Ser ut som om det är ett textur/mappningsproblem trots allt iom att det mörkare bandet ser speglat ut i vad jag tror är din textursöm, desutom ser det ut som uv-kartan(vitt rutnät) lyser igenom texturen på sina stället. Kolla texturen så att du inte har mörkare pixlar i endera änden. Prova att ge texturen lite mer "överhäng" mot uv-kartans gränser får se om det hjälper
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
|