Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   X2000 Projekt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34895)

ADDE 2014-03-19 17:33

ja, både varianten med koppel, så som de används idag, såväl som varianten med nosskydd, som användes under 90-talet då de i regel kördes ensamma, skulle vara häftigt att se. :drool:

AlleDahlle 2014-03-19 19:13

Citat:

Ursprungligen postat av Hamp3 (Inlägg 285888)
Det är ditt projekt men personligen älskar jag detaljer och sådant som ofta klassas som "lull-lull" så för min del hade varit jättehäftigt om man kunde fälla upp och ner nosen!! :grin:

Lull-lullet är det som gör en modell speciell eller vad man ska säga. T.ex c20 till trainz. Den modellen har ju en hel del lull-lull.

Kungsfisk 2014-03-20 02:33

2 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 63626

Mina ritningar lär komma nu på fredag :Yeah:
Längtar verkligen att få dyka in i detaljerna!

I detta exempel är upplösningen på texturen betydligt högre än innan. Loket
använder sig av två stycken. Men...om ni kikar på nosen så är det en skarp
kant mellan grått och mörkgrått.

Jag har inte lyckats hitta en lösning till detta än. Det är pilligt det där med att
förbaka in skuggor när man har flera UV-set.

Nu är bilden taget något nära men från distans ser det bra ut.
Poängen har varit att försöka sortera ut UV's så att ränderna på sidan har tillräckligt
många pixlar var på höjden utan artefakter. (Success??)

Boggin har fått lite mer detaljer (muttrar och sånt) och hydraulikens mått
har omarbetats. Är rätt nöjd med boggin som den är just nu så den tror jag inte
jag pillar mer på före det är dags att rulla ut tåget.

Även gjort dörrar, fönster m.m. som egna objekt som någon nämnde ovan.
Jag trodde inte RW's export skulle gilla det men det funkar hur fint som helst!!
Experimenterat med lite olika material för glas och har fastnat för ett som ser
ut att bli en god kandidat.

Bifogad fil 63627

I denna bild ser man de där linjerna i nosen jag talade om. Det är inte dåliga
smoothing-groups, utan ett fel från inbakade skuggor.

Lyktorna har fått glas. Dock delar de samma glasmaterial som förarfönstren för tillfället.

Känns bra det här med att ha gått igenom dessa processer många gånger nu
innan jag dyker in i ett mer intensivt detaljarbete senare. Bara det faktum
att man kan "haka på" modeller till huvudmodellen är ett stort plus.

Hamp3 2014-03-20 09:36

Nej skugglinjen mellan mörk och ljus ser inte så bra ut men däremot så tycker jag att den parallella skugglinjen mellan ljus och ljus ser väldigt bra ut. (Själva hörnan eller kanten typ...)

Ränderna tycker jag ser bra ut. Dock måste jag påpeka att på riktigt ser det ut som X2 har två material, ett grått glasfibermaterial till ändar, dörrar och runt fönster plus ett blankare aluminium-material till de randiga plåtsidorna och taken.

Överlag är det skitsnyggt! :)

AlleDahlle 2014-03-20 11:19

Själv tycker jag det ser bra ut. Alla smådetaljer som folk anmärker är inget som jag själv tänkt på dörrens jag faktiskt började titta på bilder. Antar att det är för att man som kristianstadbo inte ser dem så mycket. Och när jag väl åker tåg är det mest mor Karlskrona. Så man ser dem inte så mycket. I alla fall så ser det asbra ut hittills. Ska bli kul att se slutresultatet. Fortsatt lycka till, och keep up the good work.

Kungsfisk 2014-03-20 12:50

Haha, nej har inte gjort något med texturer än. Faktum är att det bara är en grå
bottenfärg på alla delar med inbakade skuggor :)

Det skall ju vara *Shiny, shiny* när det är klart haha.
Som sagt, ritningarna lär trilla in i morgon så får se vad jag hittar på idag :)

Hamp3 2014-03-20 15:28

Jaha, jag trodde faktiskt att den redan använde textur, missförstod dig nog lite... :)

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 285915)
Det skall ju vara *Shiny, shiny* när det är klart haha.

Haha, låter bra det! :tumme_upp: Ville bara vara säker på att du inte missat eller glömt det, för man kan lätt tänka att tåget är helgrått.

Jacmob01 2014-03-20 16:14

Jag är väldigt imponerad av ditt arbete måste jag säga! :grin: Ser inte detta tåg längre i Uppsala eftersom de har blivit utbytta mot SJ 3000, men i simulatorn kommer jag väl få göra't! :visslar:

Kungsfisk 2014-03-20 16:53

YES, RITNINGAR!!! :Yeah:

Micke.L 2014-03-20 17:08

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 285929)
YES, RITNINGAR!!! :Yeah:

:tumme_upp::tumme_upp:

Kungsfisk 2014-03-20 21:43

1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 63646

Javisst blir det skillnad. :tumme_upp:

Nu börjar det ju faktiskt se ut som ett X2!!
Inga fräsiga ränder på sidan av motorvagnen den här gången, de fick tyvärr
tas bort tillfälligt. Dörrarna är inte heller med , men för bildens skull har jag fyllt igen
hålen :)

Något som jag inte helt hade koll på...sidofönstret skiljer sig dimensionsmässigt från gamla och nya x2.
Inte helt 100, men kan vara för att det gamla inte gick att öppna. Rätta mig nån? ;)

Nu bär det av till kvällspromenad. :cool:

Totte 2014-03-20 22:00

Ser väldigt bra ut! Frontrutorna skulle du bredda ut, eller hur?;)

Kungsfisk 2014-03-20 23:15

Det stämmer. De skall vara något bredare, dock inte mycket :)

Kungsfisk 2014-03-21 02:45

4 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 63651Bifogad fil 63652
Bifogad fil 63653Bifogad fil 63654

Dagens arbete. Och yes, nu är fönstren bredare :)
Tänkte försöka få in lite nitar och sånt i morgon.

Notera skillnaden i lykthusen från bilderna innan :)

Hamp3 2014-03-21 07:42

Wow! *tårögd* :drool:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:43.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009