Hej allihop!
Dags för ännu en fråga, den här gången om texturer. Jag försöker få grepp om hur det fungerar. Jag har gjort ett enkelt plane och sätter texturen efter Fredriks husbyggartutorial. I alla fall tycker jag det. Jag exporterar till en .pm-fil, men när jag öppnar den i TOE så får jag felet: Debug notes; Failed to load file "Hjulnav.texture". Den filen ligger på samma ställe som .pm-filen och innehåller endast två rader:
Primary=Hjulnav.tga
Tile=st
När jag sedan tittar på dom lok och vagnar jag laddat hem så verkar .texture-filerna innehålla något helt annat. Ska tga-filen konverteras till .texture format, eller vad gör jag för fel? Jag har läst lite i Content Creation Guide men blir inte mycket klokare av det.
Hoppas att ni inte tröttnar på alla frågor. Har get mig f*n på att lyckas med detta så småningom.
mvh .... Mats
|