![]() |
Min tanke var väll nu att bygga ner till Kolbäck sen vet jag faktiskt inte:tumme_upp::confused:
|
EN liten update på läget.
Ja, jag håller fortfarande på med sinaliseringen, och har nu kommit fram till Kolbäck och dess infart från Köping-hållet. @Fippe! Här i Kolbäck upptäckte jag ett stort misstag med spåren som leder upp mot Fagersta. Detta är nu rättat och backup har nu tagits. den ligger nu uppe på Drive! (2017-10-01a) Kanske en bra idé att ladda ner om du ska bygga förbindelsen! Höjden på hela spårområdet är nu detsamma! |
Lite mer 3D objekt
6 bifogad(e) fil(er)
Har byggt lite nu i nån timme och satt ut lite mer 3D träd osv runt Skinnsberg och Krampen! :tumme_upp:
|
Citat:
|
tio tecken
|
Citat:
|
Citat:
Man kan inte fylla en hel skog med dom, som du verkar önska. Man kan enbart sätta dom nära spåret, för annars blir FPSen katastrofal. |
Snygga bilder? Har du lagt upp detta på drive, så jag kan testa? :)
(Ja, vi har en projektmapp på google drive då vi är två som bygger från en och samma rutt) De banvall du använder, är de från UKTS Freeware pack? Jag borde ha den ibockad i editorn för ett tag sedan o ämnar att använda de engelsk namngivna releasen som kom till UKTS (Istället för de tjeckisk namngivna varianten av releasen som man hittar bland de östligare sidorna) |
Citat:
Citat:
|
En liten update (utan bilder från min sida.. har inte spelat så länge i tron av att datorn överhettas... Jag har inte en någon vidare stark dator (Den är hemsk dålig grafisk sett). Men nu har jag fått till kylningen och har nu fortsatt bygga!
Har nu satt ut full skyltning och signalisering till Västerås västra denna helg. Men innan jag bygger de enorma bangårdarna i Västerås så börjar jag lägga banvall och annat! Fråga till totte: Vad heter rännorna som går parallellt med spåren och vart hittar jag dem i objekt set-filtret? (för jag borde ha den från asset-packen du har lagt upp) @fippe: senaste backupen finns i drive. bara att ladda ner arkivet och lägga in det i route-foldern |
Citat:
|
1 bifogad(e) fil(er)
När man väl försöker!
@Totte: Tack! hittade dem! |
Citat:
Planterade du utländska träd? I sverige är det massor av tallar, granar, björkar, lönn och ek. |
Ja... Men det ör väl så i tyskland också?
Får studera vad fippe har för objekt... |
Ovan bild och det jag gjorde härom dagen försvann av nån kosntig anledning då fippes variant laddades in istället...
Ikväll har jag spenderat mycket av tiden med att Merga ihop min och fippes rutter. Det var inte helt lätt men jag fick till det till slut med en hel del buggar. Jag gjorde kopior och backup av allting så jag kuinde göra om processen. Vad jag gjorde var att jag lade in fippes variant i min variant, och när det väl funkade så dök följande buggar upp: -Alla Ej länkade objekt väster om Arboga (mot Örebro, Frövi, Fagersta, etc.) var helt borta. Det var bara signaler och hastighetstavlor, samt spår som fanns kvar! Allting mot Västerås-hållet fanns kvar! - Koordinaterna i hela rutten stämmer inte överens med verkligheten, då koordinaterna för Västerås är satta till 0.0000, 0.00000 för long,lat, villket innebär att google maps inte fungerar! Går att rätta till snabbt! - Hela spårområdet för Arboga station är borta! - I Köping finns det skadade växlar! - Mötesspåret i munktorp är borta! - Närmar jag mig Västerås så kraschar spelet (Hände bara en gång)! -Jag flyttade över alla filer från Frövi-varianten till Kolbäck-varianten och då kom alla objekt tillbaka som tänkt! då kollade jag efter fler fel västertut: - Vid alväng så var spåret av fel typ i en kort sträcka, kunde snabbt rättas till med markeringsverktyget! -Lite felrenderade växlar vid Hallsberg! -De banvallssloften som fippe använder är inte ibokade i objekt-set-filtret på min version av rutt, och är därmed osynliga! Även andra typer av objekt längs fippes sträckning har samma problem! (och jag vet itne vilka objekt fippe har bockat i) -Även landskapet längs fippes sträckning har återställts, så spåren går "in i jorden", men bara mellan Frövi och några km. norrut, samt kring Fagersta! Längre söderut från Fagersta (Mot Kolbäck) är marken helt platt! - Buggen i Skinnskatteberg finns kvar, vilket gör att några hektar mark är helt platt och ett hål skapas. flera markbundna objekt har följt med. - Mycket att reparera här både från min och fippes sida. Denna rutt är klonad så det kommer inte skriva över våra tidigare alster! Jag har en del spår att laga, fippe har nog mera landskap att fixa till. Det går att flöytta över landskaps- och objekt filer från orginalrutten, men ta gärna reda på vilka tiles det handlar om. T.ex. i Skinnskatteberg så är det följande tiles det handlar om (De är placerade relattive till Västerås, som är ruttens nollpunkt): -000047+000023, -000048+000022, -000047+000022 & -000048+000023. man kan se vart man är tile-mässigt genom att kolla i nedre vänstra raden längst ner i editor-läget! |
Hej!
Helt otroligt att det blev kaos. Jag lyckades merga Hønefoss till Bergensbanen i somras. Jag gjorde smärre justeringar i Hønefoss. Nu kollade jag Hønefoss och blev paff att den är försvunnen. Undrar nu, kan det vara TS uppdateringar som är orsaken.:vetej: |
Svårt att säga. kan bara konstatera att TS har blandat ihop olika varianter av min resp. fippes "Mälardalen", vilket har försvårat det hela, men återställnignsarbetet har påbörjats och gått smidigt!
- Koordianterna har fixats till! så nu kan man läsa in Google Maps och DEM-data korrekt! - All spår i Arboga, Köping och Munktorp har återställts till 99%. Bara småsaker som inte gick att få tillbaka, men det är lätt att reparera! - All landskap mellan Frövi och Skinnskatteberg är återställd. Kvar att göra: -Saknade stationsmarkers längs fippes bana! -Fippes banvall laddas inte in korrekt mellan Frövi och Skinnskatteberg! -Läsa in DEM-data och återställa mark mellan Fagersta och Kolbäck. -hittade vart mina arbeten från bilden längre upp har hamnat någonstans! ;) -Fick AlexSuperHDs Ostkustbana mellan Gävle och Tierp. Det ska läggas in men behöver göras om mycket spårmässigt! (Men jag tror jag väntar med att merga den) -Scenariorna fungerar inte! De kommer att tas bort och ersättas med nya, så tåg kommer vara borta vid den fortsatta arbetet! |
Hej på Er!
OM det är på det sättet att TS uppdateringar "slår isär" banorna som Ni har satt ihop, borde Ni meddela Dove allra fortast. Jag kan tänka mig, att Dove INTE har tänkt så långt, att byggare kommer så långt i byggandet och utvecklandet att slå ihop olika banor till en och samma. Det kan ju finnas buggar som de EJ har tänkt på, men som uppträder vid avancerat byggande, uppdateringar och behöver åtgärdas. Kan också tänkas att andra byggare (utländska) hamnat i samma sits som Er men struntat i det hela. Öppna en dialog med Dove. Kan tänka mig att de gillar att få feedback från ruttbyggare!!! . |
Citat:
MEN, det ajg ahr problem med från DTG är att klona rutter, det har gjort att DTG har blandat ihop mina klonade rutter och orginalen. Så att den som står "Frövi-Fagersta-Kolbäck" hos mig är egentligen Frövi-Arboga-Västerås, och vice versa. Men när jag har fått i ordning med en ihopslagna rutten så kommer ajg ta bort alla dessa kloner så jag o fippe bara har en ny rutt att jobba med. PS. klona en rutt med RW_Tools. den är MYCKET bättre! Ds.! |
Hej.
Får man då föreslå, att Ni tar kontakt med den italienske program-makaren så Ni får ordning på programvaran. Det är ju synd att Ni ska behöva göra samma arbete två gånger och jag tror att han skulle uppskatta en kontakt... Det är precis som med OR och TSRE5 där vi (Stockholmsgruppen) har konstant kontakt med båda parter för rapportering av buggar mm. OR och GOKU är mycket tacksamma, när vi byggare engagerar oss i deras programvaror och ofta kommer det då uppdateringar efter ett par timmar. Ibland sitter vi tillsammans i Skype testar saker i timmar, med exempelvis GOKU för att utröna vad som är fel. Detta är dock unikt att uppdateringar kommer så fort men programmerarna vill ju inte ha buggar i sina program. Nu önskar jag Er lycka till med att "merga" ihop Era banor till en megarutt!!! . |
1 bifogad(e) fil(er)
Jo tack, wase! Mergen är klar och med ett gott resultat!
Jag har dubbelcheckat och dubbelcheckat och allt är i sin ordning. Det pilliga är att fippe har lagt stationsmarkers längs sin sträcka i scenarioläge, villket gör att dem finns bara i ett free roam scenario, och inte hårdkodad i rutten! Avslutningsvis så ska jag lägga in mitt "förlorade" arbete i den mergade rutten och sedan lägger jag upp det i drive så fippe kan bygga sista biten ner till Kolbäck! |
...Avslutningsvis så lanserar jag mitt lösning på hur alla kan bidra till bygget av Mälardalen. Om ni följer denna länk: https://drive.google.com/drive/folde...WltWFZlOHJudjQ så ser ni alla uploads jag har där. vem som helst får ladda ner dessa, men endast de som vill bygga får lägga upp där och skriva i "SE HIT"-filen. för att vara delaktig så skickar du en redigeringsförfrågan i Drive. OBS! Gäller att du har ett gmail-konto för att det ska fungera, alt. bara be mig lägga reservationen åt dig.
|
Ombyggnation!
1 bifogad(e) fil(er)
Under kvällen så har jag arbetat med att bygga om och sätta ut lite vegetation osv, har främst hållt mig runt denna trakt!
Vart kan detta tänka sig vara???? |
Kumla?:grin:
|
Citat:
|
Frövi?:drool:
|
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Här har du en till bild som kanske kan hjälpa :) |
Kan det vara Virsbo?
|
Citat:
|
Mittplattformen i Virsbo är av låg typ, och det är träslipers Fagersta - Ramnäs. Men jag känner igen mig!:tumupp:
|
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
|
1 bifogad(e) fil(er)
En till gissningstävling ;)
Vart är vi nu? (@fippe. den senaste versionen (6.4) som du lade upp så såg jag inte det nedsänkta plattformen riktigt... bara så du vet!) |
Örebro C?
|
Västerås?:grin:
|
Västerås är korrekt!
|
2 bifogad(e) fil(er)
Kanske inte syns jätte bra på bilderna, första bilden är den första höga, andra bilden är den låga plattformen...
allt borde vara med i 6.4 :tumme_upp: Plattform 1 är fortfarande i normalhöjd. |
Öhh, bygger du i rutten trots att jag har reserverat den för bygge?
Jag har fortfarande arbeten kvar i rutten att göra så någon av våra varianter försvinner. enligt reglerna jag satte i drive så är dina ändringar ogiltiga då min reservation av rutten ännu inte har gått ut och jag har inte klarmarkerat ruttbygget, även om jag lade upp en version! |
Citat:
Mitt fel, ber om ursäkt :noterat: |
Citat:
Så du gjorde allt i 6.3 vilket betyder att flera timmar av mitt arbete måste nu göras om :S Jaja, det är bara att bita i det sura äpplet och börja bygga om i Virsbo igen då... EDIT: Nvm, jag hade ett stavfel i 6.4 så den låg längst ner.... så den fanns där men Västerås osv är fortfarande byggt i 6.3 |
Fixade det!
Jag lyckades fixa det genom att byta ut dom Scenery-tiles som var i Virsbo, Allt blev återställt till 98%, det enda som saknades var två broar, några banvallar, Hastighetsbegränsningen på sidospåren / Industrispåren, mittplattformen är fortfarande för hög och marktexturerna är borta runt Virsbo!
Men detta är enkelt att fixa! Hittade inga andra problem som kunnat uppstått! Västerås och Köping blev orört och är fortfarande i ADDES 6.6 skick! Den ''mergade'' versionen finns i min Drive och heter 6.7! |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009