![]() |
1 bifogad(e) fil(er)
Det får bli en bild det (för vi gillar bilder)!! Inte natt och dag, men nosen illustrerar effekten bäst. Den är lite glansigare.
Sidorna blänker lite dem också, fast bara i en vinkel med solen i ryggen, så är rätt pampigt när man kikar på tåget i en kurva :) Bilden nere till höger är en äldre bild som jämförelse. Nu tog jag bilden i en kura så att effekten blir så tydlig som möjlig, det blänker inte så starkt i normala fall :) (och jag borde göra lamporna lite transperanta) Bifogad fil 64335 |
Ser fantastiskt ut nu! Ska ladda hem och titta i spelet :)
|
Det ser riktigt bra ut!
|
Någon som har en fiffig ide med de här gula lamporna vid dörrarna.
Jag har gjort geometrin för dem och satt fast dem på vagnarna, men de skall ju lysa när man står vid station. Det i sig var inte svårt att åstakomma....men, att alla lampor hade varsin "child light" så sjunker prestandan markant (även utan skugga). Synd egentligen, för det såg riktigt snyggt ut, men det är kanske inte värt prestandaförlusten. Provat lite annat men får det inte så bra som jag vill. Idéer? |
Du kan testa med att göra ett objekt (glaset) med en gulaktig färg, använd sedan AddTex materialet. För att få det att fungera kan du behöva animera glaset att först ligga innanför lampans geometri för att sedan lägga sig precis utanför. Lägg sedan till en Exterior animation på controlen för dörrarna och hänvisa till .IA filen för lampan. Då bör lampan "tändas" när dörrarna öppnas.
|
Jag gjorde något liknande men tyckte det hoppade så mycket, kanske skall köra med lite mindre avstånd.
|
2 bifogad(e) fil(er)
Sj loggor på alla vagnar. Och efter mycket pill...dörrlyktor :tumupp:
Bifogad fil 64337Bifogad fil 64338 |
Snyggt :tumme_upp:
|
4 bifogad(e) fil(er)
Lite nattbelysning får interiören att lysa upp. Långt ifrån färdigt, men tåget ser mycket mer levande ut med lite belysning. :tumupp:
Hann inte med bistrovagnen och hytterna så därför är de är släckta. Naturligtvis skall interiören få vettiga texturer. Ni kan skymta lite nytt på trappstegen. Fönstren är lite knasiga men det vet jag hur jag skall fixa! Bifogad fil 64340Bifogad fil 64345 Bifogad fil 64343Bifogad fil 64344 |
Snyggt!
Jag tycker dock du kan sänka ljusstyrkan på ljuset som de röda baklyktorna ger ifrån sig, tycker det lyser lite väl rött på spåren bakom tåget. Men du gör som du vill :) |
Det kan jag absolut göra! Tror jag kopierade frontlyktorna utan att ändra något.
|
1 bifogad(e) fil(er)
En bit in på kontrollpanelen insåg jag att typ inga mått stämde.
Det kändes inte rätt när man satte sig och började köra. Hytten på datorn stämde inte med bilderna, det skar sig liksom. Så, att gå på känn och bara kika på bilder räckte inte. Så det blev tillbaka till ritbordet :rolleyes: Efter en grundlig genomgång av bilderna och lite trigonmetri tror jag att jag fått till det bättre. Även om jag gjorde om det igen (typ 3e gången nu), så är det mödan värt! Att sätta sig i hytten nu är en helt annan känsla.:grin: Bifogad fil 64347 |
Citat:
/Erik |
2 bifogad(e) fil(er)
Lite namnskyltar och text på plats :)
Färgkodat för att jag skall komma ihåg vilken text som skall vart. Bifogad fil 64359 Bifogad fil 64360 |
:applad::applad::applad:
|
Ser mycket snyggt ut! :tumme_upp:
|
1 bifogad(e) fil(er)
ATC-panelen börjar ta form. Lite mer rattar, knappar och sånt.
Har två sken som är fel i info-panelen till vänster såg jag nu. Det kommer rättas till. Ruvar lite på hur den skall fungera. Någon som har en bra källa/instruktionsmanual eller liknande till den svenska ATC-panelen och hur den fungerar? Jag förstår inte riktigt dessa hieroglyfer :grin: Skulle någon sitta på något annat som kan användas till hytten så är det också varmt välkomnat!! Bifogad fil 64362 |
Någon svensk ATC-System har vi itne till Railworks ännu, Den var under utveckling av Mawkish, men jag ahr inte hört något av honom på ett tag nu... De flesta lok o motorvagnar har ett "avstängt" ATC. Om du gör en Dansk ATC av Hastighetsmätaren så får den också vara "Avstängd" till en början, då danskarna jobbar med en... hoppas jag!
Annars, kör en sväng med T44 och inspirera dig av dess funktionsrika hytt. Kolla särskilt in indikeringssystemet och Strömbrytaren för bromsvakten på den. :tumupp: |
Ser super ut!
|
1 bifogad(e) fil(er)
T44 är kul att glida runt med. Det hade varit önskvärt om man kunde få tag på de skript som sköter dessa funktioner för att ha något att gå efter.
Jag blir inte klok på vad som går i vilket skript, då tåget har 2. Ett för simBP, och ett till engineBP, och jag läste någonstans att det mesta går i simBP's .lua skript men jag skall jag vara ärlig så jag har ingen aning. Scripting finns inte dokumenterat i DevDocs eller vilka parametrar som används. Men att få ATCn att visa en hastighet eller något borde inte vara allt för knepigt. Fast, jag har ingen aning om vilka funktioner("typ API-begäran-isch") man kan kalla på från RW. Så det kanske i praktiken blir väldigt pilligt. Men det borde gå att få ex aktuell hastighet, och om tågets hastighet överskrider denna så lyser den gröna lampan. Det känns som något som reellt skulle kunna gå att implementera. Det där engelska snabbtåget i London to Faversham har ju en del liknande funktioner och class390 kan visa digitala nummer och sånt. Så går gör det, men frågan är hur :) Jag känner att jag måste sätta mig in i dessa skript lite mer. Använder det till lamporna på insidan men vill definiera baklyktorna där med så de blinkar. Och jag har fortfarande inte klurat ut hur sjutton jag får hytten att fungera i manövervagnen! Hade varit så grymt att kunna byta plats. Från det ena till något annat...Strålkastarikoner!! Taget från Eriks bilder. Den längst ner får jag måla till lite senare: Bifogad fil 64363 |
Vore superläckert om du lyckades få flera lägen på strålkastarna, dvs både halvljus och heljus t.ex.
Vad jag vet finns inget tåg idag som har olika lägen(?) utan antingen är strålkastarna tända eller så är slutljuset tänt.. |
Vill minnas att t44an har olika ljus!
|
Blinkade slutsignaler är numer borta på X2 (alla har inte byggts om ännu) och det är endast fast sken.
T44an har ju olika lägen på strålkastarna men krävs en del script och child objects för att det ska fungera istället för bara tänt och släckt. Mawkish har väl visat sig några gånger på senaste tiden och kommenterat i denna tråd så du kan testa PMa honom om script för lyktor |
Alla manövervagnar jag hittar i simmet hittar jag i loklistan. Dessutom är de anpassade för rätt lok (Diesel eller Elektrisk). exempel på dessa: ME146 från RSC har manövervagnar som finns i loklistan, och inte i vagnlistan.
Nu vet jag inte om mitt förslag är rätt, men prova att göra manövervagnen till ett elektrisk drivfordon, men utan pådrag av något slag. Jag har märkt att om man har flera olika lok och motorvagnar, med det enda gemensamma saken att de har samma koppel emellan, så kan man styra alla dessa lok samtidigt, från en hytt. Det går att scripta så detta begränsas, så du bara kan ha max 2st X2-Drivenheter, och manövervagnen kan bara styra dessa, etc... Och vid nästa update så tycker jag att du uppdaterar alla vagnar till riktig littrera, eller "SJ 2000/SJ X2000 (Litt.)" i loklistan. nu heter X2:an bara "sj", vilket jag tycker ser fult ut. Jag tror flera personer som inte talar svenska bara blir förvirrade om de provar på X2000. |
Hej!
Va intressant att följa utvecklingen. Manövervagnen ja, går det inte fixa från vagn till kraftlös lok? Hur skulle det gå med NBS Bm73? Det är två manövervagnar och en mellanvagn som lok som har phantograf på taket. |
Ja, T44 har olika lägen, därför jag är intresserade av skripten :)
Helt missat att de har fast sken där bak. Då är ju inte det ett problem. Namngivning kan jag absolut ändra, knappt man hittar rätt själv :) Jag provade göra om manövervagnen till en lok för ett tag sedan, men fick det inte helt att funka. Skall prova på nytt!! |
På tal om namn, vad heter bistrovagnen? :)
SJ X2000 U??? |
Citat:
mer här: http://www.jarnvag.net/index.php/vag...ar-i-trafik/x2 |
1 bifogad(e) fil(er)
Hjälp!!
Cab-Camera Location X=0,7 Y=2,85 Z=-8 Direction X=0 Y=-0,11 Z=-1 <----(=1 är rakt fram, så jag tycker att -1 borde vara rakt bakåt, fast, inte upp och ner?) (Manövervagnen har sin positiva front vid dörrarna, och sin negativa front vid nosen) Bifogad fil 64364 |
Manövervagnen ska exporteras på samma sätt som motorvagnen, alltså med nosen norrut i 3dsmax. Så kamerablueprintet behöver du inte ändra mer än hur långt fram kameran ska vara...
|
Citat:
|
2 bifogad(e) fil(er)
Ny testversion finns att hämta.
Mestadels hyttarbete :) Nu funkar det att köra från manövervagnen. Manövervagnen tillför ej heller någon dragkraft så det är bara loket som drar/puttar. Jag har gjort en ny blueprint till manövervagnen och ni hittar den numera under de andra loken. Använd inte den gamla som finns bland vagnarna. Bifogad fil 64365Bifogad fil 64366 (Tåget står stilla när jag tog bilden och jag har inte lagt om färdriktningen än så därför är pantografen åt fel håll :) ) |
Hurra! Du klarade det!:tumupp:
|
Satan va bra det blir! Keep up the good work och tack för att du skapar detta fina tåg för oss! :tumme_upp:
|
Snyggt! :)
|
1 bifogad(e) fil(er)
På kafferasten fick jag för mig att jag ville ha en ny bakgrundsbild. O yes!
Bifogad fil 64370 |
Jag gillar miljön på banan du kör på, eget projekt?
|
Haha, nej inte alls :) Det är bara min lilla testrutt för X2an. 2 Backar och 8 kurvor med känd radie.
Mest för att det är lite tråkigt att testa på bar mark :) |
Jag förstår. Snyggt är det iaf, märks att du har lite gröna fingrar med landskapsbygge ;)
|
Jag tror jag har fixat rutan i bistrovagnen. Alltså att det inte är blått när man tittar ut...men, nu får jag sol i vagnen när jag kör på natten. Vad som hände där är ett mysterium :rolleyes:
Även haft framgång med lamporna på tågändarna. Kör du från motorvagnen och slår på lamporna sätts även de röda lyktorna på där bak. Och vise versa, sitter du i manövervagnen och sätter på strålkastarna så slås de röda lyktorna på i motorvagnen. Jag skall försöka få till lite ordentliga lampor och inte de här knasiga som är där nu :) |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009