Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   En dröm? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=25769)

lan 2010-02-14 17:33

100214 Framunderrede
 
1 bifogad(e) fil(er)
Börjat bygga på själva loket idag. Det blir ju tre separata boggier, främre löpboggi, drivboggien och bakre löphjul - vars fästpunkter i bodyn skall sättas så att loket kan ta rimligt snäva kurvor utan att fram och bakboggin hänger långt utanför spåret.

Bilden visar nuläget:

Bengan 2010-02-14 17:37

Du har då blivit för jäklig på att bygga.
Ser med spänning, fram till nästa bild på bygget.

lan 2010-02-15 18:05

100215 Panna
 
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 204125)
Du har då blivit för jäklig på att bygga.
Ser med spänning, fram till nästa bild på bygget.

Den kommer här!
Eftersom jag missbrukar detta forum som en personlig loggbok (heter visst blogg idag) så kan jag ju berätta lite vad jag gjort idag:

1. Städat huset
2. Handlat mat
3. In på datorn - mejl från korvtiger med synpunkter på tendern - rättat till och skickat. (bl.a. kol- och vattentagningsanimeringar, texturförbättringar och allmänna småfel). Installerat STW-koppel[gett upp mina egna från GSJ-vagnarna - äntligen]!
4. Gjort ljudinspelningar av F-loket (youtube) och massa andra ljud - för senare bearbetning i Audacity[klippa och mixa].
5. Käkat lite och kollat TV-programmet(normalsvensk sysselsättning) - inget intressant!
6. snickrat till gångbord och panna till F-loket:
(bilden visar en 1700 polygoners förlaga till F-lokets panna(OBS ingen fallossymbol) som jag renderat ur olika vinklar för att ha som texturförlagor. Jag hoppas få ner det till 3-400 polygoner till slut[varje "pannband" är en något förstorad och starkt förkortad kopia av pannan{skall bort sen}]. Sotskåpsfronten är "svarvad{lathe} från en linje.
7. Tagit välförtjänt "timeout"!

PS: gmax kan ju inte rendera? Men det finns ett underbart tyskt program "Hardcopy" som är gratis och duger precis lika bra! DS.

alex 2010-02-16 16:03

Det ser mycket bra ut lan! :)

X2an 2010-02-16 16:54

Å gud asså... jag måste ha den snart! *försöker greppa bilden från skärmen*

lan 2010-02-16 18:02

100216 lite till
 
2 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av X2an (Inlägg 204268)
Å gud asså... jag måste ha den snart! *försöker greppa bilden från skärmen*

Här kommer mer att slita ut ur skärmen! Håller på med slutfasen på tendern(1:a bilden), med Korvtigers hjälp artar den mycket bra. Infört STW-koppel. I övrigt hunnit bygga lite på själva loket(2:a bilden) - taket är 48 polygoner, é inte det bra? Jag bygger annars mest i "hög-polygonläge" just nu, för att få bra texturförlagor - sen blir det mycket texturpyssel ett tag. Färgerna på bilden är inga texturer utan gmax egna, men bra som bas.

Återkommer:

leoj 2010-02-16 18:13

en hejare på bildredigering..
för den där bilden på trenden kan inte vara äkta :o ;)

Jag sitter mållös och.. tja, jag vet inte.. men.. den.. den vill ja ha :D

tågfreak 96 2010-02-16 18:13

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 204283)
Här kommer mer att slita ut ur skärmen! Håller på med slutfasen på tendern(1:a bilden), med Korvtigers hjälp artar den mycket bra. Infört STW-koppel. I övrigt hunnit bygga lite på själva loket(2:a bilden) - taket är 48 polygoner, é inte det bra? Jag bygger annars mest i "hög-polygonläge" just nu, för att få bra texturförlagor - sen blir det mycket texturpyssel ett tag. Färgerna på bilden är inga texturer utan gmax egna, men bra som bas.

Återkommer:

snyggt:ber::tumme_upp::tumme_upp:

trainz_bonden 2010-02-16 18:17

Otroligt bra arbete!:tumme_upp::drool:

andelind 2010-02-16 18:39

Underbart gjort så långt. tendern blir man nästan fundersam på om den kan se så bra ut eller om det är en dröm.

bönan 2010-02-16 18:59

Snyggt, kul med fler svenska ånglok, och dessutom ett riktigt snälltågslok!:D

lan 2010-02-16 19:29

Tack för alla positiva omdömen!
Nu är det så att jag har en excellent betatestare till förfogande, nämligen Korvtiger! Hans senaste omdöme är att buffertana skall vara svartare, ovanytorna är för "lila" m.m. - och jag är väldigt tacksam att ha en så kunnig och välinformerad testare, och jag håller fullständigt med i Korvtigers synpunkter - gör inte ni det med?

X2an 2010-02-17 15:39

nää... nu är skärmen trasig! :(

Bengan 2010-02-17 16:01

Citat:

Ursprungligen postat av X2an (Inlägg 204319)
nää... nu är skärmen trasig! :(

?????????????????????????????????????????????????? ???

Vad har det med Lennarts tråd och F-loket att göra.

X2an 2010-02-17 17:38

Läcker modell! Det jag menade var att försöka ta bilden ifrån skärmen men sedan hade man försökt ta så mycket så att skärmen gick sönder. D.v.s = Helt underbar modell!
PS. skulle lennart kunna släppa kolvagnen redan?? Den är ju så lacker!

sealpower 2010-02-17 17:55

Ack, den som kunde drömma så ofta och så intensivt som du :) Det var länge sedan en annan hade sådana regelbundet.

Kan inte annat än säga att det ser fruktansvärt bra ut och fortskrider i en imponerande hastighet:tumupp::tumupp: och även om jag inte riktigt kommer sams med den modelleringsteknik du valt att använda så är det inte annat än at hålla tyst, eftersom resutatet talar för sig själv :tumupp:

Jag vet inte om du märkt det eller inte, men på tendern finns det ett allvarligt fall av texturstretchning på sidorna av de där sidostagen som kanske kunde fixas till, om du inte hade något emot att jag påpekade det.

Victor S 2010-02-17 18:10

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 204321)
?????????????????????????????????????????????????? ???

Vad har det med Lennarts tråd och F-loket att göra.

Bengan: Om du kollar på föregående sida, ser du att X2an skrev:

Citat:

Ursprungligen postat av X2an (Inlägg 204268)
Å gud asså... jag måste ha den snart! *försöker greppa bilden från skärmen*

Vad X2an menar är att han har försökt "ta tag i bilden" så mycket att han nu tagit sönder skärmen...

Bengan 2010-02-17 18:19

Citat:

Ursprungligen postat av Victor S (Inlägg 204330)
Bengan: Om du kollar på föregående sida, ser du att X2an skrev:



Vad X2an menar är att han har försökt "ta tag i bilden" så mycket att han nu tagit sönder skärmen...

Ja, jag förstod det.
När X2 förklarade närmare, 32 minuter innan ditt inlägg.

lan 2010-02-17 19:03

Citat:

Ursprungligen postat av sealpower (Inlägg 204328)
Ack, den som kunde drömma så ofta och så intensivt som du :) Det var länge sedan en annan hade sådana regelbundet.

Kan inte annat än säga att det ser fruktansvärt bra ut och fortskrider i en imponerande hastighet:tumupp::tumupp: och även om jag inte riktigt kommer sams med den modelleringsteknik du valt att använda så är det inte annat än at hålla tyst, eftersom resutatet talar för sig själv :tumupp:

Jag vet inte om du märkt det eller inte, men på tendern finns det ett allvarligt fall av texturstretchning på sidorna av de där sidostagen som kanske kunde fixas till, om du inte hade något emot att jag påpekade det.

Tack för detta Sealpower!
Jag är inte helt införstådd vad du menar, men skicka en bild som förtydligar så rättar jag till det!
Det finns en S-maskin på gång som också ser helt åtråvärd ut - behöver du en betatestare så hör av dig!

lan 2010-02-17 19:22

100217 Texturarbete
 
2 bifogad(e) fil(er)
Har scannat(renderat) av några detaljer och påbörjat en boggi- och en loktextur. Mycket jobb men värt det för slutresultatet brukar bli bra (tack vara Bengans bilder!).

God kväll:

X2an 2010-02-17 20:57

Ja, det är ju alltid bra att få sig förstådd.
Men när jag bara ser kolvagnen, så kan man bara tänka sig loket... *svimmar och ramlar baklänges ner på golvet*

sealpower 2010-02-17 22:56

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 204333)
Tack för detta Sealpower!
Jag är inte helt införstådd vad du menar, men skicka en bild som förtydligar så rättar jag till det!

Jag syftade på det som markeras på bilden här nedan, kortsidorna på de där stagen eller vad det är. Texturerna verkar vara utdragna, visserligen en småsak men jag kunde inte släppa det med blicken, men det är klart, även solen har sina fläckar;)

lan 2010-02-18 08:03

3 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av sealpower (Inlägg 204373)
Jag syftade på det som markeras på bilden här nedan, kortsidorna på de där stagen eller vad det är. Texturerna verkar vara utdragna, visserligen en småsak men jag kunde inte släppa det med blicken, men det är klart, även solen har sina fläckar;)

Usch vad widrigt! Jag är av naturen en lat person och mappar mycket minimalt och jag behöver en kick i häcken för att få tummen ur. Har suttit och mappat massa "bortglömda" småpolygoner. Tack Sealpower - utan ditt inlägg hade det aldrig blivit gjort!
(laddar upp 3 bilder på tendern som den ser ut nu)

lan 2010-02-18 16:25

100218 Lokverkstaden
 
3 bifogad(e) fil(er)
Några bilder innifrån lokverkstaden.
1. Otexturerat och färgglatt!
2. Drivhjulet med koppelstång färdiggjutna!
3. Plåtslagarna har lyckats stuka till eldstadsbeklädnaden och ta upp massa ventilationshål!

Verkmästaren är ganska nöjd.

lan 2010-02-18 17:25

Slidstyrning!
 
1 bifogad(e) fil(er)
Nu har jag kommit till det läget när jag känner ett obändigt behov att fortbilda mig vad gäller Waelscharts Utvändiga Slidstyrning (som ju F-loket är utrustat med[kallas även Heusingers Slidstyrning - kiv om patentet kan man anta?]).

Först måste man ha Paul Hobbs utomordentliga tutorial:

http://www.44090digitalmodels.co.uk/..._Animation.pdf

Sen måste man ha ett schematiskt diagram som visar "fysiken" för en hel cykel(då behöver man dessa):

http://www.tcsn.net/charlied/valgr10.zip
http://www.tcsn.net/charlied/valgr10a.zip

När jag gjorde GSJ Lok 1 så hjälpte mig Jason med namnen på alla delar i slidstyrningen. Jag har jobbat vidare på det och gjort en bild med dels svenska(svart) namn, dels engelska(grönt) och helper point enl. Paul Hobbs Tutorial(blått) [bifogas]. (är det nåt galet så hoppas jag Jason kan återvända från de "sälla spårområdena"?)

Hoppas nån annan än Sealpower och undertecknad kan få till en utvändig slidstyrning - det är den svåra biten i lokkonstruktion. Jag besvarar gärna frågor om nån vill försöka!

X2an 2010-02-18 20:15

Kan du släppa kolvagnen snart??? Jag står ut att se på den och veta Snart...

Loket ser jag fram imot att justera lite med effekter (om jag lyckas :o), me än ser det läckert ut :drool:

lan 2010-02-19 16:19

100219 Lokdelar i mängder.
 
1 bifogad(e) fil(er)
Knåpat till alla delar till drivboggi och slidstyrning och satt lite provisorisk textur på valda delar.

Marcus Gustavsson 2010-02-19 17:08

Det ser väldigt bra ut! :tumme_upp:

X2an 2010-02-19 20:10

Äntligen ett SJ-lok till trainz! Hoppas att jag inte kommenterar för mycket, hehe...

lan 2010-02-19 20:22

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av X2an (Inlägg 204490)
Äntligen ett SJ-lok till trainz! Hoppas att jag inte kommenterar för mycket, hehe...

Det är bara kul att se att ni deltar, det muntrar upp mig under den jobbiga polygonjakten!
Har fått ut lite ytterligare detaljer (mycket är det - polygonmätaren i topp just nu (4000)).

lan 2010-02-20 10:08

100220 Slidstyrning till drivboggin
 
2 bifogad(e) fil(er)
Har satt ut helpers på alla vitala platser i Right-view och flyttat ut dom 2 m i x-led. Grupperat och färglagt dom. Namnsatt alla delar och gjort en bild med allt samlat.
Nu får jag läsa på animeringen med bones, IK-solver och constraint så får vi se hur mycket jag lyckas animera?

Bengan 2010-02-20 10:52

Kul att det går framåt, Lennart.

Antar att detta är den jobbigaste biten, du har framför dig nu.
Att få allt att röra sig, som man har tänkt sig.

Kul också, att du har satt namn på alla prylar.
För en annan, så har det bara varit runda saker som har snurrat runt, med en massa pinnar på.

ekankal 2010-02-20 11:36

Inte nog med att du är en sjutusan till modellerare, du lyckas även, lite med glimten i ögat, förmedla vilket otroligt jobb som ligger bakom modellerna.
Visar att steget mellan ett "streckgubbelok" och en riktig modell är STORT.

Själv skulle man nog behöva börja med en språkkurs i "Gmaxiska Blendurosus" för att hajja halvsju av alla termer.
Det är ungefär lika obegripligt som när hövdingen i "Vattenikannan" snackar.
(Eller var det Vatikanen kanske?)

lan 2010-02-22 09:33

100222 Slidstyrningen fungerar! Puh.
 
4 bifogad(e) fil(er)
Lyckats animera slidstyrningen, var lite pill eftersom cylindrarna lutar 6,25 grader men det gick till slut. Omkastardelen blir väldigt komplicerad att baka in så det får vänta (kanske gör en separat animation?). Bifogar bilder på de fyra kvartscyklerna så kan ni se hur det är uppbyggt.

lan 2010-02-22 16:48

100222 e.m.
 
2 bifogad(e) fil(er)
Kopierat över alla "hårda detaljer" till höger sida med animationen i kvartat läge, "unlinked" dom och gjort "Reset Xform" - nu ligger dom rätt men går inte att koppla till existerande animeringar. Jag experimenterar med att kopiera hela animeringen och vrida allt 90 grader - får se hur det går? Det är ruggigt mycket att hålla i huvudet när man animerar en slidstyrning - men rätt som det är lyckas det (tålamod är byggarens bäste vän! - och Ctrl-Z).

Två bilder, en på klar vänstersida och en på "oklar" höger (men dock kvartad).

gp3119 2010-02-24 09:13

jag är Martin göth men jag heter gp3119 på hemsidan jag har f1200 i modell från heljan det är ljud, ljus och ånga. grymt lok


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 09:24.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009