Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Trafikdagar - nätverksspel?? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=1422)

t_jons 2002-10-04 00:26

Trafikdagar - nätverksspel??
 
Har hört talas om något som skulle kallas Trafikdagar eller något likande på MSTS.

Att man med hjälp av program som MSN eller ICQ skulle kunna köra ett slags nätverksspel trots att inte MSTS egentligen är gjort för detta. Att någon skulle agera trafikledning så att man skulle kunna köra tåg på samma bana mot varandra och att ens körning påverkar/påverkas av/ andras körning på banan.

Är detta sant eller bara ett önsketänkande??

Är det sant, när är i så fall nästa kördag och hur gör man??


niofem 2002-10-04 16:37

Utan någon som helst erfarenhet från detta konstaterar jag att det nog bara rör sig om rent och skärt önsketänkande. Jag har svårt att tänka mig att någon har lyckats bygga in multiplayer-möjlighet till MSTS i efterhand. Förresten, vad har ICQ och/eller MSN Messenger med saken att göra?

____________________
http://www.e-buzz.net/forum/attachments/5496617.gif
Med vänliga hälsningar
Lukas Nilson

www.s-klass.cjb.net

Pson 2002-10-04 19:43

Hej!

Jag vet att Pursche hade funderingar kring detta.
Han hade en teori om hur ett "Multiplayer" kunde se ut.

Först gör man en aktivitet från punkt A till punkt B.
Sedan gör du en aktivitet från punkt B till punkt A.

Tanken är att det skall vara "Tågmöte" vid kanske station C.
Alltså lägger man in tåget från punkt A till punkt B
i Din aktivitet! Som ett tågmöte.

När du sedan möter det tåget så sitter kanske Kalle och kör det tåget på sin dator, alltså det tåget som är ditt tågmöte.

Samtidigt ser kalle Dig på sin dator som det mötande tåget.
Detta förutsätter att man startar samtidigt alltså, aktiviteten.

Sedan säger vi att man möts vid Station C.
Då meddelar du exempelvis Pursche att du ankommit Station C med MSN Messenger eller ICQ.

Sedan meddelar Kalle att han kommit till Station C.
Nu är ni vid samma station! Och ni kan se varandra i aktiviteten, coolt!

Sedan kanske Pursche exempelvis ger er klartecken att ge er iväg från stationen.

Sedan kanske du möter Petter som flyger förbi i sitt Linx lite senare, ja vem vet?

Ungefär så här skulle det gå till, eller hur Pursche? [:D}

Hoppas att ni förstod förklaringen!


Tack för ordet!



Med vänlig hälsning:
Pson

http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4225192601.gif

Edited by - Pson on 04 October 2002 19:45:53

Cj 2002-10-04 20:59

Nej för ***, kör Roger Wilco eller Real Talk istället så kan man snakka me varran <img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle> det är mkt bättre än instant messenger, icq, msn, aol..
<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>

MvH Cj
En vän nära dej...
http://www.e-buzz.net/forum/attachments/1325606.gif
/ fd Chef för Vtgoj ;)

Decibel 2002-10-04 21:45

Eller varför inte Ip-Telefoni =)
Jag kör med det hemma, och funkar skitbra när jag ochen polare lirar NFS 5 över nätet mot varandra.

En annan sak som en som sköter trafiken kan göra är att köra upp en shoutcast-server. Använda mic och sen alla som är med i "aktiviteten" kan enkelt ratta in honom i winamp och höra hans "order".
Dock envägskommunikation, men mycket mer levande "multiplayer".

Vägarna är många, vill ni veta mer om olika tekniker för att prata så fråga på. Jag ställer gärna upp med servrar för voice och liknande.

Roger Wilco eller buddyphone med flera är nog inget alternativ, då dom oftast funkar skit och har extremt korkade protokoll för ljudet.

// Håkan

Edited by - Decibel on 04 October 2002 21:47:04

t_jons 2002-10-08 23:35

Okej!! då var det jag hört bara en fundering alltså....
Vore dock trevligt ifall det skulle fungera.

Om man spårar ur, vad ska man då göra för att varna de andra på spåret??

Kan ju hoppas att Microsoft i en uppgradering tänker på en nätverksspelsmodul....

Edited by - t_jons on 08 October 2002 23:37:30


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:17.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009