Uppbyggnanden av sjalva 3d-modellen ar ju lika till bada programen men sedan upphor nog likheten.
I MSTS ska man namnge varje del..t.ex wheel01 wheel02 e.t.c och likasa namnge vilken sorts effekt tesxturen ska ha.
I Trainz anvander man mer sa kallade "attachments points" som talar om for spelet vad olika saker ar.
Jag tycker det ar enklare och gar snabbare att fa en fungerande 3d-modell till Trainz an till MSTS. Dock kan editerande av config-filer till Trainz vara nogot irriterande.
Det ar min syn pa skillnanden att gora 3d till MSTS och Trainz
/Fredrik
Forumvärd
|