![]() |
Har fixat ihop engine specs till både T23 och Tp och skickat till din mail. Den som du använde nu hade mer än dubbelt så mycket dragkraft som de borde haft.
|
Citat:
Jag tror jag snodde data från T41 så det blev nog väl mycket kräm. Skall kolla enginespecarna du skickat. |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Jag skickade dig lok och texgroup men om du inte har de kvar kan jag skicka dom igen. Det kan inte vara nåt stort jobb kvar för dig. OK? |
Citat:
Tycker faktiskt att det bruna original färgade loket på din bild ser mindre "katastrofalt" ut än vad jag hade jag hade för mej att det var ;):D. |
Citat:
|
vilket jobb ni gör blir ju sugen på Tane nu jag med :tumme_upp:
|
1 bifogad(e) fil(er)
Rekommenderas! TANE är så lättarbetat - ljusår från TS2010,
Att överföra ett ånglok med Tender går på mindre än en timme inkl. letning av missing assets och ev. felrättning. Bilden visar DR Baureihe 05, världens snabbaste ånglok (250 km/h) med en drivhjulsdia på 2,5 m. Överföring till TANE 25 min! |
Citat:
Så samtliga vagnar är nu uppdaterade. http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...404#post299404 |
Jag har följande missing deps efter att ha installerat uppdaterade Ds, Du & Da:
SJ Du stål Unknown Location: <kuid:67375:100961> Unknown Location: <kuid:67375:102224> SJ Ds snälltågslok Unknown Location: <kuid:67375:100962> Unknown Location: <kuid:67375:100968> Unknown Location: <kuid:67375:102224> SJ Da Unknown Location: <kuid:67375:100964> Unknown Location: <kuid:67375:100965> Unknown Location: <kuid:67375:101869> Unknown Location: <kuid:67375:102223> kör TS 2010 build 3.3 |
Citat:
<kuid:67375:102224> ASEA_LLXJ135_Du_pantograph Grey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448) <kuid:67375:100962> SJ_D_main_bogey (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35448) <kuid:67375:100968> Sj Dlok Vissla (Samma) Tror faktiskt allt finns i den tråden :visslar: Om inte: prova denna sida: http://www.trainzkuidindex.com/ du behöver registrera dig har jag för mig, men tro mig, är riktigt värt det, hjälper som fan när man letar missing assets! :tumme_upp: |
Testat alla uppdaterade lok i TS 2010
SJ & TGOJ Ma
1. Efter ominstallation kvarstår ändå: När jag placerar ut loken sitter gallerplogar redan på, och trycker jag fram "Properties-rutan" står det "inga plogar". Men jag kan välja plogar, men "frånbörjan" gallerplogarna sitter kvar oavsett vilken plog jag väljer. 2. inga scriptfel 3. "Properties-rutan" fungerar SJ Mg 1. Efter ominstallation kvarstår ändå: 3 scriptfel*. 2. Finns det en uppdaterad hytt som jag har missat att ladda ner? 3. "H" och "hytt-H" ger ej samma ljudande tuta (Med "H" ljuder 'swe horn' men "hytt-H" en annan tuta) *Se bild: https://www.dropbox.com/s/pvykbf98fr...14.45.png?dl=0 SJ Ra 1. inga scriptfel 2. "Properties-rutan" fungerar utan fel 3. "H" och "hytt-H" ger ej samma ljudande tuta (Med "H" ljuder 'swe horn' men "hytt-H" en annan tuta) TGOJ Bt, SJ DmA/B, Du/Da/Ds snälltågslok Trä & F 1. inga scriptfel 2. "Properties-rutan" fungerar utan fel 3. "H" och "hytt-H" ger samma ljudande tuta SJ & TGOJ Ub, BJ O, TGOJ Hb, SJ Hc 1. inga scriptfel 2. "H" och "hytt-H" ger samma ljudande tuta SJ Ds 1. inga scriptfel 2. "H" och "hytt-H" ger ej samma ljudande tuta (Med "H" ljuder 'swe horn' men "hytt-H" en annan tuta) Uppdaterade loken testade i TS 2010 build 3.3 Kan finnas eventuella missar och eller fel. |
Just nu ägnar jag mig åt att få loken så felfria det går i TANE SP1 och jag kommer inte att testa hur de fungerar i tidigare versioner. De har kvar trainz-build 3.3 för att möjligen kunna användas i preTANE SP1 versioner.
|
Torpet och Tane
Ja du Torpet, även jag har skaffat Tane och är positiv, så du får nog prova. :-)
Var skeptisk till en början men det är verkligen ett stort lyft och stabilare. |
Måste bara fråga om det är jag som missat nåt eller det är ett nytt fel med SP1...
Laddade hem några av STL uppdaterade Grf-vagnar med Bengans texturer men kan inte få dem på spåret pga följande fel: - VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '0' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '1' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '2' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '1' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '2' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '1' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '2' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '1' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '2' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '1' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '2' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found. - VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '3' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found. Är detta nåt nytt problem med SP1 att den kräver en fysisk punkt, vagnarna funkade tydligen med Tane tidigare? |
4 bifogad(e) fil(er)
I den här tråden har det redovisats ett stort antal detaljbilder av de växlar som ingår i TANEs PT-spår, Swe-varianten. Byggherren själv, Lan, ställde vid ett tillfälle frågan om hur mycket en lokförare ser av detaljerna.
Just det; vad ser en lokförare av hur en växel är ställd – och hur bra är Lans TANE Swed Trk i förhållande till TANEs? Jag fixade en enkel test, ni får själva svara på frågan. Nisse |
Jag personligen skulle vilja ha den högsta lod att den täcker typ 50-100m
Alternativt ska näst högsta vara lite mindre avancerad, man ser rätt bra skarvarna (vilket jag tycker är synd) |
Allt är inte en dans på rosor
1 bifogad(e) fil(er)
... efter att ha byggt i en gammal licens med 3Dmax har den plötsligt upphört och jag har inte råd att uppdatera, så jag blir tvungen att nedgradera till gmax.
Fungerar i princip lika bra men jag saknar Render-möjligheten. För att återuppta färdigheterna har jag börjat med litt Os, den korta O-vagnen och lyckats skapa ritningen. Jag tar detta som ett "LärpåNytt"-projekt. Hmm. |
Citat:
Kommer ritningen från dom som jag la upp under Allmän 3D igår? |
Citat:
|
Aj mina tår! :D
Os är ju den vagnen som N3, NN3 I3 och R3 blev ombyggd till, så jag behöver bara sätta plåtlämmar på dessa för att få Os. Det hade jag tänkt göra när jag blivit klar med I3! ;) Du får bygga den om du vill, men annars kan du ju dra ut din vagn någon meter och bygga Or istället, det som tidigare var NN4, NN5. Mellansyskonet till O och Os (se Godsvagnsboken kapitel 7, del 17 för ritningar och historia): http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KAGB00255 |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Då känns det som väl investerade slantar, då det i.a.f. dyker upp 1 vagn. 97:- tillsammans med frakten. |
Citat:
|
Or...
2 bifogad(e) fil(er)
Trimmat in Gmax och det fungerar lika bra som 3Dmax, t.o.m. bättre för det jag kommer att använda det till. Det är skitenkelt att importera mina gamla byggen, förändra dom för att göra nya vagnar :tumme_upp:
Jag lade in 3 bildplan utgående från Bengans ritning, sedan konvertera gamla Oa till Wavefront .obj och importera delarna till gmax - färdigtexturerade :tumme_upp: Sedan är det bara att flytta, skala och justera. Allt ni ser på bilden är gjort på ca 3 timmar. Fått in Or i TANE, resten är rent filande på detaljerna: |
Ingen fara! :D
Din vagn saknar konsoler under durken. De sitter vid nederkanten på varje stolpe och går rakt in till långbalken. Syns halvtydligt på dessa bilden: http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KAGB00256 http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KBDB02062 De är något liknande detalj 326 på plansch A 30 i Arlöfs katalog: http://www.wnj.se/arkiv/dokument/Wag...riken_1913.pdf (sida 44) Hur de sitter syns även på här: http://www.gmjs.se/standard/JC01-05.pdf (Sida 17, Orn. De konsoler som visas på sidan före för Or är de som satt på NN4, man verkar ha bytt när man byggde om dem.) Notera att märkningarna på rambalken därför sitter mitt emellan stolparna. Sedan så saknar din Or en bromsplattform för skruvbromsen som användes vid uppställning eller rangering: http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KBDB03401 Själva bromsskruven syns tydligt i detta videoklipp: (vid 1m 15s, även vid 4:50 sett från andra hållet) https://youtu.be/-jUI-05QLLg?t=1m15s Som jag nämnde i mitt mail så saknade 1/5 av alla Or denna plattform, så det är inte inkorrekt, bara du ger vagnen ett korrekt nummer. :rolleyes: |
Citat:
|
3 bifogad(e) fil(er)
Or artar sig, nu skall lämmar och stolpar animeras, och laster justeras in, jag skall tjuvtitta på Korvtigers I3 för att se hur man gör.
Ekans texturer till Oa bilder grunden i texgroupen. Stolpar, lämmar eller intetdera måste bli till !!? |
Medan Svenolov...
1 bifogad(e) fil(er)
... avvaktar inträdet i TANE-gemenskapen, får vi dödliga nöja oss med vad vi ev. kan åstadkomma som ersättning för alla Signaler och Tavlor som inte funkar i TANE (skriptfel!!!!!).
Just nu är Nisse i skriande behov av en fungerande Hastighetstavla, och med lite "Joint Venture" går det kanske att ordna !? Jag har försökt engagera Korvtiger i detta, så vi får väl se!? Tanken är att man lätt skall kunna "Bulk Replace" dessa med Svenolovs Grejor när de (Ev.) dyker upp. En bild på spektaklet: |
Snyggt jobbat Lennart :).
Perfekt med en "lämmlös" Or också. |
To be Or or not to be
1 bifogad(e) fil(er)
Or är hyfsat klar. Det går att välja luckor och stolpar i Propertyrutan, liksom en uppsjö laster att placeras i RÄTT queue, men det lär man sig efter hand.
Ekans Oa-texturer i texgroupen redigerade. "The rest is silence! But an upload is coming": |
Med fingrarna i ...
3 bifogad(e) fil(er)
STWs vällagrade syltburk, har Nisse och jag varit i akt och mening att få gamla signaler och tavlor att funka i TANE. Det går över förväntan :tumme_upp:
Lite bilder vad vi "taneliserat": Näst steg blir de svårplanterade lutningstavlorna. Allt det jobb gör vi för att kunna bygga och glädjas tills och om Svenolov dyker upp på scenen igen :confused: |
För dom som har svårt att komma ihåg - jag exempelvis - finns manualen för vägskydd m. äldre inbäddad i ämnet Starthjälp för nya medlemmar. Sötebrödsdagarna med Svenolovs vägskydd är förbi - åtminstone ett tag till.
LAn gör ett jättejobb. Nisse |
Bengans svensk stugor ???
1 bifogad(e) fil(er)
Jag fick en ingivelse att tända eld i spisen och fixa lite ljus i fönstren.
Men två av texgroupens texturer (2 och 4) har fönstren på andra ställen så det sket sig. Fråga till Bengan: Varför skruva upp build till 3.5, helt i onödan - 3.3 hade inte stängt ut alla TS2010-användare ? |
Citat:
http://www.e-buzz.se/forum/showpost....&postcount=375 |
En Sameby ...
1 bifogad(e) fil(er)
... för att hedra ett av Sveriges allra första invandrarfolk!
Jag behövde dessa saker för min planerade malmbana. Sakerna är hopplockade och färdigställda av mig. På bilden ser ni hela byn samlad mitt i Stockholm: T.h. mellan kåtorna står gammelfar ömt hållande gammelmor, i mitten sonen med familj. Det hela betraktas av byns nåjd JoikmokksJocke, Till vänster kommer Lapplisa med den sarv som skall dra barnens akkja. Det hela åses nyfiket, inte av Erk och Maja, men väl av Härk och Vaja. En grupp renar har gjort en rajd in i byn. Mina förlagor är gjorda av: Jay Holland - 3D-renarna Rvi Prakish Eranki - 2D-samerna Shane Permann - kåtorna. Kommer strax i download. |
Citat:
|
Citat:
PS. Dina blåvita skyltar är väldigt tilltalande. Häpp!!! |
Citat:
|
GSJ Lok 5' och 5'' ....
7 bifogad(e) fil(er)
... har återuppstått, 5' ur Vovven47s ursnygga L818, och 5'' ur min egen Y Ånglok.
Tenderloket beställdes 1904 av NOHAB, men tenderlok var illa lämpade för Säröbanan eftersom vändskivor fanns endast i Göteborg och Särö och loken fick ofta gå i backgång. så 5' såldes snart och 5'' köptes, ett lok som höll måttet till 1955 när ångloksepoken var över. Lite bilder från hur det kan se ut i TANE: |
Väldigt trevlig, LAn. Minns när jag jobbade tidigt 50-tal i Göteborg när chalmerister förvandlat ett parkerat persontåg till rullande sommarstugor, pyntade med all påmålad snickarglädje. Såg tyvärr inget av dessa vackra ånglok - de vågade sig väl inte fram.
Nisse |
Stoppbuffertar ..... ?
2 bifogad(e) fil(er)
Jag har varit cybervägen på Göteborgs Central. Där finns den moderna typen av stoppbufferar. På uppställningsbangården saknas fjädrande buffertar men på persontågsspåren finns dom. På uppställningsspåren är spåret efter stoppet försett med ett antal 3-bults efterstopp, med på Persontågsspåren skulle detta förlänga spåren långt in i vänthallen så där dett en rejäl betongklump bakom stoppet. Se bilderna. Jag tänker bygga dessa med texturegrupp och valbar röd lykta.
Vet nån mer om detta så tveka inte att posta (ett brev betyder så mycket för en ensam byggare !-} |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009