Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Södra Stambanan? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37470)

ADDE 2021-06-13 01:19

Riktigt häftigt!

Skulle va kul om det kunde ordnas över Stockholms pendeltåg med.

kevpa00 2021-06-13 10:26

Citat:

Ursprungligen postat av ADDE (Inlägg 320428)
Riktigt häftigt!

Skulle va kul om det kunde ordnas över Stockholms pendeltåg med.

Klart de går, Bara nån har dem inspelade i hög kvalitet. Just för oss var det problem eftersom vissa stationer har ingen filmat tyvärr :/

ADDE 2021-06-13 12:38

Jag hade kunnat ordna detta då jag har utrustningen, men inte modet att åka runt på egen hand längre av personliga orsaker...

Jag har ju alla stationsutrop för tunnelbanan inspelade (från SL soundboard) men det funkar ju inte på pendeln direkt...

Sen saknar jag X10. Jag undrar ifall de sista X10:orna har sina utrop kvar? De som ägs av Tågab och Saga Rail.

kevpa00 2021-06-14 10:41

Citat:

Ursprungligen postat av ADDE (Inlägg 320431)
Jag hade kunnat ordna detta då jag har utrustningen, men inte modet att åka runt på egen hand längre av personliga orsaker...

Jag har ju alla stationsutrop för tunnelbanan inspelade (från SL soundboard) men det funkar ju inte på pendeln direkt...

Sen saknar jag X10. Jag undrar ifall de sista X10:orna har sina utrop kvar? De som ägs av Tågab och Saga Rail.

Jag förstår dig, Men som sagt har man dem inspelade så funkar dem väldigt bra. Våra är av olika kvalitet då vi inte hunnit spela in alla av dem själva än. Men de kommer, Nästa version av Projekt SSB innehåller dem iallafall!

germundal 2021-06-18 20:03

2 bifogad(e) fil(er)
Så var det sommar igen, och det betyder mer tid för sånt här.

Med ännu en prov-version ute på discord så är det också dags för en statusuppdatering.
Under vintern har min bygglust varit låg, därför fick Kevpa ta min del under ett tag. Under den tiden har en stor del landskap tillkommit, även hela Tjustbanans spår och Stångådalsbanan mellan Kalmar och Vimmerby finns nu med.

Som Kevpa också visade ovan så har jag fått in nästan alla Östgötapendelns utrop på de två scenarier man kör Östgötapendeln, Rst 8845 Norrköping - Tranås och Rst 8754 Motala - Norrköping. Dessa använder sig av tyska DB Br 440 som är släkting med X61.
På Tjustbanan finns det också två scenarier, Rst 8591 Linköping - Västervik och 8582 Västervik - Linköping. 8591 använder granders Y2 och 8582 använder RailTractions DB Br 648. (som Y31)

Nedanför finns en bild som visar vart landskap finns byggt, (markerat i rött) Tänk på att de röda rutorna inte betyder att allt landskap där är klart, utan att det kan handla om bara några fåtal skyltar eller träd.
Jag länkar också till en .pdf av hur 3D-kartan ser ut idag

germundal 2021-06-21 16:59

3 bifogad(e) fil(er)
Så var rutterna upplösta igen, och bygget fortsätter. Här kommer några nya bilder från Linghem.

STORT tack till Rasmus för nya vägskyltarna, har varit väldigt viktigt för mig att få med sådant. :tumme_upp:

Totte 2021-06-22 10:41

Imponerande! Kollade kartan hur mycket du har jobbat!:tumme_upp:

Akki 2021-06-22 18:49

Otroligt välgjort.:applad:

Innebär detta att det går att köra X2000 från Södertälje till Nässjö? Vilka assets behövs får att få det att funka?

Jacmob01 2021-06-22 21:10

Otroligt bra jobbat, åkte förbi där för ett par timmar sen, väldigt likt :tumupp::grin:

germundal 2021-06-23 12:54

Citat:

Ursprungligen postat av Akki (Inlägg 320472)
Innebär detta att det går att köra X2000 från Södertälje till Nässjö? Vilka assets behövs får att få det att funka?

Delvis går det att köra hela vägen Södertälje - Nässjö. Det saknas ungefär 30m spår norr om Katrineholm, och söder om Tranås, men det kan enkelt fixas. Jag har kollat hela sträckan och den ska i övrigt vara körbar. Dock så är det nästan bara platt spår utan landskap, ända stället med lite landskap på VSB är Gnesta.
Därför rekommenderar jag att man som längst kör mellan Graversfors-tunnlarna norr om Åby (norr om Norrköping) och Tranås.

När det kommer till assets så är det ju tyvärr en del som krävs. Jag håller på att lista allt som krävs, men det tar ett tag. Enkelt sett kan jag väl säga att om Jönköpingsbanan och Trollhättan fungerar så kommer SSB fungera någorlunda.
Tack för kommentarerna!

germundal 2021-07-09 14:17

Jag har gett Kevpa tillstånd att fortsätta bygga söderut, hela vägen till Malmö. Just nu har fokus varit på Nässjö, och några bilder på hur det ser ut just nu finns här under.

Tidigare har vi avvaktat med att bygga till Nässjö, då vi ville låta Hgv bygga Nässjö. Eftersom inget hänt pga olika problem som vi har full förståelse för, beslutade jag mig för att låta stambanans spår fortsätta söderut. Eftersom att Nässjö är en viktig punkt för både Jö-banan och SSB så var detta ganska väntat, båda banor vill ha med Nässjö vilket i sig inte är något problem. Problemet kommer vid mergande, som varit något jag velat göra sedan jag började projektet. Vid merge kan bara ett Nässjö finnas, och vi kom fram till att det vore bäst om det blev SSB's egna Nässjö, hade vi använt Jö-banans Nässjö så hade det lämnat ett hål mitt i stambanan som hade behövts fyllas I varje gång vi vill släppa rutten.

Min tanke är att vid nästa släpp kommer jag försöka merga Jö-banan med Project SSB, och lägga till/ta bort spår som behövs. Men det kommer inte gå helt enkelt;

Tyvärr fungerar inte Jö-banan längre i 64bit. Att banan fungerar i 64bit är ett krav för Project SSB, då projektet är omöjligt i 32bit. När jag mergar Jö-banan och "Kevpas del" (Södra, södra stambanan) finns det en stor risk att även Kevpas del slutar fungera i 64bit. Då kommer jag behöva kontrollera alla vägskydd och kanske vissa signaler på Jö-banan, och göra mitt bästa för att hitta trasiga länkar.
Ett annat generellt problem vi har med merge är att markers inte följer med rutten vi mergar, så i detta fall skulle alla markers försvinna på Kevpas del samt Jö-banan. Jag misstänker att markers är inkluderat i Tracks.bin och jag ska göra mitt bästa för att lösa det här problemet tills nästa version.

Här är några bilder från Kevpa och hans arbete.
https://cdn.discordapp.com/attachmen...096/image0.png
https://cdn.discordapp.com/attachmen...414/image2.png
https://cdn.discordapp.com/attachmen...168/image4.png
https://cdn.discordapp.com/attachmen...030/image1.png

Totte 2021-07-09 20:39

Jag misstänker om RW64 inte funkar är omkring i Stockholm. Vad menar du trasiga länkar? Är det signaler eller V-signaler?

germundal 2021-07-10 00:09

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 320527)
Vad menar du trasiga länkar? Är det signaler eller V-signaler?

Tidigare när rutten slutat fungerat i 64bit så har det varit V-signalers länkar som varit "trasiga", och efter att jag tagit bort eller ändrat signalen så fungerar rutten i 64bit igen. Dessa krascher märks av redan i laddningsskärmen, och brukar vara att spelet fryser sig.
Ibland kan det vara så att du lyckas ladda in rutten och börja köra, men spelet kraschar på ett specifikt ställe. Då har det ofta varit en länk vid just det stället som orsakat kraschen, och som behöver justeras. Dessa länkar kan vara ifrån mycket; vanliga signaler, bommar, vägsignaler, V-signaler...

Totte 2021-07-10 11:22

Hur hittar man felet? Finns det felsökningsprogram?
MSTS har det, uppger var nånstans som krånglar med rebuildfunktionen.

germundal 2021-07-10 18:14

Görs manuellt tyvärr. När jag bygger rutt och ska göra ett vägskydd, testar jag det så att det fungerar i 64bit innan jag sen går vidare och sätter ut mer signaler/vägskydd.
När man har flera vägskydd placerade som man inte testat i 64bit så blir det svårare att hitta orsaken, det kan vara 1 av 10+ vägskydd som är problemet. I det fallet så är det bara att gå igenom varje vägskydd en efter en, ta bort vsi, testa i 64bit, det fungerar/inte, repeat. Man måste fråga sig om det är värt att lägga massa tid på felsökning,


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:37.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009