Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   X2000 Projekt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34895)

Pierre 2014-07-28 22:06

Det var snabbt jobbat och det ser ju helt underbart ut!

Hawk 2014-07-28 22:54

Citat:

Ursprungligen postat av bönan (Inlägg 289492)
Nu snackar vi! :tumme_upp::tumme_upp::tumme_upp:

Hej
Ja nu är det bara frågan om du vill göra en "textur fil" som loket såg ut i leveransskick
Det hade varit suveränt:tumupp: :applad:

jeppe 2014-07-29 00:25

Hvor ser det bare godt ud!!! :applad: :tumme_upp:
Hvilken rute er billederne fra?

AlleDahlle 2014-07-29 01:06

Noskon på den gråmodellen också vore nice :Yeah:

Rogge 2014-07-29 11:58

Var/är förstaklassvagnarna märkta överhuvudtaget för att visa att det är första klass?

Idag är vagn 1 och vagn 2 alltid förstaklass och vad jag minns har det alltid varit så. Åtminstone har vagn 1 alltid varit första klass. Jag har sökt efter bilder på nätet men hittar inga där förstaklassvagnarna är märkta med någon rand för att visa att dom är första klass. Vagn 1 är ju alltid den vagn som går närmast drivenheten så jag är inte säker på att dom kände att den behöver märkas ut då den alltid befinner sig på samma ställe oavsett färdriktning.

Jag kan dock ha fel ang märkning.

Kungsfisk 2014-07-29 18:56

  • @Henrik
    Ja...alltså, jag menar, det finns väl bara ett ljud som x2an ger?
    Tänkte du dig något specifikt? (Jag förstår nog dig fråga fel) :)

  • @Micke
    Kanske efter release :)

  • @Hawk
    Det kan vi nog ordna.

  • @jeppe
    En testrutt som jag gjorde förra veckan :)

  • @AlleDahlle
    Klart!

Henrik L 2014-07-29 22:58

  • Kungfisk: Jag menade bara ifall du skulle spela in X2ans ljud eller använda något annat ljud? :)

Kungsfisk 2014-07-30 00:08

Citat:

Ursprungligen postat av Henrik L (Inlägg 289531)
  • Kungfisk: Jag menade bara ifall du skulle spela in X2ans ljud eller använda något annat ljud? :)

Aaah. Jag tror att det kommer att bli en blandning. Mest för att vissa ljud kan vara mycket svåra att uppta.
En annan faktor är också hur RW använder filerna. Den här biten är vääääldigt dåligt dokumenterad.

Nu råkar det vara så, till vår fördel, att jag har jobbat som ljudtekniker så det kommer lösa sig fint ;)

AlleDahlle 2014-07-30 00:22

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 289532)
Aaah. Jag tror att det kommer att bli en blandning. Mest för att vissa ljud kan vara mycket svåra att uppta.
En annan faktor är också hur RW använder filerna. Den här biten är vääääldigt dåligt dokumenterad.

Nu råkar det vara så, till vår fördel, att jag har jobbat som ljudtekniker så det kommer lösa sig fint ;)

Du verkar vara lite av ett proffs på det mesta ;)

Henrik L 2014-08-02 18:22

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 289532)
Aaah. Jag tror att det kommer att bli en blandning. Mest för att vissa ljud kan vara mycket svåra att uppta.
En annan faktor är också hur RW använder filerna. Den här biten är vääääldigt dåligt dokumenterad.

Nu råkar det vara så, till vår fördel, att jag har jobbat som ljudtekniker så det kommer lösa sig fint ;)

Kungfisk, var har du tagit vägen? Hur går de med X2an? :)

Kungsfisk 2014-08-02 20:26

1 bifogad(e) fil(er)
Jag och Zaphr jobbat hårt med skript och simulering. Kanske inte lika intressant att visa upp bara :)

Jag har jobbat i stort sett enbart med lutningen i veckan. Att få vagnarna att
luta är inte svårt men att luta rätt och vid rätt tillfälle är. RW vet inte om nästa kurva går åt höger eller vänster...vilket som ni kan
förstå erbjuder på en buffé av komplikationer.

I bilden nedan kan ni se ytterligare ett ganska tråkigt besvär. Hyttkameran är
inte skriptbar vilket ger oönskad effekt när manövervagnens hytt lutar.
Här kör jag extra snabbt för att uppnå så nära maximal lutning som möjligt.
Jag tror....tyvärr, att vi skeppar x2an utan "interiör"-lutning. Dock, utifrån ser
det fint ut :tumupp:

Zaphr jobbar med bromssystemen och vi kommer så smått börja med ljudet inom kort :)

Bifogad fil 65965

AlleDahlle 2014-08-02 21:01

Personligen måste jag säga att effekten i hyttens ser riktigt cool ut.

bönan 2014-08-02 21:09

Ja för man sitter ju verkligen och lutar huvudet åt andra hållet i kurvorna när man kör X2... :rolleyes:

Hamp3 2014-08-02 21:27

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 289634)
...en buffé av komplikationer.

Så trevligt! :Fnissa:

Hur lutar X2:an i verkligheten? Är det inte lite samma dilemma där, eller hur "vet" tåget att det är dags att börja/sluta luta och hur mycket? (Eller gör lokföraren detta manuellt?? )

Skulle det inte kunna gå att luta lite mindre inuti, så man "simulerar lutningen", så att säga?

Kungsfisk 2014-08-02 23:20

2 bifogad(e) fil(er)
Kanske kan man ha en "liten" lutning, alltså så att man kan få intrycket av att
det lutar utan att det blir överdrivet. Jag gjorde lite tester med att animera
kring förarens huvud, istället för mitten av tåget för att se om det kunde ge en bättre effekt.

Bifogad fil 65969
Bifogad fil 65970

Henrik L 2014-08-02 23:27

Mycket snyggt gjort :D
När kommer nästa uppdatering ut? :D

Kungsfisk 2014-08-02 23:40

Nja vet inte, någon gång nästa vecka kanske :)

AlleDahlle 2014-08-02 23:42

Citat:

Ursprungligen postat av bönan (Inlägg 289637)
Ja för man sitter ju verkligen och lutar huvudet åt andra hållet i kurvorna när man kör X2... :rolleyes:

Åh andra sidan är det ju mer realistiskt att ha lutningen än att hytten är plan medan tåget lutar :rolleyes:

Totte 2014-08-02 23:48

1 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Det ser mycket bra ut med lutningen!
Är det möjligt att fixa korgen rör sig på boggien i sidled?

Kungsfisk 2014-08-03 01:26

Ja, Totte. Det går :)

Totte 2014-08-09 18:53

:tumme_upp:Kungfisk!
Ja, nu är forumet tillbaks!

Henrik L 2014-08-09 21:28

Ja äntligen :tumme_upp:

Kungsfisk 2014-08-10 12:06

Blev lite rädd där ett tag. Då är det dags för en rejäl update:
  • Exteriör lutning är helt klar. Hyttlutning har uppvisat ytterligare komplikationer och är borttagen tills vidare.
  • Vi har kommit långt med ljudet. Har dock problem att få ljud att spelas upp när man kör över en växel/skarv.
  • Zaphr har gjort ett kanonjobb med simuleringen och fått X2an att ligga +/- någon sekund mot verkligheten.
  • Enormt arbete är genomfört på bromssimuleringen och de olika bromsstegen skall nu fungera korrekt.
  • Övrigt småpill med texturer och sånt samt animationer mm.

    ATC
  • ATCn har gjorts mer avancerad och tar hänsyn upp till 3 signaler och hastighetsförändringar framåt upp till maximalt 10km.
    Detta för att hantera situationer där bl.a två hastighetssänkningar ligger nära inpå varandra.
  • ATCn ger varningar m.h.t förkodade bromskurvor. ATCn kommer även att ingripa men är inte tillagt än.
  • Förberedande arbete är gjort för att tillåta manuell inställning av ATCdata. Det innebär alltså att man kan snurra på hjulen till höger och ATCn kommer fungera efter dem.
    ATCn är inte "hårdkodad" för X2an och kan ex användas till andra projekt med minimalt kompletteringsarbete :tumme_upp:
  • ATCn varnar även om man kör för fort.
    m.m.

Viss diskussion har förts om att skapa egna baliser för ett svenskt atc system.
Inga garantier dock.

Ingen ny beta i den närmsta framtiden.

Men, jag har slängt ihop en snabb YouTubevideo. Dock buggar ATCn ur lite i tunneln på slutet men utöver det fungerar den bra.
OBS att det är brittisk rutt (dumt val) och ATCn visar i KM/H.
Ni hör också ljudet för första gången i den här videon, och det är väääääldigt work in progress!!
Notera att det tunga rälsljudet är spårets, inte lokets :tumupp:

Sista notisen då. Har mäkta mycket att göra och lär inte fortsätta allt för hårt före september :)

bönan 2014-08-10 12:18

Ser bra ut! Vill bara påpeka att hastighetsvarningslampan ska blinka och inte lysa fast grönt! :)

ADDE 2014-08-10 13:07

Jag tycker ni bör göra ATC-Baliser. Blir mer verklighetsbaserat då.

Annars vill jag att man ska stänga av ATCn om man vill.

Väldigt snyggt annars!

Erik.H 2014-08-10 22:45

Mäkta imponerande att se videon, tackar och bockar för den :ber:

Om du skulle vilja så får du gärna skicka ett PM till mig om hur man lägger in ljud. Har några inspelningar som kommer bli aktuella fram emot hösten men jag har ingen aning om hur man får ljudet in i TS :rolleyes:

Rogge 2014-08-11 10:37

På den officiella beta jag har upptäckte jag att om jag placerar ut en X2-tågsätt som ett statiskt objekt utan förare i ett Scenario och sedan kör förbi det lyser alla frontljusen. Om jag använder ett X2-set i ett Scenario som ett AI-tåg med förare så lyser inte frontljusen när man möter det på spåret trots att det rullar.

Det kanske skall vara tvärtom, dvs ett stående statiskt tågset har inga frontljus tända medan AI-tågen har det. :)

Jag ser fram emot nästa beta med allt godis som medföljer! :drool:

FingerDatPat 2014-08-31 17:09

Citat:

Ursprungligen postat av McDOZ (Inlägg 287169)
MikeL, Sorry, det var 7 mellanvagnar.
Testade idag igen, nådde 199Km.
Får mycket hjul slipp och då minskar farten.

Hur många mellanvagnar är modellen tänkt att ha? KFiskaren.

Bifogar bild: Hyllie Station. X2000 mot Köpenhamn.

// McDOZ

hvor kan jeg downloade ruten ? vis man kan!

Henrik L 2014-09-02 10:28

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 289685)
Blev lite rädd där ett tag. Då är det dags för en rejäl update:
  • Exteriör lutning är helt klar. Hyttlutning har uppvisat ytterligare komplikationer och är borttagen tills vidare.
  • Vi har kommit långt med ljudet. Har dock problem att få ljud att spelas upp när man kör över en växel/skarv.
  • Zaphr har gjort ett kanonjobb med simuleringen och fått X2an att ligga +/- någon sekund mot verkligheten.
  • Enormt arbete är genomfört på bromssimuleringen och de olika bromsstegen skall nu fungera korrekt.
  • Övrigt småpill med texturer och sånt samt animationer mm.

    ATC
  • ATCn har gjorts mer avancerad och tar hänsyn upp till 3 signaler och hastighetsförändringar framåt upp till maximalt 10km.
    Detta för att hantera situationer där bl.a två hastighetssänkningar ligger nära inpå varandra.
  • ATCn ger varningar m.h.t förkodade bromskurvor. ATCn kommer även att ingripa men är inte tillagt än.
  • Förberedande arbete är gjort för att tillåta manuell inställning av ATCdata. Det innebär alltså att man kan snurra på hjulen till höger och ATCn kommer fungera efter dem.
    ATCn är inte "hårdkodad" för X2an och kan ex användas till andra projekt med minimalt kompletteringsarbete :tumme_upp:
  • ATCn varnar även om man kör för fort.
    m.m.

Viss diskussion har förts om att skapa egna baliser för ett svenskt atc system.
Inga garantier dock.

Ingen ny beta i den närmsta framtiden.

Men, jag har slängt ihop en snabb YouTubevideo. Dock buggar ATCn ur lite i tunneln på slutet men utöver det fungerar den bra.
OBS att det är brittisk rutt (dumt val) och ATCn visar i KM/H.
Ni hör också ljudet för första gången i den här videon, och det är väääääldigt work in progress!!
Notera att det tunga rälsljudet är spårets, inte lokets :tumupp:

Sista notisen då. Har mäkta mycket att göra och lär inte fortsätta allt för hårt före september :)


Så du är snart tillbaka igen Kungsfisk? :)

Kungsfisk 2014-09-02 15:22

Jag är här :) Har inte mycket tid över den närmsta veckan eller så, och vet inte helt när jag kan ge ytterligare ett ryck.
Vill gärna bli klar/avsluta projektet relativt snart så det inte blir liggande.

Kommer slopa egna baliser och signalsystem, helt enkelt för mycket arbete mot för lite tid.
Kanske kan bli något när RW går över till Unreal, men det får framtiden avgöra :)

ADDE 2014-09-22 22:31

Så... hur går det med X2:an? :)

Kungsfisk 2014-09-23 07:52

Hej.

Jag vet tyvärr inte när jag kan ta tag i x2'an härnäst. :/

Henrik L 2014-09-23 08:02

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 290678)
Hej.

Jag vet tyvärr inte när jag kan ta tag i x2'an härnäst. :/

Varför inte? :( :/

Kungsfisk 2014-09-23 08:14

Studier ;)

Henrik L 2014-09-23 08:22

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 290680)
Studier ;)

Då förstår jag ;)

ADDE 2014-09-23 16:06

Alltid är det studier :D

Totte 2014-09-23 16:29

Förstår att studier går före. Får man fråga vad du studerar till?

Kungsfisk 2014-09-23 17:22

Civilingenjör i anläggningsteknik / konstruktion. (LTH) ;)

Henrik L 2014-12-17 16:30

Vad har hänt? =( du har inte skrivit något mer om detta ju :(

bönan 2014-12-17 17:01

Citat:

Ursprungligen postat av Kungsfisk (Inlägg 290680)
Studier ;)

Anledningen enligt tidigare inlägg.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 11:41.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009