![]() |
Manövervagnens dörrar skall funka, prova igen om se om det blir likadant.
Jag kan flytta fram kameran. Som du säger verkar man sitta i nackstödet :) Gällande prestanda, jag har i stort sett bara kopierat en massa standardvärden för att få det att rulla. Jag har verkligen ingen aning om X2:ans reella prestandaegenskaper och tänkte dyka in i det senare i projektet :) Skall kika på boggin, de verkar dessutom vrida sig åt fel håll. |
Hej!
Tack för jag fick testa! :tumme_upp: Jätte fint tåg!:tumupp: Går det att göra fjädringen mjukare? Den stöter lite för mycket. Loket trycker ihop med vagnen c:a 1.5dm. Hjulbredden aning för kort, kolla hur hjulet står på spåret. Hoppas du inte blir ledsen! |
Självklart inte! :tumme_upp:
|
Du är fantastisk, grymt jobb du gör! :applad: Tack för att vi får testa också!
|
Efter att ha kollat in din betaversion lite så har jag några synpunkter att ge till dig, i rent konstruktivt syfte!
För det första verkar det vara något skumt som pågår i panelen precis vanför dörren bak på drivenheten, där blir svart i nederdelen från vissa betraktningsvinklar. Personligen tolkar jag det som ett verticefel. Sedan ser inte nödbromsen riktigt ut som förebilden, finns inga fyrkanter i hörnen på den, utan det är i grund och botten ett krökt rör som är platt på ena sidan. Förarpanelen ser också ut att vara lite för smal, den ska gå lite längre ut till höger tycker jag att det ser ut som. Sedan reagerar jag på det stora antalet texturkartor varje modell har, bara drivenheten har 22 texturkartor om jag räknat rätt, och det utan att jag har tagit med normalmaps och enviromentmaps. Det antalet måste sjunka, det går att få in alla detaljerna i samma karta och köra större texturupplösning och få samma eller bättre resultat på texturen. Annars kommer det ta en evighet att ladda modellerna sen när det kommer nya texturer och alla detaljer är på plats. Fortsätter att följa projektets utveckling med spänning här i dom tysta skuggorna. |
Självklart skall texturerna bakas ihop till ett fåtal huvudtexturer. I nuläget är tåget uppbyggt i klossar så att jag kan ta bort och lägga till saker snabbt och enkelt.
Varje del har sin egen textur för enkelhetens skull, men det skall självklart inte vara så när det blir ett riktigt släpp. Eftersom jag kontinuerligt ändrar i geometrin så vill jag inte baka ihop allt i detta stadiet , vilket jag tror ni finner förståeligt. ;) Men det är nog inte långt kvar tills jag gör det. |
En ren generell tanke kring texturer, enl. dokumentationen är 1024 maxupplösning, gäller det fortfarande?
|
1024 det är ju pluttigt
Hej:)
Jag har starkt för mig att det går att göra större texturer. Men jag kanske blandar ihop med MSTS, där kan man ha 2048x2048 iaf. om man har patchen, som jag glömt namnet på :(, den ökade ju ut synfältet till 2000 meter. Skall låta det vara osagt, men samtidigt tycker jag att det skulle vara mycket konstigt om RW har en så snål begränsning som 1024 ! 1024, det var väl det vi använde för 14 år sedan!!!! ;) |
Citat:
Nej, jag brukar oftast dela upp mina modeller i två kartor som är 2048x2048 + en textur för boggin som är det samma. Men man kan köra med 4096 i upplösning med, men det är inte riktigt smidigt i RW. |
Ja, då lär det ju inte bli någon större brist. Tack för informationen!
|
Här har du några bilder som du kanske får nytta av.
https://www.dropbox.com/s/nh83ztqne0...2012-02-16.rar /Erik Om någon har en bild på hur det ser ut till höger om förarplatsen eller bakom så är det varmt välkomnat :)[/quote] |
Citat:
:tumme_upp::tumme_upp::tumme_upp: |
Citat:
|
Wow vad fin modellen är. Ser ju ännu bättre ut in-game än på bilderna!
|
Får inte boggierna att svänga och snurra som jag vill...visserligen hoppar inte hjulen på mellanvagnen men nu svänger boggin åt fel håll och den där bak rör sig inte alls, varken boggi eller någon av axlarna.:confused:
|
Hann med en del innan lunchen, har uppdaterat filerna!!:tumme_upp:
(Hämta i signaturen) Eftersom Eriks bilder är de bästa jag har kommer jag göra om hytten efter dem. (Och de där bilderna är fantastiska) Ang antalet texturer som nämnt innan. Det visar sig att när jag paketerar ner alla assets så tar den med alla filer, även dem som inte används längre. Måste sortera ut det sen :) (varje vagn verkar nu ha mer är 3 set med texturer vilket naturligtvis inte är fallet) Kod:
Ändringslista |
Härligt, ska tanka ned och testa efter min brunch :p
Tror jag frågade detta tidigare, men vad är du sugen på att göra efter X2000? Något som förmodligen är som en barnlek för dig, men som skulle vara väldigt uppskattat av mig (och säkert andra) är lite olika vagntyper som man kan haka på RC-loket. Just nu finns A7/B7 i två målningar, men skulle vara grymt med lite fler typer, t.ex nattågsvagnar, bistrovagnar, svarta vagnar osv. Där slipper du bygga hytt till vagnarna och det räcker med passengerview i en av vagnarna så får man se till att ha med den på tåget. Bara en idé, men vore grymt om det kom vagnar som höll samma kvalité som detta X2000 :drool: (absolut inget illa ment mot KMW, dina vagnar är mycket fina också) |
Citat:
Och dessutom har han väl själv skrivit att han kanske inte har tid att göra dem, samt få in dem i simulatorn? |
Jag vet inte riktigt.
Något jag saknar är ett ordentligt pendlartåg, men det finns redan projekt för (Basse?? :rolleyes:) Har också länge önskat tunnelbana till Railworks men det blir nog inte av. Mest för att RW inte har tunnelbana till att börja med (men tänkt vad ballt om vi man hade kunnat göra tunnelbanan i Stockholm!!!) Något jag kommer göra är mer Svenska Assets. Det är säkert i varje fall. |
1 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Kameraflyttningen hade räckt med 1 dm. Tåget svävar över spåret, alla hjul. Snygga texturer! |
Citat:
Angående tunnelbana så hade det ju varit hur intressant som helst, men tror tyvärr att man får vänta med det, TS12 är inte bästa simulatorn för tunnelbana som det ser ut idag. Men svenska assets låter toppen, något som verkligen uppskattas för mig som ruttbyggare. Har man lite tur nu och att bygget flyter på för er som bygger så kan vi förhoppningsvis se X10, X60, X31 och X2000 rulla i våra spel inom kort :D |
Bästa råd är, ta en sak i taget, annars blir många saker liggande på hyllan.
|
Tog ut den på en liten testtur, looking good:)
60-talsvagnar vore också trevligt att koppla efter Rc/Da-loket, sittvagn,restaurangvagn och resgodsvagn typ:) |
KMWs vagnar är fina, men dessvärre utdaterade. En ny flotta personvagnar från förra sekelskiftet (och sekelskifte innan det, förstås) vore asgrymt att se.
Men också en hel del motorvagnar från 50-talet vore jättekul att se. Några önskemål: -Y3 "Kameltåget", Kördes främst på ystadsbanan och blekinge kustbana, och sedan Stockholm-Mora innan elektrificeringen. -X1, Bygger någon på den? -X20-generationen. Hilding Carlsson-motorvagnar baserade på svenska rälsbussar, byggda till TGOJ. -T41! Sedan skulle det ha varit kul om man satsade på våra nordiska länder och byggde Danksa och Norska assets och tåg. Danmark saknar t.ex. en helt signalsystem. Jag vet itne hur det ser ut där nere just nu, om Heavyeagle har tagit sig an utmaningen eller inte. Danmark har bara Heavyeagle som 3D-Modellerare, Norge har inte byggt något på länge... Finns det någon där som ens bygger något? Till sist, Nya ordentliga RC-Hytter. Jag tror newS har modellfilerna just nu, så du får kontakta han om du vill anta utmaningen. Kanske en lång lista, men... alla har många viljor på saker som man vill se i simmet. Kanske du kan kolla med Lan (3D-byggare till Trainz) om du kan konvertera hans modeller. Du kan också få min AB4 som jag fick av Sealpower (Trainz) då han gav upp att bygga den för Trainz. Det vore något, tycker jag. Well, det var allt från mig. Hoppas du finner någon inspiration av dessa, samt en massa förfrågningar på annat håll (BM71-73, Värnersborgs stationshus, etc.) |
Jag vet själv hur det är med flera projekt. Det är visserligen kul att kunna variera men, tro mig, efter ett tag har du ett favoritprojekt och de andra blir liggandes och samlar damm.
Själv håller jag på att damma av min X31K, som länge fått ligga på is. Mitt råd är att du håller dig till X2 tills du slutfört den. :) |
Absolut! Håll dig till X2 tills den är klar. Jag tänkte mer om du har mer tid över när du är klar med X2 :)
|
Håller mig till X2. Fantastiskt roligt är det :grin:
|
Ja det är dumt att ha för många projekt... Har bidragit till att jag knappt släppt något av de grejer jag börjat med. Många samlar damm som någon sa...
Två projekt som nämnts i tråden som jag också har: https://www.dropbox.com/s/2uw6zs6w223670i/D48_2.jpg En resgodsvagn som även kan bli en 60talare https://www.dropbox.com/s/wqkm7p9pf4...rc_hytt_05.jpg En Rc hytt |
Ljud?
|
Ja, men det får nog bli lite bättre än den kvalité videon erbjuder (inge illa menat naturligtvis;))
|
Citat:
|
Fick äntligen tid att testa din X2 beta. Verkligen ett imponerande arbete du har gjort! :applad: :applad:
|
Citat:
|
Tror jag lyckats få ner hjulen nu. Också fått mer mellanrum mellan motorvagnen och mellanvagnarna...fast jag fick en chock när det funkade för kopplingen råkade bli lite över en meter lång haha! Men men, resultat :tumme_upp:
|
Härligt att höra:D
|
Citat:
|
Låter härligt!
Skulle du i nästa betasläpp (om du planerar det) kunna slänga in samma version av hytten som du har i motorvagnen även i manövervagnen? Så att man kan köra tåget åt båda håll? Vore toppen :tumme_upp: |
Ja, det hade varit supernajs. Problemet är att hytten i manövervagnen är ett par meter längre bort från mitten och jag har inte klurat ut riktigt hur jag skall göra för att få dit den där utan att modellera om hytten helt :)
|
Citat:
|
Citat:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009