Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Go Back   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Scenarios och scripts

 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Old 07-26-2008, 03:30 PM   #1
MatsS
Medlem
 
Join Date: Sep 2005
Location: Göteborg
Posts: 304
Default STW Vägskydd på gång

Detta projekt började egentligen som en reparation/uppdatering av det vägskydd som jag gjorde till BHJ och som sedermera (i alla fall delvis) upphörde att fungera. En del har hänt med spelmotorn och jag har lärt mig mer skriptning sedan dess så det har blivit en helt ny design. Jag har slagit isär de gamla korsningarna och gjort bommar, signaler och andra objekt som lösa komponenter. Dessa sammanknyts sedan med ett huvudobjekt eller logikenhet för varje vägskydd. Vissa komponenter har fått en upputsning med fler detaljer och liknande då jag misstänker de flesta har lite kraftigare datorer idag.

Tanken är att det skall ges ut så det fungerar bakåt i alla fall i TRS 2006. Antagligen går det att få att fungera även i TRS 2004 men då lär jag behöva lite hjälp då jag inte har klart för mig vad som stöds där exakt. Jag vet inte om dessa drar mer fps då de är skriptstyrda men det är definitivt mer pilligt att placera ut dem än de traditionella. Kanske skall de användas främst i de viktigaste korsningarna på en karta.

Systemet är enbart testat av mig här på min maskin med TRS 2006 och TC3. Det lär antagligen behövas en del betatestning på andra maskiner. Jag kommer så snart som möjligt lägga upp en testversion. Skripten kommer inte krypteras utan vem som helst kan gå in och se hur det är gjort. Jag håller på att lära mig själv så jag hoppas andra kan komma med förslag på förbättringar och förändringar. Jag vet att svenolov har haft svenska vägskydd på gång men jag har gjort dessa på egen hand mest för att lära mig skriptningen. Kanske går det att samordna något framöver.

Kopplingen mellan vägskyddet och spåret är med hjälp av vanliga triggers som namngivits enligt speciella regler. Det är därför inte helt realistiskt men enklare att bygga med. En nackdel är att vägskyddet inte öppnar förrän tåget gått ur triggern på ”andra sidan”. I verkligheten öppnar det redan då det lämnar vägskyddet.

Lite bilder på komponenterna, det kan finnas 10 komponenter i varje anläggning:

Bommarna, med animering och ljussken:
stwmlc00.jpg
stwmlc01.jpg

Krysskyltarna mot vägen, med olika ljud och ljussken:
stwmlc02.jpg
stwmlc03.jpg

Varningsportaler, ett objekt som man väljer typ i:
stwmlc04.jpg

Logikenheten, denna syns inte i Driver:
stwmlc05.jpg
stwmlc06.jpg

V-signalen, finns även försignal och orienteringstavla:
stwmlc07.jpg

Last edited by MatsS; 07-26-2008 at 03:37 PM.
MatsS besöker inte forumet just nu  
Reply With Quote
 


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump



All times are GMT +2. The time now is 10:13 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009