Verkar inte funka nu heller ?

Vänersborgs_Stinsen 2017-06-06 21:06

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 307438)
Verkar inte funka nu heller ?


Nu fungerar texturerna! På lokskylten står det 302 på ALLA lok målningar.

Bengan 2017-06-06 21:11

2 bifogad(e) fil(er)
Texturebytet fungerar, men lokskylten hänger ej med.

EDIT: Loknr. (333) på buffertbalk på texturen för 580.

.

korvtiger 2017-06-06 22:23

Lokskylten är enbart till för lok 302, för övriga lok får man ta bort lokskylten manuellt i propertyrutan. :)

lan 2017-06-07 07:28

När jag separerade lokskylt och brygga från resten glömde jag ta med dessi texturbytet - skall fixa det idag.

Vänersborgs_Stinsen 2017-06-07 08:29

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 307448)
När jag separerade lokskylt och brygga från resten glömde jag ta med dessi texturbytet - skall fixa det idag.


Kanon :tumme_upp::tumupp:

korvtiger 2017-06-07 18:25

Du2:an och det moderniserade D-loket har nu mk2 pantografer och lokskylten fungerar nu med texture-replacement som den ska. Ladda ned på nytt och skriv över de gamla! :)

Vänersborgs_Stinsen 2017-06-07 18:49

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 307453)
Du2:an och det moderniserade D-loket har nu mk2 pantografer och lokskylten fungerar nu med texture-replacement som den ska. Ladda ned på nytt och skriv över de gamla! :)

Tack & bock.

lan 2017-06-07 20:10

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 307453)
Du2:an och det moderniserade D-loket har nu mk2 pantografer och lokskylten fungerar nu med texture-replacement som den ska. Ladda ned på nytt och skriv över de gamla! :)

Men texturebytet på littskylten funkar inte igen !?

Vänersborgs_Stinsen 2017-06-07 20:22

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 307455)
Men texturebytet på littskylten funkar inte igen !?

Det fungerar :tumme_upp::tumme_upp::tumupp:

korvtiger 2017-06-08 01:28

Då gör vi ett försök igen. Strunta i allt det som är sagt tidigare om detta paket och läs bara detta istället.

STL Järnvägstavlor version 2.0
Detta är alltså en uppdatering av den gamla versionen av STLs Järnvägstavlor, vilken vi hädan efter kommer att referera till som version 1.

I detta paket har vi fått stor hjälp av Blomsson som har förbättrat texturer och hjälpt oss att lägga till 12 stycken nya tavlor. Han har även rättat våra tidigare tavlor från texturer som legat på fel ställen och som tillhört tavlor av fel storlek, vilket betyder att alla tavlor numera enbart har korrekta texturer som de har i verkligheten.

Men detta leder till lite problem med tre tavlor från den gamla versionen, vilka har fått förändrade textur-grupper i denna version. Det är så att varje tavla sparar det texturnummer som den använder. Detta betyder två saker.
  • Först; i vissa fall har vi tagit bort en textur ifrån den gamla versionen (och flyttat till en annan tavla) men lagt till en ny textur som då tar den gamlas plats i den nya versionen av tavlan. Då kommer den nya texturen att visas istället för den gamla när man installerat den nya versionen av tavelpaketet. Man är då tvungen att byta ut denna tavla mot denna nya tavla dit texturen flyttats efter att man installerat uppdateringen.
  • Det andra som kan hända är att vi inte haft någon textur att ersätta denna gamla texturen med och den nya textur-gruppen blivit mindre än den gamla. Det innebär att tavlan till exempel vill visa textur nummer 10, men det finns bara 7 texturer i den nya texturgruppen att välja mellan. Hur gör vi då? Då har vi valt att göra så att vi återställer dessa tavlor till den första texturen i listan, vilket är samma som visas när man placerar ut en ny tavla av den sorten. Dessa tavlor måste också bytas ut när den nya versionen installerats.
Det kan också vara så att texturen bara bytt plats, men är kvar i samma tavla. Då behöver man bara byta till denna texturen. Detta kan göras före uppdateringen genom att man byter till det texturnummer som texturen kommer att ha efter uppdateringen. Hur texturerna flyttats kan man hitta i dokumentet (Råd vid uppgradering av tavelsystemet v2.0.pdf) som följer med i paketet. Där finns även exempel som visar på vilka taveltexturer som behöver åtgärdas och vilka som inte behöver det, samt tabeller över vilka texturer som flyttats vart.

Som sagt så rör detta enbart dessa tre tavlor:
<kuid:67375:101338> STL 3.1 ITavla Infotavla 350x350mm
<kuid:67375:101339> STL 3.1 ITavla Infotavla 510x480mm
<kuid:67375:101465> STL 3.1 ITavla Infotavla Romb 350x350mm
Resterande tavlor kommer att se ut precis som före uppdateringen!

Dessutom har den moderna hastighetstavlan fått tillagt 160 som siffror, vilket innebär att alla texturer med pilar har förskjutits och kommer att bli fel efter uppdateringen. Så om det står med siffror före uppdateringen så är det inga problem, men om man har pilar måste dessa fixas tillbaka efter uppdateringen.

I det bifogade dokumentet med råd står det beskrivet hur man ska gå tillväga för att fixa så mycket som möjligt innan man uppdaterar paketet. Vi rekommenderar att man läser igenom det.
I korthet: Kolla igenom banan före uppdatering. Leta reda på de tavlor som finns beskrivna i dokumentet som kommer att få bytta texturer och byt textur på de som går att byta textur på så att de kommer att få rätt textur efter uppdateringen. Markera tavlor som måste helt bytas ut efter uppdateringen med någon lätthittad textur som är enkel att identifiera att den är fel. Sedan uppdaterar man paketet och går igenom banorna och byter ut de tavlor som man markerade och dubbelkollar att man inte missade några andra tavlor.
Alternativt uppdaterar man bara paketet och går igenom sina banor och försöker hitta de tavlor som blivit återställda eller som fått fel texturer, vilket dock kan vara ganska svårt, vilket vi därför inte rekommenderar.

Det finns även två tavlor som utgår helt ur denna version då deras texturer flyttats över till andra tavlor. Dessa är:
<kuid:67375:103650> STL 3.1 ITavla Infotavla 645x645mm
<kuid:67375:101483> STL 3.1 ITavla Systemgränstavla 350x350mm
Ta bort dessa ur CM.

För att detta ska fungera måste man uppdatera STL Source till v4.33.1, vilket bara är för TANE, vilket innebär att denna tavelpaketsuppdateringen också enbart är för TANE.

Hoppas det gör saker klarare! Tveka inte att fråga om ni är osäkra på något! :)

Nils Blid 2017-06-08 12:05

Kan ver. 1 samexistera med ver. 2?. Jag har just nu slutjusterat samtliga tavlor för Nynäsbanan, 6 mil lång. Vill inte göra om det på nytt.

Nisse

blomsson 2017-06-08 12:06

Kort svar:
Nej!

Längre svar:
Omöjligt! Kommer aldrig att ske därför att den äldre versionen är felaktig och ska inte användas, punkt!

mvh
Håkan

Nils Blid 2017-06-08 16:11

Citat:

Ursprungligen postat av blomsson (Inlägg 307462)
Kort svar:
Nej!

Längre svar:
Omöjligt! Kommer aldrig att ske därför att den äldre versionen är felaktig och ska inte användas, punkt!

mvh
Håkan

Bra, då fortsätter jag med Svenska järnvägstavlor ver 1, som jag vet fungerar i Trainz.

Nisse

korvtiger 2017-06-08 16:40

Citat:

Ursprungligen postat av Nils Blid (Inlägg 307467)
Bra, då fortsätter jag med Svenska järnvägstavlor ver 1, som jag vet fungerar i Trainz.

Nisse

Problemet med att om du fortsätter använda version 1 är att de nämnda tavlorna kommer bli fel för alla andra om du skulle ladda upp banorna någonstans. Likaså om du laddar ned banor som andra har byggt som använder version 2 av tavlorna. Så vi rekommenderar att alla uppdaterar så att vi slipper problem med det här längre fram.

Bengan 2017-06-09 16:48

2 bifogad(e) fil(er)
Installerade det nya STL Järnvägstavlor version 2.0 paketet idag först.

Kuid2:177292:209010:3 saknas för mig, på 43 objekt för mig.

Var den med i föregående paket, som jag hoppade över att installera?

blomsson 2017-06-09 16:55

Det är senaste STL Source(v4.33.1) som krävs för att uppdateringen ska fungera som saknas. Finns även den hos Banbyggarna (men det vet du redan).

EDIT: Kan tillägga, att när jag gick igenom paketet innan släppet och submittade innan jag hade installerat STL Souce så fick jag göra en "database repair" för att alla nyinstallerade objekt skulle synas i surveyour. Är ju inte säkert att det gäller er men kan vara bra att ha i åtanke om något verkar saknas som borde finnas efter installationen.

mvh
Håkan

Bengan 2017-06-09 17:16

Citat:

Ursprungligen postat av blomsson (Inlägg 307488)
Det är senaste STL Source(v4.33.1) som krävs för att uppdateringen ska fungera som saknas. Finns även den hos Banbyggarna (men det vet du redan).

EDIT: Kan tillägga, att när jag gick igenom paketet innan släppet och submittade innan jag hade installerat STL Souce så fick jag göra en "database repair" för att alla nyinstallerade objekt skulle synas i surveyour. Är ju inte säkert att det gäller er men kan vara bra att ha i åtanke om något verkar saknas som borde finnas efter installationen.

mvh
Håkan

Tack.

Den hade jag glömt att ladda ned.

korvtiger 2017-06-11 00:25

De båda nya D-lokspaketen (Du2 och D i 60-talsvariant) är uppdaterade igen. Lan upptäckte nämligen att den nya Mk2-strömavtagaren var självlysande nattetid. Inte riktigt korrekt.. :D

Ladda ned igen och skriv över! :)

crille40 2017-06-11 19:42

Hej.
Har laddat ner WNJ - Westgöta Nerikes Jernvägar.
Har försökt fixa till allt, men går bet på följande 4 kuid:

<kuid:44700:22009>
<kuid:67375:1170>
<kuid:136030:100132>
<kuid:136030:100133>

//Crille

korvtiger 2017-06-11 23:09

Verkar som att jag missat dessa!

Om du laddar ned asset-packet från hemsidan igen så ligger de i en cdp som heter More_assets.cdp. :)

crille40 2017-06-12 06:50

Tack!

Nu saknas ingenting!
Kanske datumet skulle uppdateras på assetpacken.
//Crille

benkegbg 2017-06-29 20:39

STL Linjestolpe problem?
 
4 bifogad(e) fil(er)
STL's Linjestolpe visar inte 3-fas hög. Är det bara jag som drabbats?
Den ändrar heller inte färg. Får ett felmeddelade, se bild 4.
Jag har dubblett av STL Linjestolpe i Content Manager, men båda visar samma fel. En av dem ska bort, men vilken?
Bild 1 STL Linjestolpe, visar en knasig hög återledning.
Bild 2 STW Linjestolpe, visar normal 3-fas hög återledning.
Båda objekten är track-object.
Bild 3 STL stolpar i Content Manager.
Bild 4, felmeddelande ang. STL linjestolpe.

blomsson 2017-06-29 23:45

Låt oss börja bakifrån! Felmeddelandet kommer fram när man stänger(arbetar?) med en propertyruta där det tillhörande objektet är borttaget(raderat).
Eftersom du får detta meddelande så kanske det är så att du arbetar med fel objekt? Det är lätt hänt, träffbilden på dessa objekt är ganska stor, man kan hålla koll på "undo" symbolen i menyraden, om den blinkar till och det inte har hänt vad man förväntade sig så kanske man har pillat på fel objekt!

Med detta sagt så kan jag se på bilderna att koden i propertyrutans "namefält" inte stämmer överens med namnkoden, "!= inmatad kod", saknas en nolla på slutet i "namefältet", detta kanske får olika betydelse hos de båda stolparna.
Om du sparar banan med olika namn namnkoden och i "namefältet" så kommer den tidigare sparade namnkoden synas nästa gång du öppnar banan.

mvh
Håkan

korvtiger 2017-06-30 19:11

Har kollat själv och det är helt klart något fel med texturen till de olika återledningar. Ska be Lan kolla på det när han har tid. Under tiden kan du använda STWs original-linjestopar, de fungerar. :)

Jag har också dubblett av stolpen med samma namn och båda verkar ingå i det officiella paketet på hemsidan. Oklart vad det är för skillnad på dem. Lan?

Felmeddelandet är orelaterat till problemet med texturerna, se Blomssons svar.

benkegbg 2017-06-30 23:13

1 bifogad(e) fil(er)
Ja, något fel är det. Om man startar en ny bana och provar att sätta ut en stolpe och börjar konfigurera den så uppstår spöket direkt. (Se bild där jag bara angett återtledning 3-fas hög).

Jag brukar aldrig sätta ut nollor i slutet på namnet. Endast om de finns inuti kodsträngen. Det blir inte så grötigt på kartan med en massa långa namn då.

Exempel: En stolpe skall vara "grön" och ha en "Höger utliggare, 1 center", inget annat. Blir kort och enkelt: 5 1.

Bengan 2017-07-05 12:15

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 307524)
Verkar som att jag missat dessa!

Om du laddar ned asset-packet från hemsidan igen så ligger de i en cdp som heter More_assets.cdp. :)

Gjorde ominstallation på Tane, innan jag installerade sp2 och nu har jag installerar allt material från Banbyggarna och får en missing kuid på banan WNJ (annars allt med på övriga saker).

korvtiger 2017-07-05 23:08

Verkar vara en av Ekans snygga ommålningar på STWs byggnader som jag missat. Eftersom ingen annan verkar sakna den så skickar jag den per mail.

Kommer att uppdatera asset-packet när jag uppdaterar banan någon gång i framtiden. Förhoppningsvis missar jag inte lika mycket saker då! :D

Bengan 2017-07-06 08:39

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 307994)
Verkar vara en av Ekans snygga ommålningar på STWs byggnader som jag missat. Eftersom ingen annan verkar sakna den så skickar jag den per mail.

Kommer att uppdatera asset-packet när jag uppdaterar banan någon gång i framtiden. Förhoppningsvis missar jag inte lika mycket saker då! :D

Länk till den saknade kuiden.

http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=31327

Det gula torpet i första inlägget.

korvtiger 2017-08-05 13:42

2 bifogad(e) fil(er)
Som ni kanske märkt så är det en del trassel med STL Järnvägstavlor igen efter uppdateringen till TANE SP2. Vi håller på att jobba på det. Det mesta har varit lättfixat, men lutningsvisarna visade sig vara lite klurigare och krävde mer jobb. Då jag ändå inte tyckt om hur de fungerat, då de både tillåtit felaktiga inställningar och hade flera inställningar som inte finns på riktigt så passade jag på att scripta om dem med ett enklare UI. Det enda man behöver göra nu är att skriva in lutning och avstånd till nästa tavla så ställer tavlan automatisk in texturer och om det ska var H eller pilsymboler samt vingarnas lutning. Har dessutom sett till att gamla lutningsvisare kommer att se likadana ut efter uppdateringen så vi inte får samma problem som med förra uppdateringen av tavlorna. :) Men eftersom de gamla tavlorna tillät en del felaktiga inställningar så kan jag bara garantera att de är identiska om man ställt in dem korrekt i föregående version.

Såhär ser det nya UI:t ut:

Bifogad fil 74971

Men varför nöja sig där? Som jag kom på och berättade om i en annan tråd, något som Blomsson visade sig ha ruvat på i flera månader, var att man kan nyttja Trainz sökfunktion. Då kan man söka reda längs med spåret efter nästa lutningsvisare och räkna ut distansen och höjdskillnaden till den!
Entré: magisk knapp!

Bifogad fil 74972

Genom att trycka på Framåt som är markerad i bilden så letar den reda på nästa tavla som vi ser i bakgrunden. Den räknar ut avståndet dit, 94 meter i detta fallet och den genomsnittliga lutningen 11‰. Dessa fylls då i istället för de tidigare värdena ovan. Bakåt gör samma sak, men åt andra hållet. Så man kan välja om man vill ställa in allt manuellt som i tidigare version, eller bara placera ut tavlorna och låta dem räkna ut avstånd och lutning själva. :rolleyes:

Dessa förbättringar kommer göra livet mycket trevligare när jag ska sätta ut lutningsvisare på WNJ kan jag tala om! :D


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:51.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009