Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   X2000 Projekt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34895)

Hamp3 2014-04-13 11:30

Ser helt underbart fantastiskt ut!! :tumme_upp: :tumme_upp: :tumme_upp:

Tycker att du har fått till färgnyanserna mellan metall och diffus riktigt bra!
Kanske skulle det diffusa vara pytte, pyttelite blankt för att få det att se t.o.m. ännu bättre ut när man tittar på nära håll, bara en tanke. :)

Kungsfisk 2014-04-13 11:58

Kan kika på om det finns något bra material för det!

Kungsfisk 2014-04-13 12:34

A, gick att få lite blänk på det :)

Hamp3 2014-04-13 13:07

Jasså! Låter lovande! :)

ADDE 2014-04-13 13:18

Du kan ju flytta på kameran lite inåt på bistrovagnen, så ska det nog funka.

Kungsfisk 2014-04-13 13:26

1 bifogad(e) fil(er)
Det får bli en bild det (för vi gillar bilder)!! Inte natt och dag, men nosen illustrerar effekten bäst. Den är lite glansigare.
Sidorna blänker lite dem också, fast bara i en vinkel med solen i ryggen, så är rätt pampigt när man kikar på tåget i en kurva :)
Bilden nere till höger är en äldre bild som jämförelse. Nu tog jag bilden i en kura så att effekten blir så tydlig som möjlig, det blänker inte så starkt i normala fall :)

(och jag borde göra lamporna lite transperanta)
Bifogad fil 64335

Micke.L 2014-04-13 13:55

Ser fantastiskt ut nu! Ska ladda hem och titta i spelet :)

AlleDahlle 2014-04-13 15:48

Det ser riktigt bra ut!

Kungsfisk 2014-04-13 18:18

Någon som har en fiffig ide med de här gula lamporna vid dörrarna.

Jag har gjort geometrin för dem och satt fast dem på vagnarna, men de skall ju lysa när man står vid station.

Det i sig var inte svårt att åstakomma....men, att alla lampor hade varsin "child light" så sjunker prestandan markant (även utan skugga).
Synd egentligen, för det såg riktigt snyggt ut, men det är kanske inte värt prestandaförlusten.

Provat lite annat men får det inte så bra som jag vill. Idéer?

Basse 2014-04-13 18:32

Du kan testa med att göra ett objekt (glaset) med en gulaktig färg, använd sedan AddTex materialet. För att få det att fungera kan du behöva animera glaset att först ligga innanför lampans geometri för att sedan lägga sig precis utanför. Lägg sedan till en Exterior animation på controlen för dörrarna och hänvisa till .IA filen för lampan. Då bör lampan "tändas" när dörrarna öppnas.

Kungsfisk 2014-04-13 18:38

Jag gjorde något liknande men tyckte det hoppade så mycket, kanske skall köra med lite mindre avstånd.

Kungsfisk 2014-04-13 19:43

2 bifogad(e) fil(er)
Sj loggor på alla vagnar. Och efter mycket pill...dörrlyktor :tumupp:

Bifogad fil 64337Bifogad fil 64338

Micke.L 2014-04-13 20:04

Snyggt :tumme_upp:

Kungsfisk 2014-04-14 10:21

4 bifogad(e) fil(er)
Lite nattbelysning får interiören att lysa upp. Långt ifrån färdigt, men tåget ser mycket mer levande ut med lite belysning. :tumupp:
Hann inte med bistrovagnen och hytterna så därför är de är släckta.

Naturligtvis skall interiören få vettiga texturer. Ni kan skymta lite nytt på trappstegen. Fönstren är lite knasiga men det vet jag hur jag skall fixa!

Bifogad fil 64340Bifogad fil 64345
Bifogad fil 64343Bifogad fil 64344

Micke.L 2014-04-14 12:30

Snyggt!

Jag tycker dock du kan sänka ljusstyrkan på ljuset som de röda baklyktorna ger ifrån sig, tycker det lyser lite väl rött på spåren bakom tåget. Men du gör som du vill :)


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 09:28.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009