Testade lite nu...
Det är nog så att jag blivit lurad genom att exportera med mina boxar som "editable poly", om jag konverterar tillbaka till "editable mesh" så öker polygonvärdet upp till det som TOE visar...
Skall man alltid exportera i mesh läge eller kvittar det förutom att antalet polygoner visas fel i gmax?
Så även om gmax visar en yta som endast en poly i "editable poly läge" så är det egentligen 2?
Fast ganska naturligt egentligen, det hörs ju på namnet, polygoner...
Precis när man tycker det börjar lossna så är det tillbaks på ruta ett tydligen