Citat:
Ursprungligen postat av Json
a: .texture är ett format som stw med flera använt för att skydda sina texturer.
b: .im/.pm går EJ att bakåtkonvetera.
c: gmax finns fortfarande att ladda ner, sök på gmax här på forumet så finns det en up-to-date-tråd med länk
|
Tack Json för en bra förklaring. Nu slipper jag lägga ner en massa extra onödigt arbete på detta. Att jag inte kunde öppna .texture filer och vad dessa gör, förklarar en hel del varför jag får så skumma resultat ibland. Nu skall jag söka reda på gmax och prova göra något själv.