Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Malmbanan Kiruna-Riksgränsen (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37560)

ekankal 2021-06-11 16:49

Suveränt jobb, rely, i vanlig ordning :).

rely 2021-06-14 21:16

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 320419)
Suveränt jobb, rely, i vanlig ordning :).

Tack för vänliga ord! :ber:

______________________

Var är vi? :D

Jockes 2021-06-14 21:55

Citat:

Ursprungligen postat av rely (Inlägg 320446)
Tack för vänliga ord! :ber:

______________________

Var är vi? :D

Stordalen?! :tumme_upp:

rely 2021-06-18 13:19

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 320447)
Stordalen?! :tumme_upp:

Helt rätt! :D

rely 2021-06-19 01:18

3 bifogad(e) fil(er)
Lite mer från Stordalen. :D

Jockes 2021-06-19 01:27

Förstår att det där sliperslagret behövs! Jäklar vilken takt du bygger i :grin: Och snyggt blir det verkligen!! :drool:

rely 2021-06-21 12:04

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 320460)
Förstår att det där sliperslagret behövs! Jäklar vilken takt du bygger i :grin: Och snyggt blir det verkligen!! :drool:

Ett foto jag använt som referens till Stordalen togs när man höll på att rusta och bygga om på flera ställen, då låg det ett stort slipersupplag i Stordalen. Dock med betong, då man bytte från trä till betong i flera sido- och mötesspår.
Jag tror att det var i samband med det som man rev flertalet byggnader i Stordalen.
Sen vet jag inte om jag bygger så snabbt egentligen. Har anlagt ca 5 mil spår på ett år, landskapet är ju inte så "knepigt" egentligen då det "bara" är massa träd och buskar. Klippa och klistra gör processen ganska "enkel". Jag hade tänkt bygga Bohusbanan innan jag plockade upp Malmbanan, men det föll på att det är enklare att bygga skog än stadsbebyggelse. :D
Sedan så är det maffigt med malmtåg också.. Saknar dock "flexibilitet" att kunna köra t.ex. Xoa7 (eller en Sa ;) ) på banan, även om det bara är fantasin som sätter gränser så ser en del fordon väldigt malplacerade ut på malmbanan.. Nu är ju inte Uddevalla - Munkedal någon jätte lång sträcka men det är ett enormt jobb ändå.

rely 2021-06-22 22:33

2 bifogad(e) fil(er)
Vad tror ni om att byta den "moderna" makadammen mot hederligt svenskt grus? :D

rely 2021-06-23 11:29

Under midsommar arrangerar järnvägsmuseet en resa Kiruna - Abisko Östra - Kiruna, med Midsommarfirande i Abisko. Samtidigt kör motorvagnsklubben en resa mellan Riksgränsen och Abisko för de som inte vill äta sill och beundra det mäktiga stationshuset i Abisko.
Nedan följer några bilder med kommentarer tagna i Abisko. :D

https://i.imgur.com/P6pbFte.jpg
B 1144 ankommer med järnvägsmuseets tåg till spår 3 i Abisko Östra.

https://i.imgur.com/NguKhNI.jpg
Motorvagnsklubben står vid spår 1 med en Y7.

https://i.imgur.com/l1wPFWr.jpg
Då tåget behöver förses med elektricitet så har man med ett "brunlok", det är även reservlok ifall "ångstånken" skulle haverera.

https://i.imgur.com/7Ko4yM6.jpg
Tåget framme vid spår 3 och resenärerna stiger av för att fira midsommar i Abisko.

https://i.imgur.com/9j4GdRJ.jpg
Då järnvägsmuseet och motorvagnsklubben ska ha ett långt uppehåll i Abisko körs tågen åt sidan. Eftersom järnvägsmuseets tåg är ganska långt, så delas det för att inte blockera ett "BA-spår" där det ska växlas in en spärrfärd lite senare under dagen.

https://i.imgur.com/rQrZMe9.jpg
När man väl parkerat passar personalen på att göra tillsyn av lager och samtidigt ta lite rast.

https://i.imgur.com/Rlh3M76.jpg
En klassisk "nytt möter gammalt" :D

https://i.imgur.com/dd4zV3O.jpg
I restaurangvagnen dukas det inför middagsservering på resan tillbaka till Kiruna senare under kvällen.

Jockes 2021-06-23 16:24

Ja, grusballasten blev mycket bättre! Är det nån repaint, eller finns den att ladda ner?

rely 2021-06-28 14:06

4 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 320481)
Ja, grusballasten blev mycket bättre! Är det nån repaint, eller finns den att ladda ner?

Tack!
Spåret och ballasten finns på DLS.
Ballasten: <kuid2:293946:1000802:1>
Spåret: <kuid:354694:874601>

_________________

Idag har rundstallet i Abisko kommit på plats.

rely 2021-07-08 15:42

Nu har även Kaisepakte kommit på plats och jag jobbar på att binda samman allt jag byggt hittills. Det återstår "bara" ett par kilometer mellan Stordalen och Kaisepakte, sedan fortsätter jag söderut. :)

https://i.imgur.com/fbQZNed.jpg

https://i.imgur.com/X4rdAX6.jpg

https://i.imgur.com/9w1uXLD.jpg

https://i.imgur.com/l4i1mRQ.jpg

https://i.imgur.com/bMzRtU1.jpg

Som en liten "bonus" har jag gjort ännu en kludd på Oskar. Jag var inte nöjd med den förra jag gjorde så jag "målade om" loket igen. :D

https://i.imgur.com/UPax6NL.jpg

Jockes 2021-07-09 12:43

Jäklar vad snyggt det blir! Och vad långt du byggt. Jag kan nog lyckas bygga 2-3 baseboards om året... :D

rely 2021-09-02 02:18

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 320521)
Jäklar vad snyggt det blir! Och vad långt du byggt. Jag kan nog lyckas bygga 2-3 baseboards om året... :D

Tack! Mycket klippa och klistra med skogen, sen lite manuell rensning runt spåret. :D

________________

Har börjat lite smått med Narvik, är dock osäker på hur jag ska göra hamnen.. Funderar på att replikera uppställningsspåren men skippa malmlossningen, så kan man i alla fall göra något scenario med lite växling av malmvagnar. :)
Men jag mottager gärna tips på lämpliga assets för hamnen i Narvik!

Sedan så gör jag några avsteg från verkligheten när det kommer till bangården och signalering. :D

https://i.imgur.com/N1QBqgL.jpg

https://i.imgur.com/meYqZSk.jpg

https://i.imgur.com/SYl1SaL.jpg

https://i.imgur.com/r2AmVpZ.jpg

https://i.imgur.com/NywSgej.jpg

https://i.imgur.com/NSVkhT0.jpg

https://i.imgur.com/1zovMRz.jpg

rely 2021-09-02 15:33

Narvik fortsätter att ta form..

https://i.imgur.com/q34RS7D.jpg

https://i.imgur.com/gkujB4j.jpg

https://i.imgur.com/VWbWIK6.jpg

https://i.imgur.com/zfyKsC5.jpg

https://i.imgur.com/ABIdH12.jpg

ekankal 2021-09-03 00:08

Snyyyygt jobbat :tumme_upp:.

hgkn 2021-11-01 16:12

Helt otroligt tjusigt.
Göran.

rely 2021-11-01 17:53

Tack Ekan och Göran! :)

_____________________
Under oktober så har jag jobbat vidare med Narvik och börjat med hamnen. Efter mycket klurande och försök på hur jag skulle få till något som i alla fall ser ut som malmlossningen i Narvik, utan att lyckas, så gav jag upp och byggde en "fantasilösning". Har dock "reserverat" mark runt bangården för att kunna bygga om detta senare ifall jag skulle snubbla över något som passar bättre. Oavsett vad så ser jag goda möjligheter att skapa utmanande växlingsscenarion i Narvik framöver.. Man skulle nästan kunna släppa Narvik som en egen rutt för att bara göra växlingsscenarion.

Det mest utmanande med hamnen är att få till vettiga "nivåer" mellan spåren, malmbangården, verkstadsområdet och hamnspåren ligger på tre olika nivåer och ska knytas samman utan orimligt branta backar..

När Narvik sedan är klar så börjar arbetet med att knyta samman Narvik med Riksgränsen som ligger ca 350m högre än Narvik.

https://i.imgur.com/Ad5se9O.jpg
Infarten i Narvik.

https://i.imgur.com/YiCUv1l.jpg
Ingen exakt kopia av Narvik men får duga som bakgrund till stationen. :D

https://i.imgur.com/Anc5plE.jpg
Från stationen mot Hamnen, verkstadsområdet och malmbangården.

https://i.imgur.com/szsjQt9.jpg
Verkstadsområdet under uppbyggnad.

https://i.imgur.com/MH3frMS.jpg
https://i.imgur.com/7AFuN2A.jpg
De tre nivåerna av spår

https://i.imgur.com/2O2tfhx.jpg
Den norra änden av hamnen

https://i.imgur.com/4Xlz32q.jpg

https://i.imgur.com/4hwGx2V.jpg

https://i.imgur.com/a9uzOPL.jpg
Överblick som visar hur långt jag kommit.. Mycket återstår..

ekankal 2021-11-01 19:19

Citat:

Ursprungligen postat av rely (Inlägg 320727)
Mycket återstår..

Men förbenat snyggt blir det :tumme_upp::applad:.

Jockes 2021-11-01 20:35

Kan inte säga annat än att det ser helt fantastiskt ut! :drool::tumme_upp: Ska bli kul att se vad det går att göra för roliga sessions, tycket Trainz är oerhört bra på att göra interaktiva sessions att köra.

En nyfiken fråga bara, hur mycket av alla assets finns på DLS, och hur mycket finns på olika hemsidor? Det är ju det svåra med Trainz, att hitta allt som behövs till en rutt (om man inte packar allt som en stor cdp-fil, men sånt kan vara lite känsligt med copyrights och grejer). Vore ju riktigt skoj om det vore möjligt att göra MP-sessions, men tror nog det bli svårt då typ inga svenska objekt odyl finns på DLS :)

Totte 2021-11-01 21:54

Milda makter!:eek:
Placerar du norska signaler?

rely 2021-11-01 22:06

Tack Ekan! :ber:

Totte: "Tyvärr" så får det bli svenska signaler tills vidare. :D

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 320733)
Kan inte säga annat än att det ser helt fantastiskt ut! :drool::tumme_upp: Ska bli kul att se vad det går att göra för roliga sessions, tycket Trainz är oerhört bra på att göra interaktiva sessions att köra.

En nyfiken fråga bara, hur mycket av alla assets finns på DLS, och hur mycket finns på olika hemsidor? Det är ju det svåra med Trainz, att hitta allt som behövs till en rutt (om man inte packar allt som en stor cdp-fil, men sånt kan vara lite känsligt med copyrights och grejer). Vore ju riktigt skoj om det vore möjligt att göra MP-sessions, men tror nog det bli svårt då typ inga svenska objekt odyl finns på DLS :)

Jag skulle säga att ungefär 95% av alla assets kommer inbyggt i Trainz 2019 Platinum edition, finns på DLS eller på detta forum/ Banbyggarna.
När det blir aktuellt med ruttsläpp så ska jag (med hjälp av någon eller några till, förhoppningsvis) gå igenom och se vad som inte går att ladda ner längre och byta ut sånt till något som går att ladda ner.

EDIT: Idag utgörs rutten av totalt 1605 olika assets :D
Undrar hur många dygn det skulle ta att ladda ner allt från DLS utan en "First Class ticket"?

https://i.imgur.com/3ahVgiE.jpg

NEBO 2021-11-02 08:32

Är mycket imponerad av ditt bygge:applad:

rely 2021-11-04 17:45

Citat:

Ursprungligen postat av NEBO (Inlägg 320738)
Är mycket imponerad av ditt bygge:applad:

Tack! :)


Några bilder från Kopparåsen en sen tidig kväll.

https://i.imgur.com/ChSWYwc.jpg

https://i.imgur.com/Z4zaGt6.jpg

https://i.imgur.com/FvF7maa.jpg

https://i.imgur.com/1e51fBh.jpg

Jockes 2021-11-05 13:36

Så himla snyggt! 1605 assets var ändå betydligt mindre än jag trodde, tycker ju inte du snålar med detaljerna direkt ;) Men ja, lär ta en stund utan First Class ticket! Men tycker en sådan är rätt billig, tror jag pröjsar typ 35kr i månaden för det, tycker lätt det är värt det - och framförallt att det förhoppningsvis bidrar till att det fantastiska DLS (och Trainz såklart ;)) finns kvar! :)

rely 2021-11-16 00:18

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 320756)
Så himla snyggt! 1605 assets var ändå betydligt mindre än jag trodde, tycker ju inte du snålar med detaljerna direkt ;) Men ja, lär ta en stund utan First Class ticket! Men tycker en sådan är rätt billig, tror jag pröjsar typ 35kr i månaden för det, tycker lätt det är värt det - och framförallt att det förhoppningsvis bidrar till att det fantastiska DLS (och Trainz såklart ;)) finns kvar! :)

Jag har försökt att "snåla" på antal olika assets jag använt.. Sedan har ju t.ex. träd och buskar planterats i tiotusentals. :D

______________________

Små framsteg i Narvik.. Sedan så har jag lagt ner en hel del tid på att försöka få marktexturer och vegetation att blanda sig bättre.. Efter mycket letande bland olika marktexturer och en massa experimenterande med alla "gräs"liga inställningar så har jag uppnått ett resultat som jag faktiskt är nöjd med. Om man går tillbaka och ser lite äldre bilder från detta projekt så syns det mycket grönare gräset, som i mina ögon nästan såg ut som en konstgräsmatta. :D

https://i.imgur.com/GgdeMTN.jpg

https://i.imgur.com/QyK371s.jpg

https://i.imgur.com/O9KXnLo.jpg

https://i.imgur.com/KkAvQR4.jpg

https://i.imgur.com/78F6p2f.jpg

Otto 2021-11-16 19:24

Ända sedan du visade de första bilderna på Malmbanan har man häpnat. Nu gör man det om och om igen. Varje gång du lägger ut nya bilder så njuter man. Så otroligt naturlikt, verkligt och vackert.:applad::tumme_upp:
Otto

rely 2021-11-17 00:46

Citat:

Ursprungligen postat av Otto (Inlägg 320783)
Ända sedan du visade de första bilderna på Malmbanan har man häpnat. Nu gör man det om och om igen. Varje gång du lägger ut nya bilder så njuter man. Så otroligt naturlikt, verkligt och vackert.:applad::tumme_upp:
Otto

Tack Otto!

______________
Ibland får man lära sig saker den hårda vägen.. När jag började bygga Narvik så hade jag ej dragit spår från Riksgränsen ner till Narvik utan tänkte att jag kan göra det senare.. Vilket givetvis inte hade varit ett problem om det inte vore för att när jag planade mark för att bygga Narviks station så hamnade anslutningen mot linjen ca. 40 m lägre än i verkligheten.. Så när jag sedan försökte koppla ihop Narvik och Riksgränsen med nominellt 15‰ lutning så hamnade anslutningen ca. 40 m över Narvik.. För att slippa bygga om hela Narvik i rätt höjd så har jag istället valt att ha ca. 18-20‰ lutning nominellt. I och med att mellanliggande stationer också ligger i plan (nästan) så kunde jag inte få ner lutningen till mindre än så. Jag har testkört med fullastat malmtåg, 68 vagnar + IORE från Riksgränsen och det går att kontrollera tåget med viss finess. Uppför med tomma vagnar gick också enkelt. Så jag tror inte det ska vara någon fara, på något ställe var det upp mot 25‰ i ca 100 m men det får nog vara så...
Som råge på allt så har jag försökt att ha över 300 m radie i alla kurvor, men även här så fick det bli ett par kompromisser med radie 280 på något ställe.. Jag har för mig att STH 50 råder för malmtåg ändå, så det kommer nog inte kränga så farligt i kurvorna. Ett annat avsteg som jag kommer göra från verkligheten är att inte ha några tunnlar. Tunnlarna kommer delvis ersättas av snögallerier. Detta dels för att det är krångligt att få till långa och kurviga tunnlar i lutning i Trainz, men också för att sträckan är för häftig för att skymmas av massa tunnelväggar.

I Narvik så fortsätter sakta landskap runt hamnspåren och malmbangården komma på plats.

https://i.imgur.com/Z09GWIZ.jpg

https://i.imgur.com/Zyv48dR.jpg

https://i.imgur.com/MZMKRqd.jpg

https://i.imgur.com/I6Y9LR9.jpg

https://i.imgur.com/qCOQUar.jpg

https://i.imgur.com/mkyilLb.jpg

https://i.imgur.com/hRX02EQ.jpg

rely 2021-12-08 16:09

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 320810)

Slutar aldrig att förundras över dina grässlänter Rely, lyckas aldrig få till dem i närheten så bra när jag försöker själv. :rolleyes: Kul att se bygget fortskrida!

Svarar på din kommentar här. :)

Tack för de vänliga orden!
Jag skulle ljuga om jag säger att det inte ligger många timmars experimenterande bakom vegetationen på rutten. Jag har lagt mer tid på att hitta och experimentera med marktexturer som smälter ihop bra än på spårläggningen. :D

Mitt "knep" är att försöka skapa mig en "fast" texturpalett och sedan försöka hitta vegetation som smälter ihop bra med marktexturerna. Utöver det så ägnas det mycket tid åt att forma marken (efter jag texturerat). Förutom blommor träd och buskar så använder jag TurfFX. Huvudsakligen så använder jag två längder på grönt gräs med lite olika värden och mellanlångt dött gräs och penslar där jag målat med grästexturer. En bra tumregel jag har när jag jobbar med TurfFX är att "Less is more" TurfFX ska "bara" ge gräset en 3D-effekt, texturerna ska stå för täckningen av marken. :D

Om intresse finns så skulle jag kunna göra en liten "instruktion" med alla steg jag tar när jag gör spårnära gräs. :)

Jag har fått önskemål om att visa hur jag tänker och bygger stationsmiljöer, kanske kan slå ihop bägge delarna. :D

https://i.imgur.com/mFa6cwd.jpg

https://i.imgur.com/0lp4CgZ.jpg

https://i.imgur.com/r9FC4SS.jpg

https://i.imgur.com/l6dVYeS.jpg

https://i.imgur.com/SP4t0rD.jpg

https://i.imgur.com/PZl5XYD.jpg

Nils-Erik_Barklund 2021-12-09 12:48

Jag är mycket intresserad av att få en sådan information. Jag tycker att det du bygger är suveränt.

ekankal 2021-12-11 16:48

Vem är inte intresserad av allt i tipsväg och info från forumets äkta artist och mästerbyggare? :)

mazter 2021-12-12 11:20

Citat:

Ursprungligen postat av rely (Inlägg 320825)
Svarar på din kommentar här.

Om intresse finns så skulle jag kunna göra en liten "instruktion" med alla steg jag tar när jag gör spårnära gräs. :)

Intresse finns här med... :tumme_upp:

Otto 2021-12-12 12:18

Rely. Det sätt som du utformar de olika miljöerna är fantastiskt.
Det klart att man väldigt gärna vill ta del av dina erfarenheter.
Otto

rely 2021-12-24 00:45

Tack för alla vänliga ord!
Ekan, vi vet alla att du är forumets äkta artist och mästerbyggare! Jag går ofta bakåt i Screenshotståden och hämtar inspiration från dina bilder. :D

_____________________

Som utlovat, en kortfattad beskrivning över hur jag bygger upp stationsnära miljö. Om detta inlägg skapar mer intresse så kan jag fortsätta visa bilder med förklarande text för resten av stationen och miljön runt omkring.

Steg 1: Leta inspiration eller en förebild.
I detta fall så är Straumsnes station på Ofotbanen förlaga, dock så vill jag tillägga att spårutformningen skiljer sig. Leta bilder och kolla satellitbilder, få en känsla för miljön. Är det lövskog, fjällskog eller barrskog? Är det nedgånget eller är man noga med underhåll av spår och fastigheter? Hur ser närliggande områden ut? Är marken ljusgrön, mörkgrön, brun grå.. osv? Hittar man inte någon inspiration från en verklig station så är Screenshotstråden här på forumet en utmärkt inspirationskälla! :)

Steg 2: Placera ut spår, hus, vägar och grovt forma landskapet.
Trotts att jag bygger på en DEM-karta så kräver landskapet runt spåret ofta ganska mycket manuellt arbete. I detta fall så har stationen hamnat lite för högt i förhållande till höjddatan i DEM-kartan. För att det inte ska bli övermäktigt med utplacering av objekt och forma marken så bygger jag små spårnära områden i taget.
För att hus och vägar nära spåret ska hamna någorlunda "rätt" så mäter jag på satellitbilder och försöker sedan placera hus med ungefär samma avstånd som i verkligheten.
https://i.imgur.com/gDzf9cc.jpg
Hus, spår m.m. på plats.

Steg 3: Marktexturer.
Jag börjar alltid med att måla med en "bastextur" som i detta fallet är grönt gräs. Därefter målar jag ballast, grus på t.ex. parkeringar och dylikt. Det är värt att lägga en del tid på att välja ett ganska fast utbud av texturer för en rutt. Dels för att det blir enklare att hålla koll på vilka man brukar använda till olika saker, men framförallt så får man en kontinuitet i rutten. Något jag också brukar göra är att kolla att alla texturerna "smälter ihop bra" dvs, man ska kunna måla med alla texturerna i anslutning till varandra och det ska inte skära sig.
En sak till, jag blandar 3-4 olika grästexturer som går från grönt till brunt för att det inte ska se "platt" ut. Det gör större skillnad än vad man tror, även när man placerat vegetation.
https://i.imgur.com/DYEP2lH.jpg
Marktexturer grovt utmålade, en del fix och blandning för att få det lite mer naturtroget.

Steg 4: Grov vegetation.
I detta steg så börjar man få en klarare idé om hur känslan i det man bygger blir. Det finns ingen hemlighet här, jag har 7-10 olika träd som jag använder mest, i detta fall björkar och några buskar. Det knepiga med spårnära vegetation är att jag placerar allt manuellt, dvs varje träd och buske för sig. Det leder lätt till att det inte ser naturligt ut, utan blir mönster. Det är därför jag tar små områden i taget, då får man en bättre överblick och kan flytta och justera saker tills det ser någorlunda naturtroget ut. En "ny" regel jag har är att "less is more". Ofta placerar jag så många träd så man inte ser skogen. :D Ofta brukar jag gå tillbaka och ta bort 1/3 av alla träd jag placerat. När jag bygger skog som är en bit bort från spåret så har jag några färdiga "mallar" lite här och var på rutten (beroende på hur vegetationen ser ut) som jag kopierar och klistrar.
https://i.imgur.com/KzX2cdt.jpg
Ett tips är att ha ett foto på vegetationen du försöker efterlikna framför dig.

Steg 5: "Fin" vegetation.
Nu börjar den lite "finare" detaljeringen, placering av små buskar, blommor m.m. Här är det lätt att göra för mycket. Det är lätt att glömma att nästa steg är gräs och det är huvudsakligen det som ska ge marken en 3D-effekt.
För blommor så har jag samma princip som för träd. 5-6 olika typer som används genom hela rutten. Jag brukar placera blommor i kluster. En detalj som verkligen kan ge en byggnad nära spåret lite liv är att placera lite "ogräs" runt grunden. Det ger byggnaderna lite mera liv i mina ögon, men det beror såklart på vad man har för förebild! Är allt nybyggt och det ligger ny asfalt överallt så lär inte ogräs leta sig fram runt grunden i samma utsträckning som husen jag försöker efterlikna. :)
Gräs är en vattendelare.. Egentligen så föredrar jag den "gamla" metoden med att placera varje tuva. Då har man fullständig kontroll på hur gräset blir, till skillnad från TurfFX. Men jag har på malmbanan nästan enbart använt TurfFX, för det är så enkelt och snabbt att placera. Jag jobbar med tre olika grästyper. Lång grönt, kort grönt och långt gult. Igen så tycker jag att "less is more". Gräset ska ge en 3D-effekt, men låt marktexturen göra det stora jobbet med att simulera gräs.
https://i.imgur.com/yEJBANT.jpg
Kort och långt gräs blandat som letar sig fram runt husgrunder.

https://i.imgur.com/xqufu6I.jpg
Blommorna utplacerade innan gräset kommit på plats.

https://i.imgur.com/KTMf9z3.jpg
Notera hur marktexturen huvudsakligen väljer färgen, gräset står "bara" för 3D.

Steg 6: Detaljer...
Nu till steget som ger rutten "liv", detaljer..
Här finns det säkert 1000 olika sätt att göra på, men jag brukar tänka att varje spårnära hur är en "scen". Varje hus, plattform, parkeringsplats m.m. Sedan så börjar jag detaljera t.ex. runt ett hus och försöker skapa en liten "scen" med något som varken står ut eller ser för "dött" ut. I detta fall så har jag först detaljerat villatomten med brevlåda, soptunna och bil. (Vanliga saker som förekommer vid en villatomt) Utöver det så lade jag till några "renoveringsobjekt" ett utebord och några stolar, ett skjul med lite "bråte" utanför och sist men inte minst lite "gubbar". Det är ofta på Aurans forum som man blir tagen av hur duktiga byggare det finns, men bilderna ser ofta ganska "döda" ut, för att det inte finns några "gubbar" i bilderna. Jämför själv, bilden högre upp där man ser villan utan några "gubbar" och bilden nedan där det finns två st.
Jag har samma tänk med mindre stationer. Elskåp, bänkar och KTL är "standard" sen så försöker jag skapa en "scen" utöver det. I detta fall så står det en tågfilmare och dokumenterar på plattformen, en annan gubbe har precis klivit ur sin bil och är på väg någonstans. :D Det ger lite liv. (även om gubbarna inte rör sig)
https://i.imgur.com/tMVVsPF.jpg
Villan med renoveringsobjekten, gubbarna etc. Detaljerna ger området liv.

https://i.imgur.com/Q5GZXfM.jpg
En bil, några bänkar och ett par gubbar ger stationen mer liv

https://i.imgur.com/B6KFNow.jpg
En lite öde parkeringsplats, men detaljerna avslöjar ändå att "något" händer här ibland.

Steg 7: Helheten.
Zooma ut och titta på "helheten", sticker något ut eller ser du något som behöver justeras? Jag zoomar ut och tittar på helheten flera gånger under tiden jag bygger. Allra helst när man ska bygga vidare på ett område som redan är "klart".

https://i.imgur.com/LIC2OUp.jpg
Helheten av det vi precis skapat. Kanske inte det mest spännande området på rutten, men det får duga för vad det är.

Jag hoppas att någon får glädje av detta. Det ser ofta mer avancerat ut än vad det är. :D
Om någon är nyfiken på ett specifikt steg eller något annat som jag gjort, skriv då en fråga så ska jag svara och beskriva bäst jag kan.

Bengan 2021-12-24 10:46

I Trainz begynnelse, så var ju modulbanor på tapeten. Att man utgick med spår ett rutnät från kanten från mitten (360m) och då från N till S, V till Ö, N till V, N till Ö, S till V, S till Ö och byggde på samma höjd, så att man sedan kunde merga ihop varandras delar till en större bana. Det tråkiga med det, var att det fanns ingen standard med texturer, träd m.m. Så när man mergade ihop banorna, så syntes det klart och tydligt var en ny del påbörjades. Då det sällan användes samma texturer vid modulbyggandet.

Vad jag vill ha sagt med detta.

Är att du Rely och Ekan, har fått landskapet väldigt naturtroget med det material som ni använder. Vad jag skulle vilja veta, är.

Vad heter texturerna.
Vad heter träden.
Vad heter buskarna.
Vad heter blommorna.
Vad heter gräset.
Vilka spår använder ni.
m.m.

Som ni använder.

Tänk om vi kunde få till en standard av just detta. Då kanske modulbyggandet kunde komma igång igen och att man knappt fick några tydliga övergångar från ena modulen till den andra (i bästa fall).

Totte 2021-12-24 12:00

Otroligt fint bygge!
Dagens bilar och dåtidens spår hör inte ihop ser jag.

Otto 2021-12-25 20:06

Det var intressant att ta del av din steg för stegbeskrivning. Nyttigt. Tack.
Jag ställer samma frågor som Bengan.
Vad heter texturerna , buskarna osv. Det vore väldigt bra att veta för en som jag som inte är så bevandrad i vad man bäst använder i byggandet.
Otto

Hawk 2021-12-26 00:44

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 320865)
Otroligt fint bygge!
Dagens bilar och dåtidens spår hör inte ihop ser jag.

Kanske en bat-fil med makadam :visslar:

Jockes 2021-12-26 09:26

Väldigt intressant rely! Kul och lärorikt att läsa :tumme_upp:

Mazz 2021-12-26 14:38

Citat:

Ursprungligen postat av rely (Inlägg 320860)
_____________________

Som utlovat, en kortfattad beskrivning över hur jag bygger upp stationsnära miljö. Om detta inlägg skapar mer intresse så kan jag fortsätta visa bilder med förklarande text för resten av stationen och miljön runt omkring.



Jag hoppas att någon får glädje av detta. Det ser ofta mer avancerat ut än vad det är. :D
Om någon är nyfiken på ett specifikt steg eller något annat som jag gjort, skriv då en fråga så ska jag svara och beskriva bäst jag kan.

Tågsimulatorhobbyn från sin bästa sida! Fantastiskt trevligt att du delar med dig med hur du gör, mycket inspirerande! Och vilka miljöer du får till... En tråd man gärna refererar till när man kommer i samtal med icke-tågsimmare...


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 11:46.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009