Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger
Om man kikar på sista bilden så är det väldigt tydligt var sliprarna slutar vara 3D-objekt pga LOD:ningen. Har man olika texturer på ballasten för olika lod-nivåer så man skulle kunna rita ut sliprarna i den lägre LOD-nivån så att det inte syns lika tydligt var de byts åt?
|
Nej detta är nåt fel i PT-track, liksom texurmissaena på blades, checkrails och wingrails, allt enl. andi06. Så det kanske? kommer en fix i nästa patch?