Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Mariefred - Åkers Styckebruk - Strängnäs (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37952)

korvtiger 2024-12-12 07:27

Kul att se bygget fortskrida! Och extra kul att se att du lyckats få in dina snygga stationsbyggnader i Trainz också! :)

Det måste vara väldigt intressant att få detaljgranska gamla kartor så noga att man får koll på vilka ladugårdar som står kvar och inte, och börjar hitta bland alla gamla gårdar ;)

Pierre 2024-12-12 18:36

Håller med föregående talare, härligt att det byggs vidare på denna trevliga bana!

Otto 2024-12-12 19:53

Jocke. Man får verkligen hoppas att tiden är med dig i byggandet. För något så här fint som du har byggt vill man inte vänta för länge på!:applad::drool:
//Otto

ekankal 2024-12-13 23:24

Snyggt som vanligt Jocke. Ligger nog bra mycket mer jobb än man kan tro bakom allt man kan se, när du dessutom lägger ner tid och "forskar" om hur saker och ting ser/såg ut. :tumme_upp:

Jockes 2025-02-13 13:10

Tack! Vi får se om jag lyckas fortsätta bara, för nu kraschar Trainz bara varje gång jag försöker öppna rutten :rolleyes:

Verkar vara något i nya versionen av Trainz som gör att Trainz kraschar? För jag lyckas inte öppna några av mina svenska rutter.. Alltid ska man få skit när man uppdaterar Trainz :D

vovven47 2025-02-13 16:27

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 322772)
Tack! Vi får se om jag lyckas fortsätta bara, för nu kraschar Trainz bara varje gång jag försöker öppna rutten :rolleyes:

Verkar vara något i nya versionen av Trainz som gör att Trainz kraschar? För jag lyckas inte öppna några av mina svenska rutter.. Alltid ska man få skit när man uppdaterar Trainz :D

Vad synd!
Vilken Trainz version kör du ?
Själv ligger jag lågt och har inte uppdaterat nåt sen nästan ett år!
Gäller både TRS22 och Trainz Plus.

Tyvärr kan man ju inte backa tillbaka som i Windows efter en uppdatering.

Jag löste detta i Trainz genom att ha 2 PC-er där den ena var backup vid eventuella uppdaterings fel.
Eller om man har gott om plats på disken ta en kopia av Trainz innan uppdateringen startas upp.

Jockes 2025-02-13 16:39

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 322773)
Vad synd!
Vilken Trainz version kör du ?
Själv ligger jag lågt och har inte uppdaterat nåt sen nästan ett år!
Gäller både TRS22 och Trainz Plus.

Tyvärr kan man ju inte backa tillbaka som i Windows efter en uppdatering.

Jag löste detta i Trainz genom att ha 2 PC-er där den ena var backup vid eventuella uppdaterings fel.
Eller om man har gott om plats på disken ta en kopia av Trainz innan uppdateringen startas upp.

Laddade ner SP5 (tror jag den kallas?), Build 128486 står det i alla fall när jag startar Trainz. Får hoppas det löser sig så småningom...

Jockes 2025-02-13 16:45

Verkar ha funnit nåt problem i alla fall, det är något med spåret som gör att bland annat. kontaktledningsstolpar inte går att sätta ut. Står bara "incompatible spline" när jag provar på en del spår. På andra typer av spår fungerar det bra, så skulle tro att det är nåt sånt som strular. Inte läst Aurans forum på ett tag, kanske är felanmält där redan.

vovven47 2025-02-13 17:02

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 322776)
Verkar ha funnit nåt problem i alla fall, det är något med spåret som gör att bland annat. kontaktledningsstolpar inte går att sätta ut. Står bara "incompatible spline" när jag provar på en del spår. På andra typer av spår fungerar det bra, så skulle tro att det är nåt sånt som strular. Inte läst Aurans forum på ett tag, kanske är felanmält där redan.

Kolla denna länk på N3v Forum:

https://www.trainzsimulator.com/post...x-announcement

https://www.trainzsimulator.com/post...x-announcement

Tar upp SP5.

Klippt ut:
The bug affects users across Retail, Trainz Plus, and Beta Tester versions of SP5. Specifically:

Users who have installed splines from the Download Station (DLS) or created/installed splines locally are potentially affected.

Built-in and DLC content remains unaffected.

Surveyor users (both Classic and S20) are impacted, while Driver mode is not meaningfully affected.

The issue occurs when attempting to place trackside objects onto certain splines, which may fail.

Jockes 2025-02-15 20:00

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 322777)
Kolla denna länk på N3v Forum:

https://www.trainzsimulator.com/post...x-announcement

https://www.trainzsimulator.com/post...x-announcement

Tar upp SP5.

Klippt ut:
The bug affects users across Retail, Trainz Plus, and Beta Tester versions of SP5. Specifically:

Users who have installed splines from the Download Station (DLS) or created/installed splines locally are potentially affected.

Built-in and DLC content remains unaffected.

Surveyor users (both Classic and S20) are impacted, while Driver mode is not meaningfully affected.

The issue occurs when attempting to place trackside objects onto certain splines, which may fail.

Ja, fick spåren att fungera, men hjälper tyvärr ändå inte, Trainz kraschar ändå så fort jag försöker öppna rutten..

Pierre 2025-02-19 22:34

Uppdateringarna bara förstör. Samma sak med Train Simulator också. Inte konstigt att folk tappar intresset. Ska vara skoj att bygga och köra!

tanigardi 2025-03-19 16:23

Fick samma problem med mina rutter, att dom kraschar efter den senaste uppdateringen. Dock märkte jag att mina "testrutter" utan STW:s luftledningar
fungerar. Testade att lista "dependencies recursively" till en av mina rutter med luftledning, markerade alla som hörde till luftledning och gick till menyn "content" och valde disable, startade Trainz och min rutt och då kom jag in i den fast utan luftledning. Fortfarande kunde man se vita streck som följde spåren där det fanns luftledning tidigare och markerade jag "strecken" fick jag upp att objektet hette: STL Luftledning 40 NN CC, sökte i CM men där hittade jag den inte. Nu återstår ju frågan om man skall vänta med att ta bort luftledningen nu eller vänta och se vad som händer när NV3 har fått ut sin fix till problemet med incompatible spline. I och för sig kan man ju spara om rutten där man tagit bort lufledningen som en ny rutt så att den gamla finns kvar.

Jockes 2025-03-19 18:54

Citat:

Ursprungligen postat av tanigardi (Inlägg 322802)
Fick samma problem med mina rutter, att dom kraschar efter den senaste uppdateringen. Dock märkte jag att mina "testrutter" utan STW:s luftledningar
fungerar. Testade att lista "dependencies recursively" till en av mina rutter med luftledning, markerade alla som hörde till luftledning och gick till menyn "content" och valde disable, startade Trainz och min rutt och då kom jag in i den fast utan luftledning. Fortfarande kunde man se vita streck som följde spåren där det fanns luftledning tidigare och markerade jag "strecken" fick jag upp att objektet hette: STL Luftledning 40 NN CC, sökte i CM men där hittade jag den inte. Nu återstår ju frågan om man skall vänta med att ta bort luftledningen nu eller vänta och se vad som händer när NV3 har fått ut sin fix till problemet med incompatible spline. I och för sig kan man ju spara om rutten där man tagit bort lufledningen som en ny rutt så att den gamla finns kvar.

Ja, känner lite att just nu avvaktar jag och ser om Hotfix'et som snart ska släppas löser det. Annars får vi se om jag hittar någon lösning. Vore ju trist att behöva göra om all kontaktledning...

Men att du fick vita streck betyder väl bara att just den splinen saknas?

rac_hammer 2025-03-19 19:03

Det var visst även så för mig :vetej: ...det är lite synd att Trainz får så mycket sånna problem varje gång det är en uppdatering

Totte 2025-03-19 20:23

Jag tror att uppdateringar har inte med att göra. Det kan hänga på ruttbyggarna.
Jag själv som håller på med TSC hade problem med båda rutterna Trollhattan och Bergensbanen. Jag lyckades lösa problem i många månader och det var för många olika spårregler. Jag bytte ut spåren på olika ställen och båda rutter fungerar utmärkt med 64bit.:Yeah:

Jockes 2025-03-19 21:11

Citat:

Ursprungligen postat av rac_hammer (Inlägg 322804)
Det var visst även så för mig :vetej: ...det är lite synd att Trainz får så mycket sånna problem varje gång det är en uppdatering

Tycker ändå de flesta uppdateringarna på senaste tiden fungerat oerhört bra, tex. fungerar gamla grejer oerhört bra även i Trainz 2022. Men vi får ju inte heller glömma att de flesta objekten vi använder mycket av (typ, kontaktledning...) är objekt ursprungligen skapade för Trainz 2004 och 2006. De börjar bli lite till åren, och jag är ändå glad att de fungerat i 20 år :D

vovven47 2025-03-20 08:09

Kolla denna tråd i N3v forum och splines (om ni inte redan gjort det):

https://forums.auran.com/threads/tra...129139.180374/

Gäller i och för sig endast Trainz Plus men antar att N3v snart också uppdaterar TRS22.
Efterföljande kommentarer är ju positiva till Hotfixen.

Klippt från tråden:
We have prepared another updated for the Hot Fix, which resolves the error for DLS and locally installed splines.

vovven47 2025-03-20 08:21

Var just på N3v forum och fann denna länk från sista fredagen:

https://forums.auran.com/threads/tra...access.180629/

The latest SP5 Hotfixes can now be found on Trainz Plus Beta and TRS22 Beta streams for both Trainz Plus and TRS22 Retail builds.

Har ni testat denna Hotfix?

Jockes 2025-03-20 18:28

Jo, har ju sett att de håller på att beta-testar nya hotfix, men jag är inte beta-testare (och har nog inga planer på att bli), så får vänta tills de är helt klara :)

Jockes 2025-03-21 10:29

Hotfixen till SP5 är nu släppt, men tyvärr kraschar fortfarande Trainz när man försöker öppna rutten.

tanigardi 2025-03-21 11:23

Har precis upptäck detsamma. Har gjort lite felsökning, Trainz visar inga fel på assettsaarna men med lite "trial and error" har jag funnit att det i mina rutter är bryggstolparna, fackverksbryggor, fackverksutliggare och linjestolpe äldre som får rutterna att krascha. Min misstanke att det är något med scripten som spökar, i flera av assetsen refereras det till ett script men scriptfilen verkar saknas (måste tillägga att mina kunskaper om script är oerhört begränsat).
//Åke

tanigardi 2025-03-21 11:40

Upptäckte nu att scripten saknas inte i de andra assetserna, var jag som tittat lite slarvigt.
//Åke

Jockes 2025-03-21 11:53

Citat:

Ursprungligen postat av tanigardi (Inlägg 322811)
Har precis upptäck detsamma. Har gjort lite felsökning, Trainz visar inga fel på assettsaarna men med lite "trial and error" har jag funnit att det i mina rutter är bryggstolparna, fackverksbryggor, fackverksutliggare och linjestolpe äldre som får rutterna att krascha. Min misstanke att det är något med scripten som spökar, i flera av assetsen refereras det till ett script men scriptfilen verkar saknas (måste tillägga att mina kunskaper om script är oerhört begränsat).
//Åke

Jag provade radera allt som hade med STW kontaktledning att göra (använder "STW luftledningspaket för TANE", högst upp här: https://banbyggarna.se/stl/scenery/trackside/page1.html), och för mig kraschar fortfarande rutten. Får fortsätta felsöka här också... Verkar ju inte vara signalsystemet som får det att krascha i alla fall?

EDIT: Har nu provat bygga i en ny rutt, och ja, verkar som om det är kontaktledningen som ställer till det. Trainz kraschar nästan direkt när jag håller på att bygga kontaktledning.

tanigardi 2025-03-21 12:12

Nej, signalsystemet verkar inte påverka att Trainz kraschar, jag har dock bara semaforer på mina rutter. När jag inaktiverat de krånglande stolparna och bryggorna, då kan jag når jag öppnar rutten se alla ledningarna på sin plats. Jag noterade också att efter hotfixen, då började i alla fall ledningarna att fungera, så vi har åtminstone kommit halvvägs.
//Åke

Jockes 2025-03-21 12:59

Har skickat ett Support-ärende till N3V, får se om jag får något svar... Vore ju väldigt trist om våran svenska kontaktledning skulle göra att det nu blir ett slut på allt det roliga, utan den blir det svårt att använda Trainz..

Totte 2025-03-21 18:56

Har ni testat andra utländska rutter? Kraschar de?:vetej:

Jockes 2025-03-21 19:44

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 322818)
Har ni testat andra utländska rutter? Kraschar de?:vetej:

Ja, det är just specifikt svenska kontaktledningen som gör att spelet kraschar. Inget annat strular vad jag märkt av. Alla mina övriga rutter och assets fungerar utan anmärkning vad jag märkt av än så länge.

blomsson 2025-05-09 15:53

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 322819)
Ja, det är just specifikt svenska kontaktledningen som gör att spelet kraschar. Inget annat strular vad jag märkt av. Alla mina övriga rutter och assets fungerar utan anmärkning vad jag märkt av än så länge.

Hej Jocke!
I T:ANE så finns det ett meny-val "disable" när ett objekt är valt i CM, om det finns något liknande i TRS22 så kanske det kan vara värt att testa på de objekt som orsakar problemen med kontaktledningen. Även fast objekten inte syns i spelet så verkar det inte skapa några "röda lusar" eller liknande, har bara gjort en snabb test.
Funkar det, så borde det i alla fall gå att arbeta med banan.

mvh
Håkan

tanigardi 2025-05-11 16:50

Att ta bort assetsen i Content manager funkar inte eftersom dom fortafarande står som dependencies till banan och följaktligen så blir banan markerad som "faulty" i CM och kan inte startas. Lösningen är att som Blossom säger att markera de problematiska assetserna som "disabled". De objekt som strular i STW:s kontaktledningspaket är stolpar och bryggor som är scriptade, ledningarna som är splines fungerar fortfarande. För att "disabla" som krånglande objekten högerklickar man på banan i CM, väljer "list depandencie recursivley", letar reda på STW objekten och markerar stolp och bryggobjekten, går till menyn "Content" och väljer "disable". Nedan är ett screenshot hur det ser ut i min bana när jag disablat objekten som är problematiska
https://i.imgur.com/y6Hb5f7.jpeg

En fördel till är ju att man om man vill kan "enabla" objekten igen för att testa.

//Åke

Jockes 2025-05-12 13:35

Citat:

Ursprungligen postat av tanigardi (Inlägg 322865)
Att ta bort assetsen i Content manager funkar inte eftersom dom fortafarande står som dependencies till banan och följaktligen så blir banan markerad som "faulty" i CM och kan inte startas. Lösningen är att som Blossom säger att markera de problematiska assetserna som "disabled". De objekt som strular i STW:s kontaktledningspaket är stolpar och bryggor som är scriptade, ledningarna som är splines fungerar fortfarande. För att "disabla" som krånglande objekten högerklickar man på banan i CM, väljer "list depandencie recursivley", letar reda på STW objekten och markerar stolp och bryggobjekten, går till menyn "Content" och väljer "disable". Nedan är ett screenshot hur det ser ut i min bana när jag disablat objekten som är problematiska
https://i.imgur.com/y6Hb5f7.jpeg

En fördel till är ju att man om man vill kan "enabla" objekten igen för att testa.

//Åke

Jo, nu gick banan igång igen - men det blir himla trist att bygga en elektrisk bana utan el.. menmen, kul att få igång banan igen! Har fortfarande inte fått något svar från Auran om min felrapport, mer än att de tagit emot den - vi får se om de kan ge något svar i framtiden :)

tanigardi 2025-05-13 14:55

Ja, det är bara att hålla tummarna att allt rättar till sig med nästa uppdatering. Har också upptäckt att lastning av vagnar inte fungerar efter senaste uppdateringen, men vad jag förstår så har "pcas" skickat en buggrapport på det problemet.

//Åke

rac_hammer 2025-05-13 16:28

jag hade bara kontaktledning på en station som utsmyckning så gjorde inte mycket för mig att ta bort den, DIESEL IS KING ;)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:31.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009