Hej John,
Ibland kan koordinater/rotation i animationer krångla. Detta syns inte i Gmax utan bara i TRS.
Prova att göra Reset Xform (under hammaren) på mesharna och sen Collapse. Då blir koordinaterna återställda och det borde se likadant ut som i TRS. Därefter får man flytta allt till sitt rätta läge igen. Spegling och negativ rotation är ökända för att göra gmax förvirrad.
/Mats