![]()  | 
	
		
 Exakt placering & rotering av objekt! 
		
		
		Hejsan! I denna guide så förklarar jag begreppen som finns i den högra rutan som dyker upp när man dubbelklickar på en objekt i editorläget. Detta kan vara till nytta om man vill noggrant placera objekt så att det ser snyggt ut! 
	1. är XYZ-koordinater av objektets placering. X- och Z är objektets placering i förhållandet till ruttens nollpunkt (Point of origin), och har inget med long-lat. med att göra. Y-ledet är objektets placering i höjd till förhållandet av höjden 0 m.ö.h. 2. Är objektets rotering. Y är roteringen sett uppifrån och en väldigt vanligt förekommande rotering. Om man försöker ändra i X- eller Z-led här så får man oväntade resultat, rekommenderar "TS15-cirkeln" istället! 3. Är objektets storlek i förhållande till sig själv (Källfilen), och här kan man ändra bredd, höjd och längd individuellt. Objektets nollpunkt är där markeringen hamnar när man väljer objektet. 4. Är objektets höjd i förhållande till marken nedanför. 5. Är objektets prioritet i inställningen "Density" eller "Objekttäthet" i de grafiska inställningarna! Vad de övriga är har jag inte så bra koll på!  | 
		
 1 bifogad(e) fil(er) 
		
		Forumet gillar inte .png, försöker med en .jpg 
	 | 
| Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:37. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
	
	© Svenska 3D-Tåg 2001-2009