| 
	
| Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. | 
		
			
  | 
	|||||||
![]()  | 
	
	
| 
		 | 
	Ämnesverktyg | Visningsalternativ | 
| 
	 | 
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Jul 2012 
				
				
				
					Inlägg: 723
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Även den här favoriten är tänkt att se soljuset i Railworks 3. Jag kan, olikt mina projekt i Microsoft Train Simulator, inte garantera en lyckad process då jag är helt ny på den här fronten, men 3D kan jag. Och med en god tutorial i handen hänvisad från Andreas13 tänker jag ge mig på den här bästen också! Börjar nerifrån och upp, enligt tutorialen och döper hjulen enlight namnföreskrifterna. 
		
		
		
		
		
		
		
	Ett litet steg. Och jag kan inte garantera något slutgiltigt inom den närmsta framtiden då det här rullar parallelt med Y2'an, Y31'an till MSTS och min påhittade rutt. Men en sak är säker, och det är att jag tänker jobba helhjärtat! Jag mottager hjärna hjälp på alla fronter, jag är inte låst på något sätt. Vill man hjälpa mig, får man det! ![]() Tack till AlleDahlle för att du rustade mig med korrekta ritningar!  
		 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
   
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#2 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Jun 2012 
				Ort: Kristianstad 
				
				
					Inlägg: 763
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Varsågod för ritningarna! Detta ser jag fram emot  
		
		
		
		
		
		
		
	 
		 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#3 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Jul 2012 
				
				
				
					Inlägg: 723
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Intet mycket ännu! Lite smått och gott på boggien är allt jag kan bjuda på dessvärre! Har inte kunnat unna många minuter till 3D idag. 
		
		
		
		
		
		
		
		
			![]() EDIT NEDAN Boggier 1 och 2 är klara, en detalj som ska till är en typ av cylinder, (tryckcylinder tror jag) som ska svaja tillsammans med tåget i kurvor, men det kommer på slutet när ramen är klar! ![]()  
		Senast redigerad av granders den 2013-02-25 klockan 22:12. Anledning: Lade till bild 2  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#4 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Jun 2012 
				Ort: Kristianstad 
				
				
					Inlägg: 763
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Denna fråga häller både y2 och x31, då funktionen finns på båda tåg. Skulle det gå att, när man kopplar ihop tågen så öppnas det upp mellan dem? Ice 3 har ju något sådan när man kopplar ihop dem.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#5 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Jul 2012 
				
				
				
					Inlägg: 723
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Jag vet inte hur railworks är med animationer när man kopplar ihop tågen. Det är om det kan aktiveras separat genom en knapp i hytten. Jag ska fråga någon som är lite duktigared än mig på den fronten! Men visst vore det bra om det gick!
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#6 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Feb 2005 
				Ort: Karlstad, Sverige 
				
				
					Inlägg: 988
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Det skulle kunna gå att lösa med specialtillverkade koppel för modellen. 
		
		
		
		
		
		
		
	Kopplet är ett separat objekt som man gör modell för i kopplat och okopplat läge. Det skulle man kunna utnyttja till att ha stängda dörrar i okopplat läge och öppna dörrar i kopplat läge. Blir väldigt märkligt om man försöker koppla den med något annat fordon eller vagn men så länge det är med likadana enheter kan det fungera. Det är även möjligt att det skulle kunna gå att lösa med script och animerade delar. /æ  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 |