Du måste ha en effect som heter product-texture i mesh-tablen i loadmeshen som skall innehålla:
kind texture-replacement
texture “load_map.texture”
Sedan så ska texturen heta load_map, vilket ger dig en .texture.txt som heter load_map.texture.txt vilket är vad texture ovan just pekar på.
Sedan måste ju animated-mesh load finnas med i queuen.
__________________
-k-
Senast redigerad av korvtiger den 2011-01-05 klockan 17:05.
|