Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Diesel - resp. el lok med start/stopp funktion. (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37077)

lan 2018-10-17 17:20

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312729)
Dm och Of.
Borde inte båda strömavtagarna gå upp tillsammans, när man startar loken?

Det ligger nåt i det! På malmbanan på vintern körde man nog med båda pantograferna uppe, den främre för att skrapa frost och den bakre för att skrapa ström. Hmmm?

Bengan 2018-10-17 17:33

En film från 30-talet på Of, där båda strömavtagarna är uppe.


https://www.youtube.com/watch?v=K_lAqvcwhKM

vovven47 2018-10-18 04:28

Gjort lite experiment med att trycka på pantograf upp:
Ds + Du kopplade: En pantograf upp på vardera lok.

2 st. Dm kopplade: Endast en pantograf upp.
2 st Of kopplade: Endast en pantograf upp.

1 Dm + 1 Ds kopplade: En pantograf upp på vardera lok.


Verkar som att 2 kopplade Dm betraktas som ett lok!

Så kolla t.ex skillnader i config filen mellan Dm och Ds.

Man får alltså trycka på pantograf upp 2 gånger för Dm och Of loken.....

Bengan 2018-10-18 04:41

Jepp. Fyra lägen.

Alla nere.
Uppe fram, nere bak.
Nere fram, uppe bak.
Alla uppe.

Borde det inte gå, att ändra i configen. Så att bara två alternativ finns.

Alla uppe eller nere.

Bengan 2018-10-18 17:25

T21 59 och T21 66 i texturegruppen visar samma nr. T21 59.


Håller på och jobbar på det nu och gör troligen ett par texturer till för henne.


Är det OK för dig Lennart, att jag gör en kuid2:a på din texturegrupp för T21 sen?

vovven47 2018-10-19 03:07

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312741)
Jepp. Fyra lägen.

Alla nere.
Uppe fram, nere bak.
Nere fram, uppe bak.
Alla uppe.

Borde det inte gå, att ändra i configen. Så att bara två alternativ finns.

Alla uppe eller nere.

Tog och undersökte meshen m.hj.a. attachmentmaker för SJ Dm och fann ut att det
finns 2 pekare för pantografer på vardera lokhalva, så detta är väl problemet?
Om ena pekaren (a.pant1) avlägsnas så borde väl allt vara frid och fröjd?

Som det ser ut nu så får ni trycka på pantograf ikonen 2 gånger för att
få upp bägge pantograferna. För att koppla ned loket så trycker ni återigen
2 gånger på pantograf ikonen.

lan 2018-10-19 08:21

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312752)
T21 59 och T21 66 i texturegruppen visar samma nr. T21 59.


Håller på och jobbar på det nu och gör troligen ett par texturer till för henne.


Är det OK för dig Lennart, att jag gör en kuid2:a på din texturegrupp för T21 sen?

Ni gör som ni behagar !

Bengan 2018-10-19 08:51

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 312758)
Ni gör som ni behagar !

Då blir det en kuid2:a på din texturegrupp för T21, med dit kuidnr.

Har även fyllt på Du2 med en till texture och Of med tre texturer.

OK med kuid2:a på dom också?

lan 2018-10-19 11:29

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312759)
Då blir det en kuid2:a på din texturegrupp för T21, med dit kuidnr.

Har även fyllt på Du2 med en till texture och Of med tre texturer.

OK med kuid2:a på dom också?

Du behöver inte fråga mer, du gör som du behagar !

vovven47 2018-10-22 03:28

Det finns ju ett antal ytterligare Ma lok (SJ och TGOJ) och huruvida det är enkelt
att bygga om dessa till start/stopp egenskaper utgående från TGOJ Ma
grönt, vet jag inte!

Kanske nån här på forumet kan göra en undersökning??

Bengan 2018-10-22 19:45

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 312781)
Det finns ju ett antal ytterligare Ma lok (SJ och TGOJ) och huruvida det är enkelt
att bygga om dessa till start/stopp egenskaper utgående från TGOJ Ma
grönt, vet jag inte!

Kanske nån här på forumet kan göra en undersökning??


Försökte klona den gröna och flytta över den oranga texturen. Tyvärr, så sket sig detta. Blev knas vid dom nedre strålkastarna med texturen.


Ska försöka att klona den oranga istället och försöka lusläsa configen från din gröna, för att se vad som behövs ändras och flyttas över därifrån.


Lyckas jag med det, så försöker jag på dom andra Ma-loken.

vovven47 2018-10-23 03:21

TGOJ Ma
 
Jo, det stämmer att den första leveransen av Ma lok till TGOJ numrerades
401-409. De 7 första loken byggdes 1953 i Falun och de 2 sista 1958.

1991 tog TGOJ över alla SJ:s 27 Ma lok och benämnde dem Ma2.

vovven47 2018-10-23 04:32

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312787)
Försökte klona den gröna och flytta över den oranga texturen. Tyvärr, så sket sig detta. Blev knas vid dom nedre strålkastarna med texturen.


Ska försöka att klona den oranga istället och försöka lusläsa configen från din gröna, för att se vad som behövs ändras och flyttas över därifrån.


Lyckas jag med det, så försöker jag på dom andra Ma-loken.


Klona "oranga" TGOJ.


1. Från TGOJ Ma grön som har start/stopp funktion kopierar du över fliken sound
till din klonade modell. Befintlig sound flik i klonade skall förstöras.

2.Kopiera över filen ma_features.gse till ditt klonade Ma lok.

3.Kopiera över fliken drivercharacter till ditt klonade Ma lok.

4.Kopiera över filen sj_ma_body.im under fliken sj_ma_body till motsvarande plats i ditt klonade lok.




Config filen:

Ändra (2 ställen):
enginesound <kuid2:448495:50121:1>
hornsound <kuid:448495:3185>


Lägg till efter
b_luft_1
{
mesh-asset <kuid:67375:1021>
mesh "luft_1_anim.im"
anim "luft_1_anim.kin"
att "a.koppelb"
auto-create 1
att-parent "default"
}
:

a_driver
{
mesh "drivercharacter/tchm_body.im"
anim "drivercharacter/tchm_body.kin"
att "a.drivera"
auto-create 1
animation-loop-speed 1
att-parent "default"
}

b_driver
{
mesh "drivercharacter/tchm_body.im"
anim "drivercharacter/tchm_body.kin"
att "a.driverb"
auto-create 1
animation-loop-speed 1
att-parent "default"
}


Ändra detta till:

script "ma_features.gs"
class "Mae"

Bengan 2018-10-23 07:01

Det är just IM-filen som spökar. TGOJ grön och TGOJ orange är mappade olika. Det blir ett vitt streck på dom nedre strålkastarna på TGOJ orange, när man använder TGOJ gröns IM-fil. På dom två original loken, så ser det OK ut.

Edit: Strålkastarna är mappade på ett annat ställe på TGOJ orange.

vovven47 2018-10-23 08:55

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312797)
Det är just IM-filen som spökar. TGOJ grön och TGOJ orange är mappade olika. Det blir ett vitt streck på dom nedre strålkastarna på TGOJ orange, när man använder TGOJ gröns IM-fil. På dom två original loken, så ser det OK ut.

Edit: Strålkastarna är mappade på ett annat ställe på TGOJ orange.

Bifogar den moddade sj_ma_body.im till det oranga loket:


http://www.mediafire.com/file/zzg076...a_body.im/file

Bengan 2018-10-23 09:45

Antar att det blir samma problem, med dom andra tre Ma-loken. Då dom har tre olika IM-filer.

TGOJ med dom nyare strålkastarna, där sidofönstrena är runda.

SJ gamla varianten med dom stora strålkastarna, där sidofönstrena är fyrkantiga.

SJ med dom nyare strålkastarna, där sidofönstrena är fyrkantiga.

Dom tre IM-filerna borde vara annorlunda och ha avvikelser från varandra.

Bengan 2018-10-23 15:08

2 bifogad(e) fil(er)
Nu ser hon bättre ut, med den nya IM-filen. Det vita på strålkastarna, är nu borta.


Fixar till texturegruppen som den gröna 401 till 409 och lägger sedan upp henne i din tråd i Downloads avdelningen.

vovven47 2018-10-24 03:15

Har ändrat i IM filerna för återstående Ma lok.
Observera att namnet på IM filen måste vara sj_ma_body.im!

För att skilja dem åt har jag lagt till en ändelse såsom
sj_ma_body_TGOJ_Ma_REV.im så du vet vilket lok meshen tillhör.
När du hittat loket så döp om filen till sj_ma_body.im

Nedladdar adress:
http://www.mediafire.com/file/2681zs...odies.rar/file

Bengan 2018-10-24 16:06

2 bifogad(e) fil(er)
Nu blir jag lite fundersam på TGOJ Ma Multi STL och TGOJ Ma Rev STL.

Står inte Multi för kopplingen i fronten????

i.s.f. har IM-filerna för dom båda loken förväxlats. För TGOJ Ma Rev STL har koppling i fronten och TGOJ Ma Multi STL saknar koppling i fronten.

Rätta mig, om jag har fel.

EDIT: Första bilden på 962 är Harpan. Efter koll på nätet, så saknar hon koppling i fronten. Så jag misstänker, att dom två loken har fått fel namn i configen. Att TGOJ Ma Multi egentligen ska heta TGOJ Ma Rev och tvärtom.


.

u16802273 2018-10-24 17:14

TGOJ Ma2 Loken inte har multipeldosa på fronten som TGOJ Ma 401-409
SJ Ma hade inte multipeldosa på sina Ma
Hälsningar Kenta978

Bengan 2018-10-24 19:40

Citat:

Ursprungligen postat av u16802273 (Inlägg 312814)
TGOJ Ma2 Loken inte har multipeldosa på fronten som TGOJ Ma 401-409
SJ Ma hade inte multipeldosa på sina Ma
Hälsningar Kenta978

Är väl ungefär, vad jag själv tror. Att det bara har blivit en förväxling, när loken gjordes.

Bengan 2018-10-24 20:59

2 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 312806)
Har ändrat i IM filerna för återstående Ma lok.
Observera att namnet på IM filen måste vara sj_ma_body.im!

För att skilja dem åt har jag lagt till en ändelse såsom
sj_ma_body_TGOJ_Ma_REV.im så du vet vilket lok meshen tillhör.
När du hittat loket så döp om filen till sj_ma_body.im

Nedladdar adress:
http://www.mediafire.com/file/2681zs...odies.rar/file


Något är knas med SJ Ma Rev.
Strömavtagare nere, förare i hytten och gnistorna direkt (gnistor är väl fel uttryckt, lyser konstant) när man sätter ut loket.


Dom andra tre Ma OK. Bara att jag tror att TGOJ har blivit feldöpta och förväxlade i configen, med Rev och Multi.

vovven47 2018-10-25 03:18

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312817)
Något är knas med SJ Ma Rev.
Strömavtagare nere, förare i hytten och gnistorna direkt (gnistor är väl fel uttryckt, lyser konstant) när man sätter ut loket.


Dom andra tre Ma OK. Bara att jag tror att TGOJ har blivit feldöpta och förväxlade i configen, med Rev och Multi.

Då tar jag en titt på SJ Ma Rev...…..

Bengan 2018-10-25 05:25

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 312818)
Då tar jag en titt på SJ Ma Rev...…..

Lite trött igår.
Då TGOJ Rev fungerar, så borde det bara vara att flytta över texturerna till henne och byta namn i configen. Prövar efter jobbet idag.

lan 2018-10-25 10:40

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312815)
Är väl ungefär, vad jag själv tror. Att det bara har blivit en förväxling, när loken gjordes.

Som den skyldige är jag beredd att hålla med, loken borde byta namn !
Loken med runda maskinrumsfönster är av TGOJ reviderade och utrustade för multipelkoppling.
De med rektangulära fönster är oreviderade men ommålade av TGOJ.

Bengan 2018-10-27 16:21

Fråga angående Hg 517.


Ska jag ändra loknr. på henne och lägga upp henne på nytt?
Hg 517 finns inte, utan det är Hb 517. Såvida inte Hb 517 byggdes om och döptes om till Hg 517. Hg:s serie börjar från 552

u16802273 2018-10-27 16:25

SJ Hg har följande nummer 552-554,654-681,751-778,780-787
hälsningar Kenta978

Bengan 2018-10-28 17:00

1 bifogad(e) fil(er)
Hade en gammal texturegrupp liggandes till F-loket med hela nr-serien. Är väl inte helt nöjd med den, men kanske bättre än ingenting. Om den är intressant, så skulle jag vilja uppdatera Vovvens kloning till en tvåa och lägga in texturen för F 601 där och även ändra från Lennarts texturegrupp till min egen där. Då har vi hela serien utav F-loket i nummerordning.


Avvaktar tills jag hör något från Lennart eller Vovven, om vad dom tycker.




.

vovven47 2018-10-29 02:14

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 312887)
Hade en gammal texturegrupp liggandes till F-loket med hela nr-serien. Är väl inte helt nöjd med den, men kanske bättre än ingenting. Om den är intressant, så skulle jag vilja uppdatera Vovvens kloning till en tvåa och lägga in texturen för F 601 där och även ändra från Lennarts texturegrupp till min egen där. Då har vi hela serien utav F-loket i nummerordning.


Avvaktar tills jag hör något från Lennart eller Vovven, om vad dom tycker.




.

För min del så tycker jag att det är en god intention, så kör på.

vovven47 2018-10-29 02:35

SJ Hg
 
Fått ett meddelande om lite konstigheter med SJ Hg loket:
1. Om dörrarna inte är stängda då loket startar ljuder en röst:
"Var god stäng dörrar och grindar". Hur få bort denna ljud sekvens vet
jag inte! Ljudsekvensen ligger i STL biblioteket.
Kanske nån kan svara på detta?

2. Tyvärr så ligger lite "testkod" kvar i scriptet, vilket gör att när
du byter körriktning(röd/grön pil), så öppnas bägge hyttdörrarna.
För att komma runt detta när det inträffar så kan du antingen:
A. Slå av/på motorn.
B. Tryck 2 gånger på vardera "Alt-h" resp. "alt-v".

vovven47 2018-10-31 02:48

Nu är etapp 2 klar, så det blir ett uppehåll en tid.
Jag har lagt följande lok i kön till nästa etapp:
SJ Dg2
SJ D med 60-tals moderniseringar

Hör av er om det finns önskemål på andra lok med införande av Start/Stopp funktionen.

Bengan 2018-10-31 07:48

Önskemål då.

Dm3 med dom stora strålkastarna.

Sen Kamelen och Paprikan, som kanske blir en utmaning med byte utav förare från motorvagn till manövervagn. Funkar ju på Dm3, men där handlar det om två lok. Hur det fungerar mellan ett lok och en vagn lämnar jag öppet.

Z65.

vovven47 2018-11-05 02:54

Ytterligare några önskemål om fordon med start/stopp egenskaper:

SJ YBo6 SFF ”Stort frontfönster”
SJ YBo7
SJ YBo8
SJ YSo6

lan 2018-11-14 12:23

Glädjande ...
 
1 bifogad(e) fil(er)
... att Vovven47 fått ordning på löpboggin på ombyggda Trä-D !:tumupp:

Om ni som kör TRS19 tycker att fönstren är för ogenomskinliga kan ersätta win_alpha.bmp i body-mappen med bifogade, upppackade .rar-fil:

P.S.
Ju mörkare och kontrastlösare man gör fönstren desto mer transparenta blir dom.

vovven47 2018-11-19 02:14

Här kommer önskemål om fler fordon försedda med start/stopp funktion:

TGOJ Bt Grön
TGOJ Bt Orange
TGOJ Hg Grön
TGOJ Hg Orange
TGOJ Ub Grön
TGOJ Ub Orange
SJ Z65
SJ Z43 generation 3
SJ V5 växellok
SJ T42 205
SJ Tb / DLL
SJ Y1
SJ Y3 "Kamelen"
SJ YBo6
SJ YBo6 SFF ”Stort frontfönster”
SJ YBo7
SJ YBo8
SJ YSo6
SJ Xoa5
SJ X16
SJ Xoa7 och manövervagn Cox7

hgkn 2018-11-19 08:53

Önskar även dessa p.g av gnistan som gör det så verkligt.
SJ X2000
SJ X40
SJ X55
SJ X31
SJ X50
SJ X10/X12/14
Mvh Göran.

vovven47 2018-11-20 02:23

Här är ytterligare ett önskemål som inte finns upptaget på listan:

LKAB IORE malmtågslok


Sen är det ju annan sak om det går att få in Start/Stopp på fordonen.....

vovven47 2018-11-22 02:19

SJ Kamelen
 
Under mina försök att implementera Start/Stopp i ett annat rälsbuss tåg, så råkade jag
använda mig av fönsterhanteraren för att stoppa motorn. Det såg bra ut, MEN övriga vagnar
och manövervagn i tåg setet stängde inte eventuella öppna dörrar/fönster!

Om du istället använder bekväma "alt-x" tangenten är allt frid och fröjd.
Själv kör jag alltid med tangentbords-koder, vilket är ett mycket effektivare sätt.

I vilket fall som helst så släpper jag snart ny version av SJ Kamel, där nu ovan fel i fönsterhanteraren
skall vara åtgärdat.

lan 2018-11-28 14:26

HNJ Rälsbussar ...
 
1 bifogad(e) fil(er)
bör väl ligga bra till för start-stop, efterson Vovven47 själv bygger HNJ ?

Om Bengan får en obändig lust att göra texgroups så finns en tabell på sid 138 i HNJ-boken.
Snabbvagnen han bara levereras en innan förstatligandet

Bengan 2018-12-01 09:03

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 313220)
bör väl ligga bra till för start-stop, efterson Vovven47 själv bygger HNJ ?

Om Bengan får en obändig lust att göra texgroups så finns en tabell på sid 138 i HNJ-boken.
Snabbvagnen han bara levereras en innan förstatligandet


Tanken finns där, att flytta över befintliga texturer från HNJ till HC-vagnarna som Vovven har uppdaterat. För jag tror, att det är samma vagnar i grund och botten eller är det någon skillnad på dom, så att dom också måste uppdateras???


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:22.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009