Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   T:ANE Byggforum (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35765)

andreas_92 2016-01-15 02:53

Testat alla uppdaterade lok i TS 2010
 
SJ & TGOJ Ma
1. Efter ominstallation kvarstår ändå: När jag placerar ut loken sitter gallerplogar redan på, och trycker jag fram "Properties-rutan" står det "inga plogar".
Men jag kan välja plogar, men "frånbörjan" gallerplogarna sitter kvar oavsett vilken plog jag väljer.
2. inga scriptfel
3. "Properties-rutan" fungerar

SJ Mg
1. Efter ominstallation kvarstår ändå: 3 scriptfel*.
2. Finns det en uppdaterad hytt som jag har missat att ladda ner?
3. "H" och "hytt-H" ger ej samma ljudande tuta (Med "H" ljuder 'swe horn' men "hytt-H" en annan tuta)

*Se bild:
https://www.dropbox.com/s/pvykbf98fr...14.45.png?dl=0

SJ Ra
1. inga scriptfel
2. "Properties-rutan" fungerar utan fel
3. "H" och "hytt-H" ger ej samma ljudande tuta (Med "H" ljuder 'swe horn' men "hytt-H" en annan tuta)

TGOJ Bt, SJ DmA/B, Du/Da/Ds snälltågslok Trä & F
1. inga scriptfel
2. "Properties-rutan" fungerar utan fel
3. "H" och "hytt-H" ger samma ljudande tuta

SJ & TGOJ Ub, BJ O, TGOJ Hb, SJ Hc
1. inga scriptfel
2. "H" och "hytt-H" ger samma ljudande tuta

SJ Ds
1. inga scriptfel
2. "H" och "hytt-H" ger ej samma ljudande tuta (Med "H" ljuder 'swe horn' men "hytt-H" en annan tuta)

Uppdaterade loken testade i TS 2010 build 3.3

Kan finnas eventuella missar och eller fel.

lan 2016-01-15 17:54

Just nu ägnar jag mig åt att få loken så felfria det går i TANE SP1 och jag kommer inte att testa hur de fungerar i tidigare versioner. De har kvar trainz-build 3.3 för att möjligen kunna användas i preTANE SP1 versioner.

Trainsmith 2016-01-22 10:57

Torpet och Tane
 
Ja du Torpet, även jag har skaffat Tane och är positiv, så du får nog prova. :-)

Var skeptisk till en början men det är verkligen ett stort lyft och stabilare.

Deskgrunt 2016-01-27 12:17

Måste bara fråga om det är jag som missat nåt eller det är ett nytt fel med SP1...

Laddade hem några av STL uppdaterade Grf-vagnar med Bengans texturer men kan inte få dem på spåret pga följande fel:

- VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '0' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '1' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '2' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/normallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '1' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '2' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/pallast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '1' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '2' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/hellast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '1' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '2' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Storlast' referenced by tag '3' in 'queues/skrymmande/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Normallast' referenced by tag '0' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Pallast' referenced by tag '1' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Hellast' referenced by tag '2' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found.
- VE21: Attachment point 'Skrymmande' referenced by tag '3' in 'queues/storlast/conflicts-with-queues' was not found.


Är detta nåt nytt problem med SP1 att den kräver en fysisk punkt, vagnarna funkade tydligen med Tane tidigare?

Nils Blid 2016-01-27 18:48

4 bifogad(e) fil(er)
I den här tråden har det redovisats ett stort antal detaljbilder av de växlar som ingår i TANEs PT-spår, Swe-varianten. Byggherren själv, Lan, ställde vid ett tillfälle frågan om hur mycket en lokförare ser av detaljerna.

Just det; vad ser en lokförare av hur en växel är ställd – och hur bra är Lans TANE Swed Trk i förhållande till TANEs? Jag fixade en enkel test, ni får själva svara på frågan.

Nisse

leoj 2016-01-28 18:05

Jag personligen skulle vilja ha den högsta lod att den täcker typ 50-100m
Alternativt ska näst högsta vara lite mindre avancerad, man ser rätt bra skarvarna (vilket jag tycker är synd)

lan 2016-02-03 17:01

Allt är inte en dans på rosor
 
1 bifogad(e) fil(er)
... efter att ha byggt i en gammal licens med 3Dmax har den plötsligt upphört och jag har inte råd att uppdatera, så jag blir tvungen att nedgradera till gmax.
Fungerar i princip lika bra men jag saknar Render-möjligheten.

För att återuppta färdigheterna har jag börjat med litt Os, den korta O-vagnen och lyckats skapa ritningen. Jag tar detta som ett "LärpåNytt"-projekt. Hmm.

Bengan 2016-02-03 18:06

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 300195)
... efter att ha byggt i en gammal licens med 3Dmax har den plötsligt upphört och jag har inte råd att uppdatera, så jag blir tvungen att nedgradera till gmax.
Fungerar i princip lika bra men jag saknar Render-möjligheten.

För att återuppta färdigheterna har jag börjat med litt Os, den korta O-vagnen och lyckats skapa ritningen. Jag tar detta som ett "LärpåNytt"-projekt. Hmm.

Nyfiken fråga.

Kommer ritningen från dom som jag la upp under Allmän 3D igår?

lan 2016-02-03 18:10

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 300196)
Nyfiken fråga.

Kommer ritningen från dom som jag la upp under Allmän 3D igår?

Självklar Bengan, du är min outsinliga källa till inspiration!

korvtiger 2016-02-03 20:16

Aj mina tår! :D

Os är ju den vagnen som N3, NN3 I3 och R3 blev ombyggd till, så jag behöver bara sätta plåtlämmar på dessa för att få Os. Det hade jag tänkt göra när jag blivit klar med I3! ;)

Du får bygga den om du vill, men annars kan du ju dra ut din vagn någon meter och bygga Or istället, det som tidigare var NN4, NN5. Mellansyskonet till O och Os (se Godsvagnsboken kapitel 7, del 17 för ritningar och historia):
http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KAGB00255

Bengan 2016-02-03 20:19

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 300197)
Självklar Bengan, du är min outsinliga källa till inspiration!

Kul.

Då känns det som väl investerade slantar, då det i.a.f. dyker upp 1 vagn.
97:- tillsammans med frakten.

lan 2016-02-04 08:07

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 300198)
Aj mina tår! :D

Os är ju den vagnen som N3, NN3 I3 och R3 blev ombyggd till, så jag behöver bara sätta plåtlämmar på dessa för att få Os. Det hade jag tänkt göra när jag blivit klar med I3! ;)

Du får bygga den om du vill, men annars kan du ju dra ut din vagn någon meter och bygga Or istället, det som tidigare var NN4, NN5. Mellansyskonet till O och Os (se Godsvagnsboken kapitel 7, del 17 för ritningar och historia):
http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KAGB00255

Ursäkta att jag trampade dig på tårna! Om du nu inte har Or i planerna så kan jag lika gärna bygga den som övning! Skaffa datortoffler med stålhätta ;-}

lan 2016-02-04 09:44

Or...
 
2 bifogad(e) fil(er)
Trimmat in Gmax och det fungerar lika bra som 3Dmax, t.o.m. bättre för det jag kommer att använda det till. Det är skitenkelt att importera mina gamla byggen, förändra dom för att göra nya vagnar :tumme_upp:

Jag lade in 3 bildplan utgående från Bengans ritning, sedan konvertera gamla Oa till Wavefront .obj och importera delarna till gmax - färdigtexturerade :tumme_upp:
Sedan är det bara att flytta, skala och justera. Allt ni ser på bilden är gjort på ca 3 timmar.

Fått in Or i TANE, resten är rent filande på detaljerna:

korvtiger 2016-02-04 17:25

Ingen fara! :D

Din vagn saknar konsoler under durken. De sitter vid nederkanten på varje stolpe och går rakt in till långbalken. Syns halvtydligt på dessa bilden:
http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KAGB00256
http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KBDB02062

De är något liknande detalj 326 på plansch A 30 i Arlöfs katalog: http://www.wnj.se/arkiv/dokument/Wag...riken_1913.pdf (sida 44)
Hur de sitter syns även på här: http://www.gmjs.se/standard/JC01-05.pdf (Sida 17, Orn. De konsoler som visas på sidan före för Or är de som satt på NN4, man verkar ha bytt när man byggde om dem.)

Notera att märkningarna på rambalken därför sitter mitt emellan stolparna.

Sedan så saknar din Or en bromsplattform för skruvbromsen som användes vid uppställning eller rangering:
http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KBDB03401
Själva bromsskruven syns tydligt i detta videoklipp: (vid 1m 15s, även vid 4:50 sett från andra hållet)
https://youtu.be/-jUI-05QLLg?t=1m15s

Som jag nämnde i mitt mail så saknade 1/5 av alla Or denna plattform, så det är inte inkorrekt, bara du ger vagnen ett korrekt nummer. :rolleyes:

Bengan 2016-02-04 18:20

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 300222)

Kul filmsnutt. :grin:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:57.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009