Jag tror att det helt enkelt är en minnesbugg i MSTS, när det är såhär många spår i en tile kan det bli för mycket även om man inte har för många "vanliga" objekt. Testa om det fungerar i OpenRails!
__________________
Mvh Björn
Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora