![]() |
Pröva med att flytta din rutt till säkert ställe och testa sen newS rutt så får vi ser hur newS rutt fungerar.
|
När jag flyttat Bergslagsbanan (sparat den i rpk fil) och raderat "ersebanan" så funkade News rutt, ska nu testa att spela bergslagsbanan och se om ersebanan var boven i dramat.
När jag installerade rutten igen nu, så funkade det inte, dock funkade news rutt nu... Så vad kan problemet vara :o |
Jag tycker du ska studera newS rutt hur han placerade ut signalerna och jämför med din rutt. Du kanske måste ha placerat felaktigt.
Jag vet ingenting om RW, det kommer jag att lära mig i framtiden. |
Jag har en fråga till KMW bara..
När man placerar blocksignaler, måste dom sitta på samma ställe åt båda riktningar? Eller spelar det ingen roll hur de placeras. För i så fall kan det vara ett problem? EDIT: nu har jag testat att ta bort alla blocksignaler på hela sträckan (båda hållen) och satt ut två ny i början, men utan resultat. slår fortfarande om :( |
Nej hur blocksignalerna i olika riktning sitter spelar ingen roll.
De reagerar på när tåget passerar länken samt meddelanden från signaler längre bort i samma riktning. Signalerna har ingen kunskap om avstånden mellan signalerna eller om en signal riktad åt andra hållet finns i närheten. Hur gick det med att packa rutten utan några objekt så att jag kan titta på den? Bara du får ihop en eller flera zip-filer som du klarar av att maila kan du skicka dom till mig. Jag har ingen begränsning på hur mycket jag kan ta emot. /Anders |
Citat:
|
Hej, nu har jag undersökt rutten och problemet. Uppstår även för mig då jag ger mig ut på linjen.
Krävde en del detektivarbete men jag har lyckats lokalisera problemet. Tittar man noga på översiktskartan så är det inte hela blocksträckan till nästa mötesstation som omfattas, infartssignalen är faktiskt grön! Strax efter hållplatsen Oturst så har du en signalerad järnvägsövergång och det är här det blir problem. Det är VF-signalerna på var sida som stör signalsystemet, tar jag bort dom så fungerar det. Är samma problem även med den andra järnvägsövergången som du placerat signaler för. Är troligen så att VF-signalen stoppar fel meddelanden längs spåret, något jag måste titta mer på. Ser ut som att du inte har senaste uppdateringen av signalerna, VF-signalen blir vänd åt fel håll för mig. Ladda ned både Swens och min installation på nytt antingen i downloads här eller hos banbyggarna. Sedan var det en del andra signaler som står lite konstigt till. T.ex. direkt när man lämnar första stationen så har du fyra växlar för att byta spår men signalerna står efter dessa växlar? Signalerna bör stå innan växlarna annars blockerar ett tåg som står still vid röd signal hela linjen. Det mötande tåget måste ju ha möjlighet att passera in på det andra spåret. Några andra ställen också på stationer där du förmodligen behöver komplettera med lite signaler. En station i bortre änden på linjen som visade två gröna när växeln var lagd för huvudspåret, förmodligen misstag på vilken länk som använts var. Slutligen, varför står det fem Rc-lok gömda inne i skogen? Nåväl nu borde du kunna fortsätta med rutten i alla fall så ska jag fixa med VF-signalen. /æ |
Citat:
Jag har laddat ner uppdateringen av signalpaketet men inte av bommarna m.m, är det den jag ska ladda ner? Men om jag tar bort VF signalerna så funkar väl inte bommarna? För det är väl länkarna till VF som sätter igång bommarna? Jag får se till att fixa alla signaler du nämnde var fel. Ang RC loken så var det där jag fotade min bild till förra "månadens simulatorbild" :p Dom kommer vara borta vid släppet av rutten ;) |
Citat:
Om du inte bryr dig om problemet så länge det blir rättat i framtiden kan du låta dom vara kvar. Angående uppdateringarna så lade jag märke till att du förmodligen har en gammal release av VF-signalen eftersom den hos mig pekade åt fel håll (själva signalhuvudet, inte länkarna). Det har skett lite justeringar av både objekt och skript sedan Swen lade ut den första versionen med testrutten. /æ |
Citat:
Vad tycker du om rutten i övrigt? Verkar allt rätt, ser det bra ut? |
Citat:
De har blivit vända ett halvt varv i senare version så att man ser framsidan först när man placerar dom. I övrigt, du har lite saker som flyger och tunneln före första mötesstationen skulle behöva ett större berg att gå genom. Det nuvarande ser inte realistiskt ut. Kanske lite mer kuperad terräng generellt, ser lite platt ut. Tips för vattendragen är att måla botten med en mörk textur så ser det bättre ut. Och på en del ställen skulle jag nog detaljera längre ut från spåret. Kanske också lägga till några industrier att växla. Det jag tycker ser mest fel ut är dock det stora kyltornet som inte ser svenskt ut. Ska bli kul att se den färdiga versionen. /æ |
Citat:
Sen terrängen är platt för att jag tycker att RS terrängverktyg är riktigt kassa, omöjligt att göra en banvall ju? ... |
Hej KMW, har du haft tid att kolla närmre på problemet med VF-signalen som stör blocksignalerna?
|
Citat:
Skicka mig din e-post adress (har tappat bort den) så får du skripten samt att jag har lite tips till banan också. /anders |
Så, pm skickat :)
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009