Citat:
Ursprungligen postat av gubben50
Hej! Måste det va 32bit texturer för att det ska fungera i 3dma och sen railwork.
|
Normalt behöver den inte vara 32bit det är dock beroende på om du ska transparens eller någon annan effekt som tex spegling(specular) i alphakanalen så behöver den sparas som 32bit. För att du ska få exporten att fungera så ska alla material på modellen vara kuju material där du i sin tur väljer den typ av effekt du vill ha på materialet(val av shadertyp) och lägger till textur/texturer som måste vara sparade i .ace format.
Vet att du kämpar med engelskan men
http://the-art-of-rws.blogspot.com/s...nd%20Materials har en hel drös med info om olika typer av material och inställningar som kan vara en liten guide på vägen