Jag kör gimp själv och det verkar fungera bra för det lilla som jag har gjort. Fördelen är som sagt att det är gratis och relativt kraftfullt. Det har stöd för lager och så vidare. Ett tipps är att använda mycket lager när man jobbar, framförallt om man räknar med att återanvända eller göra flera varianter av en textur.
I praktiken fungerar nog vilket bildbehandlingsprogram som helst som kan spara som TGA, och gärna har stöd för lager.
Appropå texturer så har jag börjat grundmåla med texture paint direkt i blender efter att man har texturemappat, dvs man går på med sprayburken direkt i 3d vyn i modeleringsprogrammet. Det spar mycket jobb med att fundera ut var alla smådelar är mappade och dessutom är det lättare att få en jämn vädring framför allt kring små detaljer.
|