Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   X2000 Projekt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34895)

Totte 2014-06-22 21:04

Kul att det finns ytterligare proffs till RW!:tumme_upp:

Kungsfisk 2014-06-22 21:12

Citat:

Ursprungligen postat av Hawk (Inlägg 288445)
Du skrev att du skulle smutsa ner det...
Kan man tänka sig en texturversion som inte är smutsig, som man kan lägga in i paketet om man vill se ett nytt rent tåg, inte två versioner utan bara själva texturen, om det går?

Det kan jag göra! :)

Kungsfisk 2014-06-23 12:15

4 bifogad(e) fil(er)
Multipla set? Check!

Går att koppla ihop som man vill, drivenhet-manöver, manöver-manöver eller driv-driv. Just nu finns ingen koppling, utan det som syns är bara basmodellens kopplingsanordning. Den rör sig alltså inte :)
Men det funkar!!!

Vagnarna är ompositionerade med rätt gap mellan dem. Väldigt lite "ryck" när man kör iväg.
Hittade massvis med fel i blueprinten, ett under att det inte kraschat mer än vad det gjort.

Gett lite färg åt baken på vagnarna. Inget större arbete, trots allt kommer det inte att synas mycket. Målat dit dörren också...iof kanske den inte skall vara öppen ;)
Men skulle man vilja ha en vagn eller två på ett sidospår är det lite trevligare att susa förbi.
Kanske kan addera lite mer detalj på baken senare. Finns ju en del kablar och en lång pinne som jag inte helt listat ut vad den är till för än.

Kommer ge mig på lamporna och text/symboler/logotyper i eftermiddag!

Bifogad fil 65138
Multning av x2-x2 och ub2x-x2 bakom. Bortse från de buggade fönstren (och vindrutetorkarna med).
Bifogad fil 65139
Gap mellan vagnarna. Bra bild som visar hur bra taklinjerna blev. Spana in den nya strömavtagaren samtidigt!
Bifogad fil 65140
Smaken är som baken. Får kanske ändra smutsen liten, för mycket på ena sidan.
Bifogad fil 65141
Jättelångt tåg! Blir till att bygga ordentliga bangårdar sen.

Kungsfisk 2014-06-23 12:40

Tänkte på en sak. Finns det några specifika tillbehör till x2an? Typ servicestation eller sånt.
Kanske det finns något vi gärna skulle vilja ha med. En x2 depå måhända? Nån som vet?

saurer580 2014-06-23 12:50

Det ser väldigt, väldigt bra ut :applad:

Kungsfisk 2014-06-23 15:01

1 bifogad(e) fil(er)
Denna gång riktiga lampor med riktiga texturer. Mer blänk och flashiga grejor kommer senare.

Lite olika fönstertexturer på vagnarna för att testa nattsken.
Bifogad fil 65142

Pierre 2014-06-23 16:14

Blir bara bättre och bättre...
Du gör ett kanonjobb på X2an och jag som var nöjd med första versionen..

Kungsfisk 2014-06-23 18:38

Backspeglar
 
2 bifogad(e) fil(er)
JUST NU...ÄR JAG VÄLDIGT NÖJD!! :drool:
*Öppnas med en knapptryckning när du vill!*

Har gjort en rejäl djupdykning i lua. Bör kunna fixa det mesta nu (hoppas jag).
Lyckades också lirka ut lite kod från class390 på hur de fått sina vagnar att luta.
Deras metod var typ ganska komplex...men kanske kan jag skrapa ihop något liknande än om lite mindre sofistikerat.
Vi får se, har byggt en testbana med mäktiga kurvor och har inte helt fått det att funka än.

Dessa bilder tagna utifrån hytten, men jag är övertygad om att jag kan få speglarna att fungera när man sitter och kör inifrån.
Tyvärr tror jag inte RW har ett material för spegling. Men, det löser vi då. Åter, simpel spegel i testsyfte ;)

Bifogad fil 65143Bifogad fil 65144

Hamp3 2014-06-23 19:08

Superhäftigt!!! :Yeah:

ADDE 2014-06-23 19:22

Jag tror inte heller RW har stöd för spegling... de ahr itne stöd för kamerafunktioner iaf. det ser man på hytten i flera brittiska tåg.

Men kolla också på ICE-TD, ett tiltande ICE3, och jämför med din X2:a.
Kom ihåg att drivenheten lutar inte.

AlleDahlle 2014-06-23 19:37

Det ser riktigt bra ut!

Kungsfisk 2014-06-24 10:25

Lua
 
1 bifogad(e) fil(er)
Får inte lamporna att funka som jag vill.
Det verkar som att OnControlValueChange "pollar" alldeles för snabbt.

Headlights är "h" knappen på tangetbordet, och om jag håller inne den tills värdet på Headlights är maxat flimmrar de tre vita lamp-paren. (Rad 36-38)

Trycker jag och håller inne shift+h så värdet blir så lågt som möjligt flimmrar de röda lamporna. (Rad 19)

Allt där i mellan verkar inte funka. Inget flimmer och LogMate ger inget vettigt.

Ehm...och det stör mig lite att i första funktionen, initialize, på rad 3 till 6, inte verkar få något att hända. De borde tända lampor när jag sätter mig i tåget. :)


Försökte göra bilden kompakt.
Ni ser standard Headlights notch (till höger) och under en "påhittad" kontroll för ett par av lamporna. Hl_b, c och d är likadana och finns längre ner.
De har vardera en Exterior Animation med varsin unik animation (toggle).

Animationerna funkar och är supersimpla. 2 frames med 2 olika positioner. Funkar fin fint i previewfönstret och när jag bindar dem till samma knapp som backspeglarna.
Men då är det bara på/av för alla lampor, och så kan vi ju inte ha det :)

Varierande framgång. Hjälp/tips är varmt välkommet :):tumupp:
Bifogad fil 65151

ADDE 2014-06-24 11:40

Gällande lamporna. Har du kollat skriptet för T44? Den har en utmärk lamp-script.

Kungsfisk 2014-06-25 15:15

1 bifogad(e) fil(er)
Lamporna får vänta en stund, idag är det hyttarbete. Det har hänt en del sen sist...

Pssst! Kaffepanna och kaffekopp! :tumupp:
Bifogad fil 65165

AlleDahlle 2014-06-25 15:59

Riktigt riktigt snyggt!

Bara för att jag är väldigt nyfiken om typ precis allt, men i ditt första inlägg i denna tråden skrev du att du gjort material till andra spel, är lite nyfiken på vilka spel.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:21.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009