![]() |
Tack Totte! :)
Det är mer än bara fiktion nu, jag har gjort det allra första testet i spelet (Visserligen utan varken fönster eller rätt boggi (lånad från min Itino). Men man förstår att det är på gång! :) http://i1125.photobucket.com/albums/...psd5699acf.png |
Snyggt!! Hur går det med RW-versionerna? :)
|
Citat:
|
Utsidan är i princip klar i detta nu!
Nu börjar jobbet med inredningen och slutligen boggier. I 3DS Max. http://i1125.photobucket.com/albums/...ps5105319e.png http://i1125.photobucket.com/albums/...psd50f7e92.png http://i1125.photobucket.com/albums/...psc40cf21d.png http://i1125.photobucket.com/albums/...pscef0ff65.png |
rysligt grant!!!
Men är det inte en mellanvagn också? |
Självklart är det det, Y2R-M! Den gör jag efter Y2R-A och Y2R-B. :)
Men tack så mycket :D |
Vet inte om du kan svara på detta, annars hoppas jag att det finns någon annan som kan, detta är bara något som jag funderat på för ett tagsen, men jag kom på det nu igen när du nämnde det
Vad är det "r" står för? Jag har ju för mig att "k" betyder att de får vara i Danmark. Hade det inte varit bättre att döpa vagnarna a,b,c istället för a,b,m? Samma sak med öresundstågen, vart har "m" med saken att göra? |
Citat:
Bokstäverna A, B och M är bara för att definera vilken del av tåget vagnen tillhör. |
Jaha.
Det jag menade var just att enligt mig är det lite konstigt att ha ett "m", jag tycker att det vore mer logiskt med ett "c" men det kanske bara är jag. :) |
Citat:
Här kommer kvällens lilla extra! SJ-texturen, och här kommer Folke Filbyter i egen majestät. http://i1125.photobucket.com/albums/...ps864cdd21.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps8818aeaa.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps0b19875b.png http://i1125.photobucket.com/albums/...pscc8ec798.png |
Som i RW-tråden, boggierna är i princip färdiga!
Jag frågar er nu efter era önskemål, lämna gärna förslag på funktioner ni vill se på tåget! Vill ni helst se 3D-fönster eller fönster med Alpha-channel? Det förstnämnda ökar polycountet någorlunda. http://i1125.photobucket.com/albums/...psbdf2998b.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps54062b29.png http://i1125.photobucket.com/albums/...psba7d212e.png |
Över dörrarna, finns det som på danska heter ett "klarsignal" 2 sätt orange/gula lampor i par som blinkar när tåget är klar för avgång. Samma finns på svenska X2000 i form av en enda gul lampa per vagn som blinkar när tåget ska till att avgå. Skulle vara kul att få med det :)
(Åker jo dagligen med IC3^^) Jag stämmer för dom fönstrarna som ser mest realistiska ut :) |
Citat:
|
Stämmer det verkligen att R står för STH160? Alla källor jag hittar uppger Y2s STH till 180.
|
R i litterat betyder att tåget får gå på banor med radioblock. K:et står mycket riktigt för att tåget får gå i Danmark.
Vill minnas att det bara finns en Y2KR och det är 1384. Som har ett förflutet hos Skånetrafiken. Så bokstäverna R eller K har inget att köra med tågets STH. Som är 180 km/h. :) |
Bortse gärna från både shaders och alpha channel.
Idag har jag fått in henne i spelet med hennes nya boggier. Det jag ser är att när jag skulle få hjulen i rätt skala så blev dem större än tänkt i Gmax. Det är enkelt åtgärdat. Som ni ser är även en första version av väggar för inredet klart. Mer senare idag :) http://i1125.photobucket.com/albums/...ps302628df.png TILLÄG Nu börjar interiören ta sig! :) http://i1125.photobucket.com/albums/...ps789eff56.png |
Nu hände något mycket, för mig, märkligt här. Jag minskade ner lite på hjulen i GMax och lät återigen exportera och nu istället hamnar tågsettet mycket långt bort. Dit kameran just nu tittar -borde- tåget stå, men istället har det hamnat där borta.
Jag har prövat att återställa Transform och Scale, som löst mina tidigare liknande problem, men utan att lyckas. Är det någon som har en möjlig förklaring att bidra med? http://i1125.photobucket.com/albums/...psa1d10889.png EDIT Jag är så pinsam, jag hade bara ett fel i Engine-filen. Och där satt jag och exporterade i en evighet fram och tillbaka..... |
Goda nyheter. Mellanvagnen är i princip färdig den också.
Återstår nu gör endast få detaljer samt lite uppgraderingar av texturer här och där, b.l.a Alpha textures ska korrigeras. http://i1125.photobucket.com/albums/...pse163398f.png http://i1125.photobucket.com/albums/...pse6ea88a5.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps52a3de9a.png http://i1125.photobucket.com/albums/...pscc2dd97d.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps2750c78c.png http://i1125.photobucket.com/albums/...pse9fcc687.png |
Snyggt! En smått OT-fråga! På 4e bilden syns en mur, var har du hittat den? Har letat förgäves efter en snyggare mur än Kujus orginal...
|
Det är en mur från NMJ faktiskt! Kan leta upp det exakta objektet åt dig om du vill? :)
|
Nejdå, vet jag bara vad rutten heter hittar jag den själv. :)
|
Det är en mycket fin mur. Jag älskar även buskarna bakom, det är toppklass på dem. :)
|
Psst!! En sneakpeak på vad som komma skall i hytten! :)
http://i1125.photobucket.com/albums/...psbfadbd79.png |
Hei dette ser meget bra ut. Gleder meg til flere bilder.:grin::tumme_upp::ber:
|
Tack så mycket! :)
Jag kan bjuda på det som blivit gjort idag. Utöver korrigering av Alpha-texturer finns nu även en mycket högupplöst 3D-cab (som inte går att styra ifrån dessvärre) som finns där för den som är ute efter den fullskaliga känslan att manövrera denna maskin :) http://i1125.photobucket.com/albums/...ps76caf4ed.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps65d995a2.png |
Det har ju talats om att OR ska få stöd för 3D-hytter, så man får väl hoppas på det! Snyggt hur som! :applad:
|
Citat:
|
Hej Granders!
Vad tycker du om dom lamporna ovan för dörrarna som blinkar när tåget är redo för avfärd? Får du med dörrstängningsljudet i den färdiga versionen? http://www.toglyde.dk/lyde/icdoor.mp3 Hälsningar Micke :) |
Tjenare Micke!
Jo visst blir det ett ljud för när dörrarna stängs (inlagt på bell, sköts manuellt) Jag måste dock klura lite på hurvida det går att kombinera ljus i .eng filen med t.ex ett knapptryck, jag vet att jag sett någon liknande funktion där ljus blinkar vid bestämt tillfälle :) |
Jag har några danska A och B vagnar + några ME lok där ljuser blinkar på sidan om man sätter halvljus på :)
|
Såklart, varför tänkte jag inte på det.
Jag kan ju kombinera det med ett ljusläge. Kan du skicka mig settingen på dem ljusen så kan jag se om jag kan få det att fungera? |
Jag är inte särskild insatt i det, så jag får be dig vara lite mer precis :Fnissa:
|
Öppnar man .eng-filen kan man skrolla ner en bit och hitta en sektion kallad "Lights", Alternativt att du söker i Textdokumentet och det automatiskt tar dig dit. Jag skulle tippa på att mot botten av den sektionen, runt light 8-12 så hittar du någon beskrivning som inte har "Rear" eller "Headlight" med i sig.
Om du inte hittar just det ljuset jag ber om så kan du alltid kopiera hela "Light"-sektionen till absolut sista parentesen. Och skicka i ett meddelande :) Eller om du inte vet vilken sista parentesen är så kan du kopiera hela .eng-filen och skicka den så hittar jag det själv. :) |
Tyvärr vär eng. filen allt för stor för att jag kan kopiera den.
Men om du laddar ner tåget från denna danska sidan, kan du sen gå in i eng. filen och kolla. ME 1502 har den originala eng. filen http://www.tog-sim.dk/downloads.php?did=425 Om jag kan hjälpa med mer får du gärna säga till :) |
Jag ska kika på det där! :)
Jag har korrigerat Alpha-texturen lite grand. http://i1125.photobucket.com/albums/...psa3055e27.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps035fed38.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps72d4930b.png http://i1125.photobucket.com/albums/...psda9ea669.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps0524a91d.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps8835172d.png EDIT http://i1125.photobucket.com/albums/...psac8a4bba.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps04d7d917.png |
Hälsa Kisa Mor välkommen till flottan! :)
För övrigt lite okänd information: (för ej-Kustpilen-resenärer) Kisa Mor den enda utav sex motorvagnar som inte har en utmärkt gul rand som påvisar första klass. http://i1125.photobucket.com/albums/...psc2cfc591.png http://i1125.photobucket.com/albums/...psbf4d48ee.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps255ee74d.png |
En preliminär vy av SJ-texturen.
Det finns ännu mycket saker att korrigera på den. http://i1125.photobucket.com/albums/...ps644b29df.png http://i1125.photobucket.com/albums/...ps78083cd8.png |
Kan man anta att railworks versionen har kommit ungefär lika långt?
|
Ja men precis, dock skall det på en annan textur på den såklart eftersom Railworks klarar av betydligt mer :)
|
Jag ser fram mot att få se den i DSB's gamla vit/röd färgsättning :)
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009